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Mydonell

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Affisso: Gio 08 Gen, 2004 Oggetto del Messaggio: Reazioni Mob |
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Mi è venuta in mente stamattina mentre passavo davanti alla stazione centrale di milano...
Avete presente i mob vero?
Essi reagiscono adue tipologie di stimoli:
1- emote
2- Funzioni speciali
(ex. tu dici:"ciao pippo!" ..il Mob Pippo risponde con un emote o una frase)
Ora..la possibilità di far dire frasi (anche lunghe) ai mob penso sia una cosa molto bella
Però immaginatevi la scena
Ogni volta devo dire una parola in sey perchè il mob reagisca e parli
Se poi contiamo che c'è gente che si metterebbe a fare 100 say e far reagire 1000 il mob solo per rompere le balle....
Pensavo allora.
Perchè non creare una funzione particolare
che faccia reagire i mob
(mi riferisco sempre al fatto di fargli dire frasi più o meno lunghe)
senza dover usare una funzione che richieda un say da parte del pg?
In pratica:
tell nome_mob
edil mob reagisce con la risposta in say
oppure, più espanso:
tell nome_mob key
Dove key rappresenta una parola che identifica una stringa di caratteri
Per exempio.
tell deleth storia
Deleth dice:"therial venne creata da..bla bla bla"
Non so se rendo l'idea della proposta.......
Ammetto che mi è venuta in mente casualmente mentre pensavo a come far raccontare i mob della mia città le storie che gravitano attorno ad essa  _________________ ... In a world far away We may meet again ...
I'll not leave this World of living till she has said goodbye... |
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Sharein

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Affisso: Gio 08 Gen, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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molto bella come idea ... in verita' su altri mud esiste gia' una cosa del genere ..... quando vai a vendere gli oggetti ai mercanti se vuoi proporre un prezzo lo fai in tell e lui risponde in tell .... quindi non credo che la tua (bella) variante sarebbe difficile da implementare ) speriamo!! eheheheh _________________ Sharein la strega sexy e' qui e ti fissa negli occhi. |
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Robin

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Affisso: Gio 08 Gen, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Ma anche in tell non si rischierebbe di dare al via a numerosi "tell deleth storia"?
idea molto molto bella. Magari se si potesse mettere un controllo (un "say" del mob ogni quattro tick del mud ...) _________________ Siamo ombre che danzano fra mille petali di rosa Bianca
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La tua pugnalata =<*)-!!!-(*>= ! SBRICIOLA ! =<*)-!!!- (*>= The Great Red Dragon !!! |
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Alhazred

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Affisso: Gio 08 Gen, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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....
Milano fa male  |
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Krisaore

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Affisso: Ven 09 Gen, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Si chiamano Mobprog e sono implementabili relativamente in modo facile su Anatolia :D
Krisaore _________________ Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci! |
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Mydonell

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Affisso: Ven 09 Gen, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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Lo so Kris che ci sono i mobprog, ma questo dovrebbe venir fatto appositamente
anche se magari cene sta uno che basterebbe modificare
ma in argomento ho un po di lacune per ora :P
x robin:
La proposta del tell era appunto per evitare che il mob ripetesseil mex ogni tot tick...
So che ci potrebbe essere qualcuno che tella il mob di seguito
in questo caso si potrebbe mettere un delay sul numero di tell utilizzabili in tot minimo di tempo
La soluzione tell era solo per evitare che anche il pg continuasse ad usare il say _________________ ... In a world far away We may meet again ...
I'll not leave this World of living till she has said goodbye... |
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Tiyet

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Affisso: Ven 09 Gen, 2004 Oggetto del Messaggio: |
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e se pagassimo delle persone x muovere i mob?sarebbe + naturale,perchè nessuna ci pensa mai a soluzioni così SEMPLICI???  _________________ Tiyet Royen |
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