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Albero dell'Oscurita'
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Autore Messaggio
Kinkaid





Avatar storico di Kinkaid


MessaggioAffisso: Mar 06 Gen, 2004    Oggetto del Messaggio:


Marhis ha scritto:

Città di vampiri non ce ne sono, e non ce ne saranno


Uhm...Kuuuuuuuuuuuuuuuull

Marhis ha scritto:

il bg di LoD prevede città "miste" e non razziali


Citta' dei nani, villaggio degli gnomi, valle degli elfi...uhm, niente a che fare con la razza, vero?
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Nel Grande Cielo, Mare di Nuvole e Casa del Tramonto vola un'Aquila Dorata...
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Obril





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MessaggioAffisso: Mar 06 Gen, 2004    Oggetto del Messaggio:


per non parlare dell'ormai chiusa Cetrim... oppure di Dunkle, eccezzion fatta per i due gattoni Razz
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Marhis
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MessaggioAffisso: Mar 06 Gen, 2004    Oggetto del Messaggio:


Kinkaid ha scritto:
Citta' dei nani, villaggio degli gnomi, valle degli elfi...uhm, niente a che fare con la razza, vero?

Vediamo di chiarire la differenza tra "area" e "città", che non sono sinonimi. Finchè si continua a far confusione tra le due ho paura che non se ne esca mai.

Quelle che citi tu, Kinkaid, sono aree, pensate e fatte soprattutto per far px, di base, e di certo di queste aree razziali e non ce ne possono essere quante se ne vogliono, anche non solo per far px.

La città è qualcosa che fa parte molto più espressamente del gioco di ruolo base di LoD: Kyrandor, Nuova Ofcol, Titans, così come le città avatar Dunkle Stadt e Cetrim Aerys, sono un'altra cosa, non sono luoghi da px, ma posti in cui in particolare si pretende un comportamento da gioco di ruolo. Le città sono aree strutturate, con diverso scopo e modalità di gioco. Per questo motivo, anche, ci si incazza se vengono usare per far px, proprio perché non è questo il loro uso e dà fastidio al gioco di ruolo, che, ricordo, è lo scopo primario del gioco di LoD, e non un accessorio facoltativo.

Con questo, ne approfitto anche per rispondere pubblicamente a uno u2u, dato che può essere di interesse comune.
Differenziamo: l'area è una cosa, la città un'altra. Secondo l'ambientazione che si sta aggiustando, di Therial, vi saranno sì "zone" di derivazione di razze e popoli, ma non capitali o città precostituite.

Si tratta di differenziare l'ambientazione (o background) del mud dalla storia, che è quella fatta dai personaggi, in gioco.

L'ambientazione è quella che un pg appena nato trova già pronta sul mud, e che è comune a tutti: le caratteristiche della sua razza, quelle della sua classe, la religione, la nascita del mondo, la geografia. E questo è compito, diciamo, nostro, cioè di chi imposta il mud.

La storia è ciò che si è sviluppato, nel tempo, sopra l'ambientazione, e coerente con essa, mediante il gioco dei personaggi.
Un drow che nasce oggi, per esempio, avrà da background le sue caratteristiche razziali, la storia del suo popolo, i suoi Dei, la sua origine presunta dalla Terra d'Ombra o simile. Non ci sono città drow preformate, ma può scegliere di prender residenza a Kyrandor o a Lamwothor, ad esempio, e il suo gioco partirà da questo.
Come c'è arrivato a Kyrandor dipende dal background del personaggio, a cura del giocatore, ma da lì in poi entrerà di fatto nell'ambientazione e storia di Therial.
Troverà ad esempio (e questo fa parte della storia) drow in fazioni avverse, una città già abitabile in cui i drow sono favoriti (Dunkle Stadt di Krisaore), una città in corso di costruzione (Cha'el Balan di Furion) con già una fazione di seguaci attiva, o anche può decidere di starsene fuori dalle lotte prendendo patria in una città "neutrale", e poi giocare, e veder che succede poi.

Parimenti, Cetrim Aerys fa parte della storia: è una città che è stata costruita da un Imperatore poi defunto, affidata ad un'Imperatrice che ha poi abbandonato la carica e Therial stessa. E (aridaje) è la città di Loec, in cui possono (o potevano) abitare solo elfi. NON E' la città degli elfi.
Risultato? La città è una città abbandonata, e su questo c'è ben poco da fare: la storia in gioco ha portato a questo. E adesso noialtri dobbiam vedere come far evolvere la storia in mancanza dei giocatori che l'hanno iniziata, e in modo possibilmente sensato e coerente con gli avvenimenti.
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- E lei non dice nulla? - domandò la Fata al Grillo-parlante.
- Io dico che quando uno non sa quello che dice, la miglior cosa che possa fare, è quella di stare zitto. (...)
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Kinkaid





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MessaggioAffisso: Mar 06 Gen, 2004    Oggetto del Messaggio:


Solo una cosa...che diffrenza c'e' tra una citta' in cui possono abitare solo elfi e una citta' di elfi?

Cioe'...io la differenza non la vedo...
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Drakall





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MessaggioAffisso: Mar 06 Gen, 2004    Oggetto del Messaggio:


cambia che entra a cetrim e poi dimmi Smile
(ovviamente non farlo, se non vuoi morire)
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Marhis
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MessaggioAffisso: Mar 06 Gen, 2004    Oggetto del Messaggio:


Kinkaid ha scritto:
Solo una cosa...che diffrenza c'e' tra una citta' in cui possono abitare solo elfi e una citta' di elfi?

Cambia il fatto che un personaggio (cioè un giocatore) può, essendo avatar, costruire la propria città/fazione come vuole, stabilendone le regole interne e quindi anche come e da chi può essere abitata o visitata. Da cui, città in cui possono abitare ad esempio solo elfi. E' totalmente a scelta dell'avatar.
Essenzialmente gli abitanti saranno suoi seguaci, o comunque giocatori che scelgono liberamente di giocare in quel modo, verso quello specifico personaggio.

Una città invece non avatar, cioè facente parte del sistema comune di gioco non deve essere gestita da giocatori, nè in forma di impero nè di democrazia o che, perché si creerebbe un obbligo, da parte di chi rolla pg di una data razza, di sottostare alle regole decise da quel tale giocatore, o gruppo di giocatori, e questo non credo sia giusto (badate bene, non è un'accusa, è che bisogna valutare un sistema generale che valga anche in futuro, indipendentemente dalle singole persone).
In pratica, significa che detta le regole non il mud, ma chi è arrivato prima; cosa molto poco democratica e giocabile: si crea disparità tra giocatori, inevitabilmente.

Infine, le città razziali avrebbero senso se questa fosse l'impostazione del gioco, come ad esempio avviene su altri mud, in cui uno che nasce elfo nasce nella città elfica, ecc. Qui non è così, le città sono organizzate, e lo saranno sempre più, in modo differente, non dipendente dalla razza. Tutto qua Smile
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Krisaore





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MessaggioAffisso: Mer 07 Gen, 2004    Oggetto del Messaggio:


Ma questo non implica che Dunkle diverra' un giorno hometown (spero presto grin), altrimenti ci ritroviamo sempre recall che non ti portano indietro, lavori fatti in previsione di questo, etc...

Sarebbe bene mettere in chiaro questo punto, grazie! :D

Krisaore
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Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci!
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Marhis
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MessaggioAffisso: Mer 07 Gen, 2004    Oggetto del Messaggio:


Certo, il fatto della hometown, cioè la patria con annessi e connessi (recall, donazioni, ecc.) riguarda, appunto, le città: quelle base (le solite 4 Città Protette + Lamwothor) + quelle avatar, se gli avatar lo vogliono.
Esisterà anche, probabilmente, la possibilità di cambiare la propria residenza, cosa utile per esempio nel caso di città avatar che vogliano essere estremamente selettive per quanto riguarda i propri abitanti: in sostanza, non sarebbe possibile sceglierla come residenza al rollaggio del pg, ma solo dopo, magari in una stanza apposita della città, o previo sblocco di una flag. Questo è ancora da vedere.
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Krisaore





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MessaggioAffisso: Mer 07 Gen, 2004    Oggetto del Messaggio:


Grande! Smack Marhis :D

Krisaore
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Phasys





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MessaggioAffisso: Mer 07 Gen, 2004    Oggetto del Messaggio:


Se ti interessa Kinkaid, la mia città (sempre che arrivi a farla....) sarà perennemente notturna.. ma non ho ancora deciso se mettere appunto la flag dark ovunque, oppure non metterla e lasciare la Notte solo come sfondo rpg.. =)
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Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis.
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Kull





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MessaggioAffisso: Mer 07 Gen, 2004    Oggetto del Messaggio:


Kinkaid mi sembra che il discorso di Marhis non faccia una piega...
SE non ci faranno fare le case raggrupate e SE nessun altro lo fara' e SE passero' le quest avatar penso che (come ti ho gia' detto) la patria dei vampiri la faro' io (ovviamente per i vampiri che vorranno starci) o quantomeno la citta' per un clan di vampiri (e qui si deve aspettare Zeius o chi per esso con le info sulla futura struttura in clan se ci sara' e simili).

A parte questo mi sembra che il resto sia cristallino...

ps:ovvio che la citta' sara notturna...ma niente albero dell'oscurita'...^_^
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E c'è chi dice che, forse,
egli si conceda anche qualche battito del suo
cuore per pregare per la propria anima...
Kull , Spirito del Lupo
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Tecliss





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MessaggioAffisso: Lun 12 Gen, 2004    Oggetto del Messaggio:


nella mia ignoranza pero chiedo : nn e possibile che una citta sia intesa come citta di razza (in quanto ci possono vivere solo ed esclusivamente i pg di quella razza) ma questo nn implichi che i pg di quella razza siano obbligati a farne parte ? questo modificherebbe il bg nello stesso modo di una citta di avatar e quindi sarebbe compito di coloro che la gestiscono cercare nuovi seguaci (la cui residenza ufficiale rimarrebbe kyrandor , lam , ecc ) .
se e una domanda stupida scusatemi Smile
. pero vi prego rispondetemi Razz
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Vai allora........ci sono altri mondi oltre a questo .
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