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Messaggio |
Marhis
Site Admin

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Affisso: Dom 07 Mar, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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| Cthulhu ha scritto: | No ma vedere gente che come ti vede nel who scappa in safe alla lunga da noia  |
| Marhis ha scritto: | | Organizzatevi. Non mi sembra manchino energumeni, assassini, mercenari, amici con cui fare muro contro il fedifrago. |
Devo aggiungere altro?  _________________ - E lei non dice nulla? - domandò la Fata al Grillo-parlante.
- Io dico che quando uno non sa quello che dice, la miglior cosa che possa fare, è quella di stare zitto. (...) |
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Ermete

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Affisso: Dom 28 Mar, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Buona giornata e scusate l'intromissione.
Io ho solo esperienze di powe player e pkiller di professione.
Ogni volta che ci e' stato un depotenziamento le cose sono migliorate.
Anche il colpo mortale deve esistere purche costi molto a chi lo pratichi ed abbia una percentuale molto bassa di entrata (oppure chi ha un save piu alto la diminuisce);per sempio
ho visto dei druidi che aprendo la bocca fanno uscire fuori migliaia di oggetti, per cui muori sul colpo; ma se non gli entra e completamente sfinito e senza mana ed UN colpo dell'altro gli diventa mortale. qui mi pare che chi fa Assassinate, Disintegrate o Power Word Kill, dopo continua uguale e magari ti stende anche.
Abbassare il livello dei danni, porta piu giocabilita' e tattica:
se combatto contro uno che ha una spada media 90 slay mia razza mi mazzulla in due round, depotenziato impiega 4 round ed io posso scappare, curarmi, tornare e riscappare.......oppure tirarmelo dietro per le lande per i posti che conosco piu' adatti allo scopo ( se sono arial lo porto sull'acqua..magari non vola in quell momento).
Ma una cosa che sicuramente da fare quando si depotenzia e' aumentare il potere dei MOB: deve essere di piu' quelli difficili da uccidere :)
Poi scoprirete i risvolti di tale scelte....perche' toglierViil piacere? giocatela _________________ Nulla Sfugge all'occhio vigile ed attento del cacciator di acque e di valli (C. Bugli) |
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