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Nuove cabale proposte
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Autore Messaggio
Kull





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MessaggioAffisso: Lun 08 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Hem scusate ma et i Mercenari et i Cacciatori penso si rifacciano un po' troppo alle figure delle cabale dell'Anatolia che sono state "accorpate" negli Alsandair...
Poi magari la vedo cosi' solo io eh... Shocked
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E c'è chi dice che, forse,
egli si conceda anche qualche battito del suo
cuore per pregare per la propria anima...
Kull , Spirito del Lupo
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Majebeau





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MessaggioAffisso: Lun 08 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Non ho idea di come fossero.
Di base c'è la differenza che in una visione nuova delle cabale, non ci dovrebbe essere l'elemento di avere un avversario "fisso" da combattere menando come dei fabbri (shalafi vs. Yun, anarchici vs. legislatori, conqueror vs. cavalieri, lionmen vs. hunters....ecc..ecc...).

e non penso vi siano limitazioni per quanto riguarda il 'rivedere in maniera differente le vecchie cabale'...credo. Decideranno gli immo, boh.
Maj
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Robin





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MessaggioAffisso: Lun 08 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Premettendo che vorrei fare un'area denominata "mercato nero" dove svolgere le attività meno ... legali ... avevo previsto di inserire all'interno di tale mercato un clan formato da chiunque (legislatori esclusi, ovviamente!) il cui unico scopo fosse quello di riunire tutta la malavita Therialese. Unico scopo del clan sarebbe quello di arricchirsi, in ogni modo, così da poter comprare i favori dei più. naturalmente io l'ho visto come clan (d'altronde fare una cabala comporta i soliti e noiosi "ma questa skill ti rende troppo forte" "ecco, io così non ti posso toccare e tu mi fai molto male) ma se qualcuno vorrà pensarci sopra magari tira pure fuori qualche skill LOGICA.

Ah, dimenticavo: lo sò che esiste anche la cabala degli assassini, ma la differenza abissale che ci sarebbe fra il clan e gli assassini è che almeno il clan agisce Confused
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Robin





Avatar storico di Robin


MessaggioAffisso: Lun 08 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Una subproposta a questa cosa delle cabale: non fare skill che aumentino hit, dam e hp, skill troppo micidiali, skill che portino effettivamente una cabala ad essere oltre gli altri. Lo sò, è difficile trovare qualcosa che non comporti questo, ma credo che, ad ex, se gli Yun avessero "sguardo sbabbarico" che se entra fà comparire il messaggino al pg colpito "xxx ti guarda malamente e ti incute paura" e tale pg SI COMPORTI COME SE LO FOSSE DAVVERO, sarebbe carino no?
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Kull





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MessaggioAffisso: Lun 08 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Maj vada per la revisione delle cabale MA imho riproporre una cabala che gia' esiste mi sembra inutile...tutto qui!

ps:lionmen Vs hunters...nn ci si pone il prob dato che sono stati fusi negli Alsandair...

pps:noi nn abbiamo nemici anzi...piano piano stiamo prosperando...^_^

Ultima cosa: differenziare CLAN (gruppi di pg senza skill) da CABALE (gruppi di pg con skill) e' obbligatorio...altrimenti ci troveremo con 10k "cabale" con una decina di pg per cabala...un casino...
Invece se come proposto da Robin le skill in piu' non servono/interessano organizzatevi in "clan/gruppo/associazioneperdelinquere" liberamente e non proponete qui cabale...imho ovvio
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Kull , Spirito del Lupo
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Robin





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MessaggioAffisso: Lun 08 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


10 e lode topo volante. Hai centrato.
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Gara





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MessaggioAffisso: Lun 08 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Io affissi tempo addietro sulle bacheche di Kyrandor la richiesta di persone anche non esperte per metter su spettacoli da compagnia teatrale vagante. Al momento siamo solo una associazione fittizia squattrinata composta da due pg, e abbiam gia' dato uno spettacolino sulla leggenda di come Mobius incateno' Althea...uazuaz! (ed e' andata abbastanza bene: due spettatori e 5100 monete d'argento)
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Mi presento! Io sono l'intrepido e invincibile guerriero misterioso, il ninja mascherato πR²!!
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Cthulhu





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MessaggioAffisso: Lun 08 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


La soluzione e' semplice basta non mettere skill a cabale tanto uno in TEORIA ci entra per rpg quindi non dovrebbe far differenza...
Cbot
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Phasys





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MessaggioAffisso: Lun 08 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Sarebbe carino mettere solamente skill rpg..
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Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis.
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Mydonell





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MessaggioAffisso: Lun 08 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Nuove cabale proposte


Non per scassare le palle eh...ma vorrei ricordare una cosa:

Aelistea ha scritto:

Non parlate né accenntate alle skill: le skill verranno aggiunte se e quando l'idea di cabala sarà piaciuta, discussa e approvata. Le skill sarebbero solo una conseguenza del perché la cabala stessa esiste.


Non mi pare che questo thread sia stato aperto per dire se mettere, non mettere, bla bla bla skill, etc etc...
Ma se nn erro, per proporre degli schemi di cabale
Cosa che mi pare abbiano iniziato a fare Maje, Kiba, Kris, Robin


Da parte mia, non propongo cabale, perchè le mie idee si concentrano sulle gilde, che penso, non rientrino in questo thread
(Marhis conosce qualche mia idea malata, se pensi che debba ficcarle qui dimmelo Razz)

Scusate se ho fatto il bacchettone, ma imho, mi sembrava si stesse sviando il significato di questo thread.
Non so se mi spiego

saluti e non odiatemi Razz
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... In a world far away We may meet again ...

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Zeius





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MessaggioAffisso: Lun 08 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Citazione:

Maj vada per la revisione delle cabale MA imho riproporre una cabala che gia' esiste mi sembra inutile...tutto qui!

ps:lionmen Vs hunters...nn ci si pone il prob dato che sono stati fusi negli Alsandair...


Allora...forse non ho capito bene...cosa sono effettivamente gli alsandair?
Dei ranger più forti? Dei cacciatori? Dei custodi della natura?
Non so quale sia la loro specificazione e ho fatto una proposta, semplice.




Citazione:

Ultima cosa: differenziare CLAN (gruppi di pg senza skill) da CABALE (gruppi di pg con skill) e' obbligatorio...altrimenti ci troveremo con 10k "cabale" con una decina di pg per cabala...un casino...
Invece se come proposto da Robin le skill in piu' non servono/interessano organizzatevi in "clan/gruppo/associazioneperdelinquere" liberamente e non proponete qui cabale...imho ovvio



Veramente un punto che si pensava di dare ad alcune delle nuove cabale è che fossero prive di skill... Le differenze dai clan sono altre. Credo.

Maj (che si scusa per l'ennesimo casino con l'id)
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Kull





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MessaggioAffisso: Mar 09 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Bhe' gli Alsandair sono Spiriti Liberi...il resto e' un segreto di cabala! ^_^
Nel senso magari per le cabale esistenti lascerei le discussioni "private" nei forum di cabala perche' magari le cose si stanno gia' muovendo (o si sono gia' mosse) in determinate direzioni guidate da chi c'e' gia' dentro...

Per il resto cabale senza skill sono un "clan" o gruppo di PG a mio parere...altrimenti e' inutile chiamarle cabale...chiamatele gilde...dato che PER ORA le cabale hanno le skill e che di conseguenza necessitano l'approvazione divina (vuoi per codare e il resto) mentre una gilda non penso ne abbia bisogno in quanto incide SOLO sull'aspetto rpgoso del MUD...

Fine
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Kull , Spirito del Lupo
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Phasys





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MessaggioAffisso: Mar 09 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Beh per quanto ne so io anche nei gdr cartacei le cabale-gilde danno delle skills apposta, quindi concordo con Kull.. anche se ho perso il filo da molto -_-
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Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
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seguace di Marhis.
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Majebeau





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MessaggioAffisso: Mar 09 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Allora...cito il post con cui si apre questa discussione...

Aelistea scrisse...

Citazione:

Non parlate né accenntate alle skill: le skill verranno aggiunte se e quando l'idea di cabala sarà piaciuta, discussa e approvata. Le skill sarebbero solo una conseguenza del perché la cabala stessa esiste.

[...]

Vorrei solo le proposte e le motivazioni rpg, cioè in cosa dovrebbe consistere una cabala e perché potrebbe essere interessante per la vita di tutta Therial, senza accennare alle eventuali skill.



E scusatemi...Robin, Kull...

*Mette le mani sui fianchi e canticchia infantilmente* Wink

"Non avete centrato un tubo!"
PAPPAPPERO!!! Razz

Maj, allo stadio finale di paranoia schizofrenica da forum

p.s. per quel che riguarda le mie proposte... Non ho idea del perchè dovrebbero risultare utili per il gioco su therial... Però secondo me sarebbe carino lanciare una sorta di 'interazione geopolitica' per quel che riguarda i nuovi e vecchi territori... Ovvero creare diverse cabale che tentano di fare in modo, chi di acquisire maggiore terreno coltivabile, chi di preservare la natura o cambiare il volto delle terre maledette...Ma vedo che sono cose troppo complesse.
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Aelistea
Moderatore





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MessaggioAffisso: Mar 09 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


*Con un fucile a pompa fa fuoco contro lo scaffale dietro il bancone, mandandolo in mille pezzi, quindi ricarica usando una mano sola*
Questa è la MIA città, e decido io chi vive e chi muore...
Cool Cool Cool Cool Cool Cool Cool Cool Cool Cool Cool Cool Cool Cool Cool Cool Cool Cool


Scherzi a parte, non sentitevi limitati dalla fattibilità o meno della proposta, se la ritenete inutile, simpatica, troppo stupida o troppo intelligente. Sono proposte, idee e sragionamenti vari, si vedrà in un secondo momento cosa tenere e cosa lasciar partire con tanta nostalgia lungo lo scarico del bagno...
Le idee verranno accorpate, divise, smembrate, strofinate e sputacchiate, e la marmotta piegherà la confezione.

"Mi piacerebbe sviluppare il concetto degli agricoltori, dove tutti zappano la terra e le loro capacità si basano sul fatto che l'amore per la terra dà solo buoni frutti."
Bene, gli immo pensavano di fare una cabala di mormoni e ci ficcano la proposta dentro.

"Perché non creare una cabala, o meglio una zona, dove si possa mercanteggiare e speculare con grosse somme?"
E a cascata verranno ideate la Therialat e la Kyrio.
Ma anche no, chissà?

Se credete che il vostro cervello sia fuso o folle, è solo perché non conoscete bene gli immo.
Ovvio che una proposta buona è meglio accetta di un delirio da troppo DragonBall, ma non sentitevi sminuiti se non vi viene su almeno una Cappella Sistina. Evitate solo di considerare questo post un muretto dove passare le dita sporche di marmellata, tutto qui.

Aelistea
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