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[PKILL] Passato, Presente e Futuro
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Autore Messaggio
Obril





Avatar storico di Obril


MessaggioAffisso: Gio 22 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


rileggersi grazie l'inizio della mia risposta.

il range di pk e' una cosa che non ha senso, non puoi dirmi, alla fine di una scena rpg che comporta un duello, andiamo a risolverla in arena... visto che l'arna e' off-rpg Shocked

non puoi dirmi per gli idioti c'e' lo staff... hai idea di quante volte al giorno si dovrebbe rompere le palle allo staff?? e poi perche' dovremmo??

si parla di cercare una soluzione che appunto, non sia triturare le palle allo staff per ogni minima cosa... vuoi vedere come la gente smettera' di fare l'idiota dopo avere preso la giusto punizione??

e non puoi nemmeno dire che non si puo' per errori di scirttura?? perche' ci sono niubbi di liv 91?? perche' non sa mai che magari c'ho le palle girate un giorno e trito niubbi a colazione?? maddai... lo sai vero che a vivere di se e ma non si conclude mai nulla??
_________________
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Necrol





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MessaggioAffisso: Gio 22 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


piccolo ot- immagino lo abbia detto anke bush "di se e di ma nn si combina nulla...e infatti dando retta ai suo profitti e partito in guerra...o meglio c'ha messo mezzo mondo ot-

giusta punizione eh? no comment.

cmq gli immo sono personaggi nn giocanti...poki sono coder...alcuni fanno quest...se nn servono a questo a ke servono? O_O nn sono migliaia i pg volgari...o meglio i player volgari...ce ne sono, ma nn troppo. sicuramente ci sono + sboroni, quindi il pkill libero secondo me anke se fa calare il realismo e' una cosa negativa e ke incentiva il pkill stesso, quando c'e' invece bisogno di dialogo e scene rpg piu' complesse.

cmq, cosa credi ke stimolerebbe l'aver "punito" il niubbo ke rompe...tra l'altro andando off rpg anke tu xke' lui te l'ha detto in tell, e a meno ke nn l'ammazzi in real, beh, sei tu in torto se lo killi... se nn la corsa ai px senza rompere a nessuno, agli edit e infine a vendicarsi su di te cattivo ammazza niubbi ai suoi okki? e poi tu naturalmente ti sentiresti in diritto di riucciderlo in quanto in torto, e lui uccidere te in quanto sei in torto Shocked Mad

nn mi piace, ma nn mi aspetto ke questo pesi sulla scelta, ke poi e' degli immo...semplicemente mi adattero'. in fondo, i mud sono cosi', se nn mi piacciono...cambio mud Smile
cmq obril e' inutile ke continuiamo a beccarci ke rompiamo solo Smile dal conto mio rispetto la tua opinione ma nn la condivido Smile
be wise
_________________
ed elli avea del cul fatto trombetta.
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Obril





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MessaggioAffisso: Gio 22 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


bah, la vendetta non ha senso...

cmq oki, smettiamola di fare i bambini e vediamo cosa dicono gli immo... suvvia.
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Drakall





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MessaggioAffisso: Gio 22 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


si si krisaore, lasciamo perdere i tell con ricieste, grazie immortali di aver inventato
l'ignore, una volta mi sono connesso quando c'era tanta gente, tanta tanta,
cominciano ad arrivare tell di aiuto per gate ecc ecc, ho deciso di cronometrare
8 in UN minuto... Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked 60/8=7,5
aiut, scusate OT
comunque sono favorevole a togliere il pkrange, sopratutto perchè a volte
limita anche il gdr
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Krisaore





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MessaggioAffisso: Gio 22 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


Necrol ha scritto:
cmq gli immo sono personaggi nn giocanti...poki sono coder...alcuni fanno quest...se nn servono a questo a ke servono? O_O

Per quanto possa essere una battuta (lo sara' poi? grin) esistono cose come:
- edit
- restring
- bg
- cabale
- aree
- altre iniziative (vedi concosrso letterario, etc..)

Queste sono solo un paio delle cose di cui gli immo si occupano come pg non giocanti. Dire che il loro compito oltre alle quest sia di controllo perche' non hanno niente altro da fare mi sembra molto riduttivo :D

Krisaore
_________________
Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci!
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Necrol





Avatar storico di Necrol


MessaggioAffisso: Gio 22 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


ok ok ma sono taaanti anke se qualcuno nn c'e' piu' grin cmq credo ke qui siano gli immo a dover parlare Smile
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ed elli avea del cul fatto trombetta.
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Mydonell





Avatar storico di Mydonell


MessaggioAffisso: Gio 22 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


Kris, dimentichi il fato di dover sedare gli animi, sedare player-scassaballe, rename-pg ed altre faccende legate ai player
_________________
... In a world far away We may meet again ...

I'll not leave this World of living till she has said goodbye...
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Krisaore





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MessaggioAffisso: Gio 22 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


Mydonell ha scritto:
Kris, dimentichi il fato di dover sedare gli animi, sedare player-scassaballe, rename-pg ed altre faccende legate ai player

Ma questo era scontato, solo io do da fare a meta' dello staff grin Poi ci sono gli altri mila pg :D

Krisaore
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Gojira








MessaggioAffisso: Ven 23 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


Mmmhhh, non vorrei che il discorso del pkill libero si basasse per metà sul concetto "gli immo hanno da fare quindi ci penso io a punire offrpg questo piccolo scassamarroni".
A priori del fatto che gli immo siano impegnati o meno, non trovo per nulla corretto che sia un giocatore a dover decidere la sorte di un altro giocatore, di punirlo e di quale punizione dargli. E' un compito degli immo, e sarebbe davvero il caso di lasciarlo agli immo.

E sono contrario nuovamente al concetto di libero pkill perché mentre adesso sono tutelati, almeno in teoria, i più "deboli", con il freepkill verrebbero agevolati i più grossi. Ed essere grosso, come sappiamo tutti, non vuol dire né essere esperto né essere maturo, ma solo avere qualche livello in più. Un giocatore che se ne va e smette di giocare perché un cretino ha fatto 90 livelli in una settimana scarsa e poi si è messo davanti al campo di addestramento ad ammazzare chi usciva, dicevo questo giocatore che se ne va è una perdita per il mud ed è una macchia dello staff che, per forza di cose, non è riuscito a tamponare al volo la situazione; nukare l'imbecille non rimetterà a posto le cose, il recinto viene chiuso dopo che i buoi sono scappati, e non è detto che l'idiota torni alla carica con un pg nuovo e mai sentito con gli stessi stupidi intenti.
Preferisco essere garantista verso chi può sbagliare per ignoranza, non verso chi decide di sbagliare per malizia o stupidità.
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Robin





Avatar storico di Robin


MessaggioAffisso: Ven 23 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


Gojira ha scritto:
Mmmhhh, non vorrei che il discorso del pkill libero si basasse per metà sul concetto "gli immo hanno da fare quindi ci penso io a punire offrpg questo piccolo scassamarroni".
A priori del fatto che gli immo siano impegnati o meno, non trovo per nulla corretto che sia un giocatore a dover decidere la sorte di un altro giocatore, di punirlo e di quale punizione dargli. E' un compito degli immo, e sarebbe davvero il caso di lasciarlo agli immo.

E sono contrario nuovamente al concetto di libero pkill perché mentre adesso sono tutelati, almeno in teoria, i più "deboli", con il freepkill verrebbero agevolati i più grossi. Ed essere grosso, come sappiamo tutti, non vuol dire né essere esperto né essere maturo, ma solo avere qualche livello in più. Un giocatore che se ne va e smette di giocare perché un cretino ha fatto 90 livelli in una settimana scarsa e poi si è messo davanti al campo di addestramento ad ammazzare chi usciva, dicevo questo giocatore che se ne va è una perdita per il mud ed è una macchia dello staff che, per forza di cose, non è riuscito a tamponare al volo la situazione; nukare l'imbecille non rimetterà a posto le cose, il recinto viene chiuso dopo che i buoi sono scappati, e non è detto che l'idiota torni alla carica con un pg nuovo e mai sentito con gli stessi stupidi intenti.
Preferisco essere garantista verso chi può sbagliare per ignoranza, non verso chi decide di sbagliare per malizia o stupidità.


Gojira 110 e lode con bacio (senza lingua).

Liberalizzando il pkill, siamo sicuri che non saremmo noi grandoni a non essere in grado di controllarci? (uhm direi di no).
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Arlisgion





Avatar storico di Arlisgion


MessaggioAffisso: Ven 23 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


Per mettere il pkill libero, ci vorrebbero alcuni controllori immortali, in grado di controllare che il niubbo eviti di scassare troppo e che il grandone eviti di farsi provocare dal piccolino di turno per mazzuolarlo, oppure bisogna cercare di darsi tutti una controllata (che è una cosa ardua) io ad esempio con Arlis, sono scorbutico con i niubbi, e il 99% delle volte quelli da lvl 10 a lvl 70 si sentono in obbligo di rispondermi (siccome nessuno sopporta i soprusi quando gli fà comodo), quindi probabilmente col freepkill avrei uno stuolo di cadaveri per tutta therial solo fatti dal mio pg, quindi o si mette qualche controllore perenne (cosa difficile) oppure si da' una soglia di resistenza, quando un pg diventa diplomato oppure esperto, perde il pkrange e può prenderle da chiunque , così almeno si spera che un pg abbia acquisito un pò di sale in zucca, per quelli che diventano supremi in sei giorni non vengono presi in considerazione, io non faccio gdr con dei gusci vuoti senza una storia dentro Razz grin fin.
_________________
Così è se 'mi' pare..... non c'è limite all'impossibile , ci son solo strade non ancora intraprese....
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Necrol





Avatar storico di Necrol


MessaggioAffisso: Ven 23 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


gojira e' riuscito a mettere ordine nella mia accozzaglia di parole grin ha detto esattamente quello ke pensavo e che credevo di aver scritto in quei post Smile bravo gojira, e ottima la deduzione di robin grin ke tra l'altro credo di aver messo in uno dei miei post ma nn ricordo piu' :D

concordo abbastanza anche con arli, esperto credo sia meglio, tanto prima o poi i rompicakkien devono crescere no? grin questo per i giustizieri maskerati anti niubbi grin grin grin grin grin grin grin
_________________
ed elli avea del cul fatto trombetta.
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Kahn





Avatar storico di Kahn


MessaggioAffisso: Ven 23 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


io credo ci vogliano presupposti che dovrebbero essere chiari a tutti
(salve a tutti sono il predicatore che razzola male Wink )
1 dovrebbe essere chiaro a tutti che non è normale ammazzare la gente, essi siano spazzini ubriaconi,niubbini o anche pg di livello basso
2 se uno provoca, la reazione più stupida che puoi avere è attaccarlo, visto che un provocatore cerca quello, quindi ,a meno che nn si stia cercando di interpretare un pg fortemente manchevole di intelligenza, attaccare il provocatore è fare il suo gioco e apparire troppo impulsivi e quindi deboli
3esiste una cosa molto banale che fa capire con chi si sta trattando ed è agire prima con gli emote. il who alla fine da' una certezza. se tu livello 91 cerchi di afferrare per un braccio, o bloccare con la magia un pg di livello molto più basso è indubbio che tu ci riesca(tranne particolari casi tipo troll o giganti che cercano di acchiappare uno gnomo ladro o un arial).
vedere la reazione del pg fa certamente capire se questo ti sta semplicemente pigliando per il Surprised oppure se sta effettivamente giocando al provocatore(che come diceva maj dovr'ebbe essere bravo a non varcar il limite della rottura di scatole).
4ci vuole veramente una forte presenza degli immo nei primi tempi soprattutto per visionare come potrebbe funzionare la cosa
5si può provare e poi magari tornare al metodo odierno che bene o male funziona

mi sa che ho finito i punti
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Yberium





Avatar storico di Yberium


MessaggioAffisso: Sab 19 Giu, 2004    Oggetto del Messaggio:


Facciamo un mese di prova...se si noteranno degli indebolimenti nei pg sboroni , il metodo ha avuto successo...se invece le cose rimarranno invariate , allora saro' ben lieto di tornare ai vecchi metodi.
_________________
Aspettami laggiu' , non manchero' di raggiungerti in quella valle cupa!

Da un'antica esequia

[collegamento esterno rimosso]
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Ethelot





Avatar storico di Ethelot


MessaggioAffisso: Mer 01 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: [PKILL] Passato, Presente e Futuro


Proporrei di dare il PK fino al liv 10, e quindi toglierlo cossicche i niubbi possano capire come gira therial e come si fa a sopravvivere.
_________________
Kondrank. E non dico altro.
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