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[Modifica] Tempo, stagioni, calendario
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Autore Messaggio
Syrik





Avatar storico di Syrik


MessaggioAffisso: Lun 19 Giu, 2006    Oggetto del Messaggio: [Modifica] Tempo, stagioni, calendario


Dunque, il tempo, lo sappiamo tutti, su lod scorre molto ma molto velocemente...ma forse un po' troppo? Si lo so, se n'e' discusso gia' molto. Ma spingo ancora sulla questione portando ad una riflessione generale sulla cosa, e all'infinita serie di svantaggi per il mud derivante da quest'impostazione del tempo, delle relative stagioni e del clima. Per evitare confusione vi elenco parte degli svantaggi derivanti da questa impostazione, insomma le prime che mi vengono in mente:
-La notte e il giorno non hanno alcun senso e si perde il relativo rpg legato al fare determinate cose piuttosto che altre ad un momento particolare della giornata
-Non ha senso l'illuminazione o la luce e tutto cio' ad essa legato in vari ambienti.
-Non si ha la percezione delle stagioni e inverno, primavera, estate e autunno diventano relative e non influenzano in alcun modo il gioco di ogni personaggio (indumenti piu' pesanti, giocate relative alle stagioni, o semplicemente gli emote derivanti dalla stagione come freddo caldo neve siccita' sole eccetera).
-Piu' in dettaglio si perde proprio il senso del tempo relativo ad una giornata. Le atmosfere, l'ambiente, e le situazioni che si vengono a creare a seconda dei momenti della giornata (un bel tramonto, una serata con una persona, una mattina al tempio per un matrimonio) semplicemente si perdono togliendo una fetta importante al potenziale rpg di un mud
-C'e' un'incongruenza di fatto, -non regolata da nulla- relativa al tempo per fare una determinata giocata. Per fare un esempio pratico... una serata in taverna diventa una settimana in taverna, o un allenamento rpg tipo di uno yun diventa cinque giorni di allenamento; e cosi' via, facendo si che il tempo si riduca ad un'interpretazione libera e arbitraria che varia da pg a pg.
-Il vampiro perde diciamo quei tre quarti potenziali di rpg derivanti dalla sua classe

E cosi' via. Ora, perche' non modificare il tempo rallentandolo fortemente e definendo un calendario preciso?

La proposta infatti consisterebbe nell'inserire un qualche tipo di meccanica che renda possibile l'esistenza delle stagioni con relativi pecho (es.: inverno - l'aria si fa piu' fredda, ad inizio inverno, mentre durante le giornate cose come "lentamente nell'aria iniziano a danzare dei fiocchi di neve" ecc.) e un rallentamento potente dello scorrimento temporale che porterebbe a far si che dalle ora 24.00 del giorno x fino alle 24.00 del giorno dopo (quindi 24 ore) si avvicendino 4 giornate sul mud, in modo da rendere possibile tutto cio' che non lo e' a causa dei motivi sopracitati.

Siete d'accordo? Avete altre idee? Prego, dite la vostra.
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Se uno e' maschilista c'e' un motivo...
«Spernacchiare "Il Codice Da Vinci" è un rito collettivo per sentirsi all'avanguardia. Ma il film funziona. (...) Celebrato il rito, cacciato il "Codice" dal salotto buono, il gruppo ritrova la sua fierezza: torna a sentirsi socialmente utile e intellettualmente all'avanguardia».
Furion e' regale. E' cosi regale che ti senti un ancella... si anche tu, syrik, ti senti un'ancella.
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Batezdu





Avatar storico di Batezdu


MessaggioAffisso: Lun 19 Giu, 2006    Oggetto del Messaggio:


in linea di massima si', sono d'accordo, troppo veloce per l'rpg.
Tuttavia:
Citazione:
-La notte e il giorno non hanno alcun senso e si perde il relativo rpg legato al fare determinate cose piuttosto che altre ad un momento particolare della giornata
-Non ha senso l'illuminazione o la luce e tutto cio' ad essa legato in vari ambienti.


credo che qui il discorso si complichi.Ed i vampiri?
Inoltre ogni ora che scorre e' il cosi' detto "tic", con conseguente rinnovo di pf/mana/mov,con lo scadere degli inc...dirai,convertiamolo in dieci minuti di tempo.OK.Se non e' difficile, ci starebbe....
Pero' il vampiro che resta trasformato per un 6 ore real di seguito?e non si puo' trasformare per le seguenti 6?
Poi non capisco il discorso sull'inutilita' della luce, fammi exempla "illuminanti" d'oh! Drool
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Batezdu, il Demone
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Syrik





Avatar storico di Syrik


MessaggioAffisso: Lun 19 Giu, 2006    Oggetto del Messaggio:


Beh non sai cosa sia un torcia per vedere al buio e le skill come infravisione e cavoletti vari non servono assolutissimamente a nulla. Secondo me e' meglio se togliessero anche parte delle fiamme "infinite" per sostituirle con regolari luci a tempo che valorizzino l'illuminazione in se.
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Se uno e' maschilista c'e' un motivo...
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Syrik





Avatar storico di Syrik


MessaggioAffisso: Mar 27 Giu, 2006    Oggetto del Messaggio:


Nulla? Manco un minimo interessamento? Mazza che entusiasmo ragazzi...e gli immo, un parerino?
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Krisaore





Avatar storico di Krisaore


MessaggioAffisso: Mar 27 Giu, 2006    Oggetto del Messaggio:


Sai che lo staff non si esprimerà al riguardo, al massimo diranno che è cosa per LoD2. Ormai le modifiche a questo MUD dobbiamo dimenticarcele, come è già stato espressamente detto.

Sulla storia del tempo ne è stato già discusso a suo tempo, forse per questo alcuni non intervengono. Non si raggiunse una conclusione allora e difficilmente lo si farà adesso. Almeno io la vedo cosi'.

Krisaore
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Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci!
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Korsath





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MessaggioAffisso: Mar 27 Giu, 2006    Oggetto del Messaggio:


non posso che esser favorevole ad un deciso rallentamente del tempo.
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Freya(LAPT): mapperchè non fare le cose assieme?
<Roncafucker: mangiare sulla ragazza? stupendo rulez
Emiliano (Ke: un piatto di cannelloni roventi
Oolon Collup: e noi balliamo la cavalcata delle valchirie
sulle tue balle, contento? Razz
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Alexandro





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MessaggioAffisso: Mar 27 Giu, 2006    Oggetto del Messaggio:


favorevole
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Ciao Ale
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Nywulf





Avatar storico di Nywulf


MessaggioAffisso: Mar 27 Giu, 2006    Oggetto del Messaggio:


favorevolissimo...jhanyra mi sta' sfiancando!!!! le mie occhiaie raschiano il suolo....
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Furin





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MessaggioAffisso: Mar 27 Giu, 2006    Oggetto del Messaggio:


Nywulf ha scritto:
...jhanyra mi sta' sfiancando!!!! le mie occhiaie raschiano il suolo....

:!:









:P
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Ediliwyn








MessaggioAffisso: Mar 27 Giu, 2006    Oggetto del Messaggio:


Passamela Meolak Very Happy

*Segna tutto sul libro nero...*

Comunque.. anche io favorevole al rallentamento del tempo! Razz
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Krisaore





Avatar storico di Krisaore


MessaggioAffisso: Mar 27 Giu, 2006    Oggetto del Messaggio:


Rallentamento del tempo significa anche un cambio a livello di tick dei cast. Avremmo non solo un sanc che dura una vita, ma anche poison, blindness, curse, witch curse, sleep, etc...

Al momento, non si può cambiare una cosa senza cambiare anche l'altra, altrimenti c'è da mettere mano al codice e ora come ora si fa fatica a stare dietro ai refund e a LoD2, figuriamoci a qualcosa di così poco rilevante.

Krisaore
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Syrik





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MessaggioAffisso: Mar 27 Giu, 2006    Oggetto del Messaggio:


Beh ora onestamente non capisco una mazza di codice, pero' pensavo ad una cosa distinta, ad esempio un rallentamento del tempo in senso rpg, ma i cast durano sempre il tempo canonico. Sara' mai fattibile? Boh...
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Krisaore





Avatar storico di Krisaore


MessaggioAffisso: Mar 27 Giu, 2006    Oggetto del Messaggio:


Ma certo che è fattibile, richiede cmq tempo, tutto qui! :D

Krisaore
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Korsath





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MessaggioAffisso: Mar 27 Giu, 2006    Oggetto del Messaggio:


é fattibile
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sulle tue balle, contento? Razz
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Robin





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MessaggioAffisso: Mar 27 Giu, 2006    Oggetto del Messaggio:


Se lo dicono Kris e Korsath l'avremo pronto domani Razz
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