Amlugil
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postato il 9/24/01 alle 22:10 |
Pensavo che alcuni pg, non avendo in progetto di diventare avatar, potrebbero impiegare i px guadagnati dopo la raggiunta del 91 livello in qualche modo. (conversione in fd, pratiche, training, potenziamenti vari...)
Cio' anche e soprattuttoper stimolare la collaborazione tra supremi e avatar, formare gruppi etc etc etc..
a voi la parola
[Editato 9/24/01 da Amlugil] |
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Andimor
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postato il 9/24/01 alle 23:27 |
Per quanto mi riguarda la proposta e' interessante: nel mio caso ad esempio Andimor non ha alcuna intenzione di diventare Avatar e di tutti quegli xp in negativo non se ne farebbe nulla. Inoltre seguendo la proposta di Amlugil ci sarebbero molti meno Avatar in giro, cosa che Laothian auspicava in un suo post precedente. Addirittura si potrebbero concedere dei poteri speciali (compatibili con la classe del pg) a quei supremi che rinuncino a percorrere la strada per diventare Avatar ( e quindi rinuncino ad avere una propria citta' e un loro regno). Tutto questo ovviamente a patto che la decisione presa sia irreversibile, e che il pg comunichi chiaramente a un immortale di non avere intenzione di diventare Avatar.
Sentiamo cosa ne pensano gli altri (e so gia' che Lao fara' sprofondare questa proposta con un fiume di motivazioni piu' o meno plausibili ).
[Editato 9/24/01 da Andimor] |
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Laothian
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postato il 9/25/01 alle 11:28 |
(come al solito lancio logorroiche ripetizioni delle mie funamboliche idee      )
Sei un supremo e non vuoi diventare avatar?
Allora hai due vie: o fai il solitario (o il mercenario prezzolato)
o entri al servizio di un avatar. Quello ti da un compito e i tuoi sforzi (xp denaro etc) si riversano nel compito specifico...
Esempio. Io sono avatar e Pippo guerriero. Pippo non vuole fare l'avatar perchè preferisce usar la spada piuttosto che invischiarsi in politica. Io ho un grande esercito e un giorno Pippo viene da me e si offre al mio servizio. Al che gli do una carica e (magari) una piccola compagnia di fanti armati di picche che lui deve gestirsi quasi in toto (es pagare mezzo stipendio o metà dei costi di ripristino dopo le battaglie)... col tempo dimostra grandi abilità e io lo faccio generale (quindi con molte più compagnie... etc)
Oppure Cippolo è un grande mago che ama molto politica e intrighi ma non vuole fare l'avatar perchè non vuole un esercito da gestire. Viene da me e mi offre i suoi servigi. Essendo un grande mago originario della città XXX governata dall'avatar Cunegondola (e quindi conoscendo MOLTO bene i pg di quella città) lo nomino mio ambasciatore presso Cunegondola.
Se un giorno vorranno e mi dimostreranno di esserne degni, Pippo e Cippolo potranno divenire miei eredi... altrimenti resteranno a vita nei ruoli "prestigiosi" che le loro abilità hanno fatto loro guadagnare.
Vi sembra un sistema interessante? ____________________ Laothian, il ladro |
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Bardolfo
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postato il 9/25/01 alle 11:40 |
Vista cosi' l'evoluzione del mud e' semplicemente fenomenale!!
Peccato che per poterla realizzare occorrono un sacco di giocatori: Cippolo potrebbe essere anche un grandissimo ambasciatore, ma se a Cunegondola ci sono solo tre persone, cosa ambascia?
Oppure, anche se a Cunegondola ci sono decine di "abitanti", ma nel tuo Regno ci sei solo tu... allora diventa un po' come l'ambasciatore del Liechtenstein.  ____________________ Bardolfo, l'Ultimo Re dei Nani |
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Amlugil
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postato il 9/25/01 alle 14:57 |
La proposta di Laothian è semplicemente meravigliosa anche se guarda un po' a quello che secondo me è uno dei possibili FUTURI molto futuri di Therial.
Il vero divertimento sarà vedere Therial incoronare i suoi 5-6 massimo 7 (ma sarebbero forse troppi) avatar con le loro città e vederli scontrarsi per questo o quel motivo.
Ovvio, per questo ci vorrà tempo...molto tempo, credo.
Il sistema che avevo in mente io era un po' più sbrigativo e credo più facile da applicare, ma ciò non implica che quest'idea di Laothian sia un'aggiunta ed un ulteriore possibile utilizzo dei px guadagnati.
Anche perche' in tutta sincerita' potrei avere migliaia e migliaia di uomini...ma se non ho un nemico contro cui guidarli ci posso solo giocare a overbridge.
Per ora mi limito a chiedere questo a voi
a voi giocatori
Vi sembra una buona idea?
Vi sembra che in questo modo si possa ritrovare il gusto di gruppare e tentare imprese insieme?
[Editato 9/25/01 da Amlugil] |
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Majebeau
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postato il 9/26/01 alle 11:19 |
Sarebbe interessante, ma una volta aumentato
il pg all'inverosimile torneremo al punto di partenza (credo). Ma magari nel frattempo le cose su Therial potrebbero essersi evolute fino a permettere cinque o più avatar col proprio (nutrito) seguito di pg.
Sarebbe interessante aggiungere altre skill
(lo so questa è ingordigia pura) da comprare ad un costo MOLTO elevato di px(e di oro e di fd e di prac e di train), nel caso qualcuno rinunci a diventare avatar, disponibili solo per i pg che non (nè mai saranno) governatori di una città.
Quanto poi al fatto di tornare a gruppare, ci sono ancora un paio di cose (ai livelli alti) da combattere e da cercare,(credo) molto difficili da raggiungere soli-soletti piuttosto che in un gruppo di 3 op più persone.
Infine ci possono essere quest da costruire (e questo lo possono fare anche i pg di un certo livello, con molta fantasia, tanti charm e ventriloquate ed una INFINITA dose di pazienza e tempo da spendere) e da affrontare.
Poi...boh...
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Amlugil
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postato il 9/26/01 alle 15:07 |
quote:
Sarebbe interessante, ma una volta aumentato
il pg all'inverosimile torneremo al punto di partenza (credo).
Gia’, ma nel punto di partenza ci siamo, se non mi sbaglio, la mia proposta mirava appunto a smuovere un po’ questa situazione. Considera il fatto secondo il punto di vista che il pg può essere potenziato gia’ adesso con i FD e questi si guadagnano esclusivamente con le proprie forze (soprattutto dopo le ultime modifiche) e in solitaria (ecco quindi le solite miniattese al tempio, senza dir niente…e poi la solita fuga con la scusetta…Questor ha bisogno di me…)e insomma le solite cose.
La mia proposta mirava al presente, per far si che tra noi supremi si potesse combinare qualcosa insieme, magari anche aiutando qualche avatar a fare i loro px pero’ ricevendo anche noi qualcosa.
quote:
Sarebbe interessante aggiungere altre skill
(lo so questa è ingordigia pura) da comprare ad un costo MOLTO elevato di px(e di oro e di fd e di prac e di train), nel caso qualcuno rinunci a diventare avatar, disponibili solo per i pg che non (nè mai saranno) governatori di una città.
Quanto poi al fatto di tornare a gruppare, ci sono ancora un paio di cose (ai livelli alti) da combattere e da cercare,(credo) molto difficili da raggiungere soli-soletti piuttosto che in un gruppo di 3 op più persone.
Infine ci possono essere quest da costruire (e questo lo possono fare anche i pg di un certo livello, con molta fantasia, tanti charm e ventriloquate ed una INFINITA dose di pazienza e tempo da spendere) e da affrontare.
Poi...boh...
Appunto, non e’ detto che l’impiego dei px non si possa sfruttare in altro modo. Tutto sta nel tarare decentemente i parametri di conversione. Di mob cattivi ce ne sono, e parecchi, il guardiano del cimitero, drago del rahl, fenice, il laerkai master (per alcuni) etc etc…ma non ti sembra giusto che una tale BELLA impresa venga in qualche maniera ricompensata?
Saluti |
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Chastil
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postato il 9/27/01 alle 12:02 |
E' bello leggere queste discussioni ed e' ora che faccia sentire anche la mia voce.
Dunque ...avete preso in pieno la strada che vogliamo intraprendere.
Ora la nostra idea sarebbe, a grandi linee, questa:
- Ogni Avatar ha una terra.
- Ogni Avatar ha un esercito fatto dai propri cittadini. Vi ricordo che quando un Avatar mette online una nuova citta' ... i giocatori potranno chiedere di essere cittadini di quella citta'... doneranno in quella citta' e dovranno rispettare le regole di quella citta'.
- Ogni citta' potra' allearsi con altre citta' o combattere per conquistare altre citta'. Ecco l'importanza della democrazia...
Riuscire ad avere degli alleati diventa fondamentale.Un Avatar puo' dichiarare guerra ad un'altro avatar per la supremazia su una citta' ... Se la citta' cade ..si insedia il nuovo avatar il quale guadagnera' soldi (o meglio la sua citta' li guadagnera') dalle tasse della nuova citta'.
L'avatar spodestato potra' cercare nuove alleanze per riimpossessarsi della propria terra...magari concedendo qualcosa agli alleati.
Chastil
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Laothian
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postato il 9/27/01 alle 12:07 |
GANZISSIMO...
Però... se sono il primo a metter su la città son anche il primo a rischiare... uff mi toccherà allearmi con chiunque!
____________________ Laothian, il ladro |
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Krisaore
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postato il 9/27/01 alle 12:22 |
La stessa cosa vale anche per me, ma se io e Lao ci alleiamo (cosa molto difficile visto che lui mi odia ) , allora contro chi ci alleiamo. Dobbiamo aspettare che un paio di Avatar facciano la loro comparsa e che le citta' si popolino.
Krisaore ____________________ Krisaore "The Soulmaster"
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Laothian
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postato il 9/27/01 alle 14:00 |
Guarda che non ti odio.
E' che sei un essere inferiore... non puoi competere con me!
____________________ Laothian, il ladro |
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Krisaore
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postato il 9/27/01 alle 19:28 |
Sai che se vuoi sfidarmi sono sempre pronto nell'arena ad aspettarti. Sono cambiato dall'ultima volta che ci siamo incontrati.
Krisaore |
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Bardolfo
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postato il 9/28/01 alle 00:02 |
quote: Ora la nostra idea sarebbe, a grandi linee, questa:
- Ogni Avatar ha una terra.
- Ogni Avatar ha un esercito fatto dai propri cittadini. [...]
- Ogni citta' potra' allearsi con altre citta' o combattere per conquistare altre citta'.
Chastil
Una domanda mi sorge spontanea: cosa si intende con guerra tra citta'? come e' possibile "organizzare" una guerra?
Non c'e' il rischio di creare un gran casino con decine di personaggi che combattono tutte insieme?
Fare battaglie presuppone un minimo di tattica, i capi dovrebbero dare ordini, i seguaci ubbidire... ecco, non mi sembra che un mud sia molto adatto per gestire situazioni di questo tipo.
Voi che dite? ____________________ Bardolfo, l'Ultimo Re dei Nani |
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Amlugil
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postato il 9/28/01 alle 07:36 |
vero.
almeno in questo momento.
gia' in uno scontro con 5 avversari si capisce VERAMENTE poco di quello che succede, senza tenere in conto che se per esercito si intendono anche 20 pg contro 20 allora mi sa che il rischio di crash e' piu' che alto.
bisognerebbe trovare un modo per organizzare le battaglie, in modo che sia una cosa abbastanza ragionata, che il compito del comandante sia fatto di strategie, quello del soldato di pura forza.
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Amlugil
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postato il 9/28/01 alle 07:53 |
Ho esposto una cosa piuttosto utopica senza fornire suggerimenti...
una mezza idea ce l'ho in mente pero' a parte che e' un macello, c'e' anche il fatto che non saprei come metter mano al codice
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Chastil
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postato il 9/28/01 alle 10:46 |
Beh .... di possibilita' ce ne sono tante )
E' chiaro che non si puo' pensare di fare grossi macelli ..ma con qualche piccolo trucchetto ...che ne so ..uan cosa che mi viene in mente ora (e' solo una proposta ...)
sarebbe quella che per vincere una Guerra devi pkillare tutti i pg dell' esercito contrapposto....
Quando un pg viene pkillato viene marcato con un flag e la vittoria si ha quando tutti vengono marcati ...
Magari si potrebbe fare che alcuni pg debbano pero' essere pkillati piu' volte... perche' piu' importanti.
Che ne so' e' un'idea come un'altra e va discussa anche con gli altri impl.
Chastil |
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Laothian
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postato il 9/28/01 alle 11:00 |
Si potrebbe creare un'area apposta "campo di battaglia" in modo che quando uno muore se ne torna al tempio e fino alla fine della battaglia non puo' rientrare nell'area... questo per gli scontri campali.
Però una guerra, specie in un mud, non può essere vista solo come scontro campale... piuttosto come serie di scaramucce...
del tipo Tizio e Caio sono della città X e Sempronio della Y. C'è una guerra in corso e, poichè per caso Tizio e caio incontrano Sempronio, lo accoppano.
Il problema più grosso a parer mio è studiare gli eserciti di mob.
Immaginate 2 pg in una stanza, ciascuno dotato di una truppa di 9 uomini (che siano soldati cavalieri o che...)... lo immaginate il macello? ____________________ Laothian, il ladro |
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Bardolfo
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postato il 10/1/01 alle 10:45 |
L'idea di marcare i caduti in battaglia con dei flag e' buona, ma che succede se un pg gia' marcato aiuta i suoi compagni ancora da marcare a eliminare gli avversari?
Come dice Laothian servirebbe un'arena a cui e' possibile l'accesso solo a quelli senza marchio.
Sarebbe anche bello poter fare degli "assedi" alle citta', o dei combattimenti casa per casa fino a giungere alla sala del trono... ma bisognerebbe attivare il PKill anche nelle citta'. Magari mettendo un flag alle citta' stesse: quelle in guerra l'hanno attivato, quelle neutrali, sconfitte o arrese no.
Per quanto riguarda i combattimenti di massa... non si potrebbe realizzare un sistema di combattimento ad hoc tipo il battlesystem del vecchio D&D;? In questo modo lo scontro fra gli eserciti verrebbe simulato senza degenerare in una valanga di messaggi che sicuramente andrebbero ad intasare il buffer, e quindi facendo cadere il collegamento. ____________________ Bardolfo, l'Ultimo Re dei Nani |
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Krisaore
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postato il 10/1/01 alle 14:31 |
Che ne dite del sistema usato nell'antica grecia. Cioe' uno contro uno a turno?
Lo so che non e' il massimo, ma al momento mi viene questa come idea!  ____________________ Krisaore "The Soulmaster"
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Elrond
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postato il 10/1/01 alle 15:24 |
beh...in effetti tutte le idee fin ora esposte
sono davvero eccezionali...combattimenti in
massa etc...pero l'idea di Krisaore mi
sembra decisamente la piu concreta
Elrond |
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Wisdul
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postato il 10/1/01 alle 20:11 |
Si in effetti l'idea di Krisaore e' realizzabile anche da subito...
Mentre le altre sono idee per il futuro di lod, molto interessanti direi ma non fattibili in tempi brevi ____________________ Potrai fuggire alla tua paura riflessa nel mio sguardo, ma non alle mie frecce... |
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