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Struttura tecnica dei clan
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Autore Messaggio
Adremar






MessaggioAffisso: 03/03/2005 21:24 UTC    Oggetto del Messaggio: Struttura tecnica dei clan

Sinceramente credo sia troppo presto per parlarne ma cmq radunare impressioni o pareri non fa mai male..



Per esempio... secondo voi che tipo di abitazioni dovrebbero avere?



Un clan dovrebbe avere la propria sede/territorio lontano da un'altro ragionando per aree?
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Druymor

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MessaggioAffisso: 11/03/2005 20:23 UTC    Oggetto del Messaggio:

Dunque, secondo me la base di un clan di druidi dovrebbe essere nella foresta (cosa questa che non deve essere data per scontata) ma si può anche discutere di farla altrove.

La mia idea di base era questa, magari non si può fare, ma io la propongo comunque: proprio solo a livello di idea, nella foresta di Haon-Dor si potrebbe creare qualche spazio nuovo, comprendente un lago, una caverna e un qualcosa stile villaggio silvano, con strutture abitative sugli alberi, un falò nel mezzo per il fuoco, tende o capanne attorno, e robe così.

Dalla foresta si attraversa la caverna e si sbuca davanti al lago con vicino questo accampamento.

Si potrebbe fare che il tunnel cavernoso separi i due gruppi anche, così si mantiene la privacy ma si comunica anche bene in caso di pericolo, bisogno, ecc.

A me piacerebbe anche inserire un circolo di pietre o di alberi secolari per quando ad esempio ci sono delle robe importanti (ritrovi, rituali, annunci al clan, ecc) e come posto mi sembrava figo.



In quanto alla vicinanza, beh, qualcosa l'ho già detto sopra, cmq sono convinto che sia meglio restare isolati dal resto del mondo, nel profondo della foresta.



Druymor
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Adremar






MessaggioAffisso: 11/03/2005 22:55 UTC    Oggetto del Messaggio:

Beh anche senza farci aggiungere niente direi che si può stabilire comunque un punto di ritrovo...

Come volevi tu Druymor, nell'Haon Dor c'è pure una grotta Razz e con un'orso Very Happy

Altrimenti ci son molti altri posti caratteristici per insediarci in rpg.. la collinetta rocciosa, l'acero rosso, il cerchio di alberi, vicino al laghetto, dove terminano alcuni sentieri, oppure in bella vista dove c'è la grande quercia Very Happy di possibilità ce ne sono molte!
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Druymor

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MessaggioAffisso: 12/03/2005 13:54 UTC    Oggetto del Messaggio:

Ma sarebbe possibile implementare una nuova area fatta solo per il clan???

Come fosse una casa, sostanzialmente, ma per l'intero clan, con le caratteristiche che vogliamo, anche strane...



che so, una quercia pietrificata, un complesso cavernoso vicino, un villaggio che si estende sia al livello del terreno e uno invece che si sviluppa sulla parte arborea degli alberi...





Druymor
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erynn






MessaggioAffisso: 16/03/2005 21:00 UTC    Oggetto del Messaggio:

Ciao druidi :P



Inizio a dar fastidio anche io :)



Riguardo il costuire una sede solo per il clan da quanto ho sentito finora sarà una delle caratteristiche di lod2 e la cosa si sperimenterà presto anche su lod per risolvere i problemi interni di una cabala che potrebbe già da ora venire scissa in due clan separati.



Riguardo all'averla da ora si potrebbe semplicemente proporre un area da regalare al mud dove tenere anche la sede del clan con una o due stanze private per cui magari pagare in fd come si fà per le case.



Insomma diciamo che non è una cosa insormontabile da realizzare.



Riguardo il luogo sicuramente un clan non dovrebbe stare a contatto troppo stretto con altri clan.



Sia per semplici questioni di rivalità territoriale che di comodità rpg.



La grotta nella foresta nell'haon dor è di per sè un ottimo posto dove riunirsi.



Già ora viene usata da vari pg come "luogo di potere".



Ci sono vari journal di nuun in cui se ne parla come luogo in cui i "sogni" arrivano con maggiore facilità.



E ci sono state fatte molte giocate riguardo premonizioni evocazioni ecc.



Quindi diciamo che più o meno è un posto cui già si attribuisce una certa valenza rpg.



Solo s'ha da stare attenti a Nuun che con quel luogo ha un rapporto speciale e ci pkilla tutti :P



Io preferirei un altro luogo a dire il vero.



Se capita che ci si incontra vi porto a vederlo.



Solo che è in inglese.



mmm pausa caffè :P



Erynn
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Druymor

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MessaggioAffisso: 17/03/2005 00:21 UTC    Oggetto del Messaggio:

Non sapevo che Nuun frequentasse la grotta di Haon-Dor, non posso che esere d'accordo con lui sulla scelta del posto Cool

Si, riguardo le rivalità sono perfettamente in sintonia con te Erynn, per questo mi piacerebbe che la base fosse difficile da trovare, o cmq fuori mano dalla maggior parte dei pg che non sono del clan.

Io vedo i Druidi anche come pg molto rigorosi sulla propria appartenenza territoriale, la quale deve essere preservata e nascosta, custodita e protetta con ogni mezzo possibile.

Perchè, secondo me, siccome i Druidi difendono la foresta, invadendo o minacciando la base dei Druidi si minaccia la foresta stessa.



Dovrebbe essere un posto un po' nascosto, ma a cui tutti possano accedere.



Io sono per l'idea di creare un'area nuova tipo una casa, con poche stanze ma difficile da trovare. Per i fd non c'è problema, basta decidere l'affitto con gli immo, giusto?



Druymor
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erynn






MessaggioAffisso: 17/03/2005 10:52 UTC    Oggetto del Messaggio:

Gli fd sono necessari solo nel caso di stanze private, accessibili solo da determinati pg.



Stanze save, chiuse a chiave o robe così per intenderci.



Mmm ma il boschetto sacro?



Dopotutto quello è già il luogo dei druidi, escludiamo paranor che non mi pare il caso di veder morire i membri del clan ogni volta che vanno a casuccia :P



Riguardo alla grotta posso citare come giocate rpg riguardanti il luogo di potere, quelle di nuun che hanno portato alla sua decisione di rinunciare al culto di Xanathon, una riguardante la perdita di memoria di Gillian, almeno una con Rahasia, direi che la grotta attira sì sì :P



Ad esempio prima che venisse coinvolto in altre cose nuun voleva farci la casa sulla quercia di fronte la grotta e posizionare un altare sacrificale in alto proprio in corrispondenza della grotta. Se ricordate la descrizione della grotta si capisce subito perchè :)



Io sono dell'idea di creare una piccola area da regalare al mud in cui far vivere anche il clan dei druidi.



Ci sono molte possibilità di sviluppo legate ai clan di cui si può parlare man mano che si evolve la discussione :)



Riguardo luoghi sacri in cui compiere rituali ricordo anche le pietre del G'harne (sia fatta lode a Phasys che me le ha fatte ricordare).



In effetti inizialmente si potrebbe anche immaginare un clan di druidi itineranti che svolgono i loro riti in diversi posti scegliendoli di volta in volta in base alle necessità legate ad un rito anzichè un altro.



Erynn
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Adremar






MessaggioAffisso: 17/03/2005 18:46 UTC    Oggetto del Messaggio:

Beh, si possono sempre "usare" l'haon dor per un clan e il bosco sacro per un'altro Razz
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Druymor

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MessaggioAffisso: 17/03/2005 21:11 UTC    Oggetto del Messaggio:

Erynn ha scritto:
In effetti inizialmente si potrebbe anche immaginare un clan di druidi itineranti che svolgono i loro riti in diversi posti scegliendoli di volta in volta in base alle necessità legate ad un rito anzichè un altro.




Io i Druidi li vedo viaggiatori, si, ma non nomadi.

Credo si debba avere un territorio da difendere, e necessariamente tale territorio deve essere una foresta, o un bosco, o una montagna o anche una palude, ma comunque un posto selvaggio e pieno di piante e animali: insomma, immerso nella natura.



Ci sono posti strani in vari luoghi di Therial, e vale la pena andraci in quanto Druidi, questo si, ma non girare di continuo per tali luoghi.



Il territorio è importante per i Druidi secondo me, perchè permette di manifestare la propria appartenenza non solo a un luogo, ma proprio a uno stile di vita agreste, un po' selvatico, diverso da quello della Federazione o di qualunque città e roccaforte.





Quanto all'area da creare, io sono assolutamente d'accordo: crearla da zero, come vogliamo noi, anche piccola, bastano tre o quattro locazioni, no?





Druymor
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Adremar






MessaggioAffisso: 19/03/2005 22:18 UTC    Oggetto del Messaggio:

Dunque... ok per le locazioni da fare, ma cmq dovremmo sceglierci il territorio da proteggere no? :P

Hemm... si è vero sto andando ot... apro un thread apparte. Scusate^^'
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Druymor

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MessaggioAffisso: 01/04/2005 15:03 UTC    Oggetto del Messaggio:

Secondo me, comunque, ci devono essere almeno quattro locazioni (per quella stirpe di druidi "studiosi"):

- una locazione per un luogo di ritrovo e come luogo per le cose importanti tipo riti e consigli druidici (circolo di alberi, circolo di pietre, un grande fuoco centrale, o robe simili)

- una locazione dove si descrive le abitazioni (tende, capanne, abitazioni arboree, giacigli, o robe simili)

- una locazione dove c'è il materiale e le strutture di supporto alla vita del clan (magazzini, dispense, deposito materiale, deposito armi, angolo biblioteca, ecc.)

- una locazione che funga sia da sala addestramento che da scuola druidica, sala di studio e di apprendimento (anche questa potrebbe essere come un circolo di alberi, ad esempio).



Vi piace l'idea?



Non so come funzioni poi la storia delle stanze safe, ma non credo ce ne sarebbe bisogno... magari anche si, ma ora non so.





Druymor
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Adremar






MessaggioAffisso: 01/04/2005 17:31 UTC    Oggetto del Messaggio:

Dunque, sempre per gli studiosi, ti rispondo:



Druymor ha scritto:


- una locazione per un luogo di ritrovo e come luogo per le cose importanti tipo riti e consigli druidici (circolo di alberi, circolo di pietre, un grande fuoco centrale, o robe simili)


Secondo me non è necessaria, visto che nell'Haon dor ci sono già molte locazioni in italiano veramente gradevoli da utilizzare Wink per esempio il circolo di alberi c'è già!



Druymor ha scritto:


- una locazione dove si descrive le abitazioni (tende, capanne, abitazioni arboree, giacigli, o robe simili)


Yess, magari anche due, se ci fanno la gentile concessione Smile In fondo sono locazioni accessibili a tutti e per rpg! Come idea tecnica poi dico la mia: si potrebbero fare le abitazioni come oggetti chiudibili, in modo da poterci mettere dentro cose e poterle prendere :D



Druymor ha scritto:


- una locazione dove c'è il materiale e le strutture di supporto alla vita del clan (magazzini, dispense, deposito materiale, deposito armi, angolo biblioteca, ecc.)


Dunque, qui bisognerebbe specificare, nel senso che deposito armi rispetto a biblioteca son due cose totalmente diverse ed in una locazione non potrebbero stare assieme, secondo me.. Inoltre, solo una cosa: una biblioteca come intendi farla in rpg? Nel senso, una biblioteca in stile normale staccherebbe troppo dallo stile delle abitazioni (tende e capanne)

Si potrebbero invece fare due locazioni: una deposito (armi viveri o altri oggetti) e una di biblioteca..



Druymor ha scritto:


- una locazione che funga sia da sala addestramento che da scuola druidica, sala di studio e di apprendimento (anche questa potrebbe essere come un circolo di alberi, ad esempio).



Qui ti rimando al primo punto Razz Secondo me i druidi di dovrebbero allenare nei luoghi che offre loro la natura^^ Inoltre, anche pensandola in termini tecnici, mi sembra un pò superflua come cosa :P



Penso cmq di aver detto tutto per quanto riguarda il clan dei cervelloni:P



Per quanto riguarda gli altri più o meno i vnum/stanze sono gli stessi dai Smile
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Druymor

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MessaggioAffisso: 02/04/2005 08:37 UTC    Oggetto del Messaggio:

Adremar ha scritto:
Secondo me non è necessaria, visto che nell'Haon dor ci sono già molte locazioni in italiano veramente gradevoli da utilizzare per esempio il circolo di alberi c'è già!




Lo so, ma intendevo una cosa con un senso un po' più mistico, una cosa proprio da druidi, e magari che per raggiungere un posto tanto importante per i druidi si dovesse fare un po' più di strada a piedi Laughing



Adremar ha scritto:
si potrebbero fare le abitazioni come oggetti chiudibili, in modo da poterci mettere dentro cose e poterle prendere




Che figata!!!

Ma tipo oggetto richiudibile e da portare in tasca (delle dimensioni di un dado, tipo?) o proprio stile tenda nomade/esploratore da portarsi nello zaino?



Adremar ha scritto:
una biblioteca come intendi farla in rpg




Io una biblioteca intendevo una cosa del genere: un albero, un solo grande albero millenario, dai cui rami si dipartono centinaia di migliaia di foglie, su cui ognuna è inserita una pergamena arrotolata, quella è la biblioteca dei Druidi, e mi sembra anche coerente con l'ambientazione.



Adremar ha scritto:
Si potrebbero invece fare due locazioni: una deposito (armi viveri o altri oggetti) e una di biblioteca..




Si, ora che ci penso hai ragione, ma mi sembrava troppo 5 locazioni; cmq si, la biblioteca staccata dal resto.



Adremar ha scritto:
Secondo me i druidi di dovrebbero allenare nei luoghi che offre loro la natura^^




è vero, hai perfettamente ragione. Ma a me piaceva l'idea di un luogo apposito, giusto per esaltare la questione del Maestro/Allievo.



è bello vedere che per tante cose siamo d'accordo Very Happy



Druymor
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Adremar






MessaggioAffisso: 05/04/2005 22:19 UTC    Oggetto del Messaggio:

Druymor ha scritto:


Adremar ha scritto:
si potrebbero fare le abitazioni come oggetti chiudibili, in modo da poterci mettere dentro cose e poterle prendere




Che figata!!!

Ma tipo oggetto richiudibile e da portare in tasca (delle dimensioni di un dado, tipo?) o proprio stile tenda nomade/esploratore da portarsi nello zaino?





Ehm.. nono.. oggetti fissi in una locazione, ma chiudibili ed apribili, e nei quali ci si possono mettere oggetti e prenderli... per farti un esempio concreto di simili oggetti esistenti su lod, la quercia dell'haon dor..



Per il resto... visto appunto che sarebbero si locazioni a scopo rpg ma cmq relative ad un certo gruppo, io cercherei di usare meno locazioni possibili proprio perchè concesse...

Di conseguenza, dato che servirebbero come minimo 1-la biblioteca 2-il deposito 3-4-le tende, per il resto direi di arrangiarci.. e anzi, reputo molto più divertente e interessante fare rituali/esercizi in luoghi "accessibili" al pubblico, sfruttando locazioni già esistenti Very Happy
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Druymor

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MessaggioAffisso: 06/04/2005 22:21 UTC    Oggetto del Messaggio:

Adremar ha scritto:
Ehm.. nono.. oggetti fissi in una locazione, ma chiudibili ed apribili, e nei quali ci si possono mettere oggetti e prenderli... per farti un esempio concreto di simili oggetti esistenti su lod, la quercia dell'haon dor..




Ah, ora ho capito cosa intendevi dire.

Idea geniale!

Non sapevo che la quercia lungo la strada ovest avesse un buco, me l'ero perso quel particolare Rolling Eyes

Ma mi sorge un dubbio: costa qualcosa in più rispetto ad un oggetto normale una locazione con un oggetto dove puoi inserire della roba?



Adremar ha scritto:
Per il resto... visto appunto che sarebbero si locazioni a scopo rpg ma cmq relative ad un certo gruppo, io cercherei di usare meno locazioni possibili proprio perchè concesse...

Di conseguenza, dato che servirebbero come minimo 1-la biblioteca 2-il deposito 3-4-le tende, per il resto direi di arrangiarci.. e anzi, reputo molto più divertente e interessante fare rituali/esercizi in luoghi "accessibili" al pubblico, sfruttando locazioni già esistenti




Si, poche locazioni ma ben strutturate. Il resto nella natura e ovunque escano scene piacevoli da giocare.





Druymor Wink
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