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In riferimento a skill troppo potenti e skil di cabala
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Autore Messaggio
Flaminea





Avatar storico di Flaminea


MessaggioAffisso: Lun 12 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


ehm, rifletti anche tu plis, perchè un conto è un colpo mortale un conto è, che so, un chill touch, non è che devi stordirti per tutto eh^^'
magari può succederti le prime volte, se fallisci incantesimi potenti, ma mica tutti
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Necrol





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MessaggioAffisso: Lun 12 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


se hai ben visto nn ho nominato chill touch o colour spray O_O_O_O
ne hand of undead...

ho nominato gli incantesimi distruttivi e debilitanti...

ho letto praticamente tutte le desc di incantesimi, di quasi tutte le classi, oltre moltissime skills...tranquilla ci rifletto, io grin
ma tu nn hai parlato di un numero di magie, ma solo del pwk...che ti ho spiegato come funzia no? debilita il necro solo a concentrazione, e nn c'e' differenza tra magia riuscita e sbagliata...

cosi' da descrizione della magia, vedi, mica me lo sto inventando grin se poi vuoi cambiare la descrizione...apri un thread apposta Smile e vediamo se gli altri e gli immo son d'accordo :D

boh io nn capisco xke' ti accanisci tanto contro il pwk grin
forse lo vedi in modo sbagliato...nn so :D

cmq mettila come proposta no?
round di stordimento per pwk...
_________________
ed elli avea del cul fatto trombetta.
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Phasys





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MessaggioAffisso: Lun 12 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


Tornando alla proposta di Ermete.. io sarei favorevole, renderebbe i "pkill" più interessanti, darebbe la possibiità di usare più tattiche di combattimento (molte magie dei caster sono bellissime ma inutilizzate, proprio perchè se hai davanti uno che vuol pwkapparti non sei tanto cretino da fargli solo un curse)..
Sul dibattito qua sopra direi che: o si toglie il danno alle one shot one kill se non entrano, oppure non si chiamano tali ma solo "magie che fanno tanto male".
_________________
Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis.
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Necrol





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MessaggioAffisso: Lun 12 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


c'e' una motivazione gdr oltre che pratica...?
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ed elli avea del cul fatto trombetta.
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Phasys





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MessaggioAffisso: Lun 12 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


Per cosa? potresti scrivere una frase intera e chiara please?
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Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
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seguace di Marhis.
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Arlisgion





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MessaggioAffisso: Mar 13 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


Se le spells monocolpo (cosi' come le skill) avessero riuscita piu' bassa e magari, un margine di errore che non corrispondesse ad un dilania o sbriciola, magari uno avrebbe voglia di fare scontri, senza dover sperare nella velocita' della connessione o nel turno sempre e comunque, basta come spiegazione gdr ? si potrebbe sempre limitarle, ad un certo numero come il nightfall, così magari un player le userebbe con piu' parsimonia fin.
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Così è se 'mi' pare..... non c'è limite all'impossibile , ci son solo strade non ancora intraprese....
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Necrol





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MessaggioAffisso: Mar 13 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


questa e' la ragione pratica...
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ed elli avea del cul fatto trombetta.
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Ethernia





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MessaggioAffisso: Mer 14 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


Citazione:
Spesso invece mi imbatto in lunghi flames incrociati su questo o quell episodio di pkill. Alla fine mi sembra sempre che chi muore adduga piu' ragioni di chi uccide.


Mio caro Ermete.. hai voluto farti un pg good? E adesso subisci! Razz
Sto a skerza'...
Mi sembra cmq che proposte simili ci fossero state sule bacheche vecchie.. Smile

Ethernia Khronos
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"..Noi viviamo una vita.. ma ne sognamo un'altra..
Ed e' quella che sognamo.. la vera Vita.."
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Kull





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MessaggioAffisso: Mer 14 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


Arlisgion ha scritto:
Se le spells monocolpo (cosi' come le skill) avessero riuscita piu' bassa e magari, un margine di errore che non corrispondesse ad un dilania o sbriciola, magari uno avrebbe voglia di fare scontri, senza dover sperare nella velocita' della connessione o nel turno sempre e comunque, basta come spiegazione gdr ? si potrebbe sempre limitarle, ad un certo numero come il nightfall, così magari un player le userebbe con piu' parsimonia fin.

GRANDE MICIO! Very Happy
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E c'è chi dice che, forse,
egli si conceda anche qualche battito del suo
cuore per pregare per la propria anima...
Kull , Spirito del Lupo
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Robin





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MessaggioAffisso: Mer 14 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


Tutte belle proposte, che in un colpo potrebbero essere attuate, pensate, SENZA mettere mano al codice!!!

peccato che molti player dovrebbero ridurre il proprio "io".
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Necrol





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MessaggioAffisso: Mer 14 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


bella risposta robin grin sogno irrealizzabile, cmq Smile Razz
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ed elli avea del cul fatto trombetta.
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Arlisgion





Avatar storico di Arlisgion


MessaggioAffisso: Mer 14 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


La parsimonia non và d'accordo con l'egocentrismo di base che aleggia su lod, se gli immo decidessero di ridurre il tetto massimo di spell e skill monocolpo, magari si otterebbe di più che avere assassini, che assassinano venti volte in venti secondi, stregoni che disintegrano venti volte in venti secondi, necromanti che uccidono a parole e anti paladini che fanno cleave continuati Razz, una cosa molto realizzabile a parer mio, dove non arriva il buon senso del giocatore devono arrivarci gli immortali che stanno al di sopra dei semplici giocatori Smile fin.
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Aleister





Avatar storico di Aleister


MessaggioAffisso: Gio 15 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


Uhm, e' tardi, ho sonno, ho letto tutti i post...ma non ho capito la diatriba su quelli che qualcuno ha chiamato one shot one kill....
Che malus dovrebbero avere una volta lanciati? Il malus di ogni spell e' (in base alla difficolta') il consumo di mana....quindi + difficile e' lo spell e piu' mana si consuma....e' normale che se entrano causano la morte, ma se la vittima e' in qualche modo preparata allora si ha solo un danno (e' scritto anche nelle descrizioni, come dice Necrol). E cmq il malus e' che lo puoi fare solo a inizio combattimento, quando sei concentrato....a combattimento iniziato non riesci a concentrarti abbastanza.
Non capisco perche' deve o entrare o non entrare per niente (one shot, one kill? nelle descr non c'e' scritto)....io se vado al poligono non e' che O faccio centro O non colpisco neanche la sagoma....si puo' sbagliare anche di poco....capita...

Aleister.
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Skia





Avatar storico di Skia


MessaggioAffisso: Gio 15 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


Riguardo al Disintegrate, come ben ha detto Cthulhu..
e' un fascio di luce che colpendoti ti disintegra..
Ma bisogna vedere anche dove ti prende..
Magari per disintegrarti deve prendere un certo punto del corpo altrimenti nun te riduce in polvere..(es. la testa)
Se invece ti prende che ne so..lo stomaco ti Termina o cos'altro cmq ti causa danni non Disintegrandoti.. Very Happy

Skia
_________________
Non lasciarti abbagliare dalla Luce, le Tenebre la sovvrasteranno sempre,non lasciarti Amare, l'OdiO incombe sulla tua anima,non pensare al futuro, un gelido soffio di Morte ti abbracera' presto..
..Skia Xhiun..
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Kull





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MessaggioAffisso: Gio 15 Apr, 2004    Oggetto del Messaggio:


*Kull e' qui che combatte con una voragine al posto del torso...le braccia si muovono da sole non essendoci piu' il torso a sostenerle...*

Eh bhe'... imho se nn entrano (partendo dal presupposto che sono contrario alle oneshotonekill) nn dovrebbero fare danni...perche' io ho una magia magicosa che non fa entrare il dis o il pwk e sono piu' figo...quindi se nn entrano nisba...e magari chesso' un round di "stun" per il caster...

Per il costo in mana...hem...penso che un PG NUDO abbia circa 1000/1200 mana...vestito anche snza rari ma con un eq "normale" arriva senza problemi sui 2000...se poi e' caster ne avra' circa 3000...vuoi mettere che gli frega anche "solo" con 2000 mana di spenderne 500 per uno spell? Tanto a meno di nn farsi tutta drakyry a suon di sand of storm nn penso abbia mai problemi di mana no?
Dis/Pwk/altro ----> 1/2 mana totale...e allora forse ci si puo' ragionare sopra...
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Kull , Spirito del Lupo
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