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Messaggio |
Marhis
Site Admin

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Affisso: Mer 30 Mar, 2005 Oggetto del Messaggio: Un tranche de vie di un imple, da meditare |
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Radu Privantu, implementor del MMORPG Eternal Lands.
Postmortem del MMORPG Eternal Lands: Errori e Lezioni, Parte IV
Cosa mi ha fatto smettere.
Una cosa che nè io nè altri giocatori apprezzavamo, era il fatto che la skill raccogliere (harvesting - N.d.T.) fosse troppo noiosa e molto suscettibile di automatizzazione. Tutto ciò che richiedeva era cliccare su un oggetto, poi cliccarci ancora sopra, e poi ancora e ancora. Alla fine eri seppellito dagli oggetti che stavi raccogliendo, li mettevi in un sacco ai tuoi piedi, raccoglievi ancora, mettevi nel sacco, raccoglievi, mettevi nel sacco, e così via, all'infinito. Non proprio la cosa più eccitante o pericolosa che uno possa fare.
Così, ho voluto provare ad aggiungerci un po' più di pepe, pur cercando di prevenire la tendenza ad automatizzare dei giocatori. Ciò che ho fatto è stato aggiungere diversi eventi casuali, triggerati dal tipo di oggetto che veniva raccolto. Ne avevo solo due, di tipi, vegetale e minerale. Gli eventi casuali potevano essere sia positivi che negativi. Per esempio, gli eventi positivi includevano il ritrovamento di oggetti rari, denaro, o maggiore aumento della skill raccogliere. Quelli negativi includevano la rottura dell proprio piccone, la perdita di punti ferita dovuti ad incidenti, o nei casi estremi, esser teleportato in vari, spesso sgraditi, luoghi.
Gli eventi casuali hanno una probabilità molto bassa di accadere, dipendente dal tipo di oggetto. Per esempio, raccogliere diamanti ha una probabilità di circa 1/150, mentre raccogliere fiori ha una probabilità di forse 1/1000. Pensavo che la probabilità è molto ragionevole, e speravo che ai giocatori piacesse questa modifica, visto anche che era stata fatta per aggiungere più pepe in una attività noiosa, mentre si riduceva l'automatismo. La reazione da parte della comunità fu mista. Circa il 20% dei giocatori apprezzarono la modifica, il 30% era indifferente, mentre il restante 50% era più o meno inferocito. In questo non c'era nulla di nuovo, o comunque inaspettato. Tuttavia, l'intensità delle lamentele era assurda. Qualcuno sbroccò talmente da rimuovere uno dei nostri mirror per il download. Fortunatamente questo non fu un gran danno. Ma soprattutto, la gente faceva fuoco e fiamme sui nostri forum, minacciando di andarsene, dicendo che ora il gioco faceva schifo, e così via. Anche giocatori che prima erano dalla nostra parte ogni volta che facevamo una modifica cominciarono a protestare con me, dicendo che avrebbero smesso di giocare se non avessimo riportato tutto come prima.
Qui son rimasto basito, per così dire. In quel momento mi sono beccato tutta la badilata di lamentele precedenti, duro lavoro, e generale insoddisfazione dei giocatori. Il gioco non stava andando nella direzione che volevo io. Io speravo di fare un gioco complesso, non di soddisfare l'ego dei pwp. Alcune delle quest che avevo implementato precedentemente non erano piaciute molto, a causa del loro stile non perfettamente medieval-fantasy. Nulla era andato come io mi aspettavo che andasse.
La decisione di andarmene non è stata facile. Sapevo che c'erano altri coder che potevan portare avanti quello che avevo iniziato, e dicevo che avrei potuto tornare, in futuro. Non era come abbandonare il progetto, era più lasciare che altri se ne prendessero cura, mentre io mi focalizzavo su cosa volevo fare come prima cosa. Mi sono riservato comunque il diritto di tornare e occuparmi delle vecchie faccende se non fossero andate come si deve. E non andarono affatto come si deve, dopo che me ne ero andato, così ho dovuto tornare dopo nemmeno un mese, e occuparmi di nuovo di un po' di roba. _________________ - E lei non dice nulla? - domandò la Fata al Grillo-parlante.
- Io dico che quando uno non sa quello che dice, la miglior cosa che possa fare, è quella di stare zitto. (...) |
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Nathien
Moderatore

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Affisso: Mer 30 Mar, 2005 Oggetto del Messaggio: Re: Un tranche de vie di un imple, da meditare |
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| Marhis spostalo su Geremiadi! |
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Gilyaren
Staff

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Affisso: Mer 30 Mar, 2005 Oggetto del Messaggio: Re: Un tranche de vie di un imple, da meditare |
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devo essermi persa qualche passaggio...  _________________ Se pensi di voler convincere certa gente della bonta' del tuo operato, hai gia perso. |
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Marhis
Site Admin

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Affisso: Gio 31 Mar, 2005 Oggetto del Messaggio: Re: Un tranche de vie di un imple, da meditare |
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Perbacco, Nathien, ci hai raggione, è una lamentela in fondo, povero Radu Privantu  _________________ - E lei non dice nulla? - domandò la Fata al Grillo-parlante.
- Io dico che quando uno non sa quello che dice, la miglior cosa che possa fare, è quella di stare zitto. (...) |
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Phasys

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Affisso: Gio 31 Mar, 2005 Oggetto del Messaggio: Re: Un tranche de vie di un imple, da meditare |
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Ehmmm.. se chiedo spiegazioni mi linciate?  _________________ Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis. |
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Lyonel

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Affisso: Gio 31 Mar, 2005 Oggetto del Messaggio: Re: Un tranche de vie di un imple, da meditare |
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credo sia un underline alla difficolta' del lavoro di implementor...IMHO ovviamente...nn saprei come altro interpretarlo. a me divertirebbe una modifica del genere, ma io sono anke favorevole allo stravolgimento di lod con lod2, quindi nn sono nella media credo gh :P
rileggendo una parte, pare proprio alludere a lod2...boh, piu' che dire che sono d'accordo con quell'imple, nn posso ^__^ _________________ utente GNU/Linux Slackware #386058 :: Blog |
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Nagash

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Affisso: Gio 31 Mar, 2005 Oggetto del Messaggio: Re: Un tranche de vie di un imple, da meditare |
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ECCOLO E' TORNATO!!!
Adesso chiudo il mirror, cancello tutti i pg (quegli degli altri, chiaramente), e sparo a zero sugli implementatori!
NOM mi va bene nulla, manco il nome del mud, cambiamo server.....
Laugh...... Voi siete pazzi, ma chi ve lo fa fare?
Un abbraccio sentito _________________ Serietà, professionalità e discrezione |
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Marhis
Site Admin

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Affisso: Gio 31 Mar, 2005 Oggetto del Messaggio: Re: Un tranche de vie di un imple, da meditare |
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L'ho spostato dalla bacheca immo in cui l'avevo messo originariamente, perché effettivamente non ha comunque motivo di esser segreto. Probabilmente è più comprensibile per chi fa l'imple su mud attivi (cioè aperti al pubblico) da un po' di tempo, che non a chi fa solo il giocatore, o anche l'imple, ma su mud non aperti al pubblico da tempo.
Sarebbe in pratica la conclusione di un lungo articolo in cui questo imple racconta la propria esperienza (su un mmorpg e non un mud, ma la sostanza è la stessa), sottolineando gli errori fatti e le lezioni imparate da questa esperienza.
Quello che ci fa meditare è fondamentalmente il punto in cui racconta il suo sgomento nel vedere la reazione (negativa) spropositata del pubblico ad una propria idea messa in pratica in perfetta buona fede, anzi con l'intento di migliorare il gioco.
Fa meditare il fatto che vi siano pressioni ricattatorie da parte dei giocatori, come se fossero stati defraudati di un diritto costituzionale, fa meditare il fatto che la modifica (giusta o sbagliata che fosse in assoluto) suscita tale macello pur non essendo nulla di tremendo né un abuso sui giocatori.
Ci sono imple (ci sono, ci sono, ehu, se ce ne sono) che non si fanno alcuno scrupolo di favorire spudoratamente i propri personaggi, sia direttamente che indirettamente, modificando a proprio favore la classe o razza che interessa loro, e nessuno dice niente, come se fosse normale, o comunque non suscitasse alcuna sorpresa, poi alla prima cavolata fatta con buone e oneste intenzioni succede il finimondo...
Eh, se ce ne sono, di cose da meditare  _________________ - E lei non dice nulla? - domandò la Fata al Grillo-parlante.
- Io dico che quando uno non sa quello che dice, la miglior cosa che possa fare, è quella di stare zitto. (...) |
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Druymor

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Affisso: Gio 31 Mar, 2005 Oggetto del Messaggio: Re: Un tranche de vie di un imple, da meditare |
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| Citazione: | | Ci sono imple (ci sono, ci sono, ehu, se ce ne sono) che non si fanno alcuno scrupolo di favorire spudoratamente i propri personaggi, sia direttamente che indirettamente, modificando a proprio favore la classe o razza che interessa loro, e nessuno dice niente, come se fosse normale, o comunque non suscitasse alcuna sorpresa |
Spero che la maggior parte della gente che gira su lod sia d'accordo con me nel verso che tale comportamento debba essere allontanato e combattuto, tanto nella vita quanto su lod.
Druymor _________________ [collegamento esterno rimosso]
[collegamento esterno rimosso]
Druymor, Druido di Haon-Dor e Guardiano dell'Ovest |
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Phasys

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Affisso: Gio 31 Mar, 2005 Oggetto del Messaggio: Re: Un tranche de vie di un imple, da meditare |
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Ora mi è più chiaro (sono lenta, lo so.. sigh)
In effetti solo un imple penso possa capire quanto è stato scritto, strettamente nell'argomento mud.
Mentre invece lo possiamo capire tutti, nella vita di tutti i giorni (a chi non è capitato almeno una volta di vedersi sbranato vivo per qualcosa di simile?)..
Riflessione che è bene resti aperta al pubblico, sotto gli occhi di tutti, perchè tutti ci riflettano un pò  _________________ Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis. |
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Prix

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Affisso: Gio 31 Mar, 2005 Oggetto del Messaggio: Re: Un tranche de vie di un imple, da meditare |
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| Non ho capito niente |
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Shivaz

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Affisso: Gio 31 Mar, 2005 Oggetto del Messaggio: Re: Un tranche de vie di un imple, da meditare |
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Cos'e' che non hai capito Prix ?
Riassunto :
meditiamo su :
Radu pivantu lascia il suo MMORPG.. egli chiede di apportare una modifica al gioco.. in modo da renderlo migliore
- Skill rompiballe, e suscettibile di automatizzazione, in pratica, il giocatore clicca su un oggetto.. ci clicca e riclicca fino alla nausea, se ho capito bene e' uno skillaggio accanito :P
decide di modificare questa skill in modo da prevenire la tendenza all'automatizzazione.
In molti lo " attaccano " ( 50% ) , minacciano di lasciare il gioco se questa modifica fosse diventata effettiva.. etc..
conseguenze:
| Citazione: | il restante 50% era più o meno inferocito. In questo non c'era nulla di nuovo, o comunque inaspettato. Tuttavia, l'intensità delle lamentele era assurda. Qualcuno sbroccò talmente da rimuovere uno dei nostri mirror per il download. Fortunatamente questo non fu un gran danno. Ma soprattutto, la gente faceva fuoco e fiamme sui nostri forum, minacciando di andarsene, dicendo che ora il gioco faceva schifo, e così via. Anche giocatori che prima erano dalla nostra parte ogni volta che facevamo una modifica cominciarono a protestare con me, dicendo che avrebbero smesso di giocare se non avessimo riportato tutto come prima.
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| Citazione: | | Qui son rimasto basito, per così dire. In quel momento mi sono beccato tutta la badilata di lamentele precedenti, duro lavoro, e generale insoddisfazione dei giocatori. Il gioco non stava andando nella direzione che volevo io.. |
:(
my 500 euro |
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Obril

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Affisso: Gio 31 Mar, 2005 Oggetto del Messaggio: Re: Un tranche de vie di un imple, da meditare |
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devo dire che da una visuale in prospettiva notevole, decisamente
anche se alcune cose mi sono per lo piu' oscure  _________________ ❧ |
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Khrysor

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Affisso: Sab 02 Apr, 2005 Oggetto del Messaggio: Re: Un tranche de vie di un imple, da meditare |
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Ahahahahahahha :D
E meno male che non aveva implementato un evento tipo "ti rompi la gamba dandoti una picconata mentre scavi" o peggio :D
Pero' Ale, questo sa tanto di "preparatevi, perche' tra un po' arriveranno modifiche per cui NON VORREI che la storia per cui ADESSO ridete si ripetesse su questo mud!" :grin:
...Non si fa, non si fa...
Ghghghghgh  |
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Marhis
Site Admin

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Affisso: Sab 02 Apr, 2005 Oggetto del Messaggio: Re: Un tranche de vie di un imple, da meditare |
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| Khrysor ha scritto: | Pero' Ale, questo sa tanto di "preparatevi, perche' tra un po' arriveranno modifiche per cui NON VORREI che la storia per cui ADESSO ridete si ripetesse su questo mud!" :grin:
...Non si fa, non si fa...
Ghghghghgh  |
Uahahah no, davvero, non l'ho postato per metter le mani avanti E' una cosa che mi ha fatto più che altro riflettere su modifiche passate, per ora, perché fatte le debite proporzioni ci trovo delle similitudini inquietanti :)
Per quanto riguarda le modifiche future, tranqui che le proteste e le minacce ce le aspettiamo eccome anzi credo ci stupiremmo se non ce ne fossero (ma ormai ho imparato a non stupirmi più di nulla).
A parte gli scherzi, quel che mi/ci ha colpito è proprio l'effetto a catena "modifica innocua" -> "cataclisma generale", tipo palla di neve che provoca la valanga ^_^ _________________ - E lei non dice nulla? - domandò la Fata al Grillo-parlante.
- Io dico che quando uno non sa quello che dice, la miglior cosa che possa fare, è quella di stare zitto. (...) |
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