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Messaggio |
Ryelmar

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Affisso: Ven 22 Lug, 2005 Oggetto del Messaggio: Grazie Marhis |
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| Marhis ha scritto: | Giusto per precisare:
magie di trasporto: che astral walk, mist walk, solar flight e tesseract funzionino sul bersaglio della quest è un bug, non una cosa voluta. Uno dei bug che sto cercando di risolvere, con scarso risultato (avete presente una note to all recente... "non fate mist walk!!!"? Ecco ). Presto o tardi comunque avrò ragione del bug, non temete .
nosummon + ward: anche questo è una specie di bug, ostico perché agiscono entrambi sulla stessa flag del personaggio, a toggle (interruttore) per cui se tipo io metto nosummon e poi impugno la ward il nosummon me lo toglie, ecc. ... in pratica fare nosummon on e off, e togliere e mettere la ward, in varie combinazioni, equivale a scasinare la flag nosummon.
Consiglio: se siete ormai di livello 85 o più, non usate più il comando nosummon, che tanto non serve più a niente (siete comunque nel range di summon dei pg di livello maggiore), e a quel punto allora sì che impugnare o rimuovere la ward flagga nosummon on e off correttamente.
Aggiungo: quando entrate in gioco, e il personaggio ha la ward già impugnata, il nosummon è comunque OFF. Soluzione: quittate senza la ward impugnata e impugnatela quando entrate in gioco, oppure appena entrati in gioco togliete e ri-impugnate la ward, ed ecco fatto . |
grazie marhis mi dato ragione al 50% sulla questione de astral walk etc e ragione al 100% sulla questione del ward + nosummon che hanno l'effetto della doppia negazione!
Dopo tanti pareri diversi dal mio pensavo di essere io l'unico contro corrente e dire cavolate!
Una domanda non si puo modificare il ward in modo che negli affect esce fuori? (ci sono altri oggetti che gia' lo fanno)
Grazie  |
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Ryelmar

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Affisso: Ven 22 Lug, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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| Zerouh ha scritto: | Uno squilibrio troppo forte.... PER LE QUEST?!?
Una volta fatte le tue 15 quest al giorno (la differenza di velocità fra "caster e tanker" io la calcolo in secondi, non so te) non ne hai altre. Nemmeno un pg con gate e simili ne ha. Che dannato squilibrio ci vedi? Come un "caster" impara i mob dell'area vicini e un minimo di movimento all'interno della stessa, tu impari la strada. Punto. E dove non puoi recallare tu non può farlo nemmeno la magia.
Dimmi dove ho sbagliato. |
Qui non si fa un processo alle intenzioni o agli errori io avevo dei dubbi e ho fatto che parlarne e chiedere anche chiarimenti.
Sulla questione delle 15 quest al giorno hai ragione ma comunque la differenza non e' molta pero' secondo me si nota poi e' questione di pareri! |
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Ryelmar

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Affisso: Ven 22 Lug, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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| Flaminea ha scritto: | | Obril ha scritto: | | oppure avere un qualche cast speciale tipo il solar flight del chierico o il mist walk del vampiro per andare DIRETTAMENTE sull'obbiettivo quest. |
oppure, l'astral walk tanto per precisare
Quanto a Ryelmar:tu dici che è difficile trovare e sorprendere un caster con le sole forze della tua classe, no?
Vero.
Allora prova a collaborare con altri pg, cerca sicari/spie da pagare per svolgere il lavoro o raccogliere informazioni utili, paga un caster per farti fare un portale sull'obbiettivo..
Le possibilità sono tante, basta saper giocare sull'rpg e sulla collaborazione tra diverse classi.. |
Grazie del consiglio mi sono gia' organizzato! |
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