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skill e cabala

 
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Autore Messaggio
Zaidosh
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MessaggioAffisso: Sab 14 Mar, 2009    Oggetto del Messaggio: skill e cabala


se avete idee per nuove skill o per modificar le nuove postate pure qua
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Fuegan





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MessaggioAffisso: Sab 14 Mar, 2009    Oggetto del Messaggio:


perche' avete aggiunto nuove skills?

scherzi a parte, nuove skills ci devo pensare, ma modificare quelle attuali un paio di idee le avrei:

Manacles: da codice dovrebbe essere un charm, ma NON entra (provato in mille modi, nemmeno su pg senza equip) e quando provi a farlo la "vittima" ti attacca in automatico. modifiche: cambiare in modo che entri anche su pg non criminali (per ora la flag e' necessaria), cambiare in modo che entri, cambiare in modo che se il cast non entra, la vittima non attacchi... ecco, forse l'ultima e' troppo, basterebbero le prime due ^^

Stalker: ora come ora e' lol, ma non ha nemmeno senso a livello di rpg, quindi tanto vale eliminarla... se invece la si vuole mettere a posto, meriterebbe un post a se stante, decidete voi.

Judge: rimetterlo, non capisco assolutamente perche' sia stato tolto -_-
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Fuegan





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MessaggioAffisso: Ven 10 Apr, 2009    Oggetto del Messaggio:


stavo pensando anche ad una skill del tipo target.

mi spiego: a livello di gdr tu chiedi ad un informatore notizie su una data persona, e quello ti dice dov'e'.

ovviamente a livello di codice dovrebbe poter funzionare solo se sia il Legislatore che il bersaglio si trovano in Federazione, e pensavo ad una cosa del genere:

cast target tizio

tizio si trova a <nome vnum> nella citta' di <nome citta'>

senza ovviamente vedere la stanza come l'eye of intrigue, solo un'inidicazione del vnum in cui si trova il pg in Federazione.
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Karura





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MessaggioAffisso: Lun 13 Apr, 2009    Oggetto del Messaggio:


In pratica un ripristino del vecchio where ma limitato alla sola federazione, giusto?

Krisaore
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Fuegan





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MessaggioAffisso: Lun 13 Apr, 2009    Oggetto del Messaggio:


piu' o meno, limitato alla sola Federazione... ma in realta' dovrebbe funzionare in tutta la Federazione, non solo nella citta' in cui sei, del tipo dovrebbe potermi dire se un dato pg e' a Thalos come a Titans, anche se io sono a Kyrandor.

Qualcos'altro di fico per i Legis non ti viene in mente?
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Fuegan





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MessaggioAffisso: Ven 17 Apr, 2009    Oggetto del Messaggio:


Altra skill che mi è venuta in mente: si tratta in pratica di una versione simile ma leggermente diversa di quell'altra...

Considerando che, a livello storico/mediovale, ogni volta che si entrava in una cittá bisognava registrarsi al posto di guardia, sarebbe carina una skill che ti dice tutte le persone presenti in una cittá.

A livello di codice dovrebbe funzionare esattamente come il vecchio where, ma limitato alla sola Federazione, come tutte le skill dei Legis.

Al contrario di quell'altra dovrebbe dare un elenco di tutti i pg presenti nell'area se visibili da un legis (quindi invis e hide) ma senza specificare dove sono come vnum.
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Zaidosh
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Avatar storico di Zaidosh


MessaggioAffisso: Ven 17 Apr, 2009    Oggetto del Messaggio:


carina... ora non so quanto sia fattibile ma che ne dite se ogni volta che un pg passa da un cancello le guardie vi avvertono di questa cosa? tipo "Una guardia dal cancello est ti informa dell'ingresso in federazione di Zaidosh"
forse pero' vi spammera' un po' lo schermo con gente che entra ed esce di continuo
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Vrael





Avatar storico di Vrael


MessaggioAffisso: Ven 17 Apr, 2009    Oggetto del Messaggio:


Rivedrei pure il manacles nel senso: ok ti ammanetta, dovrebbe essere un charm, ma uno lo ammanetti solo se non oppone resistenza quindi o metterei un comando, da parte dei criminali per le manette, cioè i criminali che acconsentano ad essere scortati alle prigioni, fanno un manacles si e vengono charmati spontaneamente, perchè altrimenti la skill è abbastanza inutile e non penso io legislatore, non tenterei mai un charm contro la volontà di qualcuno, se si rifiuta tranquillamente, chiamo le guardie e lo pesto.
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Faern dice: 'ora che ci siete voi nessun criminale osera' infrangere la legge'
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Faern dice: 'in citta' almeno'
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Zaidosh
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Avatar storico di Zaidosh


MessaggioAffisso: Ven 17 Apr, 2009    Oggetto del Messaggio:


io lo avevo pensato in questo modo invece...
tu ammanetti il criminale al quale vengono sostituiti automaticamente gli slot scudo ed arma con due oggetti chiamati manette che durano un tot di tick, l'unico modo per rimuoverle e' con l'aiuto di un legi o si sgretolano dopo tot tempo.
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Vrael





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MessaggioAffisso: Ven 17 Apr, 2009    Oggetto del Messaggio:


Ok, ma io vedo comunque sia sempre la cosa del consenso dal parte del criminale, gli si castano addosso questi obj alla rulerbadge per intenderci, quindi no_remove senza apposita skill o almeno fino al termine del cast. Toglierei anche il fatto che sia similare al charm, visto che almeno secondo me, il criminale "sceglie" di farsi ammanettare (magari riponendo proprio arma e scudo), e non di farsi comandare, quindi da solo sceglie di seguire il legislatore fino al carcere, col suo comando follow Legislatore.. Se si potesse, farei che le manette lo rendono protetto dagli dei, nel senso che non può entrare in combattimento, altrimenti le guardie nella strada fino alle prigioni lo maciullano. Il criminale si farebbe quindi scortare di fatto in carcere e gli verrebbe ridotta la pena quindi sulla sua volontà di collaborare.

Per la skill proposta da Pal penso sarebbe più facile che digiti il comando e ti dice:
xxx si trova a Kyrandor.
yyy si trova a Thalos.
zzz si trova a Ofcol.
Senza dare la locazione, ma ti fa l'elenco completo, di tutti i pg in federazione.
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Fuegan





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MessaggioAffisso: Ven 17 Apr, 2009    Oggetto del Messaggio:


Eh blaid, mi hai letto nel pensiero: avevo pensato anch'io la stessa cosa, ma considerando che i questor sono tutti in federazione l'idea di 20 pg (solo quelli della famiglia cepale xD) che fanno avanti e indietro mi fa venir male... Quindi ho modificato l'idea con la possibilità di saperlo a richiesta... Si potrebbe fare anche rpg inserendo una possibilità a catena: fai il comando principale, ti viene la lista di tutti i pg in Federazione, poi fai "info <nomepginlista>" e ti compaiono tutti gli scroll di entrata/uscita di quel pg, magari anche con la direzione.

Esempio di come potrebbe essere:

"Who in Kyrandor" (possibile comando)
Chiedi ad una guardia la lista degli avventurieri presenti nella cittá di Kyrandor.

Avventurieri presenti:
Fuegan
Karura
Vrael
Zaidosh

"Info Zaidosh"
Chiedi ad una guardia le informazioni su Zaidosh.

Zaidosh è entrato dal cancello ovest il giorno 13 del mese bah alle ore boh
Zaidosh è uscito dal cancello nord il giorno 13 del mese bah alle ore boh +1
Zaidosh è comparso al tempio di Kyrandor il giorno 15 del mese chissà alle ore cheneso

Tenendo magari una memoria limitata, che ne so, 1 mese therialese.

Così potrebbe andare anche in combo con l'altra proposta, del tipo:

Who in kyrandor, vedi che c'è barak.

"whereis barak"
La guardia ti dice che "Barak" si trova a "piazza delle erbe" nella cittá di kyrandor.

Poi vabbeh, strangle barak, assa barak, ma quelle skill le ho già xD

Che ne pensate? A livello di gdr a me non sembrano troppo fuori luogo, anzi...

Per quel che riguarda poi il manacles, la sostituzione degli oggetti sarebbe fica, ma come la rendi? Con un cast o una skill che vanno sul ts o sulla dex? Non avrebbe senso... Una che entra in automatico? Ti piangerebbero tutti dietro... Tendenzialmente se un legis decise di ammanettare qualcuno lo fa fare alle guardie, lui non si sporca le mani... Oddio spe, mi è venuta una proposta superpwp, la mettto giù bene mentre mangio e poi la posto xD
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Vrael





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MessaggioAffisso: Ven 17 Apr, 2009    Oggetto del Messaggio:


Beh come ho detto io è molto più semplice e come dicevo, fai che è una cosa volontaria del criminale: gli fai togliere arma e scudo e lo ammanetti, percentuale di entrata 100%, ma lo protegge da attacchi esterni finchè non lo porti in prigione e lo liberi delle manette.

Dai il comando del where diciamo, diventa troppo preciso poi.. Basta che sai che son dentro la città, ha spiegazione gdr perchè le guardie non l'han visto uscire ma non ti san dare spiegazioni precise su dove sia magari, perchè le altre guardie non son tenute a sapere i nomi di tutti i pg therialesi.
Quelle ai cancelli si. Non facciamo troppo i pwp grin

Altrimenti, per un fatto di semplicità, basta rimettere il where vecchio, ma solo per la federazione.
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Fuegan





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MessaggioAffisso: Ven 17 Apr, 2009    Oggetto del Messaggio:


Uhm... xD

Ok, avevo pensato anch'io fosse troppo, quindi avevo intenzione di riproporla così:

"whereis barak"
Chiedi ai tuoi informatori di cercare barak.

A quel punto fa un chek sulla posizione del pg e se è in un raggio limitato (tipo 3-4 vnum di distanza) ti dice dov'è, altrimenti ti dice solo

I tuoi informatori ti riferiscono che barak dovrebbe trovarsi nella zona sud di kyrandor.

A quel punto vai nella zona, lo rifai e ti avvicini sempre più... Carino, molto Carino, sarebbe pagare questa skill in monete d'oro, con anche il messaggio di ritorno: i tuoi informatori non lavorano gratis!

Poi per la proposta superpwp.

Prendendo spunto da una vecchissima proposta di Karura, modificare il guardcall in questo modo:

- Dividere definitivamente i due comandi, ora come ora si rischia si chiamare il mob quando servono i pet e viceversa.

- Mantenere le due guardie pet come adesso (le stat intendo) ma dar loro un minimo di equip... Pensavo a qualcosa di molto easy, tipo l'equip delle guardie cittadine... Fa pena, ma almeno è qualcosa, nude nun se possono vedè, così almeno avrebbero spada e corazza griffate Legis.

- Superpwp inserire la skill block, attivabile solo con le due guardie gruppate, che dovrebbe funzionare così:

Block "Barak"
Ordini alle tue guardie di bloccare "Barak"!
Le tue guardie si avventano su "Barak" // a questo punto i tre possibili messaggi

- // e lo bloccano! Qui si potrebbe poi fare il manacles automatico, al pg "bloccato" bisogna vedere cosa lasciar fare

- // ma lui/lei sfugge alla loro presa! Qui dovrebbe funzionare come un flee automatico, il pg bersaglio scappa di una vnum

- // ma lui/lei si ribella con violenza! Qui dovrebbe partire il combat con le guardie.

Che ne pensate? Di tutte e due dico.
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Karura





Avatar storico di Karura


MessaggioAffisso: Lun 20 Apr, 2009    Oggetto del Messaggio:


A me piacciono entrambe.

Karura, l'Airone d'Acqua
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