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Messaggio |
Argus

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Affisso: Ven 19 Gen, 2007 Oggetto del Messaggio: Status di LoD2 |
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Ok, lo so, adesso qualcuno comparirà dal nulla ed un grosso randello si infrangerà sul mio ignaro capacchione, ma visto che ero qui che facevo finta di studiare Fisica dei dispositivi elettronici, tra un'equazione e l'altra ho dato un'occhiata a dei vecchi post ed alle vecchie news...
Ho letto di LoD2 (dopo averne sentito anche già parlare) e mi chiedevo... si potrebbe mica sapere come stanno le cose?
Ho letto del nome in codice (e non chiederò spiegazioni ), ho letto dell'avvio del testing, ho letto vecchie indiscrezioni sul sistema... Però niente di nuovo da mesi. :(
Visto che sono curioso, ci provo: che notizie dai tester? Quando vedrà ufficialmente la luce? Visto che è in testing e quindi penso sia già definito in quasi tutte le sue parti, che ci attende?
Immo di tutto il mondo, unitevi e siate prodighi di risposte :)
Postato qui perchè non avevo idea di dove altrimenti metterlo  _________________ "Fino alla fine!" |
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Fuegan

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Affisso: Ven 19 Gen, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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finche la barca vaaaaaaaaaaaaaa, lasciala andareeeeeeeeeee, finche' la barca vaaaaaaaaaaa, non la fermareeeeeeeeeeeeeee, potrebbe affondareeeeeeeeee
se ci saranno novita' verranno annunciate (mi pare le ultime parole fossero queste) fino ad allora...
finche' la barca vaaaaaaaaaa ecc. ecc. ecc. _________________ "Ma io sono innocente!"
"L'innocenza... non prova nulla..." |
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Stryder
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Affisso: Ven 02 Feb, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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ehi io mi propongo come alpha tester per il nuovo codice se vi fa comodo :D
so che la mia esperienza su lod1 non serve perche il codice e' nuovo di pacca (credo) ma comunque sono 10 anni che gioco ai mud in generale e se c'e bisogno di un bugfinder o un runner per testare qualunque cosa fatemi sapere :D
ciaoo! _________________ Chi non e' pronto a morire per la propria fede, non e' degno di professarla.. |
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Alhazred

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Affisso: Sab 03 Feb, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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Stryder-Armand?
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Decalagon

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Affisso: Sab 03 Feb, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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A me interessava sapere se qualcuno era capace di convertire i file pg dell'anatolia nel nuovo codice di LoD2.
Deca _________________ Tu dici (off-gdr) a Kensun: 'Il bash di Decalagon ti =*=* ATOMIZZA =*=* !'
Kensun ti dice (off-gdr): 'brutto maledetto che paura'
Kensun ti dice (off-gdr): 'ero su msn ti venisse il cagotto cronico'
----
Keliash dice: 'Sei imbattibile...' |
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Qwarodh

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Affisso: Lun 05 Feb, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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Beh ma perche'? E' stato detto che su LoD2 non sara' possibile "importare" il vecchio pg...
Forse intendevi un'altra cosa pero' _________________ "... Turn your head and see the fields on flame ..." |
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Decalagon

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Affisso: Lun 05 Feb, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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Invece mi e' stato detto che è possibile.
Deca  _________________ Tu dici (off-gdr) a Kensun: 'Il bash di Decalagon ti =*=* ATOMIZZA =*=* !'
Kensun ti dice (off-gdr): 'brutto maledetto che paura'
Kensun ti dice (off-gdr): 'ero su msn ti venisse il cagotto cronico'
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Keliash dice: 'Sei imbattibile...' |
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Vlenerion

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Affisso: Lun 05 Feb, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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Sì ma importare i vecchi pg... è bruuuutto
Potremmo inventarci una nuova era nella quale, tra grandi battaglie divine, schiattiamo tutti quanti ma poi, spinti dal desiderio di ripopolare Therial, le divinità della luce ci riportano tutti in vita e quelli oscuri, per non essere da meno, rianimano tutti i loro seguaci... e così ripartiamo tutti dalle pippe quali siamo
Ok forse ho dimenticato di mettere il tag [FUN] dal secondo paragrafo....  |
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Luthger

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Affisso: Lun 05 Feb, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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Certo ricominciare da capo per te che sei nuovo è bello, per me che gioco da 4 anni un pò meno. (non tanto ad edit poichè non ne ho) _________________ Vorrei che di me si dicesse: "Come è morto? Gli e' scoppiato il portafogli" |
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Vlenerion

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Affisso: Lun 05 Feb, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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Beh ma che c'entra, appunto perchè non hai edit tu sei avvantaggiato su molti
Luthger rinascerà, magari con la stessa esperienza di anni... tale e quale a come è adesso :D
Anche perchè quell'assurda storiella che ho tirato fuori servirebbe giusto a spiegare la sparizione degli edit dai pg... che si ritroverebbero più deboli.
Ma lasciando perdere ste fantasie mie, ancora non capisco in quale modo si riuscirà a convertire i pg al nuovo codice... Cioè verrebbe semplicemente trasportato di là al livello massimo e con già tutte le skills che teoricamente avrebbe dovuto imparare con il tempo? Anche lì ci sarebbero notevoli incongruenze! O forse non ho ben afferrato i piccoli indizi su come saranno organizzate skills e crescita del pg su "Maciste"... LoD2 va meglio
...insomma, che casotto  |
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Luthger

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Affisso: Lun 05 Feb, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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A quanto so io su LoD2 non ci saranno skill e livelli. Sarà molto più rpg. E trasferire il pg penso che sarà solo qualcosa tipo nome e restring. O qualcosa di simile. Non penso, spero che non ci saranno cambiamenti a livello di storia. _________________ Vorrei che di me si dicesse: "Come è morto? Gli e' scoppiato il portafogli" |
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Fuegan

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Affisso: Lun 05 Feb, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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direi di aspettare e vedere, credo che prima del grande salto saranno fornite tutte le informazioni del caso...
spero ^^ _________________ "Ma io sono innocente!"
"L'innocenza... non prova nulla..." |
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Argus

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Affisso: Mar 06 Feb, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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| Decalagon ha scritto: | Invece mi e' stato detto che è possibile.
Deca  |
Erm... Decalagon, scusa la curiosita', ma chi ti ha passato la news
Me curioso
Tra l'altro, ho capito che il nuovo codice si chiamera' Maciste, ma immagino che quello sia il nome "interno" dato ad un porting italiano di un altro codebase... Su quale si basa, quindi Maciste?
Il niubbo interessato al coding che c'e' in me urla di curiosita'...  _________________ "Fino alla fine!" |
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Kytos
Staff

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Affisso: Mar 06 Feb, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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| Aelistea ha scritto: | Discorso del riprendere da zero. La questione del passaggio dei personaggi è stato pensato in modo da permettere di non far morire le giocate, non di preservare i pg; i valori numerici del pg per lo staff sono assolutamente secondari al valore della sua storia e del suo giocato. Se non siete concordi, semplicemente evitate di cancellarvi il pg sul vecchio mud per rifarlo su Lod2; allo stesso modo però, per garantire l'unicità del personaggio, sarà vietato che lo stesso nome esista contemporaneamente su entrambi i codici.
Non verrà effettuato un advance ai vecchi pg per diversi motivi. Il primo è che, ovviamente, Lod2 attraverserà uno stato di beta: se i pg saranno già "finiti", mancherà il test per cui è stata concepita quella fase.
Ricordo inoltre che la crescita del personaggio, sia di struttura che di skill, di Lod2 sarà molto diversa da Lod1: se su Lod1 un guerriero è sostanzialmente, o potenzialmente, identico a un qualsiasi altro guerriero, ciò non sarà su Lod2. Quindi, se io posseggo tre guerrieri e ho un advance, perché dovrei farmi tre pg tutti uguali quando posso diversificarli? Negli ultimi periodi di Lod1 vedremmo una crescita insensata di "finti" livelli 91, utili solo ad essere sacrificati per essere convertiti su Lod2, dove la crescita non sarà altrettanto facile; arriveremmo addirittura ad acuire il vecchio problema, che si vuole evitare, di gente che inizia a giocare solo quando si sente "forte".
Ultima cosa, la motivazione rpg dell'improvvisa debolezza del personaggio. Sapete bene che una scusa rpg in realtà si trova a tutto, e non è difficile pensare a un annichilimento delle facoltà del pg trascinato in uno stato esistenziale non suo. Non inventiamo nulla: in diversi sequel di vari videogame si trova una scusa, a volte anche banale, di riazzerare le facoltà, sia abilità che armi o equipaggiamento, del protagonista sopravvissuto al capitolo precedente. |
Credo che questo sia piu' affidabile delle indiscrezioni varie |
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Vlenerion

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Affisso: Mar 06 Feb, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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E ringraziando Kytos per il rinfresco della memoria, dico: speriamo bene  |
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