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Messaggio |
Decalagon

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Affisso: Mar 28 Ago, 2007 Oggetto del Messaggio: Discussioni riguardo: Lagne su LoD2 |
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Ecco, qui si puo' parlare di LoD2, così Maj puo' rispondere al mio ultimo post.
Deca _________________ Tu dici (off-gdr) a Kensun: 'Il bash di Decalagon ti =*=* ATOMIZZA =*=* !'
Kensun ti dice (off-gdr): 'brutto maledetto che paura'
Kensun ti dice (off-gdr): 'ero su msn ti venisse il cagotto cronico'
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Keliash dice: 'Sei imbattibile...' |
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Majebeau

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Affisso: Mar 28 Ago, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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| Ti ho risposto in maniera privata, se lo ritieni utile puoi postare il messaggio. |
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Decalagon

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Affisso: Mar 28 Ago, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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Ho letto il messaggio e ho deciso di risponderti qui:
Ok, hai ragione tu. Sono stanco di discutere con chi fa orecchie da mercante e si diverte a prendere in giro la gente. Fate di lod quel cavolo che volete, per me l'argomento è chiuso.
Scusate se ho aperto questa inutilità di topic.
Deca _________________ Tu dici (off-gdr) a Kensun: 'Il bash di Decalagon ti =*=* ATOMIZZA =*=* !'
Kensun ti dice (off-gdr): 'brutto maledetto che paura'
Kensun ti dice (off-gdr): 'ero su msn ti venisse il cagotto cronico'
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Keliash dice: 'Sei imbattibile...' |
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Edraurd
Moderatore

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Affisso: Mer 29 Ago, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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Più che altro... l'argomento era già stato ampiamente dibattuto in passato... non è una novità di questi giorni il fatto che cambieranno tante cose su lod2 e non sarà possibile trasferire i file dei pg...
Dato per assodato questo potrete capire che nascerebbe una problematica non indifferente se fosse concesso un bonus di qualsiasi tipo ai pg già editati su lod che si trasferiscono su lod2... perché il "nuovo giocatore" o "nuovo pg" di lod2 che arriverà tra un pò si troverà in condizione di netto svantaggio e non potrà mai arrivare al livello di chi ha avuto il bonus... per il semplice fatto che lui non era editato... e non gli sarà possibile farlo, visto che lod1 non esisterà più, una volta completato il trasferimento su lod2... _________________ Heeding the call, one and for all
Never surrender, with glory we'll fall
Brothers unite, let's stand up and fight
Fulfilling our fate we are Heeding the call |
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Majebeau

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Affisso: Mer 29 Ago, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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Parlo sempre per opinioni personali, su staff, sulle scelte dello staff e sui giocatori:
Scelta corretta quella di non postare il mio messaggio: troppo personale.
Scelta sbagliata quella di rispondergli su una bacheca pubblica in questo modo.
Come detto da Edraud la cosa era già stata discussa ed era già stata decisa. Non si può fare altrimenti è la risposta, alla domanda di trasferire degli edit.
Non si può fare, per le ragioni già esplicate. E te le ho elencate lì e sono elencate in qualsiasi posto lo staff o chi per esso parli di Lod2. Si cerca il primato dell'interazione, del ruolo, ecc. Non della quantità dell'edit.
Se tu, per tuo problema personale, soffri o ti senti offeso nel vedere cancellati i tuoi edit, ti dico: vedi di soffrire per qualcos'altro che valga la pena e che non sia una soddisfazione fittizzia che al primo capriccio del caso può andare perduta.
L'unico problema che vedi in questa discussione è la perdita di edit. Come ho detto e pensavo si capisse, la salvaguardia degli edit non rientra nella prospettiva delle scelte fatte per Lod2. Chiaro e semplice.
Per spiegare il trasferimento dei personaggi dal 1 al 2 con conseguente perdita di abilità forse troveremo qualche escamotage narrativo che si adatti ad una decisione logistica.
E' stata una decisione presa da un punto di vista generale, se tu, da un punto di vista generale (e non particolare) riesci a darmi una soluzione migliore, se il benvenuto. Era quella più cristallina, il cui messaggio è questo:
"Non vogliamo favorire nessuno tramite codice."
Non mi spiace per le tue ore di falchi-run perse. Le ore di storia restano nella memoria dei giocatori o in quella del sito, se raccontate. Le ore di falchi-run, per quanto impegnative sono un monotono susseguirsi di questrequest-questcomplete e non ti sono e non saranno mai utili ad altro che questo:
aumentare di potenza il personaggio, dando a te un senso di falsa sicurezza, poichè il personaggio in termini di codice è qualcosa che potrebbe andarsene via da un momento all'altro.
Pretendere che possa esistere per nel codice è vacuo. Prima o poi verrà spazzato via e visto il tempo che stiamo mettendo per Lod2 puoi stare tranquillo, ti stancherai di lui prima. Quello che conta veramente, le giocate, l'interazione o altro si salvano se sono belle giocate, se sono state memorabili.
Io ho un feticismo per le schede dei miei personaggi, le ordino, le sistemo, le riscrivo e a volte le abbellisco perfino con disegnini di dubbia valenza estetica.
Ma so che il personaggio non è la scheda, il personaggio è l'idea di base che si è evoluta tramite ore di giocate e che per le sue azioni è diventato parte integrante dei ricordi condivisi da un gruppo di persone.
Per quanto possa richiedere lavoro, l'edit numerico non è fondamentale. |
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Stryder
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Affisso: Mer 29 Ago, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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faccio comunque presente che sono punti di vista sia chiaro..
tutto questo discorso e' perfettamente applicabile a lod, ma non e' applicabile ad altri mud.
per quello che dico sempre: "lod non lascia spazio ai pwp, se vi piace ok, altrimenti non lamentatevi"
io mi sono lamentato per anni e alla fine non ho concluso niente  _________________ Chi non e' pronto a morire per la propria fede, non e' degno di professarla.. |
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