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Autore Messaggio
Adremar






MessaggioAffisso: 07/04/2005 11:13 UTC    Oggetto del Messaggio:

Druymor ha scritto:


Ma mi sorge un dubbio: costa qualcosa in più rispetto ad un oggetto normale una locazione con un oggetto dove puoi inserire della roba?





No, sono oggetti "normali" quindi costano come un vnum normale Smile
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Druymor

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MessaggioAffisso: 21/06/2005 22:33 UTC    Oggetto del Messaggio:

Facciamo anche una grande sala interrata dove custodiamo l'intero erbario di Therial?

Frutti, erbe, piante, semi, bacche, fiori... tutto l'erbario completo di Therial, ovviamente comprendente le suddette cose che già effettivamente ci sono e che si possono vedere nelle desc di lod con l'aggiunta di specie vegetali di nostra invenzione, sarebbe una figata secondo me...
Inoltre un erbario di Therial, da considerare anche antico di secoli in rpg, sarebbe un ospunto per farci conoscere dagli altri pg o perlomeno dagli altri gruppi, siccome un erbario non è mai concluso ma è sempre in fase di costante aggiornamento.

Ve gusta esta idea, amigos?

Druymor Very Happy
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Druymor grida: VOGLIO UNA STANZA SAVE PER L'ERBA!!!

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Adremar






MessaggioAffisso: 21/06/2005 22:35 UTC    Oggetto del Messaggio:

L'idea è bella, con un'aggiunta: la mettiamo stanza save!
In questo modo, salvando tutto ciò che si droppa a terra, non avremo nemmeno bisogno di creare troppoi vegetali da noi, ma potremmo portare quelli esterni che si conserveranno Smile
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Druymor

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MessaggioAffisso: 21/06/2005 22:43 UTC    Oggetto del Messaggio:

Idea geniale, non avendo mai avuto a che fare con vnum, case e progettazioni di stanze/aree non l'avevo idealizzato questo... cmq si, si si...

VOGLIO LA STANZA SAVE PER L'ERBA!!!


Druymor Cool
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Druymor

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MessaggioAffisso: 14/09/2005 21:39 UTC    Oggetto del Messaggio:

Ho avuto un flash, nel senso che ho sognato un paesaggio simile a quello che sto per descrivervi, e che sarebbe bello avere un'area del genere per il nostro Clan:

In mezzo alla foresta, completamente invisibile ad occhi esperti per via della vegetazione fitta e la distanza dai margini della foresta stessa, si erge una piccola collina cava, ricoperta anch'essa da vegetazione abbondante. La collina, contenete aperture abbastanza ampie da poter essere abitata da un discreto numero di abitanti, è collegata da una serie di grotte e aperture cavernose (dove si può inserire la tana di un drago ormai anziano dedito alla conoscenza perpetua e al raggiungimento della saggezza suprema) che scendono sempre più verso il sottosuolo ad un pozzo che scende per diversi metri e che termina in un anfratto in cui trasuda magma fluido dalle profondità della terra. Questa può essere la leggendaria fucina dei Druidi, dove essi forgiano nuovi artefatti in preziose leghe metalliche e vengono a contatto con il Primo Fuoco creatore.
Inoltre, dai piedi delal collina si diparte un grazioso lago dalle acque azzurre e lucenti alla luce di Kyra, da cui da una parte si diparte l'acqua uscente attraverso il fiume che continua il suo corso nella foresta, dall'altra l'acqua entrante da una cascata di acqua argentata che sgorga direttamente dalla sorgente a monte della collina.
Cioè: dalla stessa collina si incontrano i 4 elementi fondamentali della vita (terra per ciò che forma la collina, acqua per la sorgente e il lago, fuoco per la fornace del sottosuolo e l'aria per la collina che svetta rispetto al resto della foresta).
Inoltre, spesso, un branco di lupi arriva sulle rupi delle sponde del lago per ululare a Marhis e cacciare le prede che ignare si avvicinano alle acque del lago nelle tenebre notturne.

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Druymor Idea
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MessaggioAffisso: 14/09/2005 22:03 UTC    Oggetto del Messaggio:

Ti dico: l'idea in quanto ad originalità mi piace molto Very Happy
Non era proprio quello che pensavo per il clan (pensavo ad una cosa molto semplice, cioè costruzioni druidiche in una radura), però è bella come idea.
Ora, sorge un'altro ostacolo. L'approvazione. So che ad altri clan hanno fatto storie per i vnum (forse perchè erano privati, ora non ricordo), o cmq anche se concessi li volevano far pagare. Inoltre dopo anni di lod conosco vagamente i "gusti" dello staff, e sono piuttosto pessimista in merito, non so se approverebbero una cosa così fantasiosa.
Cmq tentare non nuoce; io propongo di sentire il parere di flami e se è positivo avanzare la richiesta. Smile
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Druymor

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MessaggioAffisso: 15/09/2005 06:18 UTC    Oggetto del Messaggio:

Io ho 15.000 falchi, e sono disposto a utilizzarli tutti in quest'area, se necessario: inoltre, sarebbe l'area del clan, ma solo alcune location sarebbero esclusive nostre, cioè, sarebbe anche più novità per tutti...

Druymor
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MessaggioAffisso: 15/09/2005 10:50 UTC    Oggetto del Messaggio:

Eh, lo so, che vuoi che ti dica? Io sono d'accordo, mica pizza e fichi Razz
Buh, tra tre giorni torna Flami, le chiederemo di postare il parere Smile
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Druymor

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MessaggioAffisso: 16/09/2005 12:39 UTC    Oggetto del Messaggio:

Dite che è il caso che ne parli con qualche Immortale in privato, spiegandogli bene cosa abbiamo in mente, prima di ricevere risposte negative e trinciapalle? Cool

Nota: non ho più 15.000 falchi divini, in quanto ne ho spesi 4.000 per aggiungere i dadi all'Arma di Druymor Very Happy



Druymor Wink
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MessaggioAffisso: 16/09/2005 12:44 UTC    Oggetto del Messaggio:

Ti consiglio di aspettare: non siamo ancora sicuri dell'area, e per proporla a qualche immo bisogna portare un progetto sicuro.
Cmq non ti illudere: mi sono informata e pare che attualmente per le aree non ci sia nessuno disponibile. Tradotto: aree bloccate. Il clan ce lo possiamo scordare.

In tal caso, aspettando, possiamo cavarcela bene cmq.. basta scegliersi il luogo dell'haon dor da "insediare", farsi 2-3 restring di tende o altre cose del villaggio (magari per giustificare il fatto che non ci sono, come situazione iniziale fare che siamo nomadi e non sedentari, in cerca del luogo giusto dove stanziarci).
E' l'unica soluzione decente che vedo.
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Druymor

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MessaggioAffisso: 16/09/2005 12:51 UTC    Oggetto del Messaggio:

Dunque, altre soluzioni possono essere:

1. Andiamo a Paranor e la radiamo al suolo: niente Druidi rinchiusi tra 4 mura. Twisted Evil

2. Andiamo da Mindonovan e gli freghiamo la caverna (e ci mangiamo Stryx). Rolling Eyes

3. Occupiamo abusivamente il capanno di Jambar, fregandocene di non essere dei ranger. Razz

4. Ci creiamo un'area che non esiste, cioè per esempio alla Quercia Ovest, inventiamo una specie di cavità dove vi è un piccolo paradisiaco angolo di foresta nascosto agli occhi delle altre stirpi, sotto l'albero. Oppure al giovane acero, o al laghetto, o alla caverna dei grizzly, o al cerchio di alberi (c'è un albero al centro che può portare a un luogo simile a quello a cui accennavo per la Quercia).

5. quello che hai detto tu.


Druymor Laughing
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MessaggioAffisso: 16/09/2005 12:55 UTC    Oggetto del Messaggio:

Druymor ha scritto:

4. Ci creiamo un'area che non esiste, cioè per esempio alla Quercia Ovest, inventiamo una specie di cavità dove vi è un piccolo paradisiaco angolo di foresta nascosto agli occhi delle altre stirpi, sotto l'albero. Oppure al giovane acero, o al laghetto, o alla caverna dei grizzly, o al cerchio di alberi (c'è un albero al centro che può portare a un luogo simile a quello a cui accennavo per la Quercia).

5. quello che hai detto tu.


Sostanzialmente sono la stessa cosa^^''
Quello che ho proposto di fare io è: scegliere appunto un luogo dell'haon dor, poi stanziarcisi e giocare con tende restringate e cose simili.
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Druymor

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MessaggioAffisso: 16/09/2005 13:03 UTC    Oggetto del Messaggio:

Propongo dove c'è il laghetto vicino alla collinetta rocciosa, mi pare accanto all'acero, una zona simile a quella descritta da me in precedenza: ci sarebbe acqua, terra, aria e fuoco (nel sottosuolo possiamo inventarci di tutto).

Druymor
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MessaggioAffisso: 16/09/2005 13:05 UTC    Oggetto del Messaggio:

Era esattamente il posto che volevo proporre anche io, quindi ci sto.
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Druymor

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MessaggioAffisso: 16/09/2005 14:27 UTC    Oggetto del Messaggio:

Continuiamo ad essere telepatici, eh? Laughing

Cmq, credo che quello sia il posto migliore: è dentro ad Haon-Dor, vicino a una riserva d'acqua (indispensabile epr la vita in foresta) e poi c'è la collina rocciosa che è fonte di numerosi spunti per la vita rpg.

Allora: accampamento di tende, un grande cerchio in centro per i consigli e i ritrovi, le cerimonie... ma le avevamo già scritte mi pare indietro di qualche settimana...

Druymor
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