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Ricerca sugli oggetti magici (Darian)

 
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Autore Messaggio
Zoe





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MessaggioAffisso: Ven 30 Gen, 2004    Oggetto del Messaggio: Ricerca sugli oggetti magici (Darian)


Questo e' il trattato inviatomi da Darian sugli oggetti aventi poteri magici.
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Trattato sugli oggetti con abilita' magiche.


Il fine ultimo della missione che mi e' stata affidata e' di entrare in possesso e catalogare cinque oggetti che si differenziano dalle altre parti dell'equipaggiamento a causa di alcune loro "particolari abilità". Questi manufatti sono divisibili in due categorie ben distinte:

- Oggetti che agiscono di loro volonta';


1) Flaming Gauntlets

- Nell'identificare l'oggetto mi vengono rivelate le seguenti inforamazioni:

* L'oggetto ti si rivela come 'gauntlets flaming' di tipo protezione.
* Pesa 6 e vale 2900 monete d'oro.
* Puo' essere usato a partire da livello 27 di esperienza.
* La classe di protezione e' di 7 su perforazione, 7 su spinte, 7 su fendenti e 4 contro armi esotiche.
* E' affetto da hp da 25

=> Durante il combattimento in corpo a corpo da questi guanti escono automaticamente delle fiamme che colpiranno l'avversario.



2) Demon Fire.

- Nell'identificare l'oggetto mi vengono rivelate le seguenti informazioni:

* L'oggetto ti si rivela come 'demon fire' di tipo protezione
* E' ronzante malvagio.
* Pesa 0 e vale 1000 monete d'argento.
* Puo' essere usato a partire da livello 37 di esperienza.
* La classe di perotezione e' 22 su perforazione, 20 su spinte, 20 su fendenti e 12 contro le armi esotiche.
* E' affetto da damage roll da 6.
E' affetto da classe armatura da -15.

=> Durante il combattimento corpo a corpo da esso escono fiamme che colpiscono il nemico.



3) Armbands of the Volcanoes.

- Nell'identificare l'oggetto mi vengono rivelate le seguenti informazioni:

* L'oggetto ti si rivela come 'armbands volcanoes' di tipo protezione.
* E' luminescente magico.
* Pesa 0 e vale 1000 monete d'oro.
* Puo' essere usato a partire da livello 64 di esperienza.
* La classe di protezione e' 25 su perforazione, 25 su fendenti, 25 su spinte e 25 contro le armi esotiche.
E' affetto da hp da 100.

=> Nel combattimento corpo a corpo l'oggetto sprigiona una fiamma ardente che, al contatto con il nemico, causa gravi danni da ustione.



4) Thunder Bolt.

- Nell'identificare l'oggetto mi vengono rivelate le seguenti informazioni:

* L'oggetto ti si rivela come 'hammer thunder bolt thunderboltdi tipo arma.
* E' invisibile magico anti-malvagio.
* Pesa 14 e vale 5400 monete d'argento.
* Puo' essere usato a partire da livello 50 di esperienza.
* E' un tipo di mazza/randello.
* Il danno che puo' fare e pari a 8d7 (32 di media).
* L'arma e' magica in particolare elettrica.
* Affetto da saggezza da -1.
* Affetto da damage roll da 5.
* Affetto da hit roll da 5.

=> Durante il combattimento corpo a corpo da questa arma escono fulmini che colpiscono l'avversario.



5) Two snake headed whip.

-Nell'identificare l'oggetto mi vengono rivelate le seguenti informazioni:

* L'oggetto ti si rivela come 'whip snake skin' di tipo arma.
* E' inoltre oscuro magico anti-buono non_localizz nosacrifice.
* Pesa 14, vale 1530 monete d'argento
* Puo' essere usato a partire dal livello 24 di esperienza.
* E' un tipo di Frusta.
* Il danno che puo' fare e' pari a 6d11 (36 di media).
* Affetto da hit roll da 5.
* Affetto da damage roll da 7.

=> Durante il combattimento corpo a corpo uno dei serpenti colpisce il nemico nelle cui vene scorrera' un veleno che lo indebolira'.

Tutti questi oggetti appartengono al primo gruppo citato, cioe' agiscono automaticamente. Gli oggeti che a comando infliggono danno sono i seguenti:

- Oggetti che che reagiscono ad un determinato comando;

6) Lost ring of Ra.

- Nell'identificare oggetto mi vengono rivelate le seguenti informazioni

* L'oggetto ti si rivela come 'lost ring of Ra' di tipo gioiello.
* E' ronzante magico.
* Pesa 5 e vale 0 monete d'argento.
* Puo' essere usato a partire da livello 40 di esperienza.
* Affetto da classe armatura da 20.
* Affetto da damage roll da 5.

=> Il modo d'uso di questo oggetto e' molto particolare: anche ad un occhio attento esso sembrerebbe un comune anello ma se durante il combattimento in corpo a corpo colui che indossa l'anello pronuncia la parola 'punisci' da esso scaturira' un arco giallo e un fascio di fulmine colpira' il nemico. Alivelli molto alti il potere di questo anello colpisce con dirompente violenza!



7) The sword Excalibur.

- Nell'identificare l'oggetto mi vengono rivelate le seguenti informazioni:

* L'oggetto ti si rivela come 'sword Excalibur' di tipo arma.
* E' luminescente. magico, anti-evil e anti -neutral.
* Pesa 15 e vale 3400 monete d'argento.
* Puo' essere usato a partire da livello 24 di esperienza.
* E' un tipo di spada.
* Il danno che puo' fare e' pari a 10d4 (25 di media).
* E'affetto da hit roll da 3.
* E' affetto da forza da 1.

=> Trovare questo oggetto e' stato piu' difficile del previsto; era nascosto in una stanza segreta alle Catacombe dei Nani ed era inoltre chiusa in una pietra. La particolarita' di questo oggetto e' quello di colpire il nemicon con un globo d'acido se colui che la impugnapronuncia la parola 'acido'. E' indubbiamente un'arma di discreta forza e un avventuriero di medio livello dotato di un'aura dorata potrebbe rivelarsi abbastanza pericoloso se in possesso di quest'arma.

Darian Nihm-Faik.
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