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Messaggio |
Luthger

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Affisso: Gio 14 Ott, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Assassino |
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Ma è quello che sto dicendo!
Le chiamo pozioni come nome di riferimenti chiamiamole fiale di veleno allora! _________________ Vorrei che di me si dicesse: "Come è morto? Gli e' scoppiato il portafogli" |
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Pikehuan

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Affisso: Gio 14 Ott, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Assassino |
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Ehm... scuste ma: intrugli, pozioni, sonniferi, e robe simili non sarebbero piu' consone alla classe DRUIDO che nessuno si degna di considerare minimamente??? _________________ Siamo sempre stati, sempre siamo e sempre saremo... il Fuoco della Conoscenza ci rende vivi e non si spegnerà mai.
Buona strada, fratello!!!
PAIK-HUAN
Allievo del Fuoco Segreto |
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Flaminea

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Affisso: Gio 14 Ott, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Assassino |
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Continuo a non vederlo bene Rimango sulla linea del "polveri sì, intrugli no" |
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Ermete

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Affisso: Gio 04 Nov, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Assassino |
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Io lascerei volentieri tutta la diatriba sui veleni pur di sapere il vostro parere sull altre proposte
Cara Flaminea, non ci vedo nulla di troppo potente nell'origliare a distanza, mica crea vantaggi o PWP? Da solo la possibilità di fare giocate RPG.
Poi, mica tutti gli assassini sono in una cabala, quindi il follow e le altre cose sono da considerare indipendentemente dalle skill di cabala. _________________ Nulla Sfugge all'occhio vigile ed attento del cacciator di acque e di valli (C. Bugli) |
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Aneyrin

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Affisso: Gio 04 Nov, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Assassino |
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Forse dico una cavolata ma...mi piacerebbe che gli assassini fossero piu' visti come monaci, quindi combattimento a mani nude, resistenza nel fisico etc.
Cioe' in fondo assassini siamo tutti invece monaci sarebbe piu' carina come classe, altrimenti a me piacevano piu' ninja perche' cosi' secondo me non hanno davvero senso. |
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Khrysor

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Affisso: Gio 04 Nov, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Assassino |
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Leggete "L'Apprendista Assassino" e "L'Assassino di Corte" di Robin Hoob, e vedrete cos'era DAVVERO un assassino, torma di pwp dopati... Altro che monaco... Tze...
:P |
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Khrysor

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Affisso: Gio 04 Nov, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Assassino |
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| Ah, dimenticavo: che vuol dire "polveri si, intrugli no", Ste? |
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Zerouh

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Affisso: Gio 04 Nov, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Assassino |
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Forse non ha ben presente la differenza fra intruglio e pozione...
Boh, io giocare d'assassino lo trovo difficilotto... Le skills che ha ora difatti sono del ninja, di assassino ha due cose: strangle e assassinate (nemmeno troppo sicuro sulla prima, ora come ora).
Secondo me il difetto principale ora sta nel nome, non puoi avere una classe "assassino" a parte, mi sembrano già tutti assassini qua  |
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Khrysor

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Affisso: Ven 05 Nov, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Assassino |
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PROPOSTA PER LA CLASSE ASSASSINO:
Cambio di nome da assassino a:
a) strangolatore folle
b) charmatore senza licenza
c) quello che mena e se ne vanta
d) escapatore a tradimento
e) picchiatore sforna-critici "venghinosiorivenghino"
f) sbriciola (per gli amici)
Io propendo per la C, ma se la gioca con lo spadaccino per quel nome :P
Mwah...
Saluti ^o^ |
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Khrysor

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Affisso: Ven 05 Nov, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Assassino |
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PS: non e' vero che sono tutti assassini qua, Zero... Io sono un felar piccolo dolce indifeso e malaticcio U_____U
AAA infermiere/a cercasi  |
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Zerouh

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Affisso: Ven 05 Nov, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Assassino |
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ovviamente quell' "infermierE" indicava plurale di infermierA... Prix, niente lavoro per te e la tua camicia
(cmq... la storia del piccolo indifeso e balle varie poi provi a dimostrarmela eh ) |
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Khrysor

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Affisso: Sab 06 Nov, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Assassino |
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Io?
Sono solo un piccolo mezzo gatto stregone con evidenti e pesanti carenze affettive, io
:P |
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Gara

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Affisso: Sab 06 Nov, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Assassino |
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Se possiamo tornare al topic ve ne sarei grato
Come base del cambiamento bisogna levare la nomea di assassino, perche' e' davvero un titolo fuori luogo.
L'assassino viene visto come "mestiere", ma se ci riflettiamo, ci sono altre classi che (se parliamo del colpo mortale) uccidono con un comando unico; ognuno lo fa con un metodo diverso.
Per il resto l'assassino ha di tutto e di piu' e niente di che.
Una rinominazione potrebbe essere quella di combattente/pugilista/picchiatore, insomma, qualcosa sul genere.
Gli si dovrebbero levare tutti i cast e aggiungere abilita' che gli migliorino le
resistenze e le caratteristiche per un tot limitato di tempo, e aggiungergli *musica sam...* le capacita' di colpi multipli e colpi che abbassino temporaneamente le stat del bersaglio (quindi colpo che acceca, colpo che rallenta ecc, ecc.)
quindi trasformarlo da pseudocaster a picchiatore che accompagna i colpi con tecniche che "danno fastidio" al bersaglio.
A presto per ulteriore limatura della mia idea. _________________ Mi presento! Io sono l'intrepido e invincibile guerriero misterioso, il ninja mascherato πR²!! |
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Syrik

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Affisso: Mar 07 Dic, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Assassino |
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Premettendo che sono nuovo ma ho esperienze di vari mud io vi butto qui la proposta su intrugli/veleni/polveri.
Dunque si potrebbero implementare dei funghi....(velenosi e non...non so se ci sono gia) questi funghi vengono raccolti dai druidi che li lavorano e li rendono veleno o pozioni curative che so....e li danno agli assassini che li devono ulteriormente lavorare (con metodi che conoscono loro) per renderli attecchiti all'arma (di norma scivola via) in modo che l'arma sia rivestita da questa patina che e' il riusltato velenmoso delle due trattazioni: quella del druido in primis e dell'assassino dopo. Se ho detto boiate fucilatemi perche' so pochissimo di lod. |
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Koryu

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Affisso: Mar 07 Dic, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Assassino |
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Fucilatelo, il druido non esiste  _________________ Blue... NO GREEN! AAAAAAAAAAHHHHHHH
AAAAAAAAAAHHHHHHH
AAAAAAAAAAHHHHHHH
SPLAAAAAATTT!!!
Koryu, Sommo Generale dell' Esercito Ammazza Niubbi, Signore della Diplomazia. |
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