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Sanctuary
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Autore Messaggio
Ospite








MessaggioAffisso: Lun 20 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


Invece io sono per gli scontri mono colpo, non ricordo guerrieri romani che per andare gi? dovevano ricevere 10 spadate... Secondo me, quindi, vadano colpi come lo stab, il disint, il pwk, un deathblow yun, un colpo di un samu slayato, il bite di un vampiro (ed altri simili) che da soli porrebbero fine al comb, in assenza del sanc, ma controlliamone la % di riuscita (a mio avviso una riuscita del 25/33% sarebbe equilibrata) e non dimentichiamoci che eventuali "scontri" reali non avvengono come in arena, "vai attacca tu, vai inizia pure tu", e che gli stessi in arena potrebbero svolgersi come un minimo di "ricerca" del proprio avversario... A tal proposito un'arena + garnde sarebbe anche + divertente Smile
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Cthulhu





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MessaggioAffisso: Lun 20 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


Come qualcuno diceva altrove equilibriamo realismo e divertimento...
Io non ricordo nemmeno di romani che tirano acid blast tu?
Ct
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Malah





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MessaggioAffisso: Lun 20 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


Spero di non creare polemiche con questo messaggio.

La proposta di togliere il sanct e lasciarlo solo ai chierici potrebbe pure essere una cosa sensata... a patto che questo non porti ad un MP sconsiderato come il portarsi dietro il secondo PG chierico/chierica per questo...non mi stupirei se accadesse.
A questo punto che il sanctuary sia anche per i chierici un incantesimo personale...non castabile ad altri in nessun modo.

Malah
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Robin





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MessaggioAffisso: Lun 20 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


Mono colpo?

guerrieri:
bash bash bash

ladri:
escape backs

vampiri:
touch & bite, vampiric blast

strego:
scream disintegrate, oppure cancellation acid blast

inoltre, chi ti dice monocolpo? scusate, i chierici ESISTONO!
concordo al [numero rimosso]% con Malah, saggio come sempre.
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Oizys





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MessaggioAffisso: Lun 20 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


Il problema del secondo pg appresso per aiutarsi nel pkilling non sussiste. E' vietata dalle regole una cosa del genere.
E se un immo la becca... ebbe'... so caxxi.
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Oizys lo Scout, Spirito Selvatico
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Cthulhu





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MessaggioAffisso: Lun 20 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


stab, bite, pwk, disintegrate sono tutte monocolpo Smile
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Kull





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MessaggioAffisso: Mar 21 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


Il bite monocolopo e' una parola grossa adesso come adesso...io prima di dirlo aspetto LoD2
*emote e' un po' che va avanti cosi' sperando che arrivi il prima possibile LoD2*

A parte tutto questo e' un gioco alla D&D...all Conan il barbaro...dove uno da solo forte uccide 10 assieme piccoli...
Non e' realistico e siamo tutti d'accordo...(mai sentito del guerriero di 20imo livello in D&D che si butta dal dirupo di 300 mentri e nn muore nella caduta???)...

Il sanc e' una manna...pero' lo darei pure io solo ai chierici essendo una protezione clericale...gli stregoni nn dovrebbero averlo...e hanno gia' altre magie carine...
A pala e antipala lo si da ma solo castabile su se' stessi...mentre i chierici lo castano a tutti...

Per il resto i combattimenti monocolpo sono forse anche "realistici" MA poco divertenti per chi li subisce...cioe' non puo' essere sempre la norma altrimenti finisce come quando ci sono in giro criminali ladri o ninja che i legisla sono sempre a fare la nanna e si rompono (e giustamente...).

Servirebbe una via di mezzo...
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E c'è chi dice che, forse,
egli si conceda anche qualche battito del suo
cuore per pregare per la propria anima...
Kull , Spirito del Lupo
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Slaider





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MessaggioAffisso: Mer 22 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


Togliere il sanctuary non rende gli uni o gli altri pi? forti o pi? deboli, ma solo li incita a trovare nuovi modi per combattere.
Concordo.
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Cthulhu





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MessaggioAffisso: Mer 22 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


Kull ha scritto:
gli stregoni nn dovrebbero averlo...e hanno gia' altre magie carine...


Oddio se dici magie di difesa a parte Sanc e Protective shield (che cmq han pure i Chierici) facciamo veramente schifio e poi mi sembra che i caster abbiano pure meno hp delle altre classi..
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Drakall





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MessaggioAffisso: Mer 22 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


Salve,

beh secondo me....come esiste magic resistence...potrebbe essistere qualcosa
per i fendenti o mazze che siano.
Quindi devo dire che secondo me non è il caso di date sanc agli stregoni...
insomma sanc in fin dei conti è protezione divina..quindi che centrano gli
stregoni ? Sarebbe carino invece un altra magia che potrebbe difende contro gli
attacchi secondo il livello...

Poi per quanto riguarda i chiriechi bless fido ecc ecc mi sembrano eccessivi.

Ciao grin
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Robin





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MessaggioAffisso: Mer 22 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


Gli stregoni hanno cast di difesa assai potenti. L'ac è buggato a quanto mi dicono, altrimenti il -1000 che si raggiunge al 91 con un chierico/strego (SENZA rari, sottolineo il SENZA rari) sarebbe pi? che ottimo, dato che gli altri ne avrebbero circa -600/-700.

cmq sia sentiamo un poco, si o no sanc?
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Cthulhu





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MessaggioAffisso: Mer 22 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


Io sarei per si sanc agli stregoni (o stessa spell con nome diverso) senza vi sembrera' strano ma gli stregoni cadono come pere (tranne me che crepo pure con Razz)
Ct
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Zoe





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MessaggioAffisso: Mer 22 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


scusate se mi ripeto, ma sembra che nessuno l'abbia notato, il sanc regge il 90% della difesa di chiunque Stregoni compresi anzi stregoni (streghe) soprattutto, non so se e' perche' l'AC e' buggata fatto sta che senza sanc le difese sono davvero flebili, quindi a mio parere prima di pensare a togliere la sanc (ripeto sono daccordo a toglierla anche dagli stregoni) bisognerebbe pensare ad un equilibramento della difesa magica.
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Krisaore





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MessaggioAffisso: Gio 23 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


Ripeto che al momento con l'AC buggata il discorso ha poco senso. Neanche quanto afferma Robin e' completamente esatto. Io non raggiungo i -1000 di AC, causa un ulteriore bug che toglie l'AC a determinati oggetti editati.

Gli stregoni avrebbero degli incantesimi potenti se veramente la difesa contasse qualcosa. Al momento, come ricorda Cthulhu, gli unici inc sono il protective shield (perche' dovrebbe averlo poi un chierico non ho idea grin) e il sanc. Gli altri sono quasi inutili fino a quando persiste il bug. A quanto so ci stanno lavorando sopra, poi credo verra' presa anche una scelta al riguardo.

Fiducia e Pazienza :D

Krisaore
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Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci!
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Robin





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MessaggioAffisso: Gio 23 Ott, 2003    Oggetto del Messaggio:


Krisaore ha scritto:
Ripeto che al momento con l'AC buggata il discorso ha poco senso. Neanche quanto afferma Robin e' completamente esatto. Io non raggiungo i -1000 di AC, causa un ulteriore bug che toglie l'AC a determinati oggetti editati.

Gli stregoni avrebbero degli incantesimi potenti se veramente la difesa contasse qualcosa. Al momento, come ricorda Cthulhu, gli unici inc sono il protective shield (perche' dovrebbe averlo poi un chierico non ho idea grin) e il sanc. Gli altri sono quasi inutili fino a quando persiste il bug. A quanto so ci stanno lavorando sopra, poi credo verra' presa anche una scelta al riguardo.

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Krisaore


Infatti bisogna pazientare, stiamo solo discutendo, magari da questo discorso potrebbe saltare fuori qualcosa di buono. Cmq strano kris che non raggiungi i -1000, con la chierica, senza rari, li raggiungevo, naturalmente sacrificavo hit e dam e alcuni hp.
Una domanda: buggato, ovvero non viene calcolato x il danno?
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