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Messaggio |
Kensun

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Affisso: Gio 07 Mag, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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2 spada yun, 1 spada normale, 1 ladro, 1 vamp e 1 chierico.. nn basta uno solo a far danni seri x tirar giu' quei cosi senza sacrificare qualcuno (o tutti) del gruppo, quindi se siete morti e' perche' il vostro gruppo era si organizzato ma organizzato male..
raga', finalmente c'e' un area in cui ci si deve impegnare un attimo e pensare a come strutturare il gruppo x andare avanti e invece di esser contenti x la nuova sfida vi lamentate? Tral'altro e' la prima volta che su lod vedo veramente utile una classe normalmente inutilizzata come i chierici, ma magari ce ne fossero piu' di aree cosi'!
Lod nn e' wow o gw ..ma imparare a cooperare x una volta e' cosi' brutto?
In quanto agli oggetti, rari o no la cosa e' relativa, nel momento in cui quegli oggetti ce li hanno in pochi automaticamente diventano rari (tralasciando la concezione loddiana di rari, labirinto ecc) e sono anche oggetti di una certa potenza, pretendere di prenderli senza difficolta' e rischi mi sembra eccessivo.
I mob sono forti e anche con un buon gruppo qualcuno puo' morire, si aspetta il tempo che si deve aspettare e ci si fa dare una mano per riprendere la roba dov'e' il problema? Salvo crash nn si perde mezzo oggetto editato (e in quel caso vi verrebbero pure refundati) xche' i mob grossi nn raccattano niente da terra, basta solo aver un po' di pazienza .. _________________ -..un giorno il prato di crisantemi vibrava senza motivo..
ricorda quel giorno .......il samurai dai lunghi capelli...la sua spada dietro queste parole ti tagli in mille pezzi!- Ushio & Tora |
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Vrael

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Affisso: Gio 07 Mag, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Ma perdonatemi, col post di Kensun mi è venuta un'idea forse illuminante.. Perchè non potenziare leggermente e abbassare il costo degli incantesimi dei chierici solo se effettuati su altri pg? O per lo meno pozioni che ricarichino mana, ma seriamente, non quelle dell'alchimista.. Parlo per esperienza, ma Grugn l'altro giorno mi ha dovuto lasciar morire perchè dopo 3 cure non aveva più mana per me (Non è una colpa di Grugn eh )
Edit: Comunque sia, gli assassini sono pressochè inutili contro quei mob, io lo demolivo mi pare, mai visto manco uno sminuzza. (credo siano resi_contundenti)
I guerrieri senza skill di fuoco gli fan poco danno, visto che il mob ha cast che dimezzano la % di entrata dei fisici.
Per me gruppo ideale per sdraiarli sarebbero almeno 3 spadaccini (che comunque sia hanno qualche skill di supporto, per far danno, diminuire dex..) 2 ladri (per fare danni ingenti) 2 chierici (che non ci stanno male affatto) e ci andate abbastanza tranquilli (se almeno qualcuno di questi ha la slay) altrimenti cercate qualche pg in più, io personalmente per seccarlo ho "riscoperto" vecchi obj dai più inutilizzati. _________________ Faern dice: 'ora che ci siete voi nessun criminale osera' infrangere la legge'
Faern sorride ad Hikee.
Faern dice: 'in citta' almeno'
Hikee dice: 'che guardi me ..e' lui il legislatore' |
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Sidkah

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Affisso: Gio 07 Mag, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Ma perché lamentarsi? Io sono convintissimo che l'area nuova sia perfetta così come sta. _________________ «La mia felicità nel sapere che vi sono combattenti più potenti di me, è immensa, poiché so e saprò sempre che mai e poi mai sarò il più debole fra questi.»
Sidkah
Cantore della Battaglia |
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Kytos
Staff

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Affisso: Gio 07 Mag, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Cari gicatori, vi scrivo, così mi distraggo un po'...
LoD si stufa del solito tran-tran di quest, falchi divini, px, nessuna avventura degna di un vero eroe dopo il livello 91 (o 92). Therial soccombe sotto i colpi inarrestabili dei suoi avventurieri che sterminano popolazioni intere senza molte motivazioni se non la ricerca di una qualche ricompensa. Non v'è sentiero che essi non abbiano impresso nella memoria, poche creature resisitono alla furia degli eroi di Therial! Loro è il dominio sul regno mortale.
Ma ecco che un giorno Therial svela una nuova affascinante parte del suo corpo maestoso, tanto affascinante quanto terribile. Una nuova sfida, nuovi passaggi inesplorati, una nuova storia da raccontare, se si arriva a scoprirne la fine.
E i nuovi sentieri portano i loro esploratori a capire che il loro potere ha un limite e che vi sono sterminatori ben più avidi e potenti.
Quest'area non è stata pensata e costruita solo come nuova sfida per i personaggi, ma anche per i player. E' molto difficile arrivare a far tutto quello che c'è da fare ed è fatta apposta per essere esplorata da pg molto forti, in gruppi ben armati e soprattutto ben organizzati, cosa che fino ad ora non è stata mai necessaria nè vista come utile. Nè mai si è valutato il rischio reale di affrontare una sfida ardua in territorio ostile. Una volta giunti ad un certo punto nell'esplorazione e nello sviluppo della storia (se qualcuno ha avuto modo di scoprirla ben bene ) sia i player che i pg SANNO che sono messi di fronte ad una scelta: intraprendere un'impresa eroica o fermarsi in tempo per non rischiare. Se si arriva alla fine la ricompensa sarà buona, ma costerà il suo prezzo.
E' difficile anche andarsi a riprendere il corpo una volta morti, sì, e questo è stato fatto di proposito. Fino ad ora abbiamo visto i nostri pg andare in giro spavaldi a seminare morte e distruzione, e in caso di morte non c'è mai stato un reale problema. Ora, nella nuova area, è diverso. Sia i nostri pg che noi siamo di fronte ad una scelta. Il rischio è grande quanto l'entità dell'impresa.
Iniziamo a troncare un pochino l'aspetto off-gdr di lod e a preoccuparci più del nostro personaggio rispetto a prima. Sempre che lo si voglia fare, se non si accetta il rischio non ci si addentra tanto oltre. Ed iniziamo a limare pian piano la maestosità dei nostri pg.
In questa area c'è spazio sia per chi adora distruggere ogni cosa che vede che per chi ama l'esplorazione attenta e la scoperta della storia. Ed è fatta in modo che queste due categorie di giocatori si organizzino e GIOCHINO ASSIEME. Ci sarebbe anche la categoria dei giocatori che durante lo svolgimento sanno dare un vero ruolo ai loro personaggi, ma era troppo difficile costringere i player a farlo costruendo un'area (ed infatti di gdr ne ho visto quasi niente ).
Per una volta, la pappa non è pronta. Se dopo gli edit non vedete altra forma di divertimento venite nella nuova area. E accettate il rischio sia in on che in off, misurando la distanza tra la vita e la morte del pg. Se un player (o il suo pg) non si reputa all'altezza di fronteggiare dei demoni spaventosi in un corpo a copro, può, se vuole, dare il suo apporto in altra maniera. Sempre che il suo ruolo sia ben definito ed accettato. |
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Phasys

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Affisso: Gio 07 Mag, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Sidkah, tu non hai visto l'area di cui stiamo parlando, che non è al maniero infestato ma è in un posto a sè.
Prima entra, falla, e poi giudica
Comunque.
Posso quasi passar sopra al fatto che siano fortissimi e che ci voglia un gruppo potente (organizzato mi spiace ma non ve la passo: organizzati quanto vuoi, ma senza slay evil e altri bonus non ce la si fa, fine) per entrare. Dico quasi perchè comunque mi accodo anche io: è lod, non wow.
Non posso passare sopra al fatto che si rischi di perdere totalmente l'equip.
E' stato tolto il disint sull'eq non a caso credo.
Certo ora che lo so statene certi, non ci entrerò proprio più, ma comunque prima non lo sapevo. "visitate l'area" sta cippa, se devo perderci restring ed edit, se permettete!
O una cosa o l'altra. Se l'area deve essere supergosu, che sia data la possibilità di recuperare i corpi, almeno. Un pò di playerfriendly, santo cielo... personalmente gioco per divertirmi, non per smadonnare. Ho bestemmiato perdendo uno scudo editato, vi immaginate che sarebbe successo se avessi dovuto lascirci lì tutti gli altri?
E comunque un'osservazione...
L'area è bella da rpg, su questo non si discute.
Quindi in teoria è stata messa anche per rpg.
Quanti gruppi che ci sono stati hanno fatto rpg?
Quanti gruppi di quelli che sono andati per spaccare merothia&co han fatto le cose in rpg? (non dico fare say ad ogni passo e nemmeno alla sconfitta del demone che è un pò antigdr, ma un minimo all'inizio alla formazione del gruppo)
Formare un raid su lod dove la media dei connessi è 20 di cui 10 player è dura (figuriamoci farla in rpg..). Mi spiace, non si può parlare di strategia, quando oltretutto ci son classi sbilanciatissime ancora.. la realtà è una: l'area è fatta per pochi.
Che dire, personalmente aspetterò con trepidazione le altre  _________________ Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis. |
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Grugn

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Affisso: Gio 07 Mag, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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io non è che mi lamento eh, tanto bene o male se i grassi non vogliono finire mov e vogliono ucciderli tranquillamente un chierico in piu' schifo non gli fa,
dico solo una cosa
Area sotto l'ottica ANTI-rpg è progettata bene.
Area sotto l'ottia rpg ..... beh sinceramente il mio trollo guardando la metà di bocconcini di carne umana succulenti doveva aiutare i demoni al posto di curare i cristiani, come per esempio per obbligo potrebbero ritrovarsi insieme elfi e drow nello stesso gruppo, oppure nemici mortali in gdr che per fare un demone che ti sorride e prendere il cannone al plasma che droppa vengono arati
(oddio ben venga demoni powa, ma mi associo a Phasys, riguardo ai corpi, e comunque non è affatto vero che uno non se ne frega na cippa della morte del suo pg, questa mi è nuova, magari in pvp ok ma in pve quando mai uno spadaccino vuole perdere 500 fd? oppure tizio caio che non gli piace vedere la scrittina rossa del suo nome in tutto il mondo (io sono tra quelli) sinceramente non mi sembra che nessuno su lod (o pochi) prendano la morte del proprio pg tanto alla leggera)
Detto questo, finisco che il mio Grugn li non la farà mai gdr, se non sotto gli effetti del charm, oppure per un miracolo divino therial si popola di Troll war e chierici, e si decide di assaggiare qualche cranio di demone.
Cioaz a tutti  _________________ Grugn mangia come primo Tortellini con ripieno di nano con brodo di felar, come secondo Grugn mangia scaloppine di elfo ai funghi, con contorno di insalata con dita, e per finire uno gnomo all'ingrasso ripieno di crema pasticcera |
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Vrael

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Affisso: Gio 07 Mag, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Beh, non è che sia colpa dell'area è colpa del tuo pg.. Personalmente rispondo a Kytos dicendo che: il primo giorno che è stata uppata l'area mi sn messo a girare, leggere tutte le descrizioni avanzare piano piano.. In rpg arriva Alhen che mi dice che c'è un portale per l'evocazione e molti demoni e già il mio pg ha visto la sfida e voleva provare ad indagare, ma ahimò, gli oggetti una volta presi non repoppano. Al che, io player blocco l'rpg e mi dico: ok aspettiamo che modifichino, poi mi faccio la giocata e riparto in esplorazione.. Vado lì di nuovo ad esplorare e mi inglobano in un gruppo che andava sparato senza legger descr, mi dicono che dobbiamo andare altrove, mi ci portano, si apre il portale etc etc senza che io sapessi cosa li avesse spinti lì in rpg o off, non so che riferimento dà il maniero all'altra area tuttora, non so che c'entrano gli ugarin, nè che siano ma vabbè... Etc..
Rpg si può fare ok, è stato fatto e infatti il mio pg leggendo le indicazioni sui visi di pietra e le ultime porte (e non apparir codardo) ha evitato di far i mob grassoni
Mi accontento di aver seccato il drago dell'esarca nella quest di alhen e me lo faccio bastare  _________________ Faern dice: 'ora che ci siete voi nessun criminale osera' infrangere la legge'
Faern sorride ad Hikee.
Faern dice: 'in citta' almeno'
Hikee dice: 'che guardi me ..e' lui il legislatore' |
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Kytos
Staff

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Affisso: Gio 07 Mag, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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| Grugn ha scritto: | | beh sinceramente il mio trollo guardando la metà di bocconcini di carne umana succulenti doveva aiutare i demoni al posto di curare i cristiani | Sarebbe una buona scelta, secondo me.
| Grugn ha scritto: | | come per esempio per obbligo potrebbero ritrovarsi insieme elfi e drow nello stesso gruppo, oppure nemici mortali in gdr che per fare un demone che ti sorride e prendere il cannone al plasma che droppa vengono arati | Eh, queste sono alcune delle macchie di LoD. E non sono dovute al gioco o al codice eh. |
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Ealstan
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Affisso: Gio 07 Mag, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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D'accordo grugn ma che vuol dire? Non puoi dire che l'intera area non è gdr solo perché tu per scelta tua non fai gdr con gli umani -_-
Quante persone sono morte in quell'area e ci hanno lasciato il corpo? Alzate le manine si? Se hai intenzione di andarci ti preoccupi prima. Se non lo fai beh, è solo ed unicamente colpa tua.
Organizzare un gruppo non vuol dire solo tirare su i primi che passano per la strada: vuol dire tirare su le persone giuste. Io so con chi posso sperare di sconfiggere i mob e con chi invece non avrei scampo, aspetto chi mi serve e poi vado. Non li trovo? non vado. Quando abbiamo abbattuto l'ultimo mob eravamo in 5 con slayevil, secondo voi era un puro caso? Io ci vado con Ealstan proprio perché ho la slay, e fino ad ora ho già speso 1000 fd per ricomprare le morti. Me ne lamento? No. Ho fatto una scelta, l'accetto nel bene e nel male.
Non capisco, cosa intendi con anti-gdr? Se intendi l'off allora ok, ne si fa tanto per girare l'area, ma io personalmente ho fatto anche parecchio gdr prima dopo Durante e riguardo all'area e alla quest.
Secondo me phasys sbagli a dire ok grazie tante non ci vado più: ti perdi un sacco di
belle cose, fra descrizioni extra e mob. E poi basta con sta storia dell'area pericolosa: i mob aggressivi sono abbastanza deboli che 3 pg sancati li fanno senza problemi e quelli enormi non sono aggressivi. Certo, i primi che han voluto finire la quest han dovuto uccidere tutti i mob, ma se nn ti interessano gli oggetti e/o non hai voglia di risolvere gli enigmi basta chiedere a chi l'ha già fatto.
In definitiva, il mio voto complessivo alla nuova area è un bel 9, contando oggetti mob descr ed extra, con una lode al merito alle nuove meccaniche inserite ed alla quest totale dell'area, la cui fine imho è davvero bella. |
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Grugn

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Affisso: Gio 07 Mag, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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ahahaha dopo sai i pkill che partivano contro il povero grugn?
Vrael che sia colpa del mio pg è una cosa vera e non, io non incolpo nessuno, perchè non è colpa mia ne tua ne dello staff se la gente si accalca su altri giochi abbandonando giochi tipo questo.
Ripeto l'area da completare in off è bella, ma in gdr è assai difficile da completare (e con assai intendo tutti i pianeti allineati) perchè comunque chierico di tizio sputa in faccia a spadaccino di caio, ranger ti sempronio odia a morte guerriero della pimpa e non essendoci varieta' di giocatori (e quindi di classi/razze) è mooolto più arduo creare un gruppo.
Vuoi farlo rpg? ti fermi dalla cara succubue, la sbaciucchi per bene tutta, gli stringi la mano e hai finito il giro (forse potresti anche anche rischiare il primo demone) poi hai fatto tutto il fattibile ON-GDR che il gioco permette. se vai oltre senza una squadra strutturata alla wow o altri giochi (tanker/healer/nuker) gli altri due non li fai.
Non è lamentarsi questo, semplicemente le cose stanno cosi, se non la sei riuscita a fare gdr mi spiace, ma ti assicuro che è piu ardua farla tutta gdr che uccidere i 3 demoni insieme xD (e con farla tutta gdr, comprendo l'uccisione dei boss finali, vedendo cio che succede dopo)
Bon detto questo provate a dire che mi sto lamentando e mi lamento!!  _________________ Grugn mangia come primo Tortellini con ripieno di nano con brodo di felar, come secondo Grugn mangia scaloppine di elfo ai funghi, con contorno di insalata con dita, e per finire uno gnomo all'ingrasso ripieno di crema pasticcera |
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Ealstan
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Affisso: Gio 07 Mag, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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| Per rispondere poi a vrael: guarda che quella è stata la prima volta per tutti eh? nella seconda metà le descr le abbiamo lette eccome -_- poi se io son sfigato e con il 50% di possibilità becco 6 volte di fila quella sbagliata è un altro paio di maniche xDD |
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Grugn

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Affisso: Gio 07 Mag, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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spe eal, spero che l'hai fatta gdr era una volta dove non c'ero io e dove abbiamo visto per la prima volta la storiella li dentro, perchè se era quella è meglio tacere sul concetto gdr xD
p.s. comunque si intendevo farla tutta in off con l'anti non trovavo solo la parola xD _________________ Grugn mangia come primo Tortellini con ripieno di nano con brodo di felar, come secondo Grugn mangia scaloppine di elfo ai funghi, con contorno di insalata con dita, e per finire uno gnomo all'ingrasso ripieno di crema pasticcera |
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Phasys

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Affisso: Gio 07 Mag, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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| Ealstan ha scritto: |
Organizzare un gruppo non vuol dire solo tirare su i primi che passano per la strada: vuol dire tirare su le persone giuste. Io so con chi posso sperare di sconfiggere i mob e con chi invece non avrei scampo, aspetto chi mi serve e poi vado. Non li trovo? non vado. Quando abbiamo abbattuto l'ultimo mob eravamo in 5 con slayevil, secondo voi era un puro caso? |
E questa è una dimostrazione implicita del fatto che per "scegliere le persone giuste" significa escludere chi non è editato.
E se nessun editato ha voglia di venire in gruppo con te, tu non hai possibilità di girare l'area.
Tutto ciò mi ricorda qualcosa... uhmmm....
| Ealstan ha scritto: |
Io ci vado con Ealstan proprio perché ho la slay, e fino ad ora ho già speso 1000 fd per ricomprare le morti. Me ne lamento? No. Ho fatto una scelta, l'accetto nel bene e nel male. |
Guarda che il problema principale non è la morte (apparte per Grugn xD) ma la possibilità di perdere il corpo.
| Ealstan ha scritto: | Secondo me phasys sbagli a dire ok grazie tante non ci vado più: ti perdi un sacco di
belle cose, fra descrizioni extra e mob. |
Esistono tante aree in italiano molto belle, nelle quali posso girare senza paura di perdere i miei edit, grazie
L'area è senz'altro molto bella come descrizione e meccanica, l'ho già detto e non intendo ripeterlo fino alla nausea.
L'unica pecca a mio/nostro parere, e non da poco, è la possibilità di non poter recuperare il corpo.
Tutto qua. _________________ Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis. |
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Kensun

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Affisso: Gio 07 Mag, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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| Citazione: | | E questa è una dimostrazione implicita del fatto che per "scegliere le persone giuste" significa escludere chi non è editato. |
nn trarre conclusioni affrettate, l'esempio dei 6 era appunto un esempio di come con un minimo di organizzazione seria si riesce a completare l'area. Ci siamo andati parecchie volte e ci siamo portati dietro volentieri anche pg senza mezzo edit che nonostante tutto hanno dato il loro buon contributo.
| Citazione: | Guarda che il problema principale non è la morte (apparte per Grugn xD) ma la possibilità di perdere il corpo.
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come dicevo prima, gli oggetti nn spariscono, nn vengono presi da mob e nel peggiore dei casi si puo' sempre chieder una mano ad altri player. Possono sparire solo x crash o reboot ..nel primo caso ve li refundano, nel secondo ..magari si evita di esplorare la zona a quell'ora XD
x il resto re-incollo una mia frase:
| Citazione: | | Lod nn e' wow o gw ..ma imparare a cooperare x una volta e' cosi' brutto? |
_________________ -..un giorno il prato di crisantemi vibrava senza motivo..
ricorda quel giorno .......il samurai dai lunghi capelli...la sua spada dietro queste parole ti tagli in mille pezzi!- Ushio & Tora |
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Ealstan
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Affisso: Gio 07 Mag, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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No grugnolo, non era assolutamente quella -_- xDDD
x Phasys: As u wish. |
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