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Brew

 
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Autore Messaggio
SHALAFI
Rappresentante di Cabala





Avatar storico di SHALAFI


MessaggioAffisso: Sab 13 Dic, 2003    Oggetto del Messaggio: Brew


Nefertimon


Questa piccola introduzione serve a spiegare un poco il topic. In questo topic si parla solo della magia Brew, gli ingredienti trovati e i risultati ottenuti. A tal fine vi ricordo alcune semplici regole per permettere anche agli altri di usufruire di tali conoscenze. Non basta scrivere l'ingrediente (che preferirei essere scritto in originale, niente traduzioni), ma si deve aggiungere anche che tipo di pozione si e' ottenuta e quali magie ne sono uscite fuori, possibilmente anche con il livello in modo da, in futuro, fare una certa statistica per vedere quanto e come il liv. del pg influenza (quindi vostro livello al momento del brew e livello della magia) questa nostra magia e infine il luogo dove avete trovato l'ingrediente. Ricordate che non tutti sono maghi, di conseguenza, non tutti hanno il locate.


Brew:
Il brew e' una delle nostre caratteristiche migliori. E' la capacita' di sintetizzare oggetti gia' esistenti in pozioni formidabili e molto potenti. Ricordate di avere sempre almeno una fiala per le pozioni o qualcosa per contenere il liquido, altrimenti non funzionera'.

Le pozioni fin'ora ottenute sono:
pozione dorata
pozione d'argento
pozione brillante

Sembra inoltre che alcuni ingredienti si possano suddividere in determinati campi. Ci sono ingredienti che forniscono principalmente incantesimi di protezione, di cura, altri invece sembrano fornire antidoti e cure particolari, altri ancora una vista migliore o perfino la capacita' di attraversare le porte (che se ci pensate e' lo scopo di una chiave, oggetto dal quale si e' ottenuti il pass-door).

Gli ingredienti fin'ora trovati, grazie molte all'apporto del membro Loec, il quale si e' per primo distinto tra tutti, sono:

1) Rosa Rossa (incantesimo create rose): cure light, cure serious, cure critical, create spring, bless, haste, invisibility e holy word.
2) monkey paw (?): haste
3) Summer Flower (da Cancer allo Zodiaco): detect magic, acute vision
4) Crisantemo (Titan Valley): create spring
5) Rose Dozen (Tytan Valley): create spring
6) Wild Flower (Pianure del nord, a terra): cure poison, cure blindness
7) Eyeball (?): invisibility
Cool Autumn Leaf (Libra dallo Zodiaco): ???
9) Pietra Rosso Sangue (Behir ?): ???
10) Chiavistello Dorato (?): ???
11) Chain of binding (?): ???
12) A Piece of Polished Blood Stone (?): ???
13) A pile pf Hay (?): ???
14) Una scatola di Esche vive (?): ???
15) A Flawed Garnet Stone (?): ???
16) Some Astral Powder (?): ???
17) A Ball of String (?): ???
1Cool A Fine Red Thread (?): ???
19) One Silver Coin (?): ???
20) Glittering Red Glass (?): ???
21) A Shiny Bit of Blue Glass (?): ???
22) A Shiny Bit of Green Glass (?): ???
23) A Pile of Bones (?): ???
24) A Human Skull (?): ???
25) A Glass Eye (?): ???
26) Curse of the Mummy (?): ???
27) Chains of Andromeda (?): ???
2Cool I sigilli (Mirror Realm): ???
29) ancient tapestries (Mura di Anon): ???
30) doll (?): pozioni argentee, tra cui una di fireball
Loec inoltre ricorda che a parte il chiavistello magico (da cui si e' ricavato con alta probabilita' "acute vision"), tutte le chiavi si prestano come ingredienti per le pozioni, oltre naturalmente a tutti gli oggetti identificati come "trash" o "treasure".

Iaga invece ci riporta queste notizie molto dettagliate nei risultati, specificando anche il numero di tentativi ottenuti, ma carenti invece nella loro posizione. Ci spiega pero' che al momento non era ancora eroe (liv. 69) e che quindi nel suo futuro i suoi risultati potrebbero essere cambiati. Speriamo quindi in un confronto.

1)Black King's Sceptre (?): dorata - Liv. 71 'cure light' [1] Liv. 71 'frenzy' [1]
2)Summer flower (Cancer): brillante - Liv. 71 'pass door' [2] Liv. 73 'acute vision' [2] Liv. 73 'detect magic' [1] Liv. 73 'detect invis' [1]
3)Autumn leaf (?): brillante - Liv. 73 'pass door' [1] Liv. 74 'detect invis' [1]
4)Winter branch (?): brillante - Liv. 74 'pass door' [2]
5)Spring shoot (?): brillante - Liv. 70 'detect invis' [2]
6)Testa di A hooded cobra (?): Liv. 74 'cure poison' [1]
7)Testa di Squire (?): argento - Liv. 70 'cure poison' [1]
8)Emerald sigil (?): dorata - Liv. 72 'cure critical' [1]
9)Bright Red Tulip (?): dorata - Liv. 67 'cure light' [1] Liv. 71'cure serious' [1]
10)Bright Yellow Tulip (?): dorata - Liv. 73 'invisibility' [1]
11)Dozen Red Roses (?): dorata - Liv. 73 'invisibility' [2] Liv. 74 'haste' [1] Liv. 73 'cure light' [1]
12)The Diamond (?): argento - Liv. 71 'fireball' [1]
13)A Gold Nugget (?): dorata - Liv. 74 'frenzy'[1]
14)Rosa Rossa (magia create rose): dorata - Liv. 73 'haste' [4] Liv. 74 'invisibility' [2] Liv. 73 'frenzy' [2] Liv. 71 'cure serious' [1] Liv. 72 'create spring' [4] Liv. 71 'cure light' [5] Liv. 71 'holy word' [3]

Mentre questi sono i risultati una volta divenuto eroe (71):
1)Testa di Golem (che tipo???): argento - Liv. 76 'cure poison' [1]
2)Yellow Chrysanthemums (?): dorata - Liv. 74 'cure serious' [1] Liv. 74 'create spring' [1] Liv. 76 'cure critical'[1]
3)Single White Rose (?): dorata - Liv. 73 'cure light' [1]

Darksky aggiunge nuovi ingredienti alla nostra ricerca; anche lui molto preciso nei risultati, ma assolutamente mancante nelle locazioni.

1)The Heart of Night (?): dorata Liv. 98 'cure light' [1] Liv.97 'frenzy' [1] Liv.95 'cure serious'[1] 2)Bar Of Silver Pozione (?): dorata Liv.98 'cure serious' [2] Liv.97 'haste' [2]
3)Bar Of gold Pozione (?): dorata Liv.97 cure serious [1] Liv.97 'frenzy' [1] Liv. 98'invisibility' [1]
4)Bar Of Adamantine (?): dorata Liv.96 cure serious [1] Liv. 97 frenzy [1] Liv. 95 'invisibility' [1]
5)Bar Of Mithril Pozione (?): dorata Liv 96 'cure serious' [1] Liv. 97 'cure light' [1]

Cthulhu ci faceva anche notareche libri posseduti da Xanafax (ad Anon) hanno dato come risultati: 'cure blindness' mentre Dozen of Red Rose vari tipi di cure (aggiungerei che a me con quest'ultimi mi hanno dato sempre pozioni di lvl +8 nel mio caso 99)

Non dimentichiamoci di Alhazared:

Aggiungo la key del white king che da' una pozione brillante con detect magic liv 73 e il white king sceptre che' una pozione dorata con cure serious liv 76

E infine un ringraziamento particolare va proprio a Kraelian che ci ha permesso di scoprire che ogni testa puo' funzionare da ingrediente per i nostri incantesimi.


Valleyman (liv 68)

ho fatto qualche tentativo con Brew e questi sono i risultati:
Cool Autumn Leaf (Libra dallo Zodiaco): Una pozione brillante 'pass door' Livello 79
15) A Flawed Garnet Stone (trinket vendor): Una pozione argento Livello Livello 78 degli incantesimi: 'fireball (1)Livello 77 degli incantesimi: 'cure poison' Livello 78 (1)
17) A Ball of String (trinket vendor): Una pozione argento Livello 78 degli incantesimi: 'cure poison'
19) One Silver Coin (trinket vendor): Una pozione argento Livello 79 degli incantesimi: 'cure disease'
21) A Shiny Bit of Blue Glass (trinket vendor):Una pozione dorata Livello 77 degli incantesimi: 'cure critical'
22) A Shiny Bit of Green Glass (trinket vendor): Una pozione dorata Livello 76 degli incantesimi: 'haste'
Livello 77 degli incantesimi: 'cure critical'

*A glittering red glass (trinket vendor): Una pozione argento Livello 77 degli incantesimi: 'cure blindness'

*bright gold circlet (trinket vendor):Una pozione argento Livello 77 degli incantesimi: 'holy word'

*pretty piece of string (trinket vendor):Una pozione dorata Livello 78 degli incantesimi: 'create spring'


Medusa

testa Z'dreni stalker > fireball 97 l. (argento)
testa furry lemming > cure poison 98 l. (argento)
deep green key e small brass key > pass door 98 l. (brillante)
keep key e long steel key > detect magic 96 l. (brillante)
key of pixie bedroom > detect invs 96 l. (brillante)
rosa rossa > holy word 98 (dorata)
piccola chiave gargamellous > acute vision 98 (brillante)
gold nugget > create spring 96 (dorata)
Chiave magica Druidi > detect magic 96 (brillante)
testa small rock > fireball 98 (argento)

Beltasor


1)Autumn leaf(Libra,Zoidaco)=POZ.BRILLANTE...pass door,
2)Chian of Andromeda(Andromeda,zodiaco)=POZ.ARGENTO...cure blindness
3)Flawed Garnet Stone(trincket vendor)=POZ:ARGENTO...cure poison, cure blindess, cure disease
4)Ball of string('')=POZ:ARGENTO...cure disease,cure poison
5)Fine red thread('')=POZ.ARGENTO...cure poison
6)Pretty piece of string('')=POZ.DORATA..Frenzy
7)Shiny bit of blue glass('')=POZORATA...invisibility, create spring,holy word,
8)Shiny bit of green glass('')=POZ.DORATA...invisibility, haste,cure light
9)Glittering red glass('')=POZ.ARGENTO...cure poison, cure blindness, word of recall
10)One silver coin('')=POZ.ARGENTO...cure blindness, cure poison
11)Chian of binding('')=POZ.DORATA...haste
12)Bright golden circlet('')=POZ.DORATA...create spring
13)Piece of Polished blood stone('')=POZ.DORATA...cure critical
14)Pile of hay(??)=POZ.ARGENTO...cure poison
15)doll(little girl, Gerighelm)=POZ.ARGENTO...cure blindnes, cure disease
16)a small key(Torre della magia)=POZ.BRILLANTE...detect invisibility
17)a bar of adamantite(torre della magia)=POZ.DORATA...cure light
17)a bar of gold('')=POZ.DORATA...holy word
1Coola bar of silver('')=POZ.DORATA...cure light
19)a bar of mithril('')=POZ.DORATA...cure critical
20)the crystal sigil(mirror realm)=POZ.ARGENTO...word of recall
21)the emerald sigil(mirror realm)=POZ.DORATA...frenzy
22)the yellow topaz('')=POZ.
23)the ruby sigil('')=POZ.DORATA...frenzy
24)curse of mummy(ramses)=POZ.ARGENTO...cure blindness,
24)a glass of eye(dentro stuffed grizzly, teleportatevi su taxidermist e andate a west)=POZ.DORATA...cure critical
26)una scatola di esche vive(lobo,il venditore)=POZ.ARGENTO...cure poison

Riguardo ai livelli....non li ho inseriti perche' andavano tutti dall'87 al 90 e il mio livello era 82...secondo me quindi il livello della pozione viene calcolato cosi',liv+4+1d4...
Volevo cercare di trarre delle conclusioni che spero siano non sbagliate....
secondo me le pozioni argentate curano gli status alterati....(+il doll che fa il fireball e il crystall sigil che fa il word of recall....)
le pozioni dorate fanno i cure le magie che potenziano +create spring
le pozioni brillanti fanno tutto cio' che ti facilitano i viaggi....tipo pass door e acute vision..

Cthulhu

Da recenti studi e constatazioni sono giunto alle seguenti considerazioni:

Gli oggetti che mediante magia Identify risultano del gruppo Trash danno i seguenti risultati mediante la magia Brew:
1) Fireball
2) Cure Disease
3) Cure Poison
4) Cure Blind
5) Word of Recall


Gli oggetti appartenenti al gruppo treasure danno:
1) Cure Critical
2) Haste
3) Frenzy
4) Create Spring
5) Holy Word
6) Cure Light
7) Invis
Cool Cure Serious


Le Chiavi danno invece:
1) Detect Magic
2) Detect Invis
3) Pass Door
4) Acute Vision

Sheeba (liv 63)

Pietra di Kassandra (???): Haste (lvl 64)
Doll (gerighelm): cure blindess (lvl 66 e lvl 67)
Pile of bone (Camelot): fireball (lvl 65)

Sheeba (penso liv 72 Smile )

Minuscola chiave (elfetta) -) Detect magic lvl 68 (Brill)
xxx Key (ricerca di kassandra) -) Pass door lvl 68 (brill)
Gatekeeper key (Dragon spyre) -) Det. magic (lvl 65) (brill)
Gold nugget (???) -) Create spring lvl 66 (dorata)
Key (master ghost town) -) Pass door lvl 66 e in seconda prova 67 (brill)
Book of ritual (Abbot) -) Cure blindness lvl 69 (argentea)
Pile (???) -) Cure blind lvl 71 (argentea, il pile luminoso)
Lute (???) -) Cure blind lvl 75 (argent)
Lute (???) -) Cure disease lvl 76 (arg)


Stain


Io ho testato un altro aspetto del Brew: il livello a cui vengono create.

Io sono Elfo Avatar, con Intelligenza base a 25, più altri tre di equipaggiamento non evidenziati. Ho brew a 77%. I test li ho condotti in arena, quindi è ancora a 77%. Mastering Spell è a 100%.
Le prove sono sempre state effettuate su Rose.


code:--------------------------------------------------------------------------------
Con Transform, 25 int:
livelli (99-96)
99 - 12
98 - 11
97 - 19
96 - 6

Senza Transform, 25 int:
livelli (99-96)
99 - 5
98 - 6
97 - 7
96 - 9


Dopo un sano Mental Knife...
Con Transform, 21 int:
livelli (95-91)
95 - 3
94 - 1
93 - 2
92 - 5
91 - 4

Con Transform, 18 int:
livelli (95-92)
95 - 4
94 - 5
93 - 5
92 - 4
--------------------------------------------------------------------------------


Lasciando stare le frequenze, poco significative soprattutto negli ultimi due test, vorrei riproporre la formula

Liv
+1d4
+4 (da int)

anche se non mi spiego le pozioni di 91 con 21 int... ben quattro, mah.


Dexter


Data la mole di informazioni ottenute dalle mie ricerche, ho preferito non inserirle all'interno di questo messaggio ma indicare, per coloro che ne sono interessati, ove trovarli (si veda alla fine).

Innanzitutto vorrei spiegare cosa ho fatto ossia, per ogni livello d'esperienza, ho ripercorso la ricerca effettuando cinque prove per ogni oggetto.

Dalle prove sin'ora effettuate (su due livelli: il 74 ed il 75) ho potuto constatare che alcuni oggetti hanno sempre prodotto determinati tipi di pozione (quali per esempio le cure)

Gli oggetti che hanno sempre prodotto lo stesso tipo di pozioni sono:

Solo cure:
a partially-drafted letter, fine read thread, wild flower

Neppure una cura:
autumn leaf, golden key, key to the black treasury, old key carved on 'xxx', spring shoot ,summer flower, winter branch

Mix di cure e magia fireball:
ball of string, book of ritual, chains of Andromeda, diamond, flawed garnet stone, glass eye (non magico), glittering red glass, one silver coin, pile of bones, pile of hay, scatola di esche vive

Cast ottenuti da oggetti di tipo treasure:
cure serious, cure light, cure critical, create spring, invisibility, haste, frenzy, holy word

Cast ottenuti da oggetti di tipo trash:
cure disease, cure poison, cure blindness, word of recall e fireball

Cast ottenuti da oggetti di tipo key:
acute vision, pass door, detect invis, detect magic ed holy word

Si noti che le cure date dagli oggetti di tipo treasure sono relative a cure per il risanamento delle ferite mentre, quelle degli oggetti di tipo trash, per rimuovere determinati malus

Il maggior numero di pozioni ottenute (su ben 470 prove) sono relative al cast cure blindness (54 volte), in opposizione al cast word of recall che risulta il meno ottenibile (solo 3 volte).

Come anticipato, per quanti siano interessati ad avere tutti questi risultati, possono scaricare il file all'indirizzo [collegamento esterno rimosso] non funziona piu' Sad ) dove oltre ai risultati delle prove, sono inserite anche le locazioni in cui trovare gli oggetti.

Ora mi armero' di pazienza e inseriro' anche i risultati ottenuti dagli altri confratelli in modo da poter avere una panoramica ancor piu' completa.



poi ho sperimentato le rose ... con vari incantesimi attivi:

Luminosa (C)
Maledetta (M)

Haste lvl 73
Holy word lvl 76
Haste lvl 74
Haste lvl 73
Holy word lvl 76
Frenzy lvl 75 (C)
Cure critical lvl 76 (C)
Cure light lvl 75
Cure light lvl 73 (C)
Holy word lvl 76 (M)
Frenzy lvl 74 (M)
Holy word lvl 74 (M+C)
Cure light lvl 76 (M)
Holy word lvl 73 (M+C)
Invisibility (M)
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Dexter





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MessaggioAffisso: Lun 15 Dic, 2003    Oggetto del Messaggio:


Ehm ... ho controllato e ripristinato il "papiro" con i risultati delle mie prove con il brew.

[collegamento esterno rimosso]

grin
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