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Parliamo di LoD
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Autore Messaggio
Robin





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MessaggioAffisso: Mar 03 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Parliamo di LoD


Secondo me Lod è un gioco.

Thanys
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Siamo ombre che danzano fra mille petali di rosa Bianca
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La tua pugnalata =<*)-!!!-(*>= ! SBRICIOLA ! =<*)-!!!- (*>= The Great Red Dragon !!!
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Flaminea





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MessaggioAffisso: Mar 03 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Parliamo di LoD


Robin ha scritto:
Secondo me Lod è un gioco.

Thanys


Credo secondo tutti, ed è questo che dovrebbe capire chi si arrabbia con il player vede il suo pg trattato non benissimo da un altro pg.
Capita spessissimo che ci si senta "riprendere", o peggio offendere, in tell, perchè magari il pg drow ha trattato non benissimo il pg elfo luminoso.
Ne parlavo ieri per tell...non si dovrebbe prendere sul personale una cosa così, ricordiamoci la distinzione tra pg e player e il fatto che è e resta un gioco Smile
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Cthulhu





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MessaggioAffisso: Mar 03 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Parliamo di LoD


Semplice Korsath se la gente sa che il mob lo guida l'immo stan "cagati" ascoltano, fan rpg in modo impeccabile (sai com'e' i FD fanno gola) mentre se sanno che e' un mob charmato/anarchico o nessuno lo caga o tutti fanno gli spacconi, gli evil che salvavano kyra in una vecchia quest immo e' il classico esempio dei miracoli dei FD che appacificano i lineamenti opposti ^^

Ct
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Six different ways go deep inside
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Prix





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MessaggioAffisso: Mar 03 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Parliamo di LoD


Cthulhu ha scritto:
gli evil che salvavano kyra in una vecchia quest immo e' il classico esempio dei miracoli dei FD che appacificano i lineamenti opposti ^^


Secondo me, nelle quest immo si farebbe meglio a NON elargire fd, ma solamente oggetti (trash e non) restringati, che a parer mio sono molto piu' preziosi degli fd.
L'esempio dell'orda di goblin che ha invaso Kyra e' uno, ma se guardiamo in altre quest (tipo la mia, quella per il recupero lingua) si vedranno pg che hanno avuto gravi divergenze in passato riappacificarsi magicamente.
Ecco, questa e' una cosa che proprio non sopporto.
L'rpg e' l'rpg, perche' bisogna sconvolgere il passato dei pg per una quest immo? Per guadagnarsi quei 100-200 fd?
Bah

Prix
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Ermete





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MessaggioAffisso: Mar 03 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Parliamo di LoD


Poche righe, perchè in qualche modo mi sono sentito tirato in ballo.

Anticipo la conclusione per chi (come me in estate) si annoia a leggere i post lunghi:

LOD è un gioco, ok, ma non per questo non deve essere ben giocato.

Ora per la mia parte: sono uno che ha fatto del RPG e del CLan la sua bandiera (dopo che la proposta skill extra per supremi era stata silurata). Nel mio piano di sviluppo dovevo arrivare agli amuleti divini, fare le quest divine per avatar e farmi delle aree. Tutto questo pero' dipende dalla pubblicazione di una storia, ed sui tempi non metto parola, perchè già reputo 'folli' coloro che reggono il mud 'a gratis' e ci permettono di giocare.

Poi la modifica dei supremi ad eroi ed i 6 mesi minimi per fare qualsiasi cosa: di fatto devo attendere ed attendere. Ho provato a portare avanti il clan ma gli altri player sono in vacanza. L'RPG lo continuo a fare SEMPRE anche se in 5 mesi non ho visto gli 'storici' che tre volte (due volte Furion ed una in tell Krisaore).

Per tanto, anche se non necessario, volevo discolparmi dal mancato 'proseguio' dei miei piani su LOD

P.S: ogni tanto mi dimentico di dire che oltre al giocare, ho una vita reale, e spessodevo andare al lavoro, badare alla famiglia, etc. e cose banali simili Smile
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Nulla Sfugge all'occhio vigile ed attento del cacciator di acque e di valli (C. Bugli)
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Korsath





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MessaggioAffisso: Mar 03 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Parliamo di LoD


Prix ha scritto:
Cthulhu ha scritto:
gli evil che salvavano kyra in una vecchia quest immo e' il classico esempio dei miracoli dei FD che appacificano i lineamenti opposti ^^


Secondo me, nelle quest immo si farebbe meglio a NON elargire fd, ma solamente oggetti (trash e non) restringati, che a parer mio sono molto piu' preziosi degli fd.
L'esempio dell'orda di goblin che ha invaso Kyra e' uno, ma se guardiamo in altre quest (tipo la mia, quella per il recupero lingua) si vedranno pg che hanno avuto gravi divergenze in passato riappacificarsi magicamente.
Ecco, questa e' una cosa che proprio non sopporto.
L'rpg e' l'rpg, perche' bisogna sconvolgere il passato dei pg per una quest immo? Per guadagnarsi quei 100-200 fd?
Bah

Prix


com'é che io non ho mai visto un falco dalle divinità eppure le faccio lo stesso? Confused
e una volta mi sono persino sentito dire che ho fatto casino con nay Razz
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Freya(LAPT): mapperchè non fare le cose assieme?
<Roncafucker: mangiare sulla ragazza? stupendo rulez
Emiliano (Ke: un piatto di cannelloni roventi
Oolon Collup: e noi balliamo la cavalcata delle valchirie
sulle tue balle, contento? Razz
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Cthulhu





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MessaggioAffisso: Mar 03 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Parliamo di LoD


io solo in mmm due quest se la memoria non m'inganna non ho visto FD dati:

1) la campagna fatta da Thanys (versione immo ^^) perche' non e' mai finita ^^

2) una quest della precedente Althea di cui ho per ricordo alcuni ogg stringati in casa (son belli quanto impossibili da usare, lvl 100 ^^)

Ct
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Prix





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MessaggioAffisso: Mar 03 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Parliamo di LoD


Korsath ha scritto:
e una volta mi sono persino sentito dire che ho fatto casino con nay Razz


Certi errori possono capitare, ho chiesto scusa e mi sono pentito di aver detto quelle cavolate^^
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Krisaore





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MessaggioAffisso: Mar 03 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Parliamo di LoD


Robin ha scritto:
Secondo me Lod è un gioco.


Il problema nasce quando lo si comincia a vedere come un giocattolo e non piu' un gioco.

Krisaore
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Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci!
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Aleister





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MessaggioAffisso: Mar 03 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Parliamo di LoD


Il problema e' che alcuni lo prendono come alternativa alla vita reale....mah
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We are the power inside, we bring you fantasy.
We are the kingdom of light and dreams,
gnosis and life: Avantasia!
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Prix





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MessaggioAffisso: Mar 03 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Parliamo di LoD


Aleister ha scritto:
Il problema e' che alcuni lo prendono come alternativa alla vita reale....mah


Esatto, ma non direi proprio alternativa, io direi piu' un mondo dove rifugiarsi dalle "brutterie" del mondo vero.
Io per esempio, per me lod e' molto piu' di un gioco.
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Leirsom








MessaggioAffisso: Mer 04 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Parliamo di LoD


Prima frase cancellata da Marhis

Ora, che l'ora e' tarda e il sole e' calato da tempo, mi accingo a dire la mia su lod...
Allora, penso che il principale difetto di lod (penso sia gia' stato ripetuto, nn ho ancora avuto voglia di leggere i post chilometrici) e' che c'e' pochissima gente che riesca veramente a distinguere l'on dall'off, e l'off dall'on. E' un problema peraltro che persiste e persistera' sempre in tutti i mud in cui esistono i canali off, e le possibilita' di esprimersi e "chiarirsi" con gli altri da umano a umano e non da troll a elfo. Se notate infatti il 90% delle polemiche partono proprio da li'.
Uno dei tanti problemi inoltre e' che noi player nn siamo mai contenti, tuttavia anche questo aspetto sta nella natura del mud, perche' un player vorrebbe un mud perfetto, dove poter giocare e sentirsi a suo agio, ma, sfortunatamente, non sempre ci sono imple disumani che riescano ad accontentarlo. Reputo senz'altro il lavoro svolto dagli immo finora molto buono, basti pensare che sono in due a dover stravolgere (tradurre, cambiare) tutto il sistema degli oggetti..(cosi' ha detto marhis a verona no?)
L'unica cosa che non riesco ancora a capire e' il sistema delle biografie, ma questa e' un'altra storia... Drool
Ora, non voglio fare post kilometrici quindi mi fermo qui augurando un buon gioco a tutti e tanta pace e serenita'.
_________________
Io ne ho viste cose che voi umani non potreste immaginarvi: navi da
combattimento in fiamme al largo dei bastioni di Anon...
E ho visto i raggi B balenare nel buio vicino alle porte di Paranor...
E tutti quei momenti andranno perduti nel tempo come lacrime nella pioggia...
E' tempo di morire.
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Kahn





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MessaggioAffisso: Mer 04 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Parliamo di LoD


ma porca vacca

neanche vi siete letto tutto il thread, non sapete di che cosa si sta parlando e neppure ve ne frega niente.
avevo chiesto se per favore le vostre beghe ve le tenevate per tutti gli altri post, avete un forum intero per scannarvi e esistono pure tanti altri mezzi se proprio dovete sfogare le frustrazioni che accumulate durante il giorno.
ma porca Vacca perchè Caspita dovete rompere le Scatole anche qui.
Si parla di mud, non me ne frega una Hacca di quello che dovete dire a prix. Se hai da criticare il modo di giocare di uno glielo fai notare, non gli dici sei una Hacca e non capisci Niente. E soprattutto non vai su un topic di cui non te ne frega un Razzo per farglielo notare.

Ma forse parlando di lod non si può evitare di parlare della grande solidarietà e comprensione tra tutte le persone che hanno un interesse comune. Come testimonianza di come è inutile avere fiducia nei giocatori perchè tanto agiranno sempre e comunque per gli Affari loro.

I giocaotri a lod?
ce n'è di tutti i tipi, ci sono i masochisti che giocano anche se la gente con cui giocano gli fa cagare, ci sono quelli che devono sfogarsi perchè la loro vita fa schifo e allora devono dimostrarlo in continuazione, ci sono pure quelli che si rifugiano in una vita virtuale per dimenticarsi della vita che gli fa schifo(almeno non hanno il costante bisogno di rompere), c'è anche qualcuno che si diverte a giocare e in linea di massima continua a giocare perchè si diverte...credo siano rimasti in pochi però..


Io sinceramente in questo scambio pacifico di opinioni ci credo ancora,
se chi non ha niente di attinente da aggiungere potesse rimanerne fuori mi farebbe un grosso favore,
se volete qualcuno da insultare ricordo sempre il mio indirizzo e-mail
[indirizzo rimosso]
rispondo a tono e in pochi minuti
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Marhis
Site Admin





Avatar storico di Marhis


MessaggioAffisso: Mer 04 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Parliamo di LoD


Ho cancellato tutti i post relativi al flame/scambio di insulti tra giocatori cui fa riferimento il post precedente di Kahn.
Naturalmente il topic rimane aperto per proseguire la discussione.
_________________
- E lei non dice nulla? - domandò la Fata al Grillo-parlante.
- Io dico che quando uno non sa quello che dice, la miglior cosa che possa fare, è quella di stare zitto. (...)
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Khidra





Avatar storico di Khidra


MessaggioAffisso: Mer 04 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Parliamo di LoD


Mi permetto di parlare in questo topic anche se ho avuto, fino ad ora, scarsa partecipazione per vari problemi di pc (sono entrataa gennaio e già a marzo avevo il pc a rotoli e non potevo joinare.. quindi di rpg ho fatto si e no 2 mesi effettivi -.-''')
Prendo a spunto l'idea di Kahn di dividere in paragrafi:

1. Player e staff:
Sostanzialmente sono d'accordo con l'idea di Kahn in quanto credo che una maggiore partecipazione dei player a livello di "aiuto" non sarebbe una cattiva idea. E concordo col dire: se una cosa va bene al 90% sarebbe buona cosa prenderla per buona, poichè niente può essere perfetto e in questo modo c'è anche la possibilità di mantenere un rapporto staff-player.

2. Pettegolezzi:
E' in effetti una pratica alquanto diffusa tra i giocatori di LoD... pochissimi hanno il coraggio di dire direttamente al player interessato che la tal cosa non è andata bene. Non so quante volte mi sono sentita dare dell'incapace perchè o non capicvo un concetto di mud (essendo questo il primo rpg a cui gioco, e non intendo il primo rpg testuale, ma proprio il primo rpg in assoluto) o perchè non capivo come fare una data cosa, bene o male è una cosa che capita ad ogni niubbo, ma almeno in questi casi è stato uno scambio tra me e coloro che pensavano questa cosa, e non mi ha infastidita. Altre volte invece mi è capitato di essere in tell o in gtell con persone che spettegolavano di altri... e anche io rientro tra questi, non me ne tiro fuori poichè alcune volte l'ho fatto anche io. E' indubbio però che sia apprezzabile che le cose vengano dette in uno scambio diretto, e non passando da tell che non sono con l'interessato, no? :)

Quanto al fatto di prendere il mud come alternativa alla vita reale... beh, teniamo conto che è un gioco di cui noi siamo i giocatori, quindi comportiamoci come tali. Evitiamo manie di grandezza e arroganza gratuita, un buon clima tra i giocatori non fa altro che rendere più bello e divertente il gioco. prendiamo esempio da Ermete che ci ha fatto notare che ha una vita esterna e una famiglia a cui pensare... LoD non è la vita, LoD deve essere un piacevole svago, un modo per interagire con altri giocatori che hanno la stessa passione per il gioco di ruolo... non prendiamoci troppo sul serio, ragazzi.
_________________
~*ß*~Khidra, Regina Dei Ghiacci Eterni~*ß*~
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