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Messaggio |
Ermete

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Affisso: Dom 11 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: In riferimento a skill troppo potenti e skil di cabala |
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Grazie per l'attenzione concessami.
(Lo so che sono recidivo a far proposte non applicabili, ma sono anche un romantico per cui spero sempre che un bacio fortunato tocchi anche a me, qualchevolta )
Ogni tanto, mi fermo a leggere le bacheche usando come parole chiave i nomi di PG avatar (perche penso che siano quelli piu' esperti) in modo da imparare piu' in fretta le cose therialesi.
Spesso invece mi imbatto in lunghi flames incrociati su questo o quell episodio di pkill. Alla fine mi sembra sempre che chi muore adduga piu' ragioni di chi uccide.
Siccome questo non e' volutamente un PKILL MUD (per fortuna, cosi mi evito le solite accuse di power Play etc.), mi sembra che per evitare certi sbilanciamenti nei pkill...(se proprio lo si vuole) si possono avanzare alcuni consigli [CFR. riferimento a cose reali accadute su altri mud] (cosi evito anche i post di quelli che dicono che non sono applicabili etc. )
PREMESSA: Io sono daccordo al depotenziamento generale SEMPRE ma sono a favore di skill o spells potenti legate alla classe del PG tipo disintegrate, assassinate, PWK, etc se ne esistono altre (non e' bello morire in un round ma posso accettare di morire in pochi round).
Antefatto: qui non ho visto nessuna differenza in atto in base alla corporatura dei PG/MOB. da dove vengo un guerriero nano se lo sogna di Bashare un Drago o una creatura Huge. cosi come un Huge ha difficolta' a prendere quelli esili o agili tipo elfi o hobbit. Durante i pkill tra i PG PERO', queste cose non valgono (altrimenti un nano le becca sempre per esempio).
SOLUZIONE PROPOSTA:
Durante i PKILL, le skill o spell troppo potenti, vengono depotenziate:
per esempio un assassinate fa un danno dolorossisimo ma non uccide oppure entra con una percentuale estremamente piu alta.
Questo darebbe ai PG la possibilita' di usare 'Armi tattiche' (Flee, pillole teleport, sparire, etc.), renderebbe piu' intererssante il combattimento, ci si arrabbierebbe di meno (perche ci sarebbe il tempo di scappare e rifigiarsi per esempio).
Non aggiungo niente perche rischierei di non essere compreso per cui aspetto prima di ampliare la mia proposta.
P.S: Continuo a non capire perche non e' possibile usare un comando vitale come STOP durante i combattimenti: e' una forma tattica eccezionale che aiuta anche l'RPG (pensate ad un good che prima porta ai limiti un evil, poi si ferma e lo cura per insegnargli il perdono ) _________________ Nulla Sfugge all'occhio vigile ed attento del cacciator di acque e di valli (C. Bugli) |
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Kull

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Affisso: Dom 11 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Proposte gia' fatte tempo addietro...
Se non sbaglio era stato risposto qualcosa sul genere di "e poi come lo faccio il Rahl?" o cmq sullo stesso tono...
BYE _________________ E c'è chi dice che, forse,
egli si conceda anche qualche battito del suo
cuore per pregare per la propria anima...
Kull , Spirito del Lupo |
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Aleister

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Affisso: Lun 12 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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mmm...infatti (se non ho frainteso la proposta di Ermete) dice di depotenziare solo durante i pkill, negli scontri tra pg.....
O almeno...da questo: (SOLUZIONE PROPOSTA: Durante i PKILL, le skill o spell troppo potenti, vengono depotenziate: per esempio un assassinate fa un danno dolorossisimo ma non uccide oppure entra con una percentuale estremamente piu alta.) e' quello che ho capito io...magari poi ho sbagliato io....buh
Aleister _________________ We are the power inside, we bring you fantasy.
We are the kingdom of light and dreams,
gnosis and life: Avantasia! |
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Flaminea

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Affisso: Lun 12 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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io sinceramente c'è una cosa che non ho mai capito
skills monocolpo come, che so, il pwk(ovvero una parola che uccide)non capisco come possano funzionare così come ora...
il pwk è la parola che uccide, no?
allora:o uccide, o non uccide, punto, non è che termina o che altro, come ora
idem per il disintegrate... |
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Cthulhu

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Affisso: Lun 12 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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essendo il disintegrate un "sottile fascio di luce" ci vuole precisione, metti che voglio disintegrare Kris e scazzo mira....
Cbot _________________ This is stranger than I thought
Six different ways inside my heart
And everyone I'll keep tonight
Six different ways go deep inside |
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Flaminea

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Affisso: Lun 12 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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| appunto, lo dice il noe stesso:disintegrare.Se scazzi mira affaracci tuoi, combatti con il tipino incazzato nero perchè hai voluto disintegrarlo ^^¡ |
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Cthulhu

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Affisso: Lun 12 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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che ne sai magari disintegro una zona di terra sotto i suoi piedi, cade e si fa male (ecco spiegato perche' se scazzi disint prendi danno )
Cbot _________________ This is stranger than I thought
Six different ways inside my heart
And everyone I'll keep tonight
Six different ways go deep inside |
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Flaminea

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Affisso: Lun 12 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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| mmmm vabbè magari per il disintegrate puoi pure avere ragione...ma una parola di morte o un assassinate o entrano o non entrano secondo me |
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Necrol

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Affisso: Lun 12 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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il pwk distrugge le cellule del cervello...
se nn riesco a distruggertele tutte xke' so una seghetta ho sbagliato qualcosa tu sei troppo resistente ecc ecc ecc vuoi mettere che ti rimane una specie di mal di testa assurdo? invece di bloccarti 3-4 round ti termina...finish  _________________ ed elli avea del cul fatto trombetta. |
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Flaminea

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Affisso: Lun 12 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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allora non chiamiamole più skill a colpo unico, e normalizziamole, così è troppo facile...non mi riesce, e sono ancora fresco di forze?
intendo:dovrebbe volerci molta energia mentale a lanciare un attacco mortale, dovresti perlomeno stordirti un pò se non riesce, dopotutto non stiamo parlando di un chill touch o di un globo di fuoco eh |
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Necrol

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Affisso: Lun 12 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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io dico ke 300 mana...100 + del disintegrate...sono abbastanza no?
il mana puo' essere visto come la forza mentale di una persona...se uno ha mana 1...e' un po' ebete...sta male...gli fa male la testa...se ha 5000 mana si sente un bestione
magari lanciare la magia per tutti e' un semplice cliccare su un tasto...
ma sottrae energia
energia mentale, per intenderci...quindi se perdo 300 mana tutte di un colpo, sia ke sbaglio ke se faccio bene...beh...nn e' una cosa da sottovalutare. l'assassino deve torcere il collo, spezzarlo...se sbaglia, al max impreca per la sua sfortuna...il ladro stabba...se sbaglia, comincia a menare...
boh io nn vedo tutti sti problemi, mi sembrano fatte bene le cose.
se l'assassinate entra spezza il collo, se nn entra o nn fa nulla o fa un po' di danno no? cioe' ho nn entra xke' l'assassino nn sa dov'e' il collo e torce un po' di capelli...oppure xke' l'avversario ha retto e si e' messo a malmenare l'assassino in quel caso un po' di dolore deve subirlo. e il dolore sono hp, oppure round di impotenza :)
x lo stregone il discorso e' uguale al pwk dei necro...
solo ke se sbaglia, magari gli brucia un braccio e quindi nn lo secca ma gli fa danno.
per rispondere a ermete, mmm...
si potrebbe fare, ma ne risentirebbe il realismo per le ragioni sopra spiegate.
cioe' sarebbe come ammettere che pkillando si entra in un mondo diverso...diverso da quello di tutti i giorni, in cui ci sono i mob.
nn so, sarebbe come dire ke siamo un'elite...e nn mi piace. nn riesco a spiegare bene come vorrei, spero ke qualcuno condivida la mia sensazione.
lo stop mi piace, vedi il thread sul combattimento che ho aperto  _________________ ed elli avea del cul fatto trombetta. |
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Flaminea

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Affisso: Lun 12 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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infatti cos'ho detto sul disintegrate?
ma quello che non riesco a capire è come faccia uno a lanciare un incantesimo così potente come il pwk, magari sbagliare, e poi non essere stordito neanche per un misero round |
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Necrol

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Affisso: Lun 12 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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pero' nn mi ascolti!
o perlomeno nn mi leggi.
la difficolta' dell'incantesimo pwk e' espressa dai 300 mana da usare.
poiche' il disintegrate e' meno difficile, se ne spendono 200.
se entrambi costassero 50 mana, si potrebbe fare ke il pwk costa 50 mana e 2 round di stordimento, mentre il disintegrate 50 mana e un round di stordimento.
ma la cosa e' sempre la stessa...
se uno stregone/necromante sbaglia a lanciare il suo incantesimo mortale, subisce lo stesso malus di quando l'ha lanciato bene...cioe' il prosciugamento di mana.
non e' ke se sbaglio il contraccolpo mi stordisce...nn ha senso...mica sto usando un'ariete, mica sto sfondando una porta...
diablo, tu dici ke il pwk e' potente, ma il disintegrate nn e' da meno!
se per il primo sussurro una parola di potere, tu reciti una formula...di potere.
"Tutta la propria forza magica viene convogliata in un unico punto e quindi
scagliata con rabbia e violenza contro la vittima."
e' una parte della desc del disintegrate...ti sembra una formulina da niente, che quando la lanci stai come una rosa?
"Egli sussurra alla vittima tale incantesimo, che se riesce con
successo, uccide all'istante l'avversario, il cui cervello e'
totalmente dilaniato da tale formula magica.
Se la vittima e' pronta a ricevere un tale attacco, riesce a schermare
l'efficacia di questo e subisce un forte danno fisico."
e questa e' una parte della desc del pwk...
ci vuole un sacco di concentrazione, dice prima...diavolo 300 mana!...ma quando la sussurra, la vittima muore. poi se la vittima e' pronta a ricevere l'attacco, mica sta bene...c'ha il cervello quasi in pappa!
ecco tutto...per altre lezioni sull'uso della magia necromantosa e normale, potete senza problemi rivolgervi...all'help on-line  _________________ ed elli avea del cul fatto trombetta. |
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Flaminea

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Affisso: Lun 12 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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| appunto perchè non è una formulina da niente!si, ce l'avrà pure il malus in costo mana ma non si riflette durante il combattimento, è questo il punto... |
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Necrol

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Affisso: Lun 12 Apr, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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ok allora apri un thread "stordimento post-magia"
cosi' ci si consulta per vedere l'effetto che fanno molte magie sul caster...
screm, disintegrate, pwk, dragons breath, sand storm, hurricane e quant'altri.
ma qui e' inutile continuare, se nn ti rendi conto che un malus del genere nn puo' essere affibbiato a un solo cast...e' l'inizio di un discorso interminabile su tutti i cast di therial...proprio un vedere la magia in modo diverso, ecco. buona riflessione  _________________ ed elli avea del cul fatto trombetta. |
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