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Astral walk, Gate e simili
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Autore Messaggio
Drakall





Avatar storico di Drakall


MessaggioAffisso: Dom 07 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


a mio avviso invece che un delay, che secondo me a poco senso, cioè in fin dei conti
si usa tanta energia mentale, come dite voi, sarebbe meglio secondo me mettere tanto mana..
visto che di energia mentale si parla....
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Mydonell





Avatar storico di Mydonell


MessaggioAffisso: Lun 08 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Per quanto concerne quanto avevo scritto io, io non mi riferivo a nessuna forza mentale (Mentale?!)
Secondo me, sarebbe da rivedere gate et simili, prima in base alla loro funzione, al rapporto con l'ambiente (cosa apporta l'utilizzo di tali magie sul castare e sul bersaglio e sull'ambiente)
e da lì, estrapolare il tutto.

Ps.
Se non avete capito nulla, è normale
ho difficoltà io stesso a capirmi Razz
_________________
... In a world far away We may meet again ...

I'll not leave this World of living till she has said goodbye...
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Krisaore





Avatar storico di Krisaore


MessaggioAffisso: Lun 08 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Dico la mia, perche' io abuso, strabuso e ancora megabuso del gate. Innanzitutto se non conoscete magari le varie differenze di strategie magica (nessuno si offenda) non sparate cose a caso. gate, portal e nexus sono 3 cose differenti ed utilizzabili in altrettante maniere. Io in circa 5 minuti mi sono fatto la scorta di pietre alluvionali per circa 3 mesi (non uso molto il portal perche' sono quasi sempre in citta'). Ma io sono uno STREGONE. Cioe' vivo e respiro di magia (in piu' sono anche Elfo Oscuro), di conseguenza perche' devo muovermi come i comuni mortali guerrieri e barbari, affaticandomi per la strada, dovendo pensare a dove dormire, come arrivarci con i cavalli, etc., metterci 100000000 volte in piu' di tempo (poco normale Phasys che in un secondo arrivo dall'altra parte del mondo, ma che un guerriero a piedi ci arriva in nemmeno un'ora therialese correndo, in quanto siamo tutti flash, e' normale vero? Tanto con 1000 punti movimento arrivi ovunque anche se hai 50 armature addosso)?

Ma io dico, parlate del gate che e' poco RPG dicendo che appunto cosi' ci sono supremi che non sanno arrivare da Nacya (ricordo che cmq non da molto e' stata cambiata Kyrandor meridionale, quindi chi non sta a Kyrandor ogni giorno perche' altrimenti non sa cosa fare e si autolimita Therial a questo, magari potrebbe non esserci tornato) o non conoscono Therial. Ma quanti di voi possono dire che conoscere bene la propria citta' pur vivendoci da oltre 20 anni? Io vengo da un paese di 8K di abitanti e non conosco ogni singolo paesano, dove vive ogni singola persona ed alle volte nemmeno il nome di tutte le strade. Non conosco a memoria e sono amico di tutti i negozianti e non sto sempre in chiesa a chiaccherare con la gente perche' non ho nulla da fare. Figuriamoci della mia regione quanto posso conoscere e dell'Italia? Allarghiamoci, della Terra? E qualcuno mi dice che e' uno schifo se qualcuno non sa arrivare da Nacya. Ma si e' obbligati a conoscere tutta Therial per forza? Piu' che altro... E' RPG che qualcuno conosca tutto il suo mondo quasi a menadito? Avete mai pensato di chiedere aiuto agli Alsandair per poter arrivare da "A" a "B". No, togliamo il gate (che da un anno a questa parte sembra che i problemi si debbano risolvere togliendo e non spiegando come usare qualcosa al suo massimo), limitiamolo, non e' RPG, non esprime la realta', etc...

Krisaore usava e alle volte usa ancora il gate da 2-3 locazioni di distanza. Perche'? Ha molto potere magico, ama usarlo, ama dimostrare che e' molto potente, ama bearsi del suo potere, ama distinguersi dai bruti guerrieri che lui giudica inferiori, ama usare i canali della magia per muoversi molto piu' eleganti e pratici, non ha tempo da perdere, etc... Sono motivazioni RPG sufficienti? Come ha detto Arli, non si e' obbligati a praccare od usare un qualcosa. Se vi siete stancati del gate semplicemente non usatelo, ma mi sorge il dubbio che non usandolo vi troviate in una situazione di inferiorita' vedendo che agli altri non gliene frega niente del pensarla come voi, perche' hanno i loro motivi per usare il gate, quindi per non perdere la faccia e tornare ad usare qualcosa, meglio chiederlo di abolirlo a tutti. Nessuno vi obbliga ad usare il gate (come altre cose, mi rifaccio al Topic), o ancora piu' probabile, si sono appena fatti un pg guerriero o non caster e si accorgono di quanto sia difficile potersi muovere. Ma magari non vogliono rinunciare alla appena scoperta potenza dello spadaccino ad esempio nella lotta. :D

Inoltre la vera capacita' di un giocatore e' quella di saper usare al meglio le proprie abilita' (e dovrebbe essere anche la capacita' di un eroe/supremo) e quindi per me e' vergognoso che magari qualcuno non sappia cosa sia Anon, non che non ci sappia arrivare perche' come ci arrivo ha poca importanza, se quel metodo e' ripetibile.

Altra proposta: Togliamo il teleport, non ha senso che con un solo comando mi trasporto random perfino in luoghi che non ho mai visto. E' poco RPG ed aumentiamo per giunta il mana ed il delay, in fondo il rischio di finire in bocca al Drago di Rahl non e' malus sufficiente se appunto usi il teleport come via di fuga perche' sei gia' in pericolo.

Gate
Portal
Nexus
Teleport

E' vero sono ben 4 magie di trasporto (per gli Shalafi c'e' ancora di piu' grin), ma hanno 4 usi differenti e strategicamente sono differenti tra loro. E' come dire (esagero grin) che il guerriero deve avere una sola arma, perche' e' poco realistico (ad esempio per un umano) che a 20 anni sappia usare perfettamente spada, ascia, pugnale, bastone, giavellotto, frusta, mazza.
Come loro hanno passato una vita allenandosi in questo, noi stregoni l'abbiamo passata studiando duramente e usando mana (non siamo psionici, non abbiamo energia mentale) riusciamo ad aprire un momentaneo squarcio nel continuum spazio-temporale ed andare dove vogliamo. Il ranger si preoccupa forse dell'ecosistema danneggiato s euccide una preda? Il guerriero del rimboschimento tagliando un albero con l'accetta per prepararsi la cena? Il vampiro delle sue stragi per placare la sua sete di sangue? Il ninja inquinando l'ambiente con le sue polveri per scomparire? Perche' lo stregone dovrebbe preoccuparsi di cosa possa succedere all'ambiente circostante? Se lo fa usa di meno il gate per sua scelta. A Kris sinceramente non importa un fico secco, forse se si tratta della sua citta', ma neanche tanto.

Spero di aver risposto un po' a tutte le domande :D

Krisaore

P.S.
In alcuni MUD il gate e' limitato solamente ai luoghi che hai gia' visto, questa e' una limitazione che considererei accettabile ed RPG.
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Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci!
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Cthulhu





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MessaggioAffisso: Lun 08 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Mah io sinceramente non ho ancora visto un mud in cui gate e' limitato all'area (e ne ho provati abbastanza Razz)

Cmq io fonderei il gate col teleport se tenti gate su un posto in cui hai trascorso abbastanza tempo ok va normalmente, senno' ti manda in un posto a caso o dell'area o di therial.
Cbot

P.S. il discorso e' il solito e' la mentalita' che deve cambiare non diamo colpa alle skill Smile
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This is stranger than I thought
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Phasys





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MessaggioAffisso: Mar 09 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Il discorso che hai fatto Krisaore è sensato, MA questo è un gioco, non un mondo reale (che non potremo mai conoscere in ogni suo singolo buco), cambia tutto.
Come la vedi tu, allora bisognerebbe abolire le quest dei questor, le quest per le entrate in cabala, le quest x l'avatar, le quest per l'amuleto e via così.. Se invece queste perdurano, e per farle hai bisogno di conoscere ogni angolo di Therial, è la prova che il tuo doscorso, per quanto sensato sia in un mondo REALE, non è applicabile in un mud!
Mio parere ovviamente..
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Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis.
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Krisaore





Avatar storico di Krisaore


MessaggioAffisso: Mar 09 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Io ho fatto la mia quest d'Avatar quasi meno di un mese dopo che avevo iniziato a giocare. La passai nonostante cio' cercando da me'. Non sapevo nulla di molte zone ed andavo ad intuizione. Supremo inoltre non significa:
Avere l'Amuleto
Essere in una cabala (conoscere Therial per essere in una cabala? Ora capisco perche' alcuni si lamentano, o perfino quasi piangono, di alcune quest che con la consocenza di Therial hanno poco a che fare)
Essere Avatar
etc...

Come diceva Maj non e' necessario che cambi il codice, solo il proprio gioco ed il proprio buon senso. Se credi che il gate sia poco RPG non usarlo semplicemente, e' piu' facile di quanto credi, invece di far mettere mano al codice per limitarlo.

Krisaore
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Phasys





Avatar storico di Phasys


MessaggioAffisso: Mar 09 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Ok, solo due appunti:
1-le quest le ho prese come esempio, non ho mica detto che DEVI farle una volta supremo.. che c'entra? Dico solo che cmq vengono date, tralasciando il livello del pg, e da come la vedi tu, dovrebbero essere tolte perchè therial non può essere conosciuta in ogni suo angolo!
Andavi ad intuizione? E hai risolto enigmi difficilissimi per un pg-puntino nel mondo ad intuizione? Wow, proprio coerente...
2-poco rpg? Oddio dipende da come vedi Therial... dovrebbe essere un grosso continente, io lo vedo come una scatoletta ;D ma una versione ufficiale non l'ho ancora sentita benchè abbia chiesto..
3-come ho detto nell'altra bacheca, non mi sembra giusto ignorare il codice con la scusa del gdr.. cioè.. se per me una cosa non è gdr, tutti la scavalcano e il codice li favorisce, la mia proposta al codice la faccio. Poi ovviamente è un parere, ma è inutile che mi dici che è ignorabile.. se vedi una cosa per te sbagliata non cerchi di cambiarla? Fine del discorso..
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Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis.
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Krisaore





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MessaggioAffisso: Mar 09 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Che Therial sia un'isoletta, credo di essere qnche io d'accordo con te. Quindi come lo e' per i guerrieri a piedi lo e' anche per i maghi di gate. Ma non e' questo il punto. Magari guardqrsi un poco in giro e vedere che tutte le quest non sono di ricerca mob o oggetto. I Legislatori ad esempio hanno un modo tutto loro per fare le quest, in parte anche gli Shalafi, i Conquistqtori qncorq un altro che da tanto non hanno piu' a che fare con la conoscenza.
Ma neanche questo e' il punto.
Andrare ad intuizione significa anche alle volte leggersi i racconti; chiedere in giro; oppure se chiede un luogo di mare non e' poi tanto difficile cercare non credi? Non dare per scontato cio'di cui non conosci assolutamente nulla.

Ad ogni modo si parlava di gate RPG o meno ed io ho portato le ,ie argo,entazione e contrabbattutto quelle che non ritenevo idonee secondo il mio modo di vedere le cose (giusto o meno che sia), infatti qui non si trqttq di aggirarere il codice, in quanto esistono piu' giocatori (,e compreso come spiegato) che invece usano il gate in modo RPG e lo considerano tale con tutta la coerenza del caso.

Krisaore
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