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Messaggio |
Arganthos

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Affisso: Dom 17 Mag, 2009 Oggetto del Messaggio: Modifiche al sistema di edit? |
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Salve a tutti, sono Arganthos, il vostro player preferito!
Leggiucchiando qua e la nel forum, mi è capitato di incorrere in una discussione sull' eventuale introduzione di un mob che potrebbe in auto editare gli oggetti, con previa rimozione del giusto ammontare di falchi.
Francamente, la cosa mi sembra un pò esagerata, ma al tempo stesso mi pare che ora come ora la possibilità di editare si basi un pò troppo sul fattore C di trovare un immo di livello 98 online, cosa che non capita poi cosi' spesso.
Mi sembra che questo sia un periodo di grande lavoro per gli admin, ed è dunque ragionevoli che questi spendano più tempo alle svariate migliorie di cui lod ha bisogno...
La mia proposta consiste, in parole povere, di estendere la capacita' di editare anche ai questmaster.
Non linciatemi subito, vi spiego... credo che i QM siano molto controllati, dato che già dispongono della possibilità di attribuire falchi divini. Non so come funzionino i meccanismi di controllo, ma credo che siano affidabili e di facile utilizzo, visto che altrimenti si incorrerebbe nel rischio di ammontare di falchi divini aumentati un po' a caso.
Non si potrebbe estendere dunque la possibilità di editare a tutti gli immortali, posto che questo sarebbe perfettamente controllabile? Questo eviterebbe di costringere ai player di attendere per lunghi periodi di poter far fruttare i falchi che, in un modo o nell' altro, si sono guadagnati.
Io ci ho provato, per favore rispondete^^ _________________ Tu rispondi (off-gdr) a Areshim: 'non c'e' gioia senza un minimo di newbaggine
Tu rispondi (off-gdr) a Areshim: 'e' un po' come rimanere bambini per sempre u.u |
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Acryl

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Affisso: Dom 17 Mag, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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I controlli sono effettuati tramite lettura di log, in cui viene salvato in automatico tutto cio' che i qm fanno.
Pertanto la proposta non ha nulla di scandaloso, dal mio punto di vista. Al contrario, credo sarebbe un'ottima soluzione al problema dei 98 mai online. _________________ THIS BATTLE CALLS FOR MASSIVE FIREPOWER.
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Acryl e Selereaethas sono connessi telepaticamente perchè le loro mamme per una decina di anni, andavano a comprare le mele al mercato alla stessa bancarella. |
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Barak

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Affisso: Dom 17 Mag, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Arganthos, il vostro player preferito!
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Mica vero.
| Citazione: |
La mia proposta consiste, in parole povere, di estendere la capacita' di editare anche ai questmaster.
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Il ragionamento che tu fai a mio parere non è sbagliato. I questmaster sono comunque controllatissimi, anche nei tell, dunque non sarebbe del tutto insensato attuare la tua proposta. Il problema però è che in quel caso non si potrebbe limitarsi a controllare i log dei qm, ma si dovrebbe controllare anche ogni pezzo di equi che hanno editato. Perchè? Semplice: poniamo l'esempio di una spada con già 4 dadi. Vado dal qm e mi ci faccio mettere 4 dadi. Dal log del qm tutto ok, ma io ho una spada con 8 dadi...
Da questo punto di vista ritengo molto meglio un mob con un mobprog fatto a dovere. Per ogni pezzo di equipaggiamento ne vede la locazione, se la locazione è tra quelle editabili controlla se il pg ha i falchi necessari per editare DEL TUTTO il pezzo, se il pg ha i falchi per editare il pezzo il mob lo edita, prende i falchi, e mette all'oggetto una flag che indica che è stato editato. Nel caso si tenti di rieditare lo stesso pezzo, la presenza della flag lo renderà impossibile.
Meccanizzando in questo modo non puoi fregare, non puoi prendertela con nessuno se sei carico di falchi ma vuoto di edit, non devi pregare gli dei per avere una spada più potente. Vai dal fabbro tiziocaio che sa lavorare molto bene.
Certo, ci sarebbe una corsa ai falchi (già c'è?), ma una volta finiti gli edit fine. Tranne per i pochi che passeranno la vita a farsi pg su pg solo per caricarli di edit, gli altri una volta editati a puntino non hanno nient'altro da fare se non giocare. _________________ "IMHO: In my holy/honest/humble opinion. A rephrasing of imo. Used in net-speak (read: retarded), it's mainly used to attempt to show that the opinion stated was either godly, true, or was stated by someone with humility. All three of those reasons are what would be simply known as bullshit.
Il leone usa tutta la sua forza, anche per uccidere un coniglio. |
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Arganthos

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Affisso: Dom 17 Mag, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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| Citazione: |
Il ragionamento che tu fai a mio parere non è sbagliato. I questmaster sono comunque controllatissimi, anche nei tell, dunque non sarebbe del tutto insensato attuare la tua proposta. Il problema però è che in quel caso non si potrebbe limitarsi a controllare i log dei qm, ma si dovrebbe controllare anche ogni pezzo di equi che hanno editato. Perchè? Semplice: poniamo l'esempio di una spada con già 4 dadi. Vado dal qm e mi ci faccio mettere 4 dadi. Dal log del qm tutto ok, ma io ho una spada con 8 dadi... |
Uhm... qua mi permetto di smentirti... un semplice identify da parte del QM manderebbe a monte qualunque piano malefico ^^ _________________ Tu rispondi (off-gdr) a Areshim: 'non c'e' gioia senza un minimo di newbaggine
Tu rispondi (off-gdr) a Areshim: 'e' un po' come rimanere bambini per sempre u.u |
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Phasys

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Affisso: Dom 17 Mag, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Concordo e approvo la proposta.. i qm sono controllatissimi e non vi è niente di assurdo in questa idea.
Per un admin penso sia più veloce e pratico controllare i qm settimanalmente e non avere gente che gli rompe i cosiddetti per avere gli edit, piuttosto che doversi sorbire le lagne e, per'altro, essere assaltato durante i pochi momenti di visibilità.
Poi io non sono admin e potrei sbagliarmi, ma ipotizzo questo. E comunque è anche meglio per il player che, come me, non becca un admin visibile nel who da 3 mesi buoni, e non si azzarda a chieder nulla per non rompere le balle  _________________ Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis. |
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Barak

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Affisso: Dom 17 Mag, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Mah si, alla fine basta obbligare i qm a fare un identify per ogni oggetto che editano, in modo che anche direttamente dal log gli admin possano controllare ogni edit. _________________ "IMHO: In my holy/honest/humble opinion. A rephrasing of imo. Used in net-speak (read: retarded), it's mainly used to attempt to show that the opinion stated was either godly, true, or was stated by someone with humility. All three of those reasons are what would be simply known as bullshit.
Il leone usa tutta la sua forza, anche per uccidere un coniglio. |
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Leens Leihn

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Affisso: Dom 17 Mag, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Quoto la proposta, magari potendo implementar la presenza di piu' QuestMaster in gioco sarebbe il Top.  _________________ (_/*"Lo sciocco non perdona e non dimentica."
"L`ingenuo perdona e dimentica."
"Il saggio perdona, ma non dimentica"*\_) |
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Zaidosh
Staff

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Affisso: Dom 17 Mag, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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mi spiace ma la proposta non puo' essere accettata perche' dover controllare i log e' piu' faticoso che editare. Non venite nemmeno a dire di fidarsi dei qm perche' la storia insegna che i qm son comunque player in aiuto allo staff e non membri dello stesso. _________________ Anche gli Dei si arrendono agli stupidi.
Johann Schiller |
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Vrael

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Affisso: Lun 18 Mag, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Parlo per esperienza, lasciate perdere _________________ Faern dice: 'ora che ci siete voi nessun criminale osera' infrangere la legge'
Faern sorride ad Hikee.
Faern dice: 'in citta' almeno'
Hikee dice: 'che guardi me ..e' lui il legislatore' |
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Kytos
Staff

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Affisso: Lun 18 Mag, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Mi viene la nausea solo a pensare di leggere migliaia di righe di log per controllare l'attività quotidiana dei QM. Vorrebbe dire passare tutto il tempo a fare quello.
E tra l'altro identify non basterebbe, dovremmo assegnare ai qm una serie di comandi di livello alto, il che non e' molto il caso per quanto mi riguarda. |
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Barak

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Affisso: Lun 18 Mag, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Sull'identify che non basterebbe non mi pronuncio, non so a cosa tu ti riferisca. Ma per quanto riguarda i log da controllare, per quanto ne so ora come ora fate esattamente la stessa cosa, controllare i log dei qm per vedere che sia tutto a posto, fin nel minimo dettaglio. Non ci vedo niente di diverso  _________________ "IMHO: In my holy/honest/humble opinion. A rephrasing of imo. Used in net-speak (read: retarded), it's mainly used to attempt to show that the opinion stated was either godly, true, or was stated by someone with humility. All three of those reasons are what would be simply known as bullshit.
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Zaidosh
Staff

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Affisso: Lun 18 Mag, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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c'e' una cosa in piu' da controllare ecco casa c'e' di diverso  _________________ Anche gli Dei si arrendono agli stupidi.
Johann Schiller |
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Kytos
Staff

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Affisso: Lun 18 Mag, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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| C'è di diverso anche che i log si controllano quando serve, non ogni giorno. |
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Ealstan
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Affisso: Lun 18 Mag, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Se non erro, il controllo viene fatto saltuariamente e a campione, per quel che riguarda i fatti normali, oppure vengono controllati minuziosamente dietro denuncia. Per quel che concerne i log dei qm non so come vengano controllati, quello che so è che personalmente mi verrebbe il male alla sola idea di dover controllare tutti i giorni tutti i log di tutti i qm.
Poi personalmente non mi trovo d'accordo col dare i comandi edit a delle persone prese a caso tra i player... I qm dovrebbero essero scelti solo ed unicamente per le loro capacità di master, non hanno e non devono avere nessun compito di gestione tecnica del mud che non sia inerente al loro ruolo di game-master.
E già così ci sono state parecchie ed ampie dimostrazioni di qm usati non male, malissimo, da più persone, figuriamoci poi coi comandi edit... lol. No, sarebbero solo di peso ed ostacolo ai membri dello staff, non sarebbero assolutamente d'aiuto. Anche se lavorassero tutti e sempre in buona fede, il loro lavoro andrebbe controllato minuziosamente e questo toglierebbe tempo e spazio ad altro. |
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Barak

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Affisso: Lun 18 Mag, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Che ti devo dire, punti di vista... ad ogni modo:
| Citazione: |
Da questo punto di vista ritengo molto meglio un mob con un mobprog fatto a dovere. Per ogni pezzo di equipaggiamento ne vede la locazione, se la locazione è tra quelle editabili controlla se il pg ha i falchi necessari per editare DEL TUTTO il pezzo, se il pg ha i falchi per editare il pezzo il mob lo edita, prende i falchi, e mette all'oggetto una flag che indica che è stato editato. Nel caso si tenti di rieditare lo stesso pezzo, la presenza della flag lo renderà impossibile.
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Lo programmi una volta, lo testi e poi ti dimentichi degli edit. _________________ "IMHO: In my holy/honest/humble opinion. A rephrasing of imo. Used in net-speak (read: retarded), it's mainly used to attempt to show that the opinion stated was either godly, true, or was stated by someone with humility. All three of those reasons are what would be simply known as bullshit.
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