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Abilità innate duergar

 
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Autore Messaggio
Krisaore





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MessaggioAffisso: Mer 18 Lug, 2007    Oggetto del Messaggio: Abilità innate duergar


Citazione:
DUERGAR
I Duergar, noti anche come Nani Oscuri, sono bassi e tarchiati, seppure meno rispetto ai loro cugini di superficie. Originari della Terra d'Ombra, vedono tranquillamente al buio, grazie all'infravisione, sono resistenti alla magia, al veleno e alle malattie. Non sanno pero' assolutamente nuotare.
Sono forti e hanno un carattere difficile, non tanto burbero quanto proprio malvagio. Al contrario dei loro cugini Nani, non lavorano la pietra ne' i metalli, ma si occupano di affari loschi.
Molto piu' agili e svelti dei Nani di superficie, se la cavano benissimo come ladri.

Px aggiuntivi per livello: 250
Possono scegliere come classe: Ladro, Guerriero, Chierico, Antipaladino.
Abilita' innate: berserk, pick lock.
Allineamenti possibili: solo malvagio.
Modificatori di razza: for +2, int -2, sag -1, des +1, cos +1, car 0 (per i massimali complessivi si devono considerare anche quelli relativi alla classe)
Parlano il therialese e il nanesco.


In realtà se si sceglie la classe chierico non si hanno queste abilità innate.

Krisaore
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Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci!
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Kensun





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MessaggioAffisso: Mer 18 Lug, 2007    Oggetto del Messaggio:


valesse solo x il duergar ..

quello che piu' sembra strano e' il gith
abilita' innate: sword e dagger
ma solo una delle due la si ha al 100% in base alla classe scelta.

esempio: il guerriero come arma iniziale ha una spada -->sword 100% dagger 1%
uno stregone come arma iniziale ha un pugnale (o daga nn ricordo Razz ) -->dagger 100% sword 1%(appena ottiene la skill)
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-..un giorno il prato di crisantemi vibrava senza motivo..
ricorda quel giorno .......il samurai dai lunghi capelli...la sua spada dietro queste parole ti tagli in mille pezzi!
- Ushio & Tora
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Areshim





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MessaggioAffisso: Mer 18 Lug, 2007    Oggetto del Messaggio:


Eh beh, gigante chierico, dovrebbe avere bash..
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Fuegan





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MessaggioAffisso: Gio 19 Lug, 2007    Oggetto del Messaggio:


il gith e' un mistero, ma per quel che riguarda il duergar la spiegazione e' semplice:

se di classe hai quelle abilita', allora le hai direttamente al 100%; se di classe non le hai, allora puppi XD

discorso diverso per quelle abilita' che riguardano le armi (per questo il gith e' un mistero) tu puoi sempre impugnare un'arma, anche se di classe non potresti, quindi quelle razze che hanno sword come abilita' innata, possono usare la spada (es chierico gigante) ma non possono usare quelle skills che hanno innate ma non di classe (es chierico gigante col bash)
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"Ma io sono innocente!"

"L'innocenza... non prova nulla..."
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Krisaore





Avatar storico di Krisaore


MessaggioAffisso: Gio 19 Lug, 2007    Oggetto del Messaggio:


Abilità innata significa che ce l'hai dalla nascita e quindi e' indipendente dalla classe. Come l'infravisione o lo sneak per gli elfi. Puoi essere quello che vuoi, ma ce li hai punto e basta. Non compaiono come skill nella lista, ma entrano in automatico. Lo stesso per i rockseer che hanno il mend to stone indipendentemente da che classe siano.

Il duergar chierico non ne possiede nemmeno una delle due abilità innate.

Krisaore
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Nirvail





Avatar storico di Nirvail


MessaggioAffisso: Gio 19 Lug, 2007    Oggetto del Messaggio:


Beh Gith non è affatto un mistero, visto che l'arma base che ti danno all'inizio viene presettata al 40%, riduce il 100% razziale a quel 40%..
_________________
Non vi siete mai chiesti perchè?
Il perchè tanti antichi eroi siano scomparsi senza dar più notizia di se?
Io l'ho capito.
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Grugn








MessaggioAffisso: Lun 13 Apr, 2009    Oggetto del Messaggio:


Non so se ho fatto bene a scrivere in sto post, nonostante fosse del 2007, se si chiedo scusa, ma volevo aggiungere che non solo il chierico non puo' usufruire del Berserk, ma bensi' anche l'antipaladino a lo stesso problema (faccio berserk ma non si arrabbia abbastanza)

se ho fatto male a postare qui chiedo scusa fin dall'inizio,

Buon gioco
_________________
Grugn mangia come primo Tortellini con ripieno di nano con brodo di felar, come secondo Grugn mangia scaloppine di elfo ai funghi, con contorno di insalata con dita, e per finire uno gnomo all'ingrasso ripieno di crema pasticcera
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Rashin





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MessaggioAffisso: Lun 13 Apr, 2009    Oggetto del Messaggio:


anche il ladro se e' x questo ..praticamente, come si era gia' detto al tempo, nn benefici dell'abilita' innata se la classe che scegli nn la possiede.
_________________
"..uccidere e restare vivo, tutto il resto non aveva importanza"
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