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progetto stregone
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Autore Messaggio
Drakall





Avatar storico di Drakall


MessaggioAffisso: Dom 22 Feb, 2004    Oggetto del Messaggio: progetto stregone


Avevo pensato ad un piccolo progetto per lo stregone, visto che lo stregone in lod
usa l'intelligenza per castare, non è un vero stregone ma è un mago, quindi innanzitutto
io propongo questa trasformazione, in secondo luogo io propongo un altra cosa per lo
stregone, il libro degli incantesimi: il libro degli incatesimi va indossato al posto dell'arma
cioè quando si usa l'arma per picchiare non si può castare e quando si casta non si può
usare l'arma per picchiare, pensavo che il libro degli incantesimi potesse essere comprato
dal questor per la modica cifra di 200fd. Nel libro degli incantesimi sono scritti tutti gli
incantesimi che uno stregone/mago ha imparato.

Ovviamente secondo me la potenza del fendente dello stregone va sicuramente abbassata.

Drakall
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Koryu





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MessaggioAffisso: Dom 22 Feb, 2004    Oggetto del Messaggio:


Ti han colpito i miei discorsi da icastersonodeilercioni per caso? :P

E soprattutto... sarebbe molto molto bello se, se per caso questo libro degli incantesimi venisse rubato o distrutto, lo stregone perdesse la sua capacità di castare, e quindi una drastica riduzione delle percentuali di apprendimento delle magie stesse, o almeno di quelle piu' complicate, fino a che lo stregone non compri un altro libro degli incantesimi e lo riscriva... Smile
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Drakall





Avatar storico di Drakall


MessaggioAffisso: Dom 22 Feb, 2004    Oggetto del Messaggio:


beh ovviamente se il libro degli incantesimi viene rubato lo stregone
non casta più, sarebbe bello anche che se lo stregone compra un altro
libro degli incatesimi ovviamente dovrebbe averli tutti all 1% non avendoli scritti,
però sarebbe veramente un grosso svantaggio, e conoscendo precendenti, sicuramente
appena si killa uno stregone si ruba il libro e lo stregone è fregato, così il player dello
stegone si incazza e non è più finita, sarebbe più semplice per tutti fare un oggetto tipo
quello quest, se li prende uno che non è il propietario è costretto a dropparli all'istante.

Drakall
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Mydonell





Avatar storico di Mydonell


MessaggioAffisso: Dom 22 Feb, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: progetto stregone


Drakall ha scritto:

lo stregone in lod usa l'intelligenza per castare,
non è un vero stregone ma è un mago, quindi innanzitutto
io propongo questa trasformazione,


Che trasformazione?
Intendi, differenziare stregone da mago?
Non sarebbe una cosa malvagia.

Attualmente cmq, 'usa l'intelligenza' a livello di codice, per apprendere le cose, ma si presume che cmq attinga forza dal mana (imho).
non è che uno è intelligente ed allora è mago
(io ho capito questo da quanto hai scritto, se ho sbagliato mi scuso Smile )

Per me (per me ribadisco), che ho una visione un po distorta della cosa,
salta fuori una roba simile.

Mago: usufruitore di magia, da cui attinge il suo potere magico.
Gli è concesso utilizzare la magia, poichè essa, decide di farsi usare.
Mutuo aiuto reciproco, benchè la magia possa esistere per i cavoli suoi, necessita di 'catalizzatori' per poter prendere una forma che non sia grezza diciamo.

Stregone: Lega a se la magia, in questo caso la magia è assogettata allo stregone, come mero strumento.
Decisamente più possenti dei maghi, sono però soggetti alla legge degli equilibri (inventata or ora da me:P)
secondo la quale, un catalizzatore (lo stregone, incanala cmq la magia come uno stregone), che attinge alla magia deve pagare un prezzo
(solitamente in fattore vita...cioè, lo stregone crepa prima Razz)

Può sembrare un po banale e sopratutto
insensata a livello logico,
ma infondo se parliamo di fantasia, perchè non supporre che la magia stessa possa avere pensiero?

In questa concezione (che so essere banale..ma l'ho appena coniata Razz) in parte sopra accennata,
lo stregone è una sorta di mago 'evoluto' che non si accontenta di quanto possiede.
_________________
... In a world far away We may meet again ...

I'll not leave this World of living till she has said goodbye...
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Drakall





Avatar storico di Drakall


MessaggioAffisso: Dom 22 Feb, 2004    Oggetto del Messaggio:


allora, attualmente la potenza dell'icantesimo è determinata dalla tua intelligenza, ecco cosa
intendevo, uno stregone invece per castare usa il carsma e non l'intelligenza, un mago in
teoria studia la magia ne scopre i segreti, ricerca nuovi incantesimi, ha bisogno di libri per
utilizzarla, uno stregone invece usa la magia come gli viene, non ha mai studiato, la usa di
istinto. quello che dici tu è proprio al contrario secondo me, lo stregone solitamente è più
attaccato alla vita del mago, la magia per lui è una cosa in più, per un mago invece la magia
è la base di tutto, della sua vita, senza la magia un mago non sa neanche camminare, uno
stregone non se la cava così male Smile
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Cthulhu





Avatar storico di Cthulhu


MessaggioAffisso: Lun 23 Feb, 2004    Oggetto del Messaggio:


La differenza teorica tra Mago e Sorcio (traduzione di Sorcerer ghgh) e' che il mago usa il Mana (o la Mana come volete voi Razz) mentre il Sorcio deve memorizzare gli incantesimi (limitando cosi il numero di spell disponibili) e poi perche' solo ai Sorc...ehm maghi il libro incantesimi? Cos'e' i Necro e le Streghe si scrivono le formule sulle mani? Smile
Cbot
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Phasys





Avatar storico di Phasys


MessaggioAffisso: Lun 23 Feb, 2004    Oggetto del Messaggio:


A quanto ne so... (ed è quel che predico da anni anche se lod non è d&d) le streghe e gli stregoni si differenziano dal mago perchè appunto il mago _studia_ magia, gli altri invece la posseggono dalla nascita, come una sorta di forza interiore che basta apprendere con la pratica (magari anche con lo studio, ma senza memorizzare o preparare incantesimi il giorno prima come il mago).
Basta guardare le vecchie illustrazioni di d&d di maghi (e maghe), streghe e stregoni per capire la differenza.. (I maghi di solito venivano illustrati ben vestiti, dei dotti insomma; lo stregone una specie di selvaggio con la sfera magica in mano, la strega quasi.. ghgh)
Ok magari è una cavolata colossale ma la mia l'ho detta Razz
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Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis.
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Zeius





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MessaggioAffisso: Lun 23 Feb, 2004    Oggetto del Messaggio:


IMHO:

Stregone:
Utilizza la magia in maniera innata, consumando mana per attingere a maggiori campi di energia (elementale e spirituale o magia schietta).

Sotto questo mestiere:
Incantatori, elementalisti, trasmutatori, streghe.


Mago:
Memorizza incantesimi e rituali nati da trattati millenari con esseri ultraterreni (elementali, forze elementali e spirituali, forze magiche). Cede parte del suo potere magico (mana) ogniqualvolta utilizza un contratto. La sua caratteristica principe è l'intelligenza, che gli permette di ricordarsi il maggior numero di 'contratti' possibili.

evocatori, necromanti (appena differenti, stipulano contratti col mondo della morte ed utilizzano il mana prodotto dalla corruzione dei corpi), trasmutatori, incantatori, runemaster.

Cmq, in generale la magia si divide in tre campi:

-Channeling (richiamo forza da spiriti superiori);
-Mentale (traggo forza da me stesso);
-nomiricordobenecivorrebbePiff (traggo forza dall'ambiente);



Maj
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Phasys





Avatar storico di Phasys


MessaggioAffisso: Lun 23 Feb, 2004    Oggetto del Messaggio:


Ecco, più meno quel che volevo dire io ma detto meglio grin
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Krisaore





Avatar storico di Krisaore


MessaggioAffisso: Mar 24 Feb, 2004    Oggetto del Messaggio:


Per me si ricade nel vecchio errore che si e' fatto per tanto tempo con i vampiri e si era cercato se non sbaglio anche con le streghe:

Gli stregoni di LoD apprendono gli incantesimi in quanto devono studiarli (o meglio, qualcuno deve insegnarglieli), poi si allenano da soli e con il tempo ne raggiungono la perfezione. Niente libri di magia, niente memorizzazioni, etc... Esattamente come il vampiro non e' un nonmorto. Cio# che dice la letteratura non e' LoD, come sono le classi e' una decisione degli Impl e non di Dragonlance o D&D.

My 2 Cents

Krisaore
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Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci!
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Elrond





Avatar storico di Elrond


MessaggioAffisso: Mar 24 Feb, 2004    Oggetto del Messaggio:


non so se spulciando nella vecchia bacheca ci sia ancora, ma un progetto sul rinnovo degli stregoni c'era..e se non erro si parlava di creare un unica classe caster a cui seguiva una differenzazione attraverso la possibilità di specializzazioni (elementalisti, necromanti ecc...)..

per il libro anche io sono daccordo sul sostituirlo alle armi

ciaociao
El
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Koryu





Avatar storico di Koryu


MessaggioAffisso: Mar 24 Feb, 2004    Oggetto del Messaggio:


Bello l'elementalista, e ci piazzerei anche un illusionista e un saggio arcano tanto per gradire Smile

*sta giocando a FFTacticts* O_o
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Krammel





Avatar storico di Krammel


MessaggioAffisso: Lun 08 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Phasys ha scritto:
A quanto ne so... (ed è quel che predico da anni anche se lod non è d&d) le streghe e gli stregoni si differenziano dal mago perchè appunto il mago _studia_ magia, gli altri invece la posseggono dalla nascita, come una sorta di forza interiore che basta apprendere con la pratica (magari anche con lo studio, ma senza memorizzare o preparare incantesimi il giorno prima come il mago).
Basta guardare le vecchie illustrazioni di d&d di maghi (e maghe), streghe e stregoni per capire la differenza.. (I maghi di solito venivano illustrati ben vestiti, dei dotti insomma; lo stregone una specie di selvaggio con la sfera magica in mano, la strega quasi.. ghgh)
Ok magari è una cavolata colossale ma la mia l'ho detta Razz


UP
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Phasys





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MessaggioAffisso: Lun 08 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Up che vuol dire? Razz
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Krammel





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MessaggioAffisso: Lun 08 Mar, 2004    Oggetto del Messaggio:


Vuol dire che ho uppato la sua idea... che sono pienamente d'accordo con lui insomma Razz
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