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Messaggio |
Adryan

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Affisso: Dom 04 Nov, 2007 Oggetto del Messaggio: Ancora di chiavi e serrature... |
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Salve a tutti ancora una volta,
scusate se vi rompo ancora le scatole, ma volevo segnalare una cosa strana con le serrature...
Passavo davanti alla porta di casa di Flaminea e, giusto per scrupolo, ho pensato ancora una volta provato ad aprire la porta (credevo di avere in inv una di quelle chiavi che un tempo aprivano tutto e volevo verificare ancora che tutto fosse a posto ). Mi sbagliavo, pero', per quanto riguarda il fatto di avere una chiave e mi sono ritrovato questa situazione strana:
| Citazione: | La Via della Luce
Sei all'inizio di una larga via lastricata ben tenuta. Non
c'e sporcizia in giro, forse ad opera dei diversi custodi che
tengono pulita la citta'. Verso sud vedi ergersi imponente il
tronco dell'albero divino, Kyra. Seguendo questa via riuscirai
sicuramente a raggiungere la piazza dove il sacro albero dimora,
la piazza della luce. Verso ovest noti una piccola casa.
Una guardia della citta' e' qui in piedi.
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North - Il LungoFiume
South - La Via della Luce
West - * (porta)
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<3669hp 3819m 1755mv Opp:<*> --11867XP 7007gp 7751sp> open w
La porta e' chiusa a chiave.
<3669hp 3819m 1755mv Opp:<*> --11867XP 7007gp 7751sp> unlock w
Ti manca la chiave giusta.
<3669hp 3819m 1755mv Opp:<*> --11867XP 7007gp 7751sp> pick w
Non e' neppure chiuso, cosa vuoi scassinare? |
A prescindere dal fatto che, di solito, quando c'e' una guardia nella stessa room da un messaggio del tipo "Non puoi provare a scassinarlo, la guardia ti vedrebbe di sicuro", sbaglio o forse c'e' qualcosa che non va?  _________________ "mmm... Interessante..." |
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Fuegan

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Affisso: Lun 05 Nov, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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ci sono porte che non si possono aprire... per tutto il resto, c'e' mastercard :P
a parte gli scherzi, quando crei una tua area, puoi mettere alcune porte immuni al pick ed al pass-door, e a tutti gli altri tentativi di forzatura (tranne 1). Quando provi a passare attraverso una di queste porte, semplicemente non puoi, anche se il messaggio di ritorno che da solitamente e' diverso, un piu' banale "non puoi farlo". _________________ "Ma io sono innocente!"
"L'innocenza... non prova nulla..." |
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Vrael

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Affisso: Lun 05 Nov, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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A parte il titolo del topic su cui non commento.. (eh si sono malizioso) penso Adryan si riferisse al fatto che prima dice che la porta è chiusa e poi dice che non può scassinarla perchè non è chiusa...
Comunque non saprei proprio! _________________ Faern dice: 'ora che ci siete voi nessun criminale osera' infrangere la legge'
Faern sorride ad Hikee.
Faern dice: 'in citta' almeno'
Hikee dice: 'che guardi me ..e' lui il legislatore' |
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Adryan

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Affisso: Gio 08 Nov, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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Sono rimasto un attimo di gesso nel notare questo argomento... ero convinto di averlo mandato agli immo... le opzioni sono due: o loro lo hanno spostato per vedere se altri segnalavano errori analoghi o io dovrei decidermi a dormire un po' di piu' la notte per evitare di fare errori del genere :(
Cio' detto, ha ragione Vrael: se provo a passare la porta non me lo lascia fare, se provo a pickarla da quei due messaggi uno in contrasto con l'altro...
C'e' poi da segnalare che, prima che un bug delle porte (che avevo segnalato in privato qualche settimana fa) venisse corretto, semplicemente porte come quella di casa di Flaminea non potevano essere pickate e davano il solito messaggio tipo "questa serratura e' a prova di scasso, non ce la farai mai..." (o qualcosa del genere ) _________________ "mmm... Interessante..." |
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