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Train
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Autore Messaggio
Drakoo





Avatar storico di Drakoo


MessaggioAffisso: Dom 20 Giu, 2004    Oggetto del Messaggio:


Beh la cosa è molto carina, però anche poter trainare gli hp certo non dispiacerebbe. comunque krisaore scusa se la domanda sarà stupida ma sono abbastanza nuovo... gli stregoni finiscono spesso il loro mana? quando ho gruppato con stregoni se non ricordo male ne avevano tanto ma non so poi quanto ne consumano...
poi hp e mana in base a tanker/caster beh per le mezze classi che fai? grin
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(Alone d'Ombra) Drakoo L'Angelo dell'Apocalisse
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Krisaore





Avatar storico di Krisaore


MessaggioAffisso: Dom 20 Giu, 2004    Oggetto del Messaggio:


Io credo di essere nel normale tra gli stregoni ed avere quasi sui 5K di mana. Sembra una cifra infinita, ma mi capita di arrivare a quasi zero in combattimenti lunghi o ripetuti, in quel caso poi, posso rivolgermi al curatore, visto che il mana regain e' piuttosto lento :D

Il fatto di hp e mana per le classi e' il motivo per il quale fu bloccato l'aumento di hp e mana. A rigor di logica posso dire che ad esempio (sono numeri buttati a caso), un combattente puro, come il guerriero puo' avere un massimo di 7000 di hp nudo ed un max di 1000 mana (che tanto, a parte il berserk non se ne fanno nulla grin). Uno stregone il caster supremo (in teoria poi appunto grin), dovrebbe poter raggiungere un 3500 di hp nudo e un max di mana di 7000.

Le classi intermedie, si troveranno nel mezzo tra queste due categorie. Piu' ti avvicini allo stregone, meno sono gli hp e maggiore il mana, al contrario piu' sei vicino al guerriero e maggiore sara' la cifra degli hp permessi.

Ad esempio il ranger potrebbe avere sui 6500 di hp (almeno lo si valuta un poco grin) ma solo 2000 di mana
Lo spadaccino 6300 di hp, ma solo 2300 di mana.

Il vampiro che e' invece piu' magico degl'altri, potrebbe avere un 4500 di hp e 5700 di mana.

Poi naturalmente sono cifre al momento buttate li'. In un'analisi vera e propria vanno messe in conto anche altri fattori come i bonus ed i malus di classe, un controllo incrociato poi con la razza (se sei elfo hai un malus in hp, ma un bonus in mana, specialmente gli elfi Oscuri e poi i Luminosi), etc.. Un chierico e' un caster puro (anche se da BG sono considerate preghiere), ma e' anche quello con le cure piu' alte (parlo sempre in teoria) e le difese piu' buone, quindi di grandi hp non ne ha bisogno, ma di mana per tener alte le protezioni e curare si', visto che in caso sia in un gruppo, ci sono piu' pg da curare e difendere contemporaneamente.

Questo e' l'inizio di come vedrei io la cosa e magari come farei io. E' solo una proposta. :D

Krisaore
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Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci!
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Drakoo





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MessaggioAffisso: Dom 20 Giu, 2004    Oggetto del Messaggio:


Beh sì sarebbe veramente molto bello, comunque ancora non ho capito come mai il vampiro viene considerato così tanto caster, ha il vampire che aumenta un casino il dam che mi sembra da tanker, mentre come inc di difesa ha poca roba e di attacco il vampiric blast che fa poco danno. in pratica lo vedo più tanker che caster grin
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Korsath





Avatar storico di Korsath


MessaggioAffisso: Dom 20 Giu, 2004    Oggetto del Messaggio:


Krisaore ha scritto:

Prima era possibile aumentare hp, mana e mv. Il problea nacque dal fatto che le tabelle erano da rifare, perche' portavano dei massimali non divisi per classi e razze (quindi tutti un max di 7000 nudo), il che non aveva senso. Quindi si invento' che erano buggati e si smise di poterli dare, in attesa che questa benedetta tabella fosse stata rifatta. La cosa credo sia finita nel dimenticatoio nel passaggio tra le due gestioni (questo magari possono confermarlo lassu').

quindi in futuro, anche remoto, rimetteranno gli edit da hp? Surprised






Grivar ha scritto:

Che ne so: qualche spell diverso, piu' potente o piu' utile, per lo stregone, un colpo un po' piu' potente per il guerriero, etc etc.

Ovviamente, ogni classe avrebbe un listino di piu' scelte tra cui scegliere: tipo una decina di skill/spell a classe, e la possibilita' di apprenderne UNA e UNA sola.

cosi':

1) si da' un modo intelligente per smaltire quegli accumuli di falchi abnormi, tipo Iaga, che ormai ha tanti di quei falchi che tra un po' dovra' usare le intere westland come voliera :D

2) si caratterizzano le classi dal punto di vista delle skill, rendendole un po' piu' particolareggiate

3) si evita che si stia tutto il santo giorno ad accumulare falchi, secula seculorum: puoi prendere UNA sola delle skill speciali di classe, dopo che l'hai presa hai finito di falconare Razz

proposta già fatta, da ermete mi pare, e già bocciata.
Comunque fare 100.000 per una skill strapotente non vedo come non incentiva il fdrun Shocked
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Diarmuid





Avatar storico di Diarmuid


MessaggioAffisso: Dom 20 Giu, 2004    Oggetto del Messaggio:


Korsath ha scritto:

quindi in futuro, anche remoto, rimetteranno gli edit da hp? Surprised


Korsath, fossi in te non ci spererei ^^''''''
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Yberium





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MessaggioAffisso: Lun 21 Giu, 2004    Oggetto del Messaggio:


Ed ecco che arrivo io , scorbutico ed intrattabile.... Smile

Allora : Dal listino furono tolti hp,mana,mov da acquistare ( come poc'anzi disse Kris ) proprio perche' dovevano rivedere il listino;non perche' non andassero bene intendiamoci.
Poi questo tread e' stato aperto per un motivo ben differente dal proporre skill ultrapotenti.Tutto quello che volevo dire e' : sollecitiamo una risposta dagli imple all'argomento , perche' da quel che ne so io , loro stanno rivedendo tutto il listino...quindi ( credo ) che appena finiscono saranno ben lieti di annunciarci che hp,mana e mov saranno riimmessi e che va tutto bene. Smile
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Aspettami laggiu' , non manchero' di raggiungerti in quella valle cupa!

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Korsath





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MessaggioAffisso: Lun 21 Giu, 2004    Oggetto del Messaggio:


nel calibrare quanti hp si possono editare comunque bisogna tener conto anche delle razze e non solo della classe Smile
giustissimo quanto detto da Krisaore sulla differenziazione thanker-caster
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Yberium





Avatar storico di Yberium


MessaggioAffisso: Lun 21 Giu, 2004    Oggetto del Messaggio:


Massi' , in fondo non si fa' un torto a nessuno mettendo in pratica una differenziazione del genere...solo che bisognerebbe parlarne con molti altri giocatori...mi piacerebbe avere una discussione su larga scala Smile
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Diarmuid





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MessaggioAffisso: Lun 21 Giu, 2004    Oggetto del Messaggio:


...a me fa un po' paura l'idea di tornare a vedere un guerriero in stile 7500 hp di carrarmatino formato mezz'elfo che vagabonda per Therial con quasi 400 dam di violenza al suo attivo... grin

Pero', se la cosa fosse fatta bene, con giudizio... Allora magari non si ripeterebbero le situazioni passate. Non saprei, come ha detto Yberium, dovrebbero essere gli immo ora a farci sapere un po' meglio: ma da quanto sapevo io, non era previsto alcun ritorno della possibilita' di acquisto di hp, mp ed mv
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Diarmuid





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MessaggioAffisso: Lun 21 Giu, 2004    Oggetto del Messaggio:


...la vecchiaia incombe... Errata corridge: Yberium aveva parlato di discussione in larga scala con altri giocatori, non di immo Razz Perdonate un povero vecchio...
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Marhis
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MessaggioAffisso: Lun 21 Giu, 2004    Oggetto del Messaggio:


Sull'argomento posso rispondere spero con sufficiente precisione, perché alcune di queste cose sono già state decise definitivamente, anche se per ovvi motivi non ancora applicate.

Sui motivi per cui furon tolti quegli edit, credo che Krisaore abbia dato la risposta più esauriente, almeno per quanto ne so io.

In ogni caso, ora:

Listino edit in rifacimento: sì, lo è, soprattutto per quel che riguarda il tipo di edit permessi, esatto.

Possibilità di comprare hp, mana o mov: spiacente, ma nix, nisba, giammai, sul mio cadavere, manco morto, ecc Razz
E' già stata messa a punto e approvata una tabella di massimali assoluti per queste stat, dipendenti da razza e classe, e oltre questi massimali nessuno andrà, mai, per nessun motivo e in nessun modo.

flag su armi: non erano possibili neppure prima

spell su armi: so che davano problemi, ma dipendenti da caso a caso (per questo era necessario discuterne con gli immo per ogni caso.

Per quanto riguarda le armi, penso si finirà, comunque, più che agli edit alla forgia, di cui avevo parlato da qualche altra parte, tempo fa.
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Cthulhu





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MessaggioAffisso: Lun 21 Giu, 2004    Oggetto del Messaggio:


Voglio la weaponspell "create rose" sto tenendo i falchi da parte apposta!!! :P

Train hp? L'ho visto in molti mud ma qui si faceva rpg o si girava grossi tipo armadi a tre ante a picchiarsi? ^^
Ct
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Hervin





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MessaggioAffisso: Mer 23 Giu, 2004    Oggetto del Messaggio:


Diarmuid ha scritto:
...a me fa un po' paura l'idea di tornare a vedere un guerriero in stile 7500 hp di carrarmatino formato mezz'elfo che vagabonda per Therial con quasi 400 dam di violenza al suo attivo... grin


Chissa' a chi ti riferisci vero??? Razz
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Arlisgion





Avatar storico di Arlisgion


MessaggioAffisso: Gio 24 Giu, 2004    Oggetto del Messaggio:


Mah il carrarmatino mezz'elfo di 7500 hp intanto giocava parecchio bene il suo ruolo, sicuramente meglio dello stuolo di invidiosi non carrarmatini che si consumavano i polpastrelli fra mp sfrenato e fd run per cercare di brillare almeno un decimo del guerriero mezz'elfo Razz,
kmq per fortuna non si potranno trainare gli hp, sarebbe bello mettere spell particoalri sulle armi non per forza disintegrate e acid blast, magari robe piu' semplici, che sò un chierico generoso con l'arma che produce furtti oppure che cura quando combatte, oppure una spada che da' plague (io ho provato a catsare plague sulla mia ma non funzia Sad ) oppure curse per un a-p fanatico, speriamo che vengao risolti i problemi x le weaponspell fin.
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Così è se 'mi' pare..... non c'è limite all'impossibile , ci son solo strade non ancora intraprese....
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Obril





Avatar storico di Obril


MessaggioAffisso: Gio 24 Giu, 2004    Oggetto del Messaggio:


beh beh beh, di carriarmatini ce ne erano in giro tanti, quello era solo il piu' famoso...

per il resto voglio sulla mia spada il restoring light... sai che storia? e chi mi tira giu poi?? (ovviamente e' ironico)

nah non vedo bene nemmeno questo, pero' vabbeh, magari sono io che non ho fiducia nel mondo Confused
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