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Considerazioni...sul consider

 
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Autore Messaggio
Krandor





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MessaggioAffisso: Dom 14 Ott, 2007    Oggetto del Messaggio: Considerazioni...sul consider


Propongo qui una riflessione che mi è venuta in mente, e che mi chiedevo se fosse stata presa in considerazione da qualcuno, oppure no.

Il consider, come comando, serve per conoscere l'allineamento, e valutare la forza del pg contro cui ci si accinge a combattere (anche se quest'ultima funzionalità è buggata e quindi di poco reale utilizzo).
Riguardo al valutare la forza non dico assolutamente nulla: il mio dubbio infatti riguarda l'altro uso del comando, cioè la conoscienza dell'allin.
Infatti, per i buoni ad esempio, il comando mostra una stringa come questa: XXX ti sorride con gentilezza quasi volesse convertirti al bene.
Specialmente in una situazione di scontro tra pg, reputo questa cosa poco coerente, poiché soprattutto quando si deve voler considerare l'allign dell'avversario magari per scegliere quale slay impugnare, difficilmente mi immagino che egli ti stia sorridendo con gentilezza, nonostante sia buono. Piuttosto, si starà anche lui preparando alla guerra...a meno che tu non lo voglia cogliere di sorpresa...

In più, aggiungo che questo secondo me è un vantaggio molto grosso specialmente da parte di pg forti, che sanno benissimo che con un colpo possono stendere il loro infausto oppositore, e con questo comando subito sapere quale delle loro armi dovergli sparare contro. Mentre, se non si potesse conoscere questa preziosa informazione, magari l'altro avrebbe qualche opportunitàin piu,m per lo meno data dal fatto che magari si possa ritrovar in corpo l'arma sbaliata e quindi non subire la stessa ingente quantità di danno al primo round...e fuggire, se gli va dritta.

Dite cikò che pensate su questo punto, se volete.
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Flaminea





Avatar storico di Flaminea


MessaggioAffisso: Dom 14 Ott, 2007    Oggetto del Messaggio:


Ma IN TEORIA non si dovrebbe usare il consider per scegliere la slay, in quanto il player sa di che allin è il suo nemico ma a volte non è detto lo sappia il pg.
Non è un caso se esistono cast appositi per conoscere il colore dell'aura del pg che abbiamo di fronte, che dovrebbero servire a fornire al pg l'info che il player con il consider conosce. Se fosse diversamente, chiunque, se sono ad esempio impegnata a fingermi good, potrebbe sgamarmi, e non mi pare credibile.
Quindi il responso del consider non dovrebbe portare vantaggio a chi lo richiede...
Idem poi per la forza, magari tra caster è possibile, perchè chi manipola l'energia può captare anche quanta ne emana chi gli sta di fronte, ma anche lì ci andrei con le pinze, ecco.
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Il suo cuore era un cristallo affilato come una lama,che strideva con il suo bell'aspetto da fiore appena sbocciato.Se un uomo l'avesse toccata senza fare attenzione avrebbe finito per sanguinare...
"E' facile osservare la luce, luminosa e chiara, e trarre le conclusioni, ma troppo spesso ci si dimentica delle ombre: sappiate osservare nell'oscurità e avrete ogni risposta"

"La pwk e' un apostrofo rosa tra le parole..p kill"(Nywulf detto Nywfhafah)
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Lotemar





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MessaggioAffisso: Lun 15 Ott, 2007    Oggetto del Messaggio:


Si in effetti non e' chiaro se sia una info off o una info on. Io personalmente, dal momento che esistono i cast appositi che perderebbero dunque parte del senso e che il consider e' buggato, quasi quasi lo toglierei. Il consider buggato puo' essere facilmente spiegato rpg poiche', quando un pg valuta la forza dell'avversario, non e' detto che ci prenda ma l'allineamento in effetti a mio parere dovrebbe restare segreto dal momento che esistono appositi cast per capire se un mob e' buono cattivo o neutrale. Resta inteso che il cast mantiene comunque senso per controllare gli altri pg.
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Mekreth





Avatar storico di Mekreth


MessaggioAffisso: Lun 15 Ott, 2007    Oggetto del Messaggio:


Io spesso il consider neanche lo uso in quanto posso capire (sempre in ambito off-gdr) di che allineamento è un pg dalle seguenti cose:

1)tatuaggio
2)razza
3)classe

ho sempre pensato che il consider sia stata un info off, e togliendolo, mi cambierebbe poco o nulla riguardo al sapere di che allineamento sono i player, più che altro penso nascerebbe qualche problema per riconoscere l'allineamento dei PNG Razz
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Areshim





Avatar storico di Areshim


MessaggioAffisso: Lun 15 Ott, 2007    Oggetto del Messaggio:


Il consider nasce come aiuto off per i newbie per combattere mob, evitando di perder carisma e/o affrontare mob troppo potenti, fine (caso vuole che sia buggato dalle origini e mai corretto, quindi perde questa seconda opzione).
Sfruttarlo per cambiare slay o per rpg equivale a fare un uso di info off, come per il who, come per tu sei assassino perchè vai a pugni etc etc
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Tu dici: 'Cioe' non per offendere Keliash..'
Keliash si gira asciugando una lagrimuccia.
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Mekreth





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MessaggioAffisso: Lun 15 Ott, 2007    Oggetto del Messaggio:


Si potrebbe anche togliere però ciò andrebbe a svantaggio di quelle classi/razze/tatuaggio che possono avere un unico allineamento.

Areshim ha scritto:
come per tu sei assassino perchè vai a pugni etc etc


LOL Very Happy
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Erakis








MessaggioAffisso: Lun 15 Ott, 2007    Oggetto del Messaggio:


Ma soprattutto...

chi lo usa il consider?
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This is my backstab. There are many like it but this one is mine. My backstab is my best friend. It is my life. I must master it as I must master my life. Without me, my backstab is useless. Without my backstab I am useless.
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Gwabo








MessaggioAffisso: Lun 15 Ott, 2007    Oggetto del Messaggio:


Io l'ho sempre usato !! Very Happy
Più che altro per abitudine ereditata da altri mud, dove il considera serve a dare una stima della differenza di livello e di punti ferita del nemico rispetto a te, ma non dà informazioni sull'allineamento.

Anche secondo me sarebbe da modificare, perchè a volte un'occhiata più da vicino non basta a capire di che pasta è fatto qualcuno. Inoltre detect evil, detect good e know alignment sono capacità magiche utili, che sopperiscono a tale impossibilita'.

Lascerei il considera come strumento ausiliario per i pg di livello basso rendendolo simile a quello che ho detto sopra e decurtandolo dell'informazione riguardo all'allineamento. Pero' allora sarebbe da aggiustare Razz
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Areshim





Avatar storico di Areshim


MessaggioAffisso: Mar 16 Ott, 2007    Oggetto del Messaggio:


Io lo uso quando faccio px per vedere se ho good in gruppo.
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Tu dici: 'Cioe' non per offendere Keliash..'
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Fuegan





Avatar storico di Fuegan


MessaggioAffisso: Mar 16 Ott, 2007    Oggetto del Messaggio:


io lo uso perche' mi hanno tolto il judge, utilissimo cast dei legis per riconoscere allineamento ed ethos dei vari pg...

visto che a livello rpg io "dovrei" avere un cast che mi permette di farlo, con Fuegan uso le info detratte dal consider come info on (se mi ricordo di usarlo, cosa che succede mooolto di rado Razz ), mentre con tutti gli altri pg nemmeno lo uso, tanto e' utile.........
_________________
"Ma io sono innocente!"

"L'innocenza... non prova nulla..."
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Flaminea





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MessaggioAffisso: Mar 16 Ott, 2007    Oggetto del Messaggio:


Fuegan ha scritto:
io lo uso perche' mi hanno tolto il judge, utilissimo cast dei legis per riconoscere allineamento ed ethos dei vari pg...

visto che a livello rpg io "dovrei" avere un cast che mi permette di farlo, con Fuegan uso le info detratte dal consider come info on (se mi ricordo di usarlo, cosa che succede mooolto di rado Razz ), mentre con tutti gli altri pg nemmeno lo uso, tanto e' utile.........


Come mai lo hanno tolto?
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Fuegan





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MessaggioAffisso: Mer 17 Ott, 2007    Oggetto del Messaggio:


misteri della fede direi Cool


scherzi a parte, si vocifera fosse buggato e facesse crashare il mud se usato in malo modo, ma non ne sono sicurissimo.
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