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I colori
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Autore Messaggio
Obril





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MessaggioAffisso: Lun 05 Gen, 2004    Oggetto del Messaggio:


vero e, ora che ci penso, a me e' comparso il grigio... prima non lo vedevo mai...
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Marhis
Site Admin





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MessaggioAffisso: Mar 06 Gen, 2004    Oggetto del Messaggio:


Allora, per spiegare che succede ai colori.

Prima, diciamo, i colori comprendevano sia il foreground che il background, cioè il colore delle lettere e quello dello sfondo delle scritte.
Purtroppo erano codificati molto scombinati, mettendo sfondi neri dove non c'era alcun bisogno e soprattutto il reset (*n0, per intenderci) scombinava tutto quel che già non era scombinato.
In più, i codici colore ANSI non erano per niente standard, ma un po' accroccati.

Adesso sono tutti uniformati allo standard, e sono stati completamente tolti i colori di sfondo, che erano usati solo per il time (è giorno, è notte, ecc.), con conseguenti reset di sfondi sballati.

Che succede?
Succede che il nero, come standard ansi, è esattamente NERO, quindi non lo vedete per forza, se usate uno sfondo nero.
Inoltre, l'attuale sistema di colorazione scrive nel file del personaggio il codice ansi (title, restring, ecc.). Ciò significa che i restring o i title fatti prima delle modifiche contengono ancora i codici ansi sballati, e per forza di cose vengono visti sballati ora, che invece è standardizzato.

Soluzioni istantanee non ne vedo, almeno finché non si è finito di debuggare e testare il sistema nuovo di colore, dopo di che si farà una specie di "passata" in automatico su tutti i file dei pg per resettare i colori con i codici giusti definitivi.

Portate pazienza: se tutto va come deve andare, non dovrebbe affatto dispiacervi il sistema prossimo a venire... dato che si parla di prompt colorabili... descrizioni colorabili... oggetti e descrizioni di aree colorabili... Wink
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- E lei non dice nulla? - domandò la Fata al Grillo-parlante.
- Io dico che quando uno non sa quello che dice, la miglior cosa che possa fare, è quella di stare zitto. (...)
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Sharein





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MessaggioAffisso: Mar 06 Gen, 2004    Oggetto del Messaggio:


spettacolo!!!
unica domanda ... tutto questo ben di dio ... gia' da questo lod o dalla versione 2?
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Sharein la strega sexy e' qui e ti fissa negli occhi.
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Alhazred





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MessaggioAffisso: Mer 07 Gen, 2004    Oggetto del Messaggio:


Citazione:
Portate pazienza: se tutto va come deve andare, non dovrebbe affatto dispiacervi il sistema prossimo a venire... dato che si parla di prompt colorabili... descrizioni colorabili... oggetti e descrizioni di aree colorabili...



*Si mette gli occhiali da sole*


Ok...sono pronto Razz
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Kull





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MessaggioAffisso: Mer 07 Gen, 2004    Oggetto del Messaggio:


Solo una cosa...dato che tutti i colori hanno il bold piu' "brillante" perche' non rendere cosi' anche il bianco?
Il bianco e' l'unico ad avere come "bold" il colore piu' spento...se si potessero invertire sarebbe meglio anche per uniformarlo a tutti gli altri...
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E c'è chi dice che, forse,
egli si conceda anche qualche battito del suo
cuore per pregare per la propria anima...
Kull , Spirito del Lupo
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Mydonell





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MessaggioAffisso: Mer 07 Gen, 2004    Oggetto del Messaggio:


l' *n0 va messo ancora quindi a fine di un restring, giusto?
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... In a world far away We may meet again ...

I'll not leave this World of living till she has said goodbye...
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Marhis
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MessaggioAffisso: Mer 07 Gen, 2004    Oggetto del Messaggio:


Dunque, rispondo alle domande:

1 - SI, sarà disponibile da subito, cioè prima di LoD 2.
Se avete notato, attualmente si sta facendo una sorta di passaggio graduale, cioè tutto quello che è possibile, intanto, trasporre sul codice vecchio, viene già applicato (vedi tutte le modifiche e novità messe ultimamente).
Subito = appena finito di controllare/debuggare/testare.

2 - La considerazione di Kull in effetti è una buona idea: rende più intuibili le differenze.

3 - Sì, *n0 va comunque messo alla fine dei restring. L'unica differenza è che prima corrispondeva come reset più o meno ad un "caratteri bianchi + sfondo nero", mentre ora è un codice specifico ANSI di reset, fatto apposta.
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Kull





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MessaggioAffisso: Mer 07 Gen, 2004    Oggetto del Messaggio:


*emote si prepara a schivare i fulmini divini*

Non e' che mi rimettete il marrone? Il giallino sporco di adesso fa abb schifo...e negli ascii i marrone c'e' ^_^
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Kull , Spirito del Lupo
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Luthger





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MessaggioAffisso: Dom 11 Gen, 2004    Oggetto del Messaggio:


Bene Cool
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Vorrei che di me si dicesse: "Come è morto? Gli e' scoppiato il portafogli"
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Drakall





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MessaggioAffisso: Lun 12 Gen, 2004    Oggetto del Messaggio:


ma ehm, i colori sono tanti, veramente tanti, anche ampliare un po' la gamma, non
sarebbe malissimo Smile
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Koryu





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MessaggioAffisso: Lun 19 Gen, 2004    Oggetto del Messaggio:


Domanda, a che punto stiamo? Question
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Blue... NO GREEN! AAAAAAAAAAHHHHHHH
AAAAAAAAAAHHHHHHH
AAAAAAAAAAHHHHHHH
SPLAAAAAATTT!!!

Koryu, Sommo Generale dell' Esercito Ammazza Niubbi, Signore della Diplomazia.
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Cthulhu





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MessaggioAffisso: Sab 24 Gen, 2004    Oggetto del Messaggio:


Domande:

1) e' proprio necessario usare la parentesi graffa? non si puo' usare un simbolo magari gia' su tastiera? (tipo il vecchio *)

2) non e' che si possono differenziare i colori dei canali? sto rispondendo agli shout con say causa confusione di colore :P

Cbot
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Arlisgion





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MessaggioAffisso: Sab 24 Gen, 2004    Oggetto del Messaggio:


Forse sarebbe meglio rimettere gli * dato che già in tanti si confondono fra [ e { e poi anche io mi confondo col verdone del say e dello shout (dato che su gumd è quasi tutto verdone ormai credo di avere un insofferenza a quel colore Sad fine.
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Così è se 'mi' pare..... non c'è limite all'impossibile , ci son solo strade non ancora intraprese....
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Cthulhu





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MessaggioAffisso: Sab 24 Gen, 2004    Oggetto del Messaggio:


oddio pure il magenta scuro e blu scuro del group su gmud si fondono con lo sfondo Razz
Cbot
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Obril





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MessaggioAffisso: Sab 24 Gen, 2004    Oggetto del Messaggio:


si, anche perche' io, sulla mia tastierona ultimo modello, non ho l'ombra delle parentesi graffe... Sad
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