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Ore piu'Lunghe

 
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Autore Messaggio
Zaorish





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MessaggioAffisso: Mar 08 Ago, 2006    Oggetto del Messaggio: Ore piu'Lunghe


Credo che le giornate passano TROPPO velocemente...quanto dura una ora attualmente?Io credo che se durasse 3 minuti o li per li entrerebbe piu'nel contesto RPG...no?

Parliamo di come e'andata la giornata e ci mettiamo 2 giorni... Razz

Se poi e'troppo al livello di codice...allora... Smile
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DM :"Sei solo nel deserto con la tua mazza in mano...che fai?"
PG :"Ira Berserk?"
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Indras





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MessaggioAffisso: Mer 09 Ago, 2006    Oggetto del Messaggio: Re: Ore piu'Lunghe


completamente d'accordo con Zaorish.. Smile
anche se naturalmente credo sia un problema cambiare la lunghezza delle ore sul gioco..
dalla mia ignoranza posso provare a intuire che sia una delle caratteristiche alla base del mud, e quindi difficilmente modificabile..
o erro? grin
Indraz
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"Il destino mescola le carte e noi giochiamo."
A. Schopenhauer

InDrAs
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Fuegan





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MessaggioAffisso: Mer 09 Ago, 2006    Oggetto del Messaggio:


discorso gia proposto.

discorso gia discusso.

discorso gia risolto, no.

Pal, che non ha voglia di rincominciare il discorso da capo ^^
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"Ma io sono innocente!"

"L'innocenza... non prova nulla..."
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Decalagon





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MessaggioAffisso: Mer 09 Ago, 2006    Oggetto del Messaggio: Re: Ore piu'Lunghe


Indras ha scritto:
anche se naturalmente credo sia un problema cambiare la lunghezza delle ore sul gioco..
dalla mia ignoranza posso provare a intuire che sia una delle caratteristiche alla base del mud, e quindi difficilmente modificabile..
o erro? grin
Indraz


Modificare la lunghezza delle ore è una cosa semplicissima; io non sono un coder e del C non capisco una eva, comunque sia a sentire un coder coi contro"balle" sembra che modifiche del genere, come la colorazione dei frutti o dei canali off/on rpg, sia molto fattibile.
Tornando IT credo di essere d'accordo con Fuegan.

Deca
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Tu dici (off-gdr) a Kensun: 'Il bash di Decalagon ti =*=* ATOMIZZA =*=* !'
Kensun ti dice (off-gdr): 'brutto maledetto che paura'
Kensun ti dice (off-gdr): 'ero su msn ti venisse il cagotto cronico'

----

Keliash dice: 'Sei imbattibile...'
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Keliash





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MessaggioAffisso: Mer 09 Ago, 2006    Oggetto del Messaggio:


sono vampiro e posso dirti che le giornate vanno benissimo cosi'.. semplicemente perche' non devi aspettare troppo perche' sia notte e la notte dura abbastanza per fare quello che vuoi (PX, Kill ecc)
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Non parlare di dolore fino a quando non avrai visto le lacrime di un guerriero.


Keliash e' stato ucciso da Nathien a Al centro della Radura di Nathien.
Non calpestare le aiuole... MAI!
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Krisaore





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MessaggioAffisso: Mer 09 Ago, 2006    Oggetto del Messaggio:


Deca... la modifica semplice di cui parli la saprei fare anche io, ma questo comporta che vengano aumentati anche i tick, il che significa che avrai poison che durano ore, 10-20 minuti da aspettare prima di poter fare un'altro assist, etc...

Krisaore
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Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci!
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Decalagon





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MessaggioAffisso: Mer 09 Ago, 2006    Oggetto del Messaggio:


Io parlavo della semplicità a livello meccanico. Magari sono io che ho frainteso il post di Indras.. Comunque aumentare i tick per ogni cast/skills/maledizione... mmmh... direi di no!

Deca
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Tu dici (off-gdr) a Kensun: 'Il bash di Decalagon ti =*=* ATOMIZZA =*=* !'
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Indras





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MessaggioAffisso: Gio 10 Ago, 2006    Oggetto del Messaggio:


Decalagon ha scritto:
Io parlavo della semplicità a livello meccanico. Magari sono io che ho frainteso il post di Indras..

non hai frainteso..
cmq pensandoci bene..
hai ragione Krisaore.. ormai tutte le spells\skills sn impostate con dei tick propri e allungando le ore diventerebbe un bordello pazzesco!
vabbè si possono cambiare idee nella vita..
contrario alle ore più lunghe.
grin
Indras
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InDrAs
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Gillian








MessaggioAffisso: Gio 16 Nov, 2006    Oggetto del Messaggio:


La butto lì.
E se quando viene giorno (qualsiasi sarà il nuovo sisema di illuminazione - Kyra chissà se ci sarai) venisse fuori anche una scrittina

'22^ giorno di Vermilinguo del mese di Barbalbero' ?

Così i chierici si ricordano con facilita' se celebrare riti o fare offerte ai templi?

Così i guerrafondai potrebbero dirsi..
'Ti ricordi quand abbiamo staccao la testa a queltipo?'
'Si' anche allora era un giorno del mese di Ciubecca..'
'Ciubecca ci e' propizio, trovi?'
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Krisaore





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MessaggioAffisso: Dom 19 Nov, 2006    Oggetto del Messaggio:


basta usare il comando time ed hai tutte le informazioni che ti servono.

Krisaore
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Gillian








MessaggioAffisso: Lun 20 Nov, 2006    Oggetto del Messaggio:


Fin li'... ;)

Però ti pregherei di valutare che forse per un chierico ricopre un'importanza diversa il calendario, rispetto ad uno che se ne va a caccia o a squartare gente.

Io non so se a livello di implementazione si potesse ricavarne una skill magari.
Io sogno chierici legati allo scadere del tempo.
Capaci di consigliare sotto che mese agire.
E per farlo, servirebbe sapere fra quanto tornerebbe il mese di Paperino.

Sempre un'opinione. Smile
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Krisaore





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MessaggioAffisso: Lun 20 Nov, 2006    Oggetto del Messaggio:


Esiste un BG nel sito del MUD dove puoi vedere ogni quanto ricorrono i mesi ed i giorni, in questo modo, sapendo che ogni 24 minuti passa un giorno, saprai con esattezza ogni quanto ricorre un mese... Pura matematica ed anche facile da calcolarsi :D

Anche perchè la skill che ti dice ogni quanto ricorre un mese equivale al nostro calendario. Credo che ognuno di noi sa che Febbraio viene dopo Gennaio e Dicembre, che viene dopo Novembre e se siamo appunto a Novembre, quando manca? Beh! A occhio e croce direi 3 mesi :D

Krisaore
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Gillian








MessaggioAffisso: Lun 20 Nov, 2006    Oggetto del Messaggio:


*Rumore di unghie sugli specchi* Smile
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