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Messaggio |
Sidkah

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Affisso: Mar 24 Mar, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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La morte gdr equivale al delete, quindi nessuno muore in un pkill A me semplicemente non piace l'idea di pregare tricksty ogni volta che son fantasmino, oppure accettare l'idea che ogni volta la dea della morte mi ridona la vita così tanto per 
Motivi:
1) Tricksty non e' una dea magnanima
2) Non vedo per quale motivo dovrebbe accettare di ridarci la vita OGNI volta.. sarebbe un po' esagerato  _________________ «La mia felicità nel sapere che vi sono combattenti più potenti di me, è immensa, poiché so e saprò sempre che mai e poi mai sarò il più debole fra questi.»
Sidkah
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Yurkin
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Affisso: Mar 24 Mar, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Beh, zio muschio, mettila così: non è Triksty che ti ridà la vita ma il tuo dio che richiama la tua anima dalle sue aulee ^^
Per il resto, estremamente d'accordo con selereaeae... Seleraeath.... Selererere... Ehm... Selereaethas!!! _________________ Sono un nano.
Forte e Davastante come una frana.
Duro e Resistente come una montagna.
Agile e scattante come un blocco di granito. |
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Frozer

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Affisso: Mar 24 Mar, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Sidkah ....Tricksty non e' che e' magnanima ...piuttosto gli fa talmente schifo la tua anima che ti rimanda sulla terra....
Tral'altro ,se muori troppe volte sulla terra nn ci torni piu' ..perche' equivale ad un Delete ...La Dea tiene la tua anima per se |
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Sidkah

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Affisso: Mar 24 Mar, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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| Citazione: | | Beh, zio muschio, mettila così: non è Triksty che ti ridà la vita ma il tuo dio che richiama la tua anima dalle sue aulee ^^ |
Mah.. l'idea non mi piace.. comunque vabbeh, vediamo come si sviluppa la discussione  _________________ «La mia felicità nel sapere che vi sono combattenti più potenti di me, è immensa, poiché so e saprò sempre che mai e poi mai sarò il più debole fra questi.»
Sidkah
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Barak

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Affisso: Mar 24 Mar, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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A me sembra che ti contraddici un tantinello nello nello eh, Sidkah? Dici che non ti va e non ti sembra sensato giocarsi lo status di fantasma, ma poi dici che ti sembra meglio giocarti il pg che si appropinqua zoppicante al suo corpo dopo essere morto... in quel caso cosa saresti se non un fantasma? L'anima del tuo corpo? L'anima deli m... sempre fantasma sei!
Per il resto, concordo decisamente con Adryan. (mmm... interessante... ) ovvero siccome lo status di fantasma, al momento, è la cosa più sensata da tenere, alcune migliorie come quelle da lui proposte sarebbero più carine dello stato attuale. E lo spiego subito il perchè... le migliorie proposte (impedire i say ai fantasmi, magari introdurre degli whisper particolari, rendere invisibile ad occhio umano il fantasma) permetterebbero al fantasma stesso di giocarsi il suo ruolo in maniera più "realistica" e coerente, ed a chi si trova da vivo vicino al fantasma di avere una cognizione più precisa della cosa... in questo modo eviteremmo giocate in cui ancora da fantasma lo sconfitto già spacconeggia di nuovo con una valanga di "ti faccio questo ti faccio quello", e dall'altra parte eviteremmo la possibilità che magari lo sconfitto non si accorge di essere tornato corporeo e si gioca ancora il fantasma. Ti vedo? Allora non sei più un fantasma, è matematico. Dunque non puoi giocarti il fantasma.
In sostanza, io apporterei le modifiche suddette allo status di fantasma per renderlo più realistico e privo di incomprensioni da parte di chi lo gioca, e magari introdurrei il sistema del limbo dal quale si pregano gli dei per tornare in vita, in modo che si possa mantenere la possibilità per tutti di giocare anche se si viene uccisi, ma andare un passo in più verso la possibilità di giocarsi una morte in gdr in cui o non torni più, o torni dopo aver effettivamente e manualmente chiesto agli dei di tornare. _________________ "IMHO: In my holy/honest/humble opinion. A rephrasing of imo. Used in net-speak (read: retarded), it's mainly used to attempt to show that the opinion stated was either godly, true, or was stated by someone with humility. All three of those reasons are what would be simply known as bullshit.
Il leone usa tutta la sua forza, anche per uccidere un coniglio. |
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Sidkah

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Affisso: Mar 24 Mar, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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No, io non mi sono contraddetto. Ho solo spiegato che secondo i miei canoni di ragionamento lo status fantasma è da rivedere, perché non ha molto senso. Così come non ha senso dover pregare ogni volta un dio per tornare in vita. Cioè... bisogna anche capire che la vera morte è e rimane il delete. Non può esistere uccisione in un pkill, a meno che la parte che viene sconfitta non decida di deletare per motivi suoi. Io la vedo così. _________________ «La mia felicità nel sapere che vi sono combattenti più potenti di me, è immensa, poiché so e saprò sempre che mai e poi mai sarò il più debole fra questi.»
Sidkah
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Aikemel

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Affisso: Mar 24 Mar, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Scusate ..ma qui Sidkah e' un immortale ...avevamo dimenticato tutti questa cosa...ma per piacere ,scendi dal piedistallo.
Se ,come diceva frozer,uno stregone ti disintegra ...il tuo corpo che fine fa?...a meno che nn sia il crpo di sidkah ...si disintegra ...
Di qui diventi un fantasma ,un'anima che aspetta il dono divino del proprio corpo ...Concessione che gli dei potrebbero anche non fare ...se la morte del tuo corpo terreno avviene troppe volte ...(con la costituzione a zero muori del tutto)
Tutte queste manie di onnipotenza sinceramente nn stanno ne in cielo ne in terra. _________________ Asuka docet.... |
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Fuegan

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Affisso: Mar 24 Mar, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Il fendente del piccolo coniglietto ti graffia.
sei MORTO!!!
Ti trasformi in un fantasma per alcuni minuti.
Keliash è stato ucciso da un piccolo coniglietto a un incrocio nella foresta.
Questo è all'incirca il messaggio che ti arriva adesso.
Il messaggio di "sei stato sconfitto" viene per il momento solo in arena, e giustamente anche Imho.
Per come la vedo io, in questo particolare caso, bisognerebbe lasciar perdere le possibili restrizioni e lasciare spazio alle possibilità di gioco e di interpretazione dello status post-mortem, facendosi sempre guidare dal buonsenso: se qualcuno dopo che è stato arato viene e fa lo spaccone glielo si fa notar;, se insiste al Massimo lo si ignora.
P.S. x Aikmel: si muore con la con a 3 se non erro... Per il resto ti consiglio una flebo di camomilla ed un ripasso delle buone maniere e della civile discussione ^^ _________________ "Ma io sono innocente!"
"L'innocenza... non prova nulla..." |
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Adryan

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Affisso: Mar 24 Mar, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Sidkah, scusa, ma quello che dici sulla morte/delete, a mio avviso, e' da valutare tenendo conto che in realta' la morte da delete volontario non e' l'unica possibile (come giustamente diceva Frozer).
Premessa importante: quello che segue e' un discorso che esula dal fatto che, bene o male, ogni giocatore cerca sempre il modo per posticipare il piu' possibile la morte definitiva del proprio pg...
Esistono - se non ricordo male... potrei sbagliarmi benissimo, sia chiaro - due tipologie di morte/delete automatiche e non volontarie:
- gli spadaccini hanno il delete automatico se raggiungono le dieci morti
- tutti i personaggi, ogni tot (10? ) morti, perdono 1 punto di Costituzione e quando la costituzione scende troppo (sotto 3? ), il delete e' automatico (questo magari me lo ricordo solo io o forse non esiste... ma mi sembrava di aver letto qualcosa del genere sull'help della costituzione una volta... )
Per la precisione, poi, se non ricordo male le morti da pkill non contano, ma quello credo sia fondamentalmente un modo per evitare che giocatori "simpatici" eliminino altrui personaggi facendo scariolate di pkill...
Ovviamente, bene o male tutti gli spadaccini si fanno scontare una morte o due ogni tanto, e tutti quanti si recuperano qualche punto di costituzione se ne perdono troppi, ma questo non toglie che la morte definitiva (se vogliamo il "Ciccio, adesso basta: per te i tornelli delle mie aule sono chiusi" da parte di Tricksty) esiste nel codice anche senza lasciarla al "buon cuore" del giocatore.
In questo senso, per me, il fatto che un personaggio venga "rispedito al mittente" dalla nera signora ci puo' anche stare: non e' ancora il suo momento, gli hanno dato una "ennesima" chance, sta antipatico al portinaio dell'inferno... Ma prima di tornare tra i vivi, magari, se la deve scontare un po'...
Resta una considerazione generale da potersi fare: se venisse mai tolta la condizione di fantasma (sostituendola con qualcosa tipo "convalescenza"), secondo me, la cosa dovrebbe accompagnarsi alla fine dell'"epoca" dei cadaveri (se non sei morto, non ci puo' essere un tuo cadavere in giro) e quindi la fine delle corse a recuperare la roba... uno si dovrebbe trovare direttamente dal "guaritore" ancora vestito di tutto punto, ma ridotto una chiavica...
Finche' vediamo in giro corpi con l'attrezzatura del de cuius, allora, dovremmo tenerci anche l'idea dei fantasmi ritornanti (nel qual caso, scusatemi, ma io sarei per renderli piu' "fantasmatici"...)
No-flame-intended post (c)
Adryan _________________ "mmm... Interessante..." |
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Areshim

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Affisso: Mar 24 Mar, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Per come la vedo io, l'unica possibile proposta non scartabile da subito fra questo è l'aggiunta di una scritta Off-Gdr davanti al messaggio di morte, ma fa pure abbastanza pena la cosa, visto che sfruttano l'info solo i niubbi e neanche più quelli una volta che gli vien detto in tell.
In ogni Gdr in cui ho giocato la morte è morte effettiva, ci si ritrova sotto forma di spirito nel limbo a cospetto del proprio Dio o del Dio che rappresenta la morte. Alla domanda di questi se ti senti pronto per la morte o no tu decidi per il delete o ritornare sotto forma di spirito in cerca dei tuoi averi terreni. Mi sembra troppo facile che uno resta in fin di vita dopo averne prese tante.. Ma tante... (tipo suor Nausicaa di Colorado)
Secondo me bastano anche solo punizioni pesanti per chi ci "ricasca" nello sfruttamento dell'info off. _________________ Tu dici: 'Cioe' non per offendere Keliash..'
Keliash si gira asciugando una lagrimuccia. |
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Acryl

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Affisso: Mar 24 Mar, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Di tutto questo topic noioserrimo, la proposta piu' sensata mi sembra quella di rendere il pkill piu' simile a quello dell'arena, in cui non si muore sul serio, e trasformare la scritta rossa in un "E' stato sconfitto/legnato/sbriciolato da".
Uno status fantasma presuppone il fatto che ogni pg muoia sul serio ogni volta, il che e' decisamente poco verosimile dal momento che un ritorno alla vita dovrebbe essere qualcosa che ha del miracoloso.
Invece giocare in termini tipo "Eh la settimana scorsa Acryl mi ha ucciso quattro volte" mi fa accapponare la pelle al solo pensiero. _________________ THIS BATTLE CALLS FOR MASSIVE FIREPOWER.
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Acryl e Selereaethas sono connessi telepaticamente perchè le loro mamme per una decina di anni, andavano a comprare le mele al mercato alla stessa bancarella. |
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Areshim

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Affisso: Mar 24 Mar, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Si ma secondo me se togliamo tutto il fantasy da un gioco conviene rinominare lod Italy, come classi mettiamo, Rigattiere, Panettiere, Camionista, Fioraio, Falegname etc.. Ok per un low fantasy ma la questione delle morti è il punto comune di tutti i giochi fantasy online, tutti dopo averle prese si ritrovano al tempio, chi sotto forma di fantasma chi deve prima giocarsi l'incontro con il Dio..
Ps: Ho sempre odiato chi quando gli ricordavo che fine avesse fatto pocanzi se ne sbattesse in rpg del fatto che era da poco morto. Vedi PARECCHI player anche anziani, il gioco di ruolo stà anche in quello, sapersi calare nel dolore provato dal pg e non fare i supereroi sempre e comunque.
Pps: Io giocherei il Camionista, mi sà di pwp. _________________ Tu dici: 'Cioe' non per offendere Keliash..'
Keliash si gira asciugando una lagrimuccia. |
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Acryl

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Affisso: Mar 24 Mar, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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La niubbaggine della gente e' indipendente dal codice.
Se uno e' talmente idiota da non sapersi giocare lo status di ferito mortalmente, non sa di certo giocarsi il morto.
E per contro e' piu' verosimile essere feriti mortalmente che morti e risorti. Non mi sembra affatto TROPPO realistico, mi sembra la norma del fantasy. Tanto piu' che in molti mud la morte e' per sempre. _________________ THIS BATTLE CALLS FOR MASSIVE FIREPOWER.
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Acryl e Selereaethas sono connessi telepaticamente perchè le loro mamme per una decina di anni, andavano a comprare le mele al mercato alla stessa bancarella. |
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Sidkah

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Affisso: Mar 24 Mar, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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| Citazione: | Scusate ..ma qui Sidkah e' un immortale ...avevamo dimenticato tutti questa cosa...ma per piacere ,scendi dal piedistallo.
Tutte queste manie di onnipotenza sinceramente nn stanno ne in cielo ne in terra. |
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Sidkah
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Barak

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Affisso: Mar 24 Mar, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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| Acryl ha scritto: |
"Eh la settimana scorsa Acryl mi ha ucciso quattro volte"
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Non penso sarà mai il mio caso
Comunque, ripeto e ribadisco, secondo me il fantasma con le migliorie suggerite da Adryan è fatto meglio, perchè evita il rischio che la gente se lo giochi male (il solito discorso di fare affidamento al buon senso dei pg poi porta inevitabilmente a casi in cui il buon senso manca e ci si lamenta), evita il rischio di sboroneggiamenti post mortem e lascia intatta la possibilità di prendere IN GDR le cose dal corpo morto, per poi creare su questo giocate. Ho sottolineato il GDR perchè le regole impongono, giustamente, che il pg derubato sia messo in grado di recuperare le sue cose in gdr, in qualche modo.
Se diversamente si introduce un sistema in cui non si muore ma si viene mortalmente feriti e si sta fermi per un tot, se si introduce un sistema a morte finta come quello dell'arena sostanzialmente, questa cosa non sussiste, e viene meno anche la possibilità di morire per svariate ragioni.
Insomma, teniamo il fantasma, miglioriamolo come suddetto e mettiamo a posto la scrittina rossa.
Ps: la scrittina rossa se la vogliamo abolire di sicuro non fa male... è inutile alla fine per i giocatori, induce solo in tentazione... sarebbe forse più sensato mantenerla visibile solo per lo staff, che magari può ricavarne info utili. _________________ "IMHO: In my holy/honest/humble opinion. A rephrasing of imo. Used in net-speak (read: retarded), it's mainly used to attempt to show that the opinion stated was either godly, true, or was stated by someone with humility. All three of those reasons are what would be simply known as bullshit.
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