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Charm&control undead

 
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Autore Messaggio
SHALAFI
Rappresentante di Cabala





Avatar storico di SHALAFI


MessaggioAffisso: Dom 14 Dic, 2003    Oggetto del Messaggio: Charm&control undead


In questo topic si parla di Servi: (charm person, o il controllo dei non morti per i necromanti) quali mob sono vulnerabili al fascino dei maghi e quali non morti si possono controllare, quali sono utili al fianco di un mago indicando che attacchi usano i singoli servi, il livello e dove si sono trovati o almeno il nome giusti cosi se li raggiunge con un tesseract o al limite con un gate (astral walk per le streghe). Poi una volta reso vostro il servo e' consigliabile condurre degli esperimenti su come utilizzarlo fino all'ultima goccia di sangue a vostro favore.

Charm Person:
Tramite questa formula e' possibile legare a se' un'altra persona con il proprio fascino. Per far si' che questo incantesimo riesca, pero', sono necessarie alcune condizioni particolari: la vittima non deve essere immune al fascino altrui, se il mago e' uomo, il suo livello non deve essere inferiore a quello della vittima, mentre se e' donna, il livello non deve essere inferiore del livello della vittima aumentato di due, inoltre, la vittima non puo' essere un negoziante. Se pero' l'incantesimo fallisce, c'e' il rischio che la vittima si adiri contro il mago e lo attacchi.
Da notare che questa magia e' una caratteristica anche dei Antipaladini e dei Ninja

Control Undead:
Simile al Charm person dei maghi tramite tale incantesimo, il necromante potra' controllare l'anima di un non-morto. Esso sara' cosi' obbligato a seguire il necromante e ad obbedire a qualunque tipo di ordine. Ovviamente, tale effetto e' completamente nullo sui vivi.


I personaggi fin'ora testati, sono:


-old frail man
-drakyri ghost
-The shield, The hand
-il guardiano coi tentacoli di Rachal (Majebau)

-i Nasty Gripper (Cthulhu)


I non morti:

-Orcus (Kraelian)

Ricordo che il topic e' riassunto da Gandalf


Stain


Riprendo questo post perchè sono convinto dell'importanza dei Servi nell'affrontare le Macchine da Guerra.
Alcune creature sono particolarmente utili grazie alle loro immunità, come La Statua di Chastil. Ogni paio di braccia in più è però di aiuto. Sempre meglio che scendere sul loro terreno...

Per questo sto stilando una lista di potenziali aiutanti, le loro caratteristica ed i comandi che meglio comprendono.

Fin'ora sono riuscito a far eseguire ad alcuni servi i seguenti comandi:
order < servo>/all ...

Rescue < personaggio>
Open
Stand (a volte si dimenticano di rialzarsi)
Sit/Sleep (utile per non farsi seguire)
[i comandi N,S,E,W,D,U non funzionano più, eppure ricordo che in passato li usavo]

Get all/< oggetto> < contenitore> (utile per passare un contenitore carico degli oggetti da fargli indossare)
Wear all/< oggetto>
Remove all/< oggetto>
Put all/< oggetto> < contenitore>
Give < oggetto> < personaggio>

Quaff
Zap < bersaglio> (con basse possibilità di riuscita, anche per Noriek)
[immagino anche Brandish e Recite, li testerò al più presto]
Far castare dei Servi, anche se maghi, mi è invece ancora impossibile. A volte può essere quindi utile liberare un Mago sotto il nostro controllo perché liberi tutta la sua potenza.
Stesso discorso per Disarm, Trip e DirtKick

Kill < vittima>
in molti casi anche
Kick [senza bersaglio]
Bash
Berserk

Con Servi appartenenti a classi Ladro, a volte è possibile utilizzare:
Hide
BackStab < vittima> (anche se la vittima non sta dormendo, forse con bonus minore)
Settrap [thx Furion]
In futuro cercherò ulteriori Ladri (mob) per compiere ulteriori esperimenti. Sembrano i più ricchi di abilità.

Ora la lista dei Servi esaminati, con l'avvertenza che sono quasi tutti Elfi di Drakyri, e come tali hanno una resistenza a Charm. Non preoccupatevene troppo, le percentuali di successo sono buone (liv 91, 25 int).

piccola piegazione

code:--------------------------------------------------------------------------------
Liv Nome Razza Classe HP
Num att, senza Haste. Tipo danno. (se ha haste)
Ordini speciali che esegue. (Tranne disarm)
(Note mie, di cose che speravo funzionassero)
Se è in grado di vedere l'invisibile
Se si può equipaggiare con oggetti


edit --> per i Mob guardate sotto
--------------------------------------------------------------------------------


La Ladra con cui ho provato è Jaena. Farò altri test al più presto

p.s. Sto tendendo d'occhio anche particolari immunità, ma non ne ho notate. In genere controllo contro la mia arma e acido...

Alhazred

[ 65 Mob] Orcus 8521/8521 hp 1054/1054 mana 100/100 mv

skill:trip(order orcus trip)[solo durante un combattimento]second weapon,scroll(order orcus recite),staff(order orcus brand)[attenzione per i bastoni di attacco prendera' anche voi]
Danno medio:smembra
Protezioni:Sanc,protection evil
Puo' essere vestito

Stain


Riporto qui di seguito i potenziali Servi testati oggi. Ero stufo di Drakyri e così ho fatto un giretto...
Notare il BigScaryThing di livello 99 (entrato al 2o tentativo)

Una nota per il BackStab: lo fa solo 1 servo, credo il primo "abilitato" della lista. Spero di avere il tempo per approfondire, perché il danno è notevole. Inoltre il Servo deve avere un Dagger, e la potenza dell'arma influenza tantissimo il danno fatto.


code:--------------------------------------------------------------------------------edit --> guardate sotto--------------------------------------------------------------------------------


Domani spero di andare avanti. Mi concentrerò sui Laerkai ed alti Servi di palese utilità, visto che presto dovrò sospendere le mie ricerche.

Il test su quanti Servi si può avere al massimo è stato sospeso ad 8 (livelli tra 70 e 99) per [linkdead].

Questo è il risultato dei miei recenti esperimenti. Spero che all'interno di questo catalogo possiate trovare il Servo che più vi aggrada.
Personalmente consiglio "La Statua di Chastil", "The Shadow", "Nasty Gripper" e se vi sentite in vena di rischiare la BigScaryThing. "The Warden" e "Noriek" sono invece i miei preferiti da "liberare".
In ogni caso, è un buon equipaggiamento a fare la differenza tra un valido alleato e una palla al piede. Ma questa è un'altra storia...

code:-------------------------------------------------------------------------------

-DividedSouls
Neut
72 Nightblade Elf Thief HP: 11.500
2 Attacchi Pugnalata +haste
Backstab, Hide, Settrap,
Hidden
SeeInvis Equipaggiabile

Drakyri
Evil
89 Toryan Elf Warrior HP: 19.000
3 Attacchi Fendente
Bash Aggro
Equipaggiabile

90 Rachal Elf Mage HP: 17.500
1 Attacchi Pugnalata
Aggro, Disarm
SeeInvis Equipaggiabile

92 The Claw Elf Warrior HP: 20.500
2 Attacchi Mazzata
Kick Berserk
SeeInvis Equipaggiabile

95 Summoned Demon Uni HP: 23.000
1 Attacchi Artigliata
Aggro di Rachal

Good
82 Rodwen Elf Warrior HP: 16.000
3 Attacchi Fendente +haste
Kick
Equipaggiabile

83 Rexena Elf Warrior HP: 16.000
2 Attacchi Fendente +haste
Kick Bash Berserk
Equipaggiabile

85 Kaele Elf Warrior HP: 17.000
3 Attacchi Massa
Bash Energia Berserk
Equipaggiabile

85 White Clad Paladin Elf Warrior HP: 17.000
3 Attacchi Fendente
Kick Bash Berserk
Equipaggiabile

86 Lyrene Elf Warrior HP: 18.000
3 Attacchi Fendente +haste
Kick Bash Berserk
Equipaggiabile

89 Denylis Elf Cleric HP: 18.000
1 Attacchi Mazzata
Berserk
Equipaggiabile

90 Dosanne Elf Warrior HP: 20.000
3 Attacchi Mazzata
Kick Bash Berserk Disarm
Equipaggiabile

92 The Shield Elf Warrior HP: 21.000
3 Attacchi Pugnalata
Kick Bash Berserk
SeeInvis Equipaggiabile

Neut
70 Katyre Elf Thief HP: 9.600
2 Attacchi Pugnalata
Backstab, Hide, Settrap,
Hidden, Serve pugnale!
Equipaggiabile

71 Dyraena Elf Thief HP: 10.000
2 Attacchi Fendente
Backstab, Hide, Settrap,
Hidden, Serve pugnale!
Equipaggiabile

73 Jaena Elf Thief HP: 11.000
2 Attacchi Pugnalata +haste
Backstab, Hide, Settrap,
Hidden
Equipaggiabile

73 Neraifis Elf Thief HP: 11.000
2 Attacchi Pugnalata
Backstab, Hide, Settrap,
Hidden
Equipaggiabile

81 White Lion Cat HP: 13.500
1 Attacchi Pugnalata +haste
Kick

82 Grey Lion Cat HP: 14.000
1 Attacchi Artigliata +haste
Bash Berserk

83 Nalyss Elf Mage HP: 15.000
1 Attacchi Pugnalata +haste
SeeInvis Equipaggiabile

83 Ykandres Elf Mage HP: 15.000
1 Attacchi Pugno +haste
Dirt Kick?
SeeInvis Equipaggiabile

84 Daeman Elf Mage HP: 15.000
1 Attacchi Fendente +haste
Trip?
SeeInvis Equipaggiabile

84 Nerael Elf Cleric HP: 15.000
1 Attacchi Mazzata
Kick
SeeInvis Equipaggiabile

86 Sparring Warrior Elf Warrior HP: 17.500
3 Attacchi Fendente
Kick
Equipaggiabile

86 Voryl Elf Cleric HP: 16.000
1 Attacchi Mazzata
SeeInvis Equipaggiabile

87 Eyrena Elf Mage HP: 16.500
1 Attacchi Massa
Kick Energia
SeeInvis Equipaggiabile

87 Writhing Form Uni Mage HP: 17.000
1 Attacchi Massa
SeeInvis

88 Warden Elf Warrior HP: 19.000
3 Attacchi Pugnalata +haste
Kick Bash Berserk Disarm
SeeInvis Equipaggiabile

88 Yxanes Elf Cleric HP: 17.000
1 Attacchi Mazzata
Kick
SeeInvis Equipaggiabile

89 Guardian Spirit Uni Cleric HP: 17.500
1 Attacchi Massa
Energia
SeeInvis

90 Zeion Uni HP: 18.000
1 Attacchi Mazzata
Bash Berserk

91 The Fist Elf Warrior HP: 21.000
3 Attacchi Mazzata
Kick Bash Berserk
Equipaggiabile

91 The Hand Elf Cleric HP: 18.500
1 Attacchi Pugnalata
Kick
SeeInvis Equipaggiabile

92 The Shadow Elf Thief HP: 19.500
3 Attacchi Pugnalata +haste
Backstab, Hide, Settrap,
Hidden, Serve pugnale!
Equipaggiabile

93 Lechandre Elf Mage HP: 20.000
1 Attacchi Massa
Energia
SeeInvis Equipaggiabile

93 Noriek Elf Mage HP: 20.000
1 Attacchi Massa
Energia
SeeInvis Equipaggiabile

94 Guardian Elf Comb HP: 20.600
3 Attacchi Scarica
Bash Berserk Disarm, War+Cle
SeeInvis Equipaggiabile

95 The Flame Elf Mage HP: 21.000
1 Attacchi Massa Fuoco
Resistente Acid, Immune Fire
Equipaggiabile

Kyrandor
Evil
90 Statua Mobius HP:
0 Attacchi
Immune Magia (anche charm)

90 Statua Tricksty Giant HP: 20.000
3 Attacchi Potenza Divina +haste
Kick Bash
Immune Potenza, test
Equipaggiabile

92 Statua Zeius Giant HP: 20.000
1 Attacchi Potenza Divina +haste
Kick Bash
Immune Fire
SeeInvis Equipaggiabile
Good

90 Statua Chastil Fr Gia HP: 20.000
2 Attacchi Potenza Divina
Kick Bash
Immune Fisici
SeeInvis Equipaggiabile
Neut

90 Statua Aryhann Elf Cleric HP: 20.000
1 Attacchi Potenza +haste
Divina
Berserk Crush, Immune Mentale
Equipaggiabile

WestLand
Evil
92 Nasty Gripper Hum HP: 20.000
3 Attacchi Mazzata +haste
Berserk
Equipaggiabile

99 Big Scary Thing Hum HP: 32.000
3 Attacchi Massa Energia +haste
Kick Bash Berserk Trip?
Equipaggiabile

--------------------------------------------------------------------------------


Un'ultimo appunto. I Mob non vedono normalmente l'Improved Invis, ma una volta charmati essi vi seguiranno ed obbediranno ad i vostri ordini.

Io per parecchi giorni non potrò giocare, e quindi portare avanti la ricerca. Ma seguirò il forum. Se a qualcuno interessa: [collegamento esterno rimosso]

A prima o poi,
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