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Alhazred

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Affisso: Sab 29 Nov, 2003 Oggetto del Messaggio: Trattati e nuove quest |
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Allora ho in mente un nuovo modello di quest per poter entrare negli shalafi basato non piu' sulla ricerca di oggetti/mob/stanze ma sulla stesura di veri e propri trattati,una specie di "test di ricerca" gia' sperimentato con qualche membro(Zoe e Raylis).
In pratica:
1)Le prime cinque missioni saranno scritte e assegnate dallo stesso membro(quindi non ci sara' piu' l'ulrima missione fatta dal capocabala)con il solo obbligo di far controllare l'ultima(la quinta) quest dal capocabala.
2)Dopo aver portato a termine le prime cinque missioni il candidato' dovra scrivere un trattato su di un argomento scelto dalla cabala,il trattato sara' poi postato nella bacheca per essere giudicato.
Il capocabala ha il potere di chiedere in caso di dubbio i testi delle precedenti missioni e ,nel caso di scorrettezze ,bloccare l'assegnazione delle quest.
Qui di seguito posto il trattato di Kaleth sullo studio dei non morti
Salve fratelli Necromanti. Come ben saprete noi siamo grandi esperti nelle evocazioni, maledizioni e nel controllo del potere oscuro. Ma forse la nostra piu' grande capacita' e' quella di riuscire, dopo molti anni di allenamento, nel controllo della volonta' di creature 'non morte'. Durante il mio lungo studio ho incontrato molte creature 'non morte', dalle piu' insignificanti fino alle piu' potenti e terrificanti (come il Drago d'Ombra). Ho deciso quindi, con questo trattato, di descriverne alcune da me studiate:
Girando per le oscure vie della citta' fantasmi mi sono imbattuto in uno strano luogo: una casa piena di strani quadri raffiguranti torture di ogni tipo e figure demoniache, apparentemente disabitata; all'arrivo di una strana creatura mi sono reso conto dove effettivamente mi trovassi: La residenza Temporanea di Orcus, il Principe dei non morti! Questi e' uno dei non morti piu' difficili da controllare, ed e' uno di quelli che fa piu' paura; e' enorme e sembra che non aspetti altro che trovare nuove vittime per i suoi spuntini... La sua forza e' nel bastone magico che impugnai, dal quale deriva molto del suo potere e con il quale sferra attacchi devastanti! Non e' stato facile riuscire a dominare il suo volere...
Uscito indenne da questo incontro mi sono incamminato verso uno oscuro sentiero che portava ad una grotta buia ed angusta: pur nel buio piu' nero non potevo non riconoscere quegli strani, unici e terrificanti versi: ero entrato in un covo di Draghi! Subito uno di loro mi si e' fatto avanti, con un aria che non prometteva niente di buono; questo drago, di grande dimensioni, era lo spirito non morto del drago che servi' Xantharus in vita; egli fu cosi' soddisfatto dei servigi del suo servo da rianimarlo dopo la morte, cosicche' potesse servirlo ancora. Con qualche difficolta' sono riuscito ad attirarlo fuori dalla grotta, lontano dagli altri Draghi, cosi' da poter avere la meglio su di lui.
Mi stavo preparando per lasciare questi luoghi desolati per raggiungere una nuova destinazione quando, assorto nei miei pensieri, udii una voce che mi chiamava; non riuscivo a capire chi o cosa fosse, ma non riuscivo a resistere, mi stava attirando a se... Ecco finalmente porsi dinanzi a me una figura femminile, tanto affascinante quanto diabolica; era quasi completamente svestita e mi faceva cenno di andare verso di lei; fortunatamente conoscevo questa creatura perche' me ne aveva parlato il mio maestro, avvertendomi del grande potere di seduzione di queste creature, che prima ti incantano col loro fascino per poi sgozzarti senza pieta'; cosi' sono tornato in me e sono riuscito a controllarne la mente.
Finalmente fuori dalla citta' fantasma, mi diressi verso un novo luogo dove poter incontrare altre creature interessanti per i miei studi di necromanzia. Dopo qualche giorno di cammino mi ritrovai ai piedi di una grande ed alta torre che sembrava in rovina: era la torre dei Lich. Non mi fecero attendere molto e subito mi sbarro' la strada un potente demone che fluttuava nelle fiamme piu' roventi; egli assomigliava molto ad i demoni che vivono nella nostra immaginazione: Ali, coda, artigli, zanne ed un volto nero che brillava alla luce delle fiamme. I suoi poteri sono enormi ed il suo tocco brucia la carne tanto e' caldo; armatevi di una protezione per il calore se volete affrontarlo; ATTENZIONE! Le fiamme che escono dai suoi occhi possono corrompere le anime piu' deboli.
Superato l'ostacolo del demone, ho iniziato a salire le scalinate che conducono alla sala del trono, non ho potuto fare a meno di notare un'enorme sala piena di ricchezze ed oggetti di tutti i tipi; mentre mi avvicinavo a alcuni interessanti artefatti, quello che sembrava uno strano oggetto incrocia il mio sguardo: dei quegli occhi proveniva una brillante luce rossa che mi atterri momentaneamente; improvvisamente ecco rivelarsi a me un enorme Drago-Lich... Lo riconobbi! Quel Drago mostruoso era il fido destriero di Myzelak, il Re dei Lich. Il suo alito avvelenante e' un'arma mortale per chi non sa' chi si trova di fronte. Fortunatemente me ne avevano parlato alla torre della magia, quindi potei prendere le giuste contromosse e' farlo diventare un docile cagnolino al mio servizio... Un consiglio comunque: se non siete dei Necromanti esperti, SCAPPATE! Eccomi... finalmente sono arrivato... difronte a me la sala del trono del re. Ma aprendo la porta non fu il re che mi trovai di fronte, ma la sua guardia del corpo: una creatura scheletrica con uno scudo nero che sembra fatto di scaglie di drago, ed una lunga ed antica spada con alcune rune incastonate. Capii subito che non sarebbe stato facile avere la meglio su di lui; questi e' uno dei cavalieri neri piu' potenti, nonche' il piu' fedeli soldato di Myzelak. Ha un'abilita' straordinaria dell'uso della sua antica spada ed utilizza il suo pesantissimo scudo come se fosse di piuma. Il suo unico punto debole? E' uno scheletro non morto, e quindi puo' essere soggiogato dal nostro enorme potere di persuasione. Un avvertimento pero': Controllarne la loro volonta' non e' da tutti...
Per finire vorrei citare una creatura non morta proveniente direttamente dalle viscere dell'inferno:
questi ha le sembianze di un grande diavoletto... ha delle grandi ali che gli permettono di spiccare il volo con grande rapidita', e una lunga lancia con la quale infilza le proprie vittime. Diciamo la verita'... in realta' non e' un osso molto duro, e la sua mente puo' essere controllata anche da Necromanti meno esperti.
Spero che questo manoscritto possa essere di aiuto per i giovani necromanti ed aiutarli nei propri studi.
Kaleth.
Orcus: LV65 8524HP 1316MP 100MV |
Undead Dragon: LV62 7570HP 1053MP 100MV | Ghost Town
Succubus: LV50 4541HP 1056MP 100MV |
Major Demon: LV65 8498HP 1227MP 125PM |
The Dracolich: LV60 6995HP 2186MP 100MV | Lich Tower
Elite Death Knight: LV70 10048HP 3193MP 100PM |
Spinagon: LV33 1263HP 1325MP 100PM | Hell
Per me possiamo ammetterlo negli shalafi a patto che una volta dentro faccia una ricerca su tutti i non morti di Therial.
Alhazred |
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Nefertimon

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Affisso: Lun 01 Dic, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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Anche a me sembra piu' un racconto che un trattato. In un trattato, secondo la mia opinione, vengono descritti con minuziosita'. Non importa il lato personale del trattato, ma secondo me e' poco completo. Sono d'Accordo all'ammissione, ma con la condizione imposta da Alh.
Per quanto riguarda le prove come potrei non essere d'accordo? Ho inventato io il sistema del trattato e visto che non sono piu' capocabala, non vedo neanche perche' continuare ad imporre la mia rigidita' nelle quest, quindi va bene.
Sarei invece piu' flessibile sul numero delle quest, dando un numero da 3 a 5 di prove, nel senso che piu' difficile e' la prova, meno saranno (saprete gia' quindi che daro' quasi sempre 3-4 prove, le mie non sono mai facili )
Nefertimon |
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Alhazred

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Affisso: Lun 01 Dic, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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Per Kaleth ammetto di aver fatto una cavolata dandogli delle indicazioni che in effetti potevano essere fraintese e soprattutto le ho date non pensando che fosse nuovo a questo genere di cose.
Quindi io lo ammetterei comunque.
Giuro che nn succedera' mai piu'
| Citazione: | Sarei invece piu' flessibile sul numero delle quest, dando un numero da 3 a 5 di prove, nel senso che piu' difficile e' la prova, meno saranno (saprete gia' quindi che daro' quasi sempre 3-4 prove, le mie non sono mai facili )
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Veramente gia' lo facciamo,infatti se ricordi diamo delle quest che valgono doppio che comprendono oltre alla risoluzione della quest anche una parte di rpg seguita o non(i log:) )
Cinque non sono le missioni,diciamo che e' il "punteggio" necessario per accedere all'ultima missione
Alhazred |
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Phasys

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Affisso: Mar 02 Dic, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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A costo di essere sbranata dico la mia..
Secondo me non bisognerebbe essere così rigidi, dipendere da un "punteggio".. quello che conta è la dimostrazione del fatto che il questante sappia ricercare e sperimentare (e un'altra serie di cose tipiche dello Shala), e se non riesce e chiede aiuto, glielo si può anche dare se ci ha ampiamente dimostrato che ha dato tanto e ce l'ha messa tutta..! Dico, si può sempre migliorare, e può migliorare grazie al nostro aiuto!
E' tardi e magari mi sono espressa male..
Un saluto, Phasys _________________ Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis. |
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Nefertimon

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Affisso: Mar 02 Dic, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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Riporto il mio esempio con Mantis:
La quest che gli ho dato non e' affatto facile: si tratta di trovare una leggenda che e' in parte solamente descritta tra loc e un png. Bisogna quindi girare molto, visto che poi si deve conoscere Therial veramente bene per capire di quale luogo si tratta e dove ricercare.
La quest voleva valere doppio naturalmente, ma Mantis ha avuto molti problemi, in quanto e' gia' tornato due volte da me a chiedermi aiuto. In realta' non proprio un aiuto diretto, visto che ogni volta mi chiedeva se stava procedendo bene o si stava muovendo su una falsa pista. Mi sono sempre limitata ad annuire, ma visto il tempo che ci sta impiegando, l'ho aiutato un poco di piu'. Ora se ci mette molto, viasto che e' una normale quest di consocenza, gliela considero valida come una normale quest e non piu' doppia, ma in cambio gli chiedero' un trattato la prossima volta in modo che possa vedere il suo lato RPG e non piu' quello di conoscenza di Therial.
Discorso un poco contorto, ma spero abbiate capito cosa intendo :D
Nefertimon |
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Phasys

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Affisso: Mar 02 Dic, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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Si..
Dopotutto ciò che dobbiamo valutare dei questanti è: il lato rpg (ovvio che uno che non sa fare rpg NON può entrare in una cabala), la conoscenza di Therial (perchè siamo ricercatori...non esploratori, ma comunque, ricercatori), la capacità di compiere ricerche (quindi si presuppone si conosca minimamente Therial) ed, infine, ancora il lato rpg, per fare ricerche scritte o trattati..
O sbaglio? _________________ Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis. |
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Nefertimon

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Affisso: Mer 03 Dic, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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Hai espresso Phasys esattamente cosa io capisco per quest per gli Shalafi.
I tre canoni che hai descritto sono le basi per un Mago Arcano. SInceramente alle volte mi sento delusa dai questanti, non perche' non fanno cio' che chiedo, ma perche' non capiscono la loro importanza. Arrivano note di gente che vede il suo futuro come la ricerca e la magia, poi ti accorgi che hanno solo letto l'help o chiesto aiuto a qualcuno per scrivere la note, perche' se il tuo destino e il tuo volere e' quello di ricercare, avresti gia' iniziato prima di entrare negli Shalafi e non dopo.
Capite cosa intendo? Se per me la ricerca e' il valore piu' alto faccio domanda negli Shalafi, ma non aspetto che mi rispondano o che diventi Shalafi per iniziare a ricercare, lo faccio da sola in privato da molto tempo, in quanto solo cosi' posso riconoscere a me stessa che la via dello scienziato e' la mia vita. se non ho mai provato come faccio a saperlo?
Per il lato RPG non credo ci sia altro da aggiungere :D
Nefertimon |
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Zeius

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Affisso: Gio 04 Dic, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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Se qualcuno avesse tenuto da parte il file con la mia proposta di sede di Cabala, si ricorderebbe che avevo inventato una miniquest per l'introduzione del pg negli shalafi tramite la ricerca delle descr presenti nel giardino della torre.
Appena possibile invio il file a Nefertimon, nel caso vogliate terminare la Sede che avevo iniziato, contattate gli immo che decideranno il da farsi.
Maj |
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Alhazred

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Affisso: Gio 04 Dic, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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Io ho il file ma sinceramente non mi ricordo la quest :P
Per il progetto,se hai una versione un po' piu' recente mandamela,visto che quella che ho io e' datata agosto 2002  |
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Nefertimon

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Affisso: Gio 04 Dic, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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Mandalo anche a me, che gli do un'occhiata, magari possiamo lavorare assieme con Alhazred :D
Nefertimon |
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Zeius

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Affisso: Gio 04 Dic, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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Ricordo che dovete sentire gli immo per i cambiamenti all'area...
Appena possibile spedisco (il file) il plico.
a presto, Maj |
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