Kazuu
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Registrato: 6/9/01 Stato: Offline
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postato il 9/1/01 alle 23:50 |
Chiedo agli implementors un parere su questa idea che mi e' venuta guardando un po' la concorrenza: e' fattibile creare su LoD qualche quest fissa a piu' punti, visto che di quelle organizzate da immortali ne ho viste veramente poche (1 del sommo Chastil)? Mi spiego:
-la quest deve essere fattibile solo da piu' di un giocatore (magari 5 o 6 per coinvelgere un po' tutti), magari deve esserci anche un limite minimo di livello
-la quest deve essere comprensiva di esplorazione, caccia al mob e relativo mazzulamento, risoluzione di enigni, e chi piu' ne ha piu' ne metta...
-la quest deve essere fattibile in un tempo compreso tra un minimo ed un massimo di tempo, altrimenti la possibilita' di svolgerla passa ad un altro gruppo di avventurieri
-il premio della quest deve essere qualcosa di proporzionato alla fatica, che ne so', magari falchi o oggetti creati apposta. Un esempio valido potrebbe essere la quest organizzata da Chastil qualche mese fa a cui partecipai insieme a Laothian, Elewelyn, Aleena, Karandras (il defunto) e Reklil, ed in cui il premio finale per una quest che ci tenne occupati quasi 1 ora e mezza fu di 400fd.
Secondo me la quest sarebbe un ottima cosa per variare la caccia del questor e coinvolgere piu' pg, visto che il gruppo su LoD e' cosa assai rara...
Kazuu l'avatar in attesa di title  |
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AryHann
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postato il 9/2/01 alle 08:11 |
Guardando queste quest fisse, e il luogo dove sono svolte ( presumo piu' TS che non LeU ) vedo anche come vengono fatte ora.
All'inizio c'era si' una certa avventura. Ora la quest fissa e' fatta come "xp-run" , anzi "oggetti-run", visto che tutti sono alla ricerca degli oggetti che rendono piu' onnipotente il proprio personaggio, e piu' uniforme tutti i personaggi.
L'idea di per se' e' carina, ma i rischi per poter fare una cosa del genere sono grossissimi.
Di quest fatte dagli immortali ne hai viste poche, e' vero...e' vero anche che l'immortale di turno dedito a questo ruolo si sia scoraggiato vedendo che qualche proposta di quest non ha avuto molto ben acchitto.. e' vero che tentare non nuoce, ma questo e' stato un periodo di vacanze e noi immortali abbiamo fatto sia esami che vacanze
A parte questo, stiamo pensando ad un sistema di codice per gestire le quest del Questor. Il codice e' fatto male, e come vedete alla fine si risolve tutto in una cosa meccanica senza sapore.
Se avete qualche proposta fatela!!! Ovviamente, noi siamo liberi di prenderla in considerazione o meno
Ary |
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Kazuu
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postato il 9/2/01 alle 11:27 |
Che ne dici se si adattasse qualche area inserendovi qualche quest? Spiego meglio: si potrebbe fare si che taluni mob, alla richiesta di una frase specifica, magari risolvendo un qualche indovinello, faccia partire la quest, che magari si sposta pure in altre aree, e sempre che sia fattibile solo solo da un gruppo di pg (sono sempre dell'idea che il gruppo sia poco sfruttato su LoD).
Kazuu  |
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AryHann
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postato il 9/2/01 alle 11:36 |
Per quello che ho scritto prima, forse mi sono spiegata male : il concetto e' : non sono d'accordo a quest di gruppo automatiche fatte dal codice. I motivi li ho esposti nella mail precedente, soprattutto osservando con occhio obiettivo come queste quest vengano utilizzate negli altri mud.
Stiamo migliorando il sistema di quest fisse del Questor... se avete proposte per questo magari e' meglio
Grazie,
Ary |
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Bardolfo
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postato il 9/2/01 alle 13:51 |
Le quest di Questor sono di due tipi: recuperare oggetti e uccidere mob.
Quelle del primo tipo non sono molto varie, non si potrebbero aggiungere come obbiettivi anche altri oggetti invece delle solite bilance, pugnali e rametti?
E perche' non aggiungere nuovi tipi di quest... per esempio:
Il figlio di Tizio e' stato rapito da Caio, trova Caio, uccidilo e riportami il figlio di Tizio
oppure : E' stato rubato il tal oggetto... ma non si sa da chi ne' dove sia, tocca a te trovarlo (ovviamente ci vorrebbe un quest time maggiore)
oppure: Ho bisogno di sapere una certa informazione... vai ad informarti e ritorna con la risposta (ma questa non si presta molto ad essere automatizzata)
oppure: C'e' un fuggiasco che sta scappando, devi rintracciarlo (dove il fuggiasco e' un mob che continua a teletrasportarsi a caso...)
Va be, sto delirando...  ____________________ Bardolfo, l'Ultimo Re dei Nani |
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Majebeau
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postato il 9/7/01 alle 15:55 |
Trovo che alcuni tipi delle quest proposte da Bardolfo siano molto interessanti (il mob fuggiasco che si teletrasporta-l'incubo di ogni guerriero, andrebbe limitato come raggio di azione- e la ricerca oggetto+mob, quella del rapimento).
Qualcun'altro ha altre proposte?
Cosa ne pensano gli immortali? (oltre al fatto che se passa la cosa è altro lavoro alla mastodontica mole di cambiamenti che intendono mettere in atto su Therial) .
[Editato 9/7/01 da Majebeau] |
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Majebeau
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postato il 10/16/01 alle 11:26 |
Nessuna novità sulle quest fisse???
Che si sta implementando di bello ora? |
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