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Stregoni Fabbri?
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Autore Messaggio
Diarmuid





Avatar storico di Diarmuid


MessaggioAffisso: Sab 05 Mar, 2005    Oggetto del Messaggio: Re: Stregoni Fabbri?


...forge per i nani.

Ok.

Vedo e rilancio:

- possibilita' per gli stregoni/streghe elfi di creare Mythal, o cmq cast ad area che influenzino e potenzino il lancio degli incantesimi per un breve periodo per gli incantatori presenti nella locazione (niente di eclatante, magari una cosa tipo il mastering spell shalafi solo un po' meno potente, diciamo 1 livello in piu' al livello dell'incantesimo)

- possibilita' per i necromanti drow di infondere l'anima rubata a un povero disgraziato (leggasi: Khrysor, l'unico sfigato che se ne va tranquillo in giro senz'anima da 6 mesi) in un'arma. ...cosa succede all'arma? ...bella domanda. Direi... Diventa un pet? Diventa per un po' di tempo una componente dell'eq da aggiungere nella wear location "fluttuante accanto" anziche' "impugnata"? Si incaxxa e sbudella il necromante? (Io voto per l'ultima, ma sono di parte)

- possibilita' per gli umani di apprendere abilita' da altre classi, (un po' come il multiclassaggio di AD&D), usandole a potenza OVVIAMENTE minore delle altre classi. ...no, aspetta, che gia' mi vedo 'sti vampiri umani armati di backstab e blackjack... No... Dio... No... Non ho la forza di cancellare, ma voi fate finta che non abbia detto niente... Brick wall
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"The crystal is the heart of the blade. The heart is the crystal of the Jedi. The Jedi is the crystal of the Force. The Force is the blade of the heart."
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Drakoo





Avatar storico di Drakoo


MessaggioAffisso: Sab 05 Mar, 2005    Oggetto del Messaggio: Re: Stregoni Fabbri?


a parte che non ho capito il doppio post di fila ma più che altro... che c'entrano tutte quelle nuove cose con questo topic? non puoi fare nuovi topic per scriverle, o scriverle in: progetto stregone, progetto necromante ecc. ecc.? comunque tale mythal a parte che non ne ho capito il senso rpg, che tutti sappiano potenziarsi gli incantesimi, ma poi non è gia di un lvl il mastering?
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Erion








MessaggioAffisso: Mer 30 Mar, 2005    Oggetto del Messaggio: Re: Stregoni Fabbri?


Forse lui intendeva un Mythallar... Che e' una cosa diversa ma non troppo da un Mythal. Piu'... umana. Ove per umana si intenda piu' "abbordabile per dei mortali".

Il Mythal e' esattamente il contrario di una zona di magia morta: una zona di magia morta e' una zona in cui la magia non funziona. NESSUNA magia. Se un mago entra in una zona di magia morta, non potra' lanciare incantesimi non importa quanto sia potente. I suoi oggetti magici diverranno comuni. I bastoni, le staffe, le bacchette... Inutili. Le pergamene, carta straccia. Il Mythal, invece, puo' essere immaginato come una zona di super-magia. Diciamo che erano zone che gli Alti Maghi elfi incantavano attraverso rituali di gruppo molto complessi e potenti, durante i quali non era raro che i maghi morissero per creare il Mythal (che veniva creato usando le forze vitali dei maghi del circolo, se non sbaglio). All'interno del Mythal potevano essere usati rituali di High Magic elfica, che erano altrimenti impraticabili anche per ampi circoli stregoneschi.

Il Mythallar, invece, era una cosa decisamente carina. Fu inventato dai Netherensi, ed era ovviamente ispirato ai Mythal elfici. Solo che, essendo umani, i Netherensi non potevano permettersi di buttare TROPPA energia vitale nella creazione dei loro Mythallar: cosi', crearono attraverso un processo alchemico degli enormi globi, che poi infusero di un innaturale potere magico. I Mythallar, appunto. Si trattava, in definitiva, di piccoli Mythal portatili: un Mythallar irradiava un campo di qualche miglio di raggio, all'interno del quale la magia non veniva potenziata nel vero senso della parola, ma veniva piegata piu' facilmente ai voleri del creatore del Mythallar. Li usarono quindi non per potenziare la propria magia direttamente, bensi' per creare artefatti. All'interno del Mythallar (del raggio), ogni oggetto poteva diventare un artefatto magico se il creatore del Mythallar lo desiderava: gli bastava semplicemente volerlo. Ovviamente, se usciva dal raggio del Mythallar tornava ad essere un comune oggetto: pero' questo non accadeva tanto spesso. Tra l'altro era anche il modo in cui i Netherensi facevano volare le Enclavi, le enormi citta' volanti in cui si rifugiarono nell'ultimo periodo di splendore di Netheril. In pratica, tagliavano una montagna e, con la magia del Mythallar, la ribaltavano e la facevano fluttuare. Questo sarebbe stato impossibile per chiunque, ovviamente: pero' loro aggiravano il problema semplicemente inserendo il Mythallar nella montangna, e comandando che l'intera montagna divenisse un artefatto fluttuante.

Comodo, eh? :D

Il tutto e' preso da Dungeons & Dragons... non ricordo piu' bene, ma credo fosse la seconda edizione e l'ambientazione di Netheril.

In fondo, la proposta della magia rituale sembra carina... Determinati incantesimi usabili solo da circoli di streghe e stregoni, e non da singoli personaggi, che abbiano effetti su vaste porzioni di territorio.

Ad esempio, il control weather: oggi come oggi mi pare che chiunque possa mettersi e cambiare il tempo secondo piacere: tanto nessuno ci fa mai caso al tempo, e chi se ne frega? Pero' se si cambia il control weather, trasformandolo in un incantesimo rituale da fare in un circolo di almeno... 3 stregoni (o streghe, o necromanti, o chierici, o vampiri), e si stabiliscono dei malus quando piove (visibilita' ridotta quando si fa scan, malus ad hit e dam piu' o meno pesanti a seconda della razza visto che certe razze, tipo i felar, odiano l'acqua, spesa di punti movimento sensibilmente aumentata per muoversi da una locazione all'altra, volo impossibile, tanto per fare alcuni esempi) direi che la cosa diventa nettamente interessante.

Tanto per dire.
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"...con questa spada, ora, ti uccido. Kheldran di Roldek giace qui morto. Ora, Erion di Ofcol, sei libero di andare."

E da quel giorno, nulla fu mai piu' lo stesso.
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Obril





Avatar storico di Obril


MessaggioAffisso: Mer 30 Mar, 2005    Oggetto del Messaggio: Re: Stregoni Fabbri?


come iniziare da un argomento ed arrivare al suo opposto in 4 pagine di comode e utili lezioni.

dimenticato niente? AH SI, che babbo:

WAAAAAAAAGGGGGGGHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!

direi che come riassunto del post e' perfetto non trovate? Neutral
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Erion








MessaggioAffisso: Mer 30 Mar, 2005    Oggetto del Messaggio: Re: Stregoni Fabbri?


Direi di no.
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"...con questa spada, ora, ti uccido. Kheldran di Roldek giace qui morto. Ora, Erion di Ofcol, sei libero di andare."

E da quel giorno, nulla fu mai piu' lo stesso.
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Furin





Avatar storico di Furin


MessaggioAffisso: Ven 01 Apr, 2005    Oggetto del Messaggio: Re: Stregoni Fabbri?


Drakoo ha scritto:
che c'entrano tutte quelle nuove cose con questo topic?


E' una domanda retorica: niente.
Postiamo cose in tema con il topic, perfavore? Smile
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Sono uno Sventratore, ometto, nato per morire in battaglia. La paura non ha posto nella mia vita!
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