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Messaggio |
Syrik

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Affisso: Lun 19 Giu, 2006 Oggetto del Messaggio: Musica da Mud.... |
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Si lo so sono un folgorato ma ho avuto quest'ideuzza...perche' non fare un client personalizzato per lod con relativa musica per alcune aree?
Che so...la musica tipica da taverna per taverne e locande, un sommesso vociare accompagnato da una musica folk tipica per una piazza, una musica allegra e rilassante per le foreste, una magari un po' cupa per la paludi e cose simili...ma ditemi prima, e' fattibile o fantascientifica?
Sebbene piu' scriva e piu' mi autoconvinca che questa sia l'ennesima idea utopica di un pazzo (io)...vi prego smentitemi  _________________ Se uno e' maschilista c'e' un motivo...
«Spernacchiare "Il Codice Da Vinci" è un rito collettivo per sentirsi all'avanguardia. Ma il film funziona. (...) Celebrato il rito, cacciato il "Codice" dal salotto buono, il gruppo ritrova la sua fierezza: torna a sentirsi socialmente utile e intellettualmente all'avanguardia».
Furion e' regale. E' cosi regale che ti senti un ancella... si anche tu, syrik, ti senti un'ancella. |
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Meolak

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Affisso: Lun 19 Giu, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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Se qualcuno sa farlo lo faccia. Io non so da dove partire. _________________ Sul Libro Nero chi legge.
Tu affermi: 'Febo? Ah si uno che gioca a lod mi pare.' |
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Qwarodh

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Affisso: Lun 19 Giu, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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una cosa simile esiste per Gates of Silmaril e le musiche sono per Silmaril.
Per chie avesse voglia di realizzarlo il meccanismo è il seguente:
Nell'apposita cartella devono essere presenti le musiche per ogni area, il formato del plugin per gos è midi ma non credo sia importante. Il tutto funziona come una specie di sistema di trigger. Quando sullo schermo viene visualizzata la stanza di ingresso dell'area X (o solo alcune informazione, come spiego dopo), il client fa partire la musichetta relativa, prelevata dalla suddetta cartella. Stessa cosa per quando crepi, per quando livelli, per quando inizi lo scontro, quando lo vinci o lo perdi etc etc.
Dovrebbe essere semplice ed è abbastanza carino.
Il fatto è che su Silmaril hanno introdotto un servizio aggiuntivo proprio sul mud, per far funzionare bene il plugin della musica. Tra le impostazioni del mud c'è la possibilità di attivare/disattivale l'MSP (mud sound protocol). Quando è attivo, all'ingresso del pg in una nuova area, il mud invia al client una piccola stringa (l'equivalente di un echo, in sostanza) che contiene l'istruzione appropriata (ed anche il nome del file audio, quindi tutti devono avere i medesimi files).
Escludendo che lo staff di LoD voglia introdurre una tal funzione (che in effetti non è per nulla indispensabile) penso che la miglior soluzione sia quella dei trigger. _________________ "... Turn your head and see the fields on flame ..." |
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Erakis

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Affisso: Lun 19 Giu, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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Secondo me piuttosto che ascoltare dei fastidiosi e patetici midi quando entro in un area, mi scelgo una canzone dal mio programma di musica e la metto su
*entra a Drakyri al ritmo della cavalcata delle Valchirie* _________________ This is my backstab. There are many like it but this one is mine. My backstab is my best friend. It is my life. I must master it as I must master my life. Without me, my backstab is useless. Without my backstab I am useless. |
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Krisaore

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Affisso: Lun 19 Giu, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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Anche su Terrasia esiste un sistema a suoni, con un client dedicato. Ma sono rumori tipici tipo la pioggia, il cozzare delle armi, il gatto, etc... Ma nulla toglie, come dice Qwarodh dell'utilizzo privato di trigger.
Krisaore _________________ Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci! |
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Nagash

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Affisso: Lun 19 Giu, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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Ciao Kris.
i rumori di terrasia sono divertenti, peccato che piova sempre ;(
gli unici fastidiosi sono quelli quando mangi: sembri un orco anche se non lo sei come razza  _________________ Serietà, professionalità e discrezione |
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