| Autore |
Messaggio |
Ermete

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Affisso: Mer 21 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: Evil RPG..questo sconosciuto |
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Nel topic tutta la mia richiesta e provocazione.
E' Rpg da evil che un necromante Surpremo in una piazza di citta protette ad uno Spadaccino novizio di livello 8 che chiede una info e per errore indica una persona sbagliata, evochi demoni per piallarlo e poiche non ci riesce perintervento di un good con un primo ne evoca un secondo per finiere l'opera?
E' ancora vero che uno spadaccino puo' morire solo 10 volte? Sara' bello per quel PG dover giocare di gia con soli 9 altre chance, amesso che sappia dove andare?
L'RPG e' solo arriva uno, niente parole, lo piallo. come sono bravo, come sono evil (e poi si giustificano con un legislatore).
Non e' che gli evil supremi sia repressi e si sfogano su Pg novizi.... ?
Dove sono i veri Evil? _________________ Nulla Sfugge all'occhio vigile ed attento del cacciator di acque e di valli (C. Bugli) |
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Sharein

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Affisso: Mer 21 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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bah ... dal punto di vista rpg ..... ci puo' anche stare .... dal punto di vista pratico NO
voglio dire che il player dovrebbe anche considerare un paio di cosette off prima di agire .... Un supremo che attacca un livello 8 aggirando il pkrange non mi piace un granche' ... ma se si considera che lo spadaccino ha un numero limitato di vite inizia anche a piacermi per nulla!
cmq non sono la persona adatta a dare giudizi .... al massimo esprimo pareri  _________________ Sharein la strega sexy e' qui e ti fissa negli occhi. |
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Flaminea

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Affisso: Mer 21 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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| se con novizio si intende "sotto il livello 10", non dico sia corretto un comportamento del genere, ma non va ad accummularsi in morti sia perchè, a quanto so, le morti prima del livello 10 non vanno a fare somma(se è novizio ci sarà un motivo, no?)sia perchè l'uccisione da parte di un pg non va a aggiungere una morte..almeno a quanto so io... |
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Cthulhu

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Affisso: Mer 21 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Certe classi hanno i propri pro e contro e cmq le morti si comprano...
E' rpg che un pg piccolo ti insulti/si prenda gioco per te solo perche' e' fuori dal tuo range?
Non guardiamo solo un lato della medaglia dai...
Cbot _________________ This is stranger than I thought
Six different ways inside my heart
And everyone I'll keep tonight
Six different ways go deep inside |
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Krisaore

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Affisso: Mer 21 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Evil RPG..questo sconosciuto |
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| Ermete ha scritto: | | Dove sono i veri Evil? |
Qualcuno ha chiamato?  :D
Ad ogni modo voglio rassicurare:
I samur.. ehm... spadaccini, non perdono vite se sono uccisi sotto il decimo livello e se uccisi da un altro pg (Fate prove e vedrete ).
Per il resto, non credo si possa giudicare un'azione da come l'hai raccontata Ermete. Potrebbe avere ragione anche Cthulhu, non sapiiamo cosa e' successo e se magari il "novizio" ha commesso qualche leggerezza dovuta all'inesperienza, bèh! Si deve cercare un poco di capirlo, se la cosa era voluta nonostante gli avvertimenti, se lo e' meritato! :D
Krisaore _________________ Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci! |
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Kahn

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Affisso: Mer 21 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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sull'argomento del topic c'è un esaustivo file di testo preparato per l'occasione.
parla in particolare dei drow ma il discorso è facilmente estendibile a tutti quanti.
per ciò che riguarda l'episodio specifico non si può esattamente dire se il "supremo" abbia agito secondo bg oppure no.
magari faceva parte della lega anti novizi e si diverte cosi'.. |
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Kahn

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Affisso: Mer 21 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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sull'argomento del topic c'è un esaustivo file di testo preparato per l'occasione.
parla in particolare dei drow ma il discorso è facilmente estendibile a tutti quanti.
per ciò che riguarda l'episodio specifico non si può esattamente dire se il "supremo" abbia agito secondo bg oppure no.
magari faceva parte della lega anti novizi e si diverte cosi'..
[collegamento esterno rimosso]
ecco il link |
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Krisaore

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Affisso: Mer 21 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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| Kahn ha scritto: | sull'argomento del topic c'è un esaustivo file di testo preparato per l'occasione.
parla in particolare dei drow ma il discorso è facilmente estendibile a tutti quanti. |
Errore, l'articolo in questione tratta solo dei drow e della loro cultura. Il loro modo di comportarsi e' derivato da secoli di "civilta" sviluppatasi in quel modo. Alcune tracce sono rintracciabili nell'evil in generale, ma proprio poche :D
Krisaore _________________ Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci! |
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Kahn

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Affisso: Mer 21 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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mi scuso per il doppio post..ho fatto un po' di casino per aggiungere il link.
cmq Kriscoso leggiti bene tutto il foglio e scoprirai che ci sono suggerimenti per il malavagio in generale e non solo per il drow, che comunque darebbe un esempio di come giocare un malvagio in particolare e sarebbe pur sempre utile.
c'è una domanda risposta (una specie di FaQ) che calza molto con il topic della frase
| Citazione: |
Quanto malvagio dovrebbe essere il personaggio? |
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Krisaore

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Affisso: Mer 21 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Caro Kanuccio,
le indicazioni sul malvagio dicono e praticamente non dicono nulla. Ti dicono da un lato cosa significhi essere malvagio, ma poi ti spiegano che questo comportamento possa risultare sgradevole.
Le uniche vere linee guida sono solamente per i drow (di vecchia concezione poi, quelli cioe' della Terra d'Ombra). Giocare il malvagio e' qualcosa che non e' facile, perche' alcune azioni sono malviste e perche' la sboronaggine regna sovrana (da quale pulpito... ), si pensa infatti che per essere cattivi (non esiste un grado di cattiveria misurabile secondo me) bisogna semplicemente uccidere. Errore! Tutti siamo Eroi su Therial e nessuno si sottomette agli altri (pochi rari casi visti dagli Imperi di adesso), ma un cattivo debole, striscia anche ai piedi dei piu' forti e poi fa di nuovo il bullo con gli altri, tanto per citare un esempio, inganna, e' sleale ma cerca di farti vedere che non lo sia, tesse trame ai danni di altri o usa degli essere inferiori (per Kris quindi chiunque ) per portare a termine le sue cose, etc...
Tutto puo' essere utile, ma viste certe tendenze, si finirebbe ad avere githyanki che si comportano da drow perche' hanno solo quello da leggere :D
Krisaore _________________ Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci! |
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Marhis
Site Admin

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Affisso: Mer 21 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Per una volta (capitasse più spesso... magari!) c'era un immo invisibile che ha assistito almeno in parte alla scena descritta da Ermete, quindi abbiamo potuto intervenire abbastanza tempestivamente e senza aver bisogno di leggere e analizzare log.
Purtroppo il pg vittima ha quittato poco tempo dopo l'evento, e non è stato possibile contattarlo direttamente e subito, gli è stata scritta una note e speriamo di ricevere una risposta presto (magari gioca con un altro pg, ma ebbene sì, non conosciamo automaticamente TUTTI i vostri pg ); l'attaccante è stato contattato subito, e - è giusto dirlo - ha detto lui per primo "ehm... temo di aver fatto un pkill un po' a ****" :D
Il "verdetto" nostro è che effettivamente SI, è stato un pkill scorretto passibile di punizione, causato da un momento di stizza di un giocatore, per motivi collaterali, che si è poi scaricato su un pg innocente anziché (semmai) sulla fonte della stizza.
Brutto, molto molto brutto, proprio perché molto inutile e sciocco.
Ora... come molti di voi penso abbiano avuto modo di sapere, in generale noi si cerca il più possibile di risolvere in modo soft le questioni (siamo prima di tutto arbitri, più che giudici); l'errore può capitare a chiunque, ed è più importante chiarirsi e spiegarsi, che comminare punizioni. A volte può sembrare che certi eventi restino "impuniti", ma di norma gli interessati sanno bene cosa è stato fatto e perché, e i risultati ottenuti nel tempo sono alla fine molto incoraggianti.
Sinceramente, in casi come questi a noi interessa: 1) che il colpevole abbia capito di aver sbagliato e perché, 2) che faccia in qualche modo ammenda per quanto è avvenuto, 3) che gli sia chiaro che, se ci rifà, anziché una punizioncina gli si farà pentire di essere nato, 4) che il giocatore vittima non si senta abbandonato o ignorato, ma che il suo punto di vista sarà uno dei dati più importanti per il "verdetto", 5) che se si riuscisse a chiudere la faccenda con chiarimento tra i due giocatori, scuse, e magari una birra insieme in osteria, saremmo gli immortali (e giocatori, spero) più felici di Therial :)
Beh insomma... l'evento descritto da Ermete è esattamente quel che è accaduto, descritto perfettamente; per ora possiamo solo sperare che la vittima risponda.
Tu lo sai, veeeeero, <insert name here>, che se quel giocatore si è incacchiato al punto da mandare tutto al diavolo e non farsi più vedere a causa della tua bravata... devi cominciare a correre fin da subito sperando che noialtri siamo più lenti? (se, se)  _________________ - E lei non dice nulla? - domandò la Fata al Grillo-parlante.
- Io dico che quando uno non sa quello che dice, la miglior cosa che possa fare, è quella di stare zitto. (...) |
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Pylith

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Affisso: Mer 21 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Approposito del punto di vista della vittima (mi pongo al limite del topic):
E' possibile dare l'autorizzazione a chiunque di ucciderti e non solo a quelli nel range, senza che questi subiscano delle punizioni? mi spiego, io vorrei impostare i rapporti del mio pg in modo tale da avere quel brivido quando per interpretazione supero leggermente la linea istigando un altro e se mi ammazza perche' lo reputa giusto fa parte del mio gioco e a me la cosa piace (penso di essere una delle uniche al mondo che si diverte anche quando nella scena e' lei a morire ). Non che io vada in giro a provocare ben inteso, ne che abbia paranoie suicide, solo che solitamente ho una visione olistica dell'rpg e cerco quanto piu' possibile di eliminare i limiti del codice che han gli altri nel giocare con me, quindi, e' possibile? se non e' possibile farlo rl e' concesso che la cosa avvenga anche solo tramite degli emote (tenendo conto che se uno e' fuori dal range mi spalma di sicuro piu' o meno bene)? e se si posso segnalarlo nel mio titolo ad esempio con la dicitura [FreePk] ? _________________ "La vita senza la morte non e' nulla" |
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Cthulhu

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Affisso: Mer 21 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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al massimo se proprio vuoi ci son sempre i pet/mob charmati, io personalmente metterei alla creazione del pg se scegliere il range pk o no...
Cbot _________________ This is stranger than I thought
Six different ways inside my heart
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Sharein

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Affisso: Mer 21 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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oggi ho trovato un mud che poco dopo la creazione del personaggio ti chiede proprio quale via vuoi scegliere ... pkill o pacifico .....
in quel mud gli immortali puniscono pesantemente chi uccide un pg che ha scelto la via della pace ....
ci ho pensato un po' ... e mi sono reso conto che questa sarebbe una forzatura troppo grossa, pero' si potrebbe implementare una configurazione piu' ampia a disposizione dei player (autosac autogold ecc ....) mettndo anche la scelta di non essere pkillati, quando si arriva (in teoria) ad essere uccisi, si rimane con un solo HP e il dio a cui ci si e' votati ci trae in salvo in extremis (naturalmente non serve che il dio in questione sia online!!!! sarebbe tutta scena e basta ... scritte del mud che aiutano l'rpg) e ci trasferisce in un luogo sicuro _________________ Sharein la strega sexy e' qui e ti fissa negli occhi. |
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Krisaore

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Affisso: Mer 21 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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A quel punto si avrebbe la sicurezza di non poter essere uccisi e via alle prese in giro e sboronate che ora avvengono nelle sale safe :D
Krisaore _________________ Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci! |
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