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Messaggio |
Arlisgion

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Affisso: Sab 24 Gen, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Kull non ho mai parlato di togliere le aree agli altri, x darle a quelli che ne
stanno gia' costruendo una, ma se facciamo due conti, di avatar su lod ce
ne sono circa 18-20 se non sbaglio, quindi se tutti si mettessero a fare
aree (come dovrebbero) resterbbe uno scarto di vnum talmente basso,
che agli altri futuri avatar sarebbe preclusa ogni via dato che il codice ci dà
un tot max di vnum, Krisaore si ostina a tirare fuori le aree non inerenti al
bg e continua a ricadere nell'errore senza capire che quelle aree saranno
modificate dagli areabuilder e dai volontari che gia' si sbattono x tradurre
le aree, per dare una veste nuova a lod poi se volete continuare a parlare
per farvi aumentare le stellette fate pure io devo pensare a finire le ultime
cose del mio regno fine.
p.s. per venire incontro alle carenze visive dei lettori, ho separato di una riga tutto il post, così almeno quelli che hanno pensato bene di scavalcare, leggono rifine. _________________ Così è se 'mi' pare..... non c'è limite all'impossibile , ci son solo strade non ancora intraprese.... |
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Krisaore

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Affisso: Sab 24 Gen, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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| Arlisgion ha scritto: | Krisaore si ostina a tirare fuori le aree non inerenti al
bg e continua a ricadere nell'errore senza capire che quelle aree saranno
modificate dagli areabuilder e dai volontari che gia' si sbattono x tradurre
le aree, per dare una veste nuova a lod [...] |
| Krisaore ha scritto: | | Certo... un'area come i puffi o Paranor o l'Olimpo e Troia, non hanno senso di esistere in questo MUD, per via della mancanza di una qualche attienenza al BG, ma se vengono usati quei vnum per altre aree, non ci si deve nemmeno porre il problema. |
Io intendevo come detto da Mydo che se vengono riadattate e quindi inerenti, la cosa non cambia e quindi e' giusto che quei vnum, non vengano dati agli Avatar, tipo la vecchia Thalos, ora nuova area piu' ineretente al BG di Therial.
Arli, per una volta eri tu ad aver capito male   *wink* gattone
Krisaore _________________ Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci! |
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Kull

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Affisso: Sab 24 Gen, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Mi sa che in effetti c'e' stata un incomprensione di base...
E cmq se fai i conti...20 avatar a 150 vnum a capa fanno 3000 vnum...
Pero' gli stessi venti a 300 vnum a capa fanno 6000 e cosi' via...
*emote cerca di appendere una nuova stellina sotto al suo nome...* _________________ E c'è chi dice che, forse,
egli si conceda anche qualche battito del suo
cuore per pregare per la propria anima...
Kull , Spirito del Lupo |
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Phasys

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Affisso: Sab 24 Gen, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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*Adesso mi picchiano*
.. e dopo 20 avatar, si riproporrebbe lo stesso problema, perchè risolto non lo è stato, e i vnum finirebbero cmq, papparappappà!  _________________ Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis. |
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Cthulhu

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Affisso: Sab 24 Gen, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Se i vnum sono finiti prima o poi il problema torna, limitare il numero di vnum per ogni avatar e' un rimandare il problema piu avanti sperando che per allora sia risolto a lvl di codice
Cbot _________________ This is stranger than I thought
Six different ways inside my heart
And everyone I'll keep tonight
Six different ways go deep inside |
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Bardolfo

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Affisso: Sab 24 Gen, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Di aree arcaiche ce ne sono a bizzeffe. Prima o poi andranno tutto tolte o cambiate, giusto?
Pero' se le togli e basta il vuoto che lasciano lo si riempie o no?
Secondo me sarebbe un lavoro immane per poche persone come sono quelle che ci stanno lavorando ora. A meno che non intervengano molti altri scrittori di aree (e diamo un nome italiano alle cose!)
Le aree avatar sono una soluzione, ma sono troppo specifiche. La citta' DI Krisaore, la citta' DI Sbirulino, il Regno DI Braccobaldo...
Le aree che andranno tolte sono abbastanza generiche e coprono molti aspetti di un mondo fantasy, insomma varieta'.
Io resto della mia idea (che non ha mai trovato seguaci...), quel che ci vorrebbe e' una wilderness (oops, parola inglese...) in cui inserire le varie aree. Che potrebbero essere delle semplici fattorie, dei covi di animali (o troll), delle radure, dei castelli e le citta'.
I vantaggi sono che c'e' spazio per tutto, senza doversi inventare collegamenti improbabili o riscrivere descrizioni, e che la geografia diventerebbe realistica.
Gli svantaggi principali temo li conosca Chastil... |
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Arlisgion

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Affisso: Sab 24 Gen, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Le aree dove si macinano km le wilderness, ci potrebbero stare solo che preferirei, che prima qualcuno (io appena finisco il regno) si metta a tradurre le aree rimaste non tradotte, aiutando chi già lo fà. Di sicuro è un lavoraccio ma bisogna farlo, io appena potrò mi renderò disponibile anche gli altri speriamo che si diano da fare fine. _________________ Così è se 'mi' pare..... non c'è limite all'impossibile , ci son solo strade non ancora intraprese.... |
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Mydonell

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Affisso: Dom 25 Gen, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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| Bardolfo ha scritto: |
Io resto della mia idea (che non ha mai trovato seguaci...), quel che ci vorrebbe e' una wilderness .. |
Sbagli, perchè piacerebbero anche a me, o meglio, un mix tra le due cose _________________ ... In a world far away We may meet again ...
I'll not leave this World of living till she has said goodbye... |
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Cthulhu

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Affisso: Dom 25 Gen, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Le wild sono belle....finche' non ti perdi
Cbot _________________ This is stranger than I thought
Six different ways inside my heart
And everyone I'll keep tonight
Six different ways go deep inside |
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Alhazred

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Affisso: Dom 25 Gen, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Mmmmmh
Vediamo...
Per fare un'area ci vuole:
1)un bg decente/un bg approvato dagli immo
2)un bel po' di tempo
3)saper scrivere non dico decentemente ma perlomeno da terza media:P
Direi che ci siamo giocati almeno un 90% degli avatar di lod
Qui ci si lamenta di pochi vnum,mi lamentavo anche io ma poi mi son ritrovato con cento e passa stanze da descrivere (e io di descrivere le stanze con un semplice "sei in una stanza" non ne ho proprio voglia)
C'e' gente con aree in lavorazione da ANNI(coff coff ),prima di iniziare a parlare e' meglio chiedersi se si e' veramente disposti a creare un'area,organizzarla,viverla ma soprattutto chiedersi se e' veramente necessario crearla...non semplicemente per dire "io c'ho l'area sul mud" o "sono il mega imperatore di cippalippa"(imperatore e unico abitante )
X Kris:Per quanto ho capito di questa storia dovresti ritenerti fortunato anche solo perche' hai la tua area online...poi onestamente in una citta' se tutto va bene si utilizzano solo una decina di stanze...chettenefrega di averne altre 200 viviti quelle che hai in pace  |
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Bardolfo

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Affisso: Dom 25 Gen, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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| Alhazred ha scritto: | poi onestamente in una citta' se tutto va bene si utilizzano solo una decina di stanze...chettenefrega di averne altre 200 viviti quelle che hai in pace  |
Anche questo e' vero. Ragione in piu' per razionalizzare e sfruttare meglio i vnum a disposizione, in maniera piu' varia e meno ripetitiva.
| Cthulhu ha scritto: | | Le wild sono belle....finche' non ti perdi |
Modestamente, questo problema non mi tocca...
Ma e' anche bello perdersi ogni tanto, no? Fa parte del gioco: se vai in una direzione a cazzo e' giusto, anzi esigo di perdermi. Voglio che il mud mi obblighi a perdermi. Cosi' si' che mi diverto!
In un mud fatto solo a locazioni non e' possibile. Ve lo dimostro, raccontandovi cosa e' successo al mio amico Pippo su due mud diversi:
es. mud classico
Pippo dice a Minnie: "Mi sono perso, aiutami!"
Minnie dice a Pippo: "Dove sei?"
Pippo dice a Minnie: "A corner in the woods"
Minnie dice a Pippo: "nnnnsswwennsde e arrivi a Kyrandor"
Pippo dice a Minnie: "ok fatto, grazie"
es. wilderness
Pippo dice a Minnie: "Mi sono perso, aiutami!"
Minnie dice a Pippo: "Dove sei?"
Pippo dice a Minnie: "Non lo so, vedo solo foreste attorno a me... aiuto!"
Minnie dice a Pippo: "Ma in che direzione sei andato?"
Pippo dice a Minnie: "mmh... credo a nord di Kyrandor per un po', poi verso est. Qua e' pieno di paperelle!"
Minnie dice a Pippo: "Allora dovresti essere vicino alla citta' di Paperopoli. Cerca un passante e chiedi a lui."
Pippo dice a Minnie: "Ho incontrato Paperino, lui mi ha accompagnato in citta', grazie."
:D   |
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Arlisgion

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Affisso: Dom 25 Gen, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Sai Al già è difficile fare un area di 320 vnum, poi quando devi anche dare circa 20 esami e più in due anni, capirai che la cosa si complica non poco, appena ho finito (mi manca veramente poco ormai ^__^) ti farò vedere che non è difficile descrivere tante stanze, senza per forza diventare ripetitivo e appoggio l'idea delle wilderness (terrestri e anche marine non sarebbe male) fine. _________________ Così è se 'mi' pare..... non c'è limite all'impossibile , ci son solo strade non ancora intraprese.... |
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Cthulhu

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Affisso: Dom 25 Gen, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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In altro loco ci ho messo tre ore per arrivare da una citta' a un altra perche' m'ero perso nelle Wild brrrrrrrrrrr
Cbot _________________ This is stranger than I thought
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Oizys

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Affisso: Dom 25 Gen, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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La Wilderness e' bella, ma questo e' un gioco. E in un gioco non devo smadonnare perche' mi e' finito il movimento per fare due passi, incazzarmi che sto morendo di sete nel deserto, e aspettare un'ora di connessione per raggiungere la casa nella prateria piu' prossima a me.
Al realismo preferisco la praticita' e il dilettevole. _________________ Oizys lo Scout, Spirito Selvatico |
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Bardolfo

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Affisso: Dom 25 Gen, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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| Le wilderness possono essere sagomate e dimensionate come uno vuole... ci sono anche quelle da 5 minuti invece di tre ore, no? |
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