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skills armi

 
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Autore Messaggio
Zoe





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MessaggioAffisso: Sab 14 Feb, 2004    Oggetto del Messaggio: skills armi


uhm.. le skills delle armi (sword,axe ecc ecc) su Lod sono relegate ad un ruolo marginale, basti pensare che:

1)l'unica differenza che si riscontra tra le classi e' la presenza o meno della skills (e fino al "un necro non sa usare l'ascia" ci siamo...)

2)magicanti vari possono arrivare allo stesso livello di un guerriero nell'uso delle armi (almeno per quanto riguarda la skill... nel discorso sto volontariamente escludendo first,second,third,eight,cinquantaquattresimo ecc ecc attack)

3)praticamente si piglia l'arma si pracca la skill si tritano mob e la % sale magicamente.. quindi ora-come-ora ce ne strafreghiamo un po' tutti di queste abilita' che in verita' dovrebbero essere il fulcro del combattimento per coloro che fanno del corpo a corpo la propria ragione di vita.

detto questo... non ho un'idea ben precisa di come rendere piu' verosimile o divertente l'utilizzo delle skill, ma secondo me si dovrebbe cercare di accrescerne l'importanza... le proposte che mi vengono in mente sono 2:

1) cambiare l'equazione che sta alla base, ovvero far si che dalla percentuale di conoscenza della skill dipenda seriamente la media danno dei colpi (ovviamente oltre alla media danno dell'arma stessa)

2) limitare la possibilita' di apprendimento delle skill ad alcune classi, cioe' uno stregone potra' arrivare, la-butto-li, al 70% di sword, un ranger 85%, un guerriero 95% e solo uno spadaccino 100% (N.B. questa proposta (n.2) la vedo un po' futurista visto che per ora il magicante e' a tutti gli effetti e per codice (eggia' non solo convenienza) un guerriero castante)

altre idee non ne ho anche perche' e' tardino e magari farei meglio a dormire piuttosto che scervellarmi inutilmente... se me ne verranno in mente aggiungero'... fate lo stesso.
_________________
Verra' un tempo in cui le voci della terra e dei germogli canteranno soltanto lamenti
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Krisaore





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MessaggioAffisso: Sab 14 Feb, 2004    Oggetto del Messaggio:


Discorso gia' affrontato un'eternita' fa' :D

Era stata fatta piu' o meno la stessa proposta.

Krisaore
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Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci!
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Turpis





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MessaggioAffisso: Mar 17 Feb, 2004    Oggetto del Messaggio:


Scusate se parlo da chierico, ma non e' proprio vero che tutti i caster possono usare le stesse armi dei guerrieri.
i chierici non possono usare ne il tanto amato stiletto, ne la zedraikis....
E comunque differenza tra le armi c'e'. basti pensare che solo con spada e ascia puoi spaccare gli scudi e le armi....
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Zoe





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MessaggioAffisso: Mar 17 Feb, 2004    Oggetto del Messaggio:


zoe ha scritto:
1)l'unica differenza che si riscontra tra le classi e' la presenza o meno della skills (e fino al "un necro non sa usare l'ascia" ci siamo...)


necro e ascia erano un esempio...
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Alhazred





Avatar storico di Alhazred


MessaggioAffisso: Mar 24 Feb, 2004    Oggetto del Messaggio:


Avevo fatto una proposta uguale tempo fa sulle bacheche vecchie Smile

Si potrebbe inoltre aggiungere la specializzazione,ovvero se si usa spesso un'arma si potra' arrivare al 120% di apprendimento dove per 120% si intende il 100% della skill piu' 20% di danno aggiuntivo.

Magari rendere questo 20% distribuibile in piu' di un'arma(110 nella spade e 110 nei pugnali)cosi' da rendere un poco personalizzabile il proprio pg.

L'unico problema pero' rimarrebbe quello delle ridistribuzione su lod della potenza nelle varie classi di armi(ora come ora ci si specializzerebbe solo nelle spade e coltelli).

Alhoa :D

Alh
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Zeius





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MessaggioAffisso: Mar 24 Feb, 2004    Oggetto del Messaggio:


Uhm... stregone e strega e necro non si specializzano.

Il chierico solo nella mazza.
Il ranger, arco e second weapon.
Il ninja già masterizza pound.
Il samurai già la sword.
L'antipaladino il flail o il mace.
Il paladino lo scudo.
Il guerriero 4 armi a sua scelta.
Il ladro i coltelli.

Chi dimentico?

Maj
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Alhazred





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MessaggioAffisso: Mar 24 Feb, 2004    Oggetto del Messaggio:


Citazione:
Chi dimentico?




Il vampiro :)

Quello lo farei specializzato in armi tipo artigli o pugnali...
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Skia





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MessaggioAffisso: Mer 25 Feb, 2004    Oggetto del Messaggio:


Bhe' pero' non credo neanche sia giusto che noi chierici abbiamo "solo" una mazza..
Un chierico tipo me andrebbe in giro meglio con una spada..essendo chierico malvagio..
Comunque..ora e cosi'..

Skia Xhiun, Custode dell'OdiO
_________________
Non lasciarti abbagliare dalla Luce, le Tenebre la sovvrasteranno sempre,non lasciarti Amare, l'OdiO incombe sulla tua anima,non pensare al futuro, un gelido soffio di Morte ti abbracera' presto..
..Skia Xhiun..
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Drakall





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MessaggioAffisso: Mer 25 Feb, 2004    Oggetto del Messaggio:


un prete con la spada Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked io toglierei la spada anche a stregoni...
il pugnale però ai chierici lo darei....
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Skia





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MessaggioAffisso: Mer 25 Feb, 2004    Oggetto del Messaggio:


Bhe' in effetti anche un pugnale non sarebbe male.. grin
Aspetteremo...
Skia Xhiun, Custode dell'OdiO
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Kull





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MessaggioAffisso: Mer 25 Feb, 2004    Oggetto del Messaggio:


Per i chierici imho dipende dalla divinita' che si segue...esempio stupido non so piu' in che GdR i chierici della divinita' della caccia potevano usare arco e lancia.

Poi i chierici cmq userebbero mazza/martello/bastone
I maghi (streghe/necro/stregoni) pugnale/bastone
Ladri Pungali/spadecorte
Guerrieri un po' tutto
Ranger archi/armi corte
Vampiri [waiting for new BG]

Poi boh'...sono idee
_________________
E c'è chi dice che, forse,
egli si conceda anche qualche battito del suo
cuore per pregare per la propria anima...
Kull , Spirito del Lupo
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