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Messaggio |
Kiko
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Affisso: Dom 27 Mag, 2007 Oggetto del Messaggio: walls of anon - uscita slinkata |
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PRESUMO sia un bug, ma non ne sono certo non avendo letto attentamente le descrizioni delle room..
dal gate di anon per accedere alle walls si apre una porta a nord e poi si va up, quello che non capisco e' perche una volta saliti up, non si possa piu scendere nella stessa room e non vi sia alcuna uscita se non il recall (manco una dt per fare ritorno per dire)
ora, magari per chi ha recall o varie pozze-perghe non e' un problema ma per gli yun (e a me il questor mi ci manda molto spesso per quest) e' una noia dover recallare sempre con un consumo di mana agghiacciante e il successivo timer ostico per poter pregare successivamente (che se poi mi servisse sarebbe un problema)
ora, non parlo dal punto di vista mero del pwp ma da un punto di vista logico... non e' forse piu corretto linkare l'uscita dalla quale si arriva?:P
oppure aprire una uscita dalle varie torrette che darebbero poi nella citta?
fatemi sapere :)
ciaoo!
.kiko _________________ Conosci il significato della parola nemesi? La giusta e logica imposizione di un castigo terribile, messo in atto tramite l'opera di un agente adeguato. Personificato, nella fattispecie, da un terribile figlio di *uttan*. Me. |
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Phaer

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Affisso: Lun 28 Mag, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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E' cosi' credo da sempre e non credo sara' cambiato; ergo pozioncina di ritorno e via  _________________ Ogni ora fa male, l'ultima ti uccide. |
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Krisaore

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Affisso: Lun 28 Mag, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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Si' si'! E' stato sempre cosi'. Si vocifera di una leggendaria uscita, ma nessuno l'hai mai trovata :D
Krisaore _________________ Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci! |
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Kytos
Staff

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Affisso: Lun 28 Mag, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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| Forse sbaglio, ma i Combattenti non hanno una cosa come cabal recall? |
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Krisaore

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Affisso: Lun 28 Mag, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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Non Sbagli, infatti Kiko faceva notare il fatto che il cabal recall gli costa moltissimo di mana, ma considerando che loro del mana non se ne fanno nulla, non dovrebbe essere un cosi' grande problema  :D
Krisaore _________________ Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci! |
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Fuegan

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Affisso: Lun 28 Mag, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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mi pare si lamentasse del fatto che non poteva fare quest a nastro perche' il timing per poter riutilizzare il cabal recall e' superiore al questwait  _________________ "Ma io sono innocente!"
"L'innocenza... non prova nulla..." |
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Kensun

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Affisso: Lun 28 Mag, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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esattamente, il cabal recal necessita di un tempo pari a 30 tik prima di poter esser rifatto. _________________ -..un giorno il prato di crisantemi vibrava senza motivo..
ricorda quel giorno .......il samurai dai lunghi capelli...la sua spada dietro queste parole ti tagli in mille pezzi!- Ushio & Tora |
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Kiko
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Affisso: Lun 28 Mag, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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uhm, ovviamente se mi registravo con un altro nick e scrivevo lo stesso post non sarebbe stato preso come una lamentela di un glory-runner-selvaggio.. ma torno sul mio punto principale che e':
non vi pare logico che se monto da una botola questa botola dovrebbe essere bidirezionale e non a senso unico?:)
a me non costa niente fare cabalrecall e sleepare 20minuti per recuperare il mana necessario a recallare un'altra volta, alla fine sono un mero powerplayer e non oltre a rushare quest non faccio, quindi posso dare un'occhiatina al forum prima di farne un'altra.
pero' secondo me sarebbe solo piu LOGICO che un'uscita che prendo in una direzione, posso prenderla anche al contrario... oltre al fatto che non si tratta di una zona magica.. ma di una semplicissima BOTOLA :)
poi vabbe, ognuno la pensi come gli pare :P
a me non cambia poi molto.
saluti.
.kiko, il quest-rusher _________________ Conosci il significato della parola nemesi? La giusta e logica imposizione di un castigo terribile, messo in atto tramite l'opera di un agente adeguato. Personificato, nella fattispecie, da un terribile figlio di *uttan*. Me. |
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Fuegan

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Affisso: Lun 28 Mag, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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nun te ingriffa', se stava a scherza'...
cmq e' in effetti strano, ma vuoi perche' tutti i miei personaggi hanno recall, vuoi perche' e' sempre stato cosi', nessuno ci hai mai dato troppo peso...
in effetti basterebbe linkare quell'uscita dal vnum anche nel senso opposto, non credo che sarebbe troppo complesso (poi io non ne capisco una cippa, quindi ) _________________ "Ma io sono innocente!"
"L'innocenza... non prova nulla..." |
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Kiko
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Affisso: Mar 29 Mag, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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sereno, non stavo rosikando  _________________ Conosci il significato della parola nemesi? La giusta e logica imposizione di un castigo terribile, messo in atto tramite l'opera di un agente adeguato. Personificato, nella fattispecie, da un terribile figlio di *uttan*. Me. |
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Kytos
Staff

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Affisso: Mar 29 Mag, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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Per come la vedo io, avere una "botola unidirezionale" ha perfettamente senso. Si può benissimo interpretare come l'ingresso a un luogo maledetto,da cui non v'e' uscita se non per mezzo della magia. Ci sono altri posto come questo sul mud.
Io ora non conosco bene il bg gdr della zona delle mura di Anon, per cui al momento non vi so dire se la cosa sia giustificata dalla loro storia, ma alcune locazioni dell'area sono effettivamente maledette ad esempio. Per ora si puo' considerare che una volta entrati dalla botola essa sparisca. |
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Flaminea

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Affisso: Mar 29 Mag, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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Non sono qui a dire che dovete metter l'uscita, ma di solito botole unidirezionali sono di accesso a luoghi DEL TUTTO maledetti, si prenda ad esempio la ghost town..non c'è una botola, ok, ma l'intera area apparte una location (se non vado errata)è norecall e noteleport.
Le mura di Anon non sono maledette in toto..sì qualche locazione maledetta c'è, ma sono anche poche.
Per cui avrebbe secondo me più senso rendere la botola bidirezionale. _________________ Il suo cuore era un cristallo affilato come una lama,che strideva con il suo bell'aspetto da fiore appena sbocciato.Se un uomo l'avesse toccata senza fare attenzione avrebbe finito per sanguinare...
"E' facile osservare la luce, luminosa e chiara, e trarre le conclusioni, ma troppo spesso ci si dimentica delle ombre: sappiate osservare nell'oscurità e avrete ogni risposta"
"La pwk e' un apostrofo rosa tra le parole..p kill"(Nywulf detto Nywfhafah) |
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Alisterion

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Affisso: Mar 29 Mag, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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Ma scusate invece di maledizioni varie ed articolate, questa botola non può essere tipo un trappolone alla "Piramide Egizia & Co" che una volta passati, le mattonelle ritornano a combaciare perfettamente senza possibilità di riaprirle?
La butto li, visto che ad Anon vo di Gate , e non uso più quel passaggio da secoli!! :grin:
Dave  _________________ Non avrai altro Dave all'infuori di me!!
Krandor e' morto a Un umido ripostiglio. (lol) |
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Krisaore

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Affisso: Mar 29 Mag, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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Le mura di Anon sono un'area un po' strana. L'area originale Anatolia prevede 3 uscite, ma sono tutte bloccate da queste botole a senso unico. Considerando che sono delle mura, sembra strano, anche perchè come si rifornirebbero le guardie altrimenti? :P
Altra parte strana dell'area risulta essere il molo con il negozietto annesso. Si trova ad Anon, sulla Circuit Road, ma non fa parte dell'area di Anon (tcwnn), bensì della Wall of Anon (tcwnn2), pur non avendo collegamenti con essa in nessun modo.
Secondo me potrebbero essere degli errori non voluti e mai modificati, anche perchè di BG ha ben poco legato a LoD.
Il muro scrivente recita l'epilogo della Tempesta di Shakespeare che fa riferimento a Napoli :D
I tappeti riportano le scene di costruzione di Freeport, delle Mura di Anon, di Malathar ed infine di Midgaard (aree modificate su LoD).
Anche se forse era prevista una quest. L'ho provata ma non funziona. Nella locazione dello sceriffo c'e' dentro una "scatola" una vecchia pergamena ed una chiave. La pergamena, la sua extra almeno, dice di usarla contro lo spettro in modo da aprire (anche con l'aiuto della chiave) il portale mistico. Forse era quella l'uscita e il mobprog non c'e' piu'.
Altro non sono riuscito a scoprire!
Krisaore _________________ Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci! |
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Valvassong

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Affisso: Mar 29 Mag, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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Non che mi abbia mai dato problemi (quei pochi pg che ho sono tutti caster e dunque muniti di word of recall ), ma anche secondo me non ha molto senso la botola ad un solo senso. La piramide è un'intrico di cunicoli, trappole, è insomma fatta apposta per confondere ed uccidere chi non ci si sa aggirare, le mura di Anon, invece, sono (almeno, da quel poco che ho letto delle descriptions in inglese) le tipiche mura medievali, atte a difendere: su di esse transitano molte guardie, l'accesso deve essere per queste sempre garantito, le mura devono essere pratiche e funzionali, dunque una botola del genere non avrebbe alcun senso.
Questo dal punto di vista dell'rpg, IMHO logicamente.
Poi, sempre secondo me, questa botola ha ancor meno senso se si considera che tante altre ne esistono che, una vota che si va up, si richiudono, ma si possono riaprire con l'open: basti pensare a Kurgan Mount Doom, oppure alle torri dei sidhe in Arcadia...
EDIT: questo posto voleva essere una risposta a Dave, ma Kris ha avuto il dito più veloce e mi ha battuto sul tempo. Il mio discorso sulle guardie risulta dunque un'inutile ripetizione, scusatemi
Valva _________________ Valvassong Sturmhardt Ibanie, il Campione dei Restring
Ricevi 1 Falco Divino da Kytos
Cominciate col fare ciò che è necessario, poi ciò che è possibile. E all'improvviso vi sorprenderete a fare l'impossibile. San Francesco |
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