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Messaggio |
Kiba

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Affisso: Ven 20 Feb, 2004 Oggetto del Messaggio: Periodo 'convalescenza' |
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Salve a tutti! Pensavo alla morte su lod, e alla quasi totale assenza di conseguenze (escludendo il calo dei punti costituzione) derivanti da essa. Sarebbe sensato, a livello RPG, introdurre un periodo di 'convalescenza', da far scattare subito dopo l'avvenuta morte (e conseguente rinascita) del pg, anche a seguito di PK. Essa consisterebbe in una serie di affect, che per un tot di ore therialesi (un bel tot di ore):
-Diminuisce di X (numero da stabilire) la forza del pg
-Diminuisce di Y hit e dam
-Porta ad 1/3 i punti movimento massimi
-Impedisce di aquisire px
In questo modo si darebbe più 'importanza' alla morte e si frenerebbe anche di poco l'xprun...Fatemi sapere cosa ne pensate... |
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Alisterion

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Affisso: Ven 20 Feb, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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| Citazione: | | In questo modo si darebbe più 'importanza' alla morte e si frenerebbe anche di poco l'xprun...Fatemi sapere cosa ne pensate... |
Cos'è ci siam pentiti? skerzo...
cmq credo che siano stati aperti un numero elevatissimo di post su questo argomento...mi pare ce ne sia uno ancora di Drakall forse...non ricordo...
| Citazione: | | Impedisce di aquisire px |
Sopratutto...
Saluti
Alis! :grin:
P.S. retifico Sybil, proposte/morte  _________________ Non avrai altro Dave all'infuori di me!!
Krandor e' morto a Un umido ripostiglio. (lol) |
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Flaminea

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Affisso: Ven 20 Feb, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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e poi, una cosetta...
uno, quando muore si ritrova al tempio con pochissimi pf...ora, se io faccio "look pg", mi dice "questo/a human/arial ecc è in agonia/ferita a morte/ecc"...
uno muore, si alza (essendo quindi in agonia, o ferito a morte), gira per la citta' come se nulla fosse...non è molto realistico eh...
forse a livello di codice è difficile, ma non si potrebbero impedire i movimenti per un tot di tempo? |
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Alisterion

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Affisso: Ven 20 Feb, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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A maggior ragione si sta fermi a riprendersi...
dopo aver preso il corpo se volete..
Invece di cambiar il codice cerchiamo di sfruttare al meglio la posizione RPG in cui si e' tipo: agonia ecc.
Saluti
Alis!  _________________ Non avrai altro Dave all'infuori di me!!
Krandor e' morto a Un umido ripostiglio. (lol) |
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Phasys

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Affisso: Ven 20 Feb, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Scusate ma se n'è parlato in molti post, perchè anzichè aprirne altri non li cercate e postate lì? _________________ Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis. |
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Flaminea

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Affisso: Ven 20 Feb, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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| se lo avessimo saputo.. |
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Alisterion

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Affisso: Ven 20 Feb, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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| Citazione: | | P.S. retifico Sybil, proposte/morte |
Se aveste letto :P
Saluti
Alis!  _________________ Non avrai altro Dave all'infuori di me!!
Krandor e' morto a Un umido ripostiglio. (lol) |
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Gorklak

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Affisso: Sab 21 Feb, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Uhm... Io direi di dare le proprie impressioni senza mandare gli altri a cercarsi post sperduti.
Non mi sembra cosi' difficile, e soprattutto piu' rapido per chi propone e per chi commenta.
Io sono d'accordo con Kiba, al 100%.
Saluti. _________________ "Ora che ho perso la Vista, ci vedo di più."
Gorklak CipiglioDiFerro, Il ForgiaRune |
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Arlisgion

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Affisso: Sab 21 Feb, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Preferirei, ad un periodo di convalescenza, una cosa diversa siccome si diventa fantasmi, per ritornare forme corporee e riavere gli oggetti dell'eq, potrebbe sborsare da 1000 ai 5000 fd oppure in assenza di quelli, dai 100 ai 1000 px, bisognerebbe cambiare alcune cose a livello di codice aggiungendo una skill alle heal del curatore, ma penso che sarebbe piu' divertente cercare di rimanere in vita fin. _________________ Così è se 'mi' pare..... non c'è limite all'impossibile , ci son solo strade non ancora intraprese.... |
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Kiba

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Affisso: Sab 21 Feb, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Beh anche io avevo pensato all'idea del fantasma o cose simili (già trattate comunque in altri post)...però questo topic intendeva proporre un qualcosa (in questo caso una serie di affect) da aggiungere alla morte com'è adesso su LoD, senza andare quindi ad apportare pesanti modifiche sul sistema di morte/rinascita del pg. Non sono un implementor, ma immagino non sia difficile una modifica di questo tipo...quindi la reputo una cosa veloce da implementare e che da senso alla situazione attuale
Comunque, in caso di pesanti modifiche future a quest'aspetto di lod...anche io sarei favorevole ad uno stato 'fantasma'  |
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Sharein

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Affisso: Sab 21 Feb, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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beh ... non so' se sia fattibile ... pero' potrebbe essere carino venire polymorfati in fantasma ... voglio dire, Sharein e' strega e quando si polymorfa in troll rigenera hp (come fanno loro), quando si poly in arial vola ecc.... ecc... , tra le altre cose credo che non si possa annullare l'effetto del polymorf finche' non scade da solo, quindi credo sarebbe carino quando si muore essere polymorfati in fantasi ed vere il fly e il pass door, pochissimi hp, weaken faerie shield e qualcos'altro .....
e' un'idea stupida? _________________ Sharein la strega sexy e' qui e ti fissa negli occhi. |
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Phasys

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Affisso: Dom 22 Feb, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Non sono post sperduti Gork, bastava abbassare lo sguardo di qualche centimetro e c'erano i titoli ben in vista.. tra l'altro erano post con delle belle idee.. ora non voglio essere polemica ma.. prima di fare le cose guardate... _________________ Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis. |
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Kiba

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Affisso: Dom 22 Feb, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Io ho aperto il topic, e posso affermare tranquillamente di aver letto precedentemente tutti i post delle nuove e vecchie bacheche E non sto esagerando, se non letto tutti, ho almeno adocchiato i titoli dei post. Essendo un giocatore recente, mi piace informarmi sul passato di questo mud.
In ogni caso, non mi sembrava opportuno ripescare post vecchi, dato che la mia idea non intendeva modificare la morte in se', come si parlava in precedenza, ma semplicemente di aggiungere delle conseguenze ad essa. |
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Zeius

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Affisso: Lun 23 Feb, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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L'idea non mi dispiace, ma così sarebbero rallentati soprattutto i giocatori che muoiono e che, magari, sono proprio quelli che mettono in gioco di più il proprio pg.
Sì, sarebbe utile a rallentare l'xp-run, a dare l'idea che il pg non sia eterno ed in continuo sviluppo
(ovvero: il pg ha le sue battute di arresto, si blocca, regredisce, eccetera... Su lod questa cosa non è presente ed è una pecca per il realismo e per l'idea di gioco che ne consegue.)
ma in questa maniera sarebbero penalizzati soprattutto i pg che:
-muoiono spesso;
-sono meno potenti;
-non si fanno scrupolo di schiattare per motivazioni rpg;
-insultano in qualsiasi maniera (più o meno velata) o mettono in dubbio le capacità di pg (sto parlando della tipologia di pg, spero) come Krisaore e Furion
(dico per esperienza...poi ammazzatemi pure, ma un minimo d'interazione o di possibilità di mettervi nel sacco rpg lo esigo, grazie).
insomma, alla fine, nell'ipotesi peggiore, tutti diventerebbero più guardinghi prima di morire e quindi:
a-si grupperebbe di più in gruppi più vari (buono);
b-si farebbero carte false pur di non incappare nel periodo di convalescenza (xprun a manetta, pompamento, o mancanza d'iniziativa personale sia nell'xprun che nell'rpg -- cattivo).
Propenderei per un'altra proposta, che metta dei malus per qualcosa di più radicato nel pensiero di chi viene su lod solo per px o sboronaggine insulsa, la crescita di livelli fine a sè stessa:
Sarei anche tentato di mettere una sorta di 'periodo obbligato' di blocco di px ogni dieci livelli.
O la possibilità di superare un livello solo dopo determinate ore di gioco, oltre ad avere i px necessari (ma qui sarebbero avvantaggiati quelli che stanno più connessi, e non è bello).
Un pezzo di 'tempo morto' dopo ogni dieci livelli, dovrebbe aiutare a far riflettere chi fa solamente px-run, facendogli provare in anticipo la classica
'noia da avatarato/supremato' che colpisce chi ha finito di pompare il pg in ogni maniera possibile e fargli forse venire in mente che sul mud esistono altre risorse per divertirsi e far evolvere il proprio pg.
Maj |
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Phasys

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Affisso: Lun 23 Feb, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Quello che proposi anche io a non ricordo chi.. oltre agli xp, mettere un periodo "forzato" per aspettare di passare il livello.. ma non periodo in ore terrestri (sarebbe troppo comodo, uno fa xprun quitta, riattacca dopo dieci giorni e passa di livello), un periodo di ore di gioco.. magari 5 o 6 ore forzare per/ogni 10 livelli.
Tornano alla proposta del topic, dico la mia: secondo me ad ogni morte bisognerebbe soltanto mettere dei malus in quanto il pg si è fatto tanto-tanto male:P malus come la metà degli hp, movimento e mana, e una rigenerazione lenta di questi.. mi sembra logico, il pg è debole e ci vuole molto tempo di convalescenza per farlo riprendere (magari tot ore di gioco + giorni reali).
Pagare px, falchi o qualsiasi cosa per togliersi questo stato è una cosa a mio avviso totalmente inutile, stiamo cercando di rallentare l'xprun e cose simili, non diamo la possibilità di scavalcare questa cosa pagando.. (pagando chi poi? e come mi giusticate -ancora- il pagamento in px?)
Come gia detto in altri post, pensate alla morte come uno shock, non solo come un rallentamento: cavolo, vi provoca infinito dolore, sentite il freddo di Tricksty che vi avvolge, vi ritrovate nudi e rintronati al tempio, desiderate solo i vostri vestiti e tanta calma. E vorreste pagare per togliervi lo status?? Io penso che siate ancora così traumatizzati (benchè siate già morti diverse volte ormai..) che non ci pensate nemmeno!! _________________ Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis. |
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