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Armi Questor

 
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Autore Messaggio
Khrysor





Avatar storico di Khrysor


MessaggioAffisso: Mar 31 Gen, 2006    Oggetto del Messaggio: Armi Questor


Magari e' un'idea scema, nel qual caso almeno non si trovera' sola e spaesata ma sara' in buona compagnia Razz

Stavo pensando: perche', dal momento che avete fatto 30 e avete inserito l'ascia questor e la mazza questor, non fate 31 e inserite anche una bella frusta questor, una lancia questor, un pugnale questor e una spada questor?

Cosi' si avrebbe un'arma per ogni categoria, tutti potrebbero scegliere quella che piu' gli aggrada e nessuno sarebbe scontento :P

Cioe', immagino...

...qualcuno sarebbe scontento? Neutral
_________________
"A dreamy-eyed child staring into night/On a journey to storyteller's mind/Whispers a wish speaks with the stars the words are silent in him/Distant sigh from a lonely heart/"I'll be with you soon, my Shalafi"/Grey Havens my destiny..."
(Nightwish - Wishmaster)
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Phaer





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MessaggioAffisso: Mer 01 Feb, 2006    Oggetto del Messaggio:


Gran bella proposta...quoto su tutta la linea, cosi' almeno si vedrebbero anche lancie e fruste ingiro al posto del solito crimson hilted o zedraikis (pugnale e spada)
_________________
Ogni ora fa male, l'ultima ti uccide.
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Qwarodh








MessaggioAffisso: Mer 01 Feb, 2006    Oggetto del Messaggio:


Sostengo pienamente l'idea.

(e colgo l'occasione per rilanciare il discorso "l'ascia ti spacca di piu' del pugnale" Razz)
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Kensun





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MessaggioAffisso: Mer 01 Feb, 2006    Oggetto del Messaggio:


appoggio la proposta ..ma ne approfitto x risolvere un dubbio sulle alternative all'esotica del questor ..
ho notato, gruppando con pg che usavano armi premio che non fossero appunto l'esotica, che quando venivano disarmati l'arma cadeva a terra invece che restare in inventario ..bug o che? Confused
_________________
-..un giorno il prato di crisantemi vibrava senza motivo..
ricorda quel giorno .......il samurai dai lunghi capelli...la sua spada dietro queste parole ti tagli in mille pezzi!
- Ushio & Tora
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Khrysor





Avatar storico di Khrysor


MessaggioAffisso: Mer 01 Feb, 2006    Oggetto del Messaggio:


...non ho capito bene di che stai parlando, Qwarodh Shocked
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Phaer





Avatar storico di Phaer


MessaggioAffisso: Mer 01 Feb, 2006    Oggetto del Messaggio:


Vorrebbe che un'ascia facesse piu' male di un pugnale.

Ma Qwar, un'ascia semimagica e' ovvio che faccia meno male del super pugnale elfico stracazzuto dei vendicatori Zdreni no?
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Ogni ora fa male, l'ultima ti uccide.
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Qwarodh








MessaggioAffisso: Mer 01 Feb, 2006    Oggetto del Messaggio:


Intendo riferirmi alla questione fatta in proposito alla modifica del danno delle armi rispetto al loro tipo.

Ossia, sarebbe molto meglio (leggi realistico) se un'ascia a due mani facesse molto piu danno di una daga o anche di una spada lunga. Mentre un pugnale dovrebbe permettere a chi lo brandisce di portare a segni piu' attacchi rispetto ad un'arma piu' pesante e meno maneggevole. E cosi' di seguito per le altre armi.

Insomma, volendo compilare un elenco cosi' composto (in gran fretta, con molte omissioni e imprecisioni, piuttosto soggettivo):

- ascia a due mani, martello da guerra
- spadone a due mani, claymore
- ascia a una mano, spada lunga
- spada corta, daga
- mazza, frusta
- piccolo pugnale

si dovrebbe avere che, partendo dall'alto, le armi abbiano molto danno (media o dam o forza) e poco attaco (hit o anche diminuzioni di destrezza) e scendendo verso il basso le carattesistiche si invertono.

Anche se sono un assassino e se non vado a cazzotti mi trovo bene con armi corte da punta, non mi pare tanto pertinente il fatto che l'arma piu' forte sia un pugnale, mentre un nano guerriero si deve accontentare di asce molto modeste.

Tornando al topic, ribadisco l'approvazione all'idea di Khrysor
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Arlisgion





Avatar storico di Arlisgion


MessaggioAffisso: Mer 01 Feb, 2006    Oggetto del Messaggio:


L'idea di armi alternative a quelle già esistenti non è cattiva, cambiare il danno attuale comporta una caterva di sbilanciamenti, un esempio piccolo, un ascia a due mani dovrebbe essere più potente di uno stilettino, ma in mano ad un guerriero con 5 attacchi, diventerebbe peggio di una bomba a mano, andrebbero modificati i danni e anche il numero di attacchi in base all'arma
un guerriero anche se allenatissimo non ce lo vedo ad attaccare a cinque o quattro botte di ascia gigantesca a round, sarebbe troppo comodo e poco realistico,
per adesso si può giocare il proprio personaggio senza usare stiletto e zed se si vuole giocare x divertirsi e fare gdr e non si vuole giocare x sopraffare qualunque cosa ti si para di fronte
è più che sufficente la grande ascia della guerra Razz oppure una bella katana per uno spadaccino fin.
_________________
Così è se 'mi' pare..... non c'è limite all'impossibile , ci son solo strade non ancora intraprese....
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Decalagon





Avatar storico di Decalagon


MessaggioAffisso: Mer 01 Feb, 2006    Oggetto del Messaggio:


Rispondo con una controproposta:

Io proporrei l'idea di armi personalizzate dal giocatore con l'utilizzo del questor, e con consueto pagamento in fd.
1000 fd per un'arma la cui stringa (con o senza colori) sia a totale discrezione di chi l'arma la sceglie. Per una volta non si dovrà più convivere con armi verdefoglia, armi demoniache et simili. Di default, insomma.
Io credo sia meglio inserire nella lista gia' esistente dei questor, anche la possibilita' di personalizzare la stringa delle armi, con annesse delle regole che ne regolano l'utilizzo, logicamente. Non è che il primo arrivato si restringa "la falce di Tricksty" o "la spada delle leggende dell'universo". Con ovvie, conseguenti punizioni, per l'utilizzo scorretto.
Che ne pensate? È fattibile? Piace?

Deca

P.S. Pero', adesso che ci penso, io credo che sia meglio inserire un altro mob per questa cosa, magari un fabbro o modificare il fabbro già esistente a Kyrandor. Così sarà lui a forgiare le armi, invece che un questor il cui lavoro è totalmente differente. Per i tatuaggi invece proporrei di adottare i vari sacedoti sparsi per le città. Idem per il vampirismo.
Io credo che il questor debba solo assegnare missioni e pagare il servizio una volta fornito, nient'altro.
IMHO ovviamente.

Deca
_________________
Tu dici (off-gdr) a Kensun: 'Il bash di Decalagon ti =*=* ATOMIZZA =*=* !'
Kensun ti dice (off-gdr): 'brutto maledetto che paura'
Kensun ti dice (off-gdr): 'ero su msn ti venisse il cagotto cronico'

----

Keliash dice: 'Sei imbattibile...'
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Alexandro





Avatar storico di Alexandro


MessaggioAffisso: Mer 01 Feb, 2006    Oggetto del Messaggio:


Decalagon ha scritto:
Rispondo con una controproposta:

Io proporrei l'idea di armi personalizzate dal giocatore con l'utilizzo del questor, e con consueto pagamento in fd.
1000 fd per un'arma la cui stringa (con o senza colori) sia a totale discrezione di chi l'arma la sceglie. Per una volta non si dovrà più convivere con armi verdefoglia, armi demoniache et simili. Di default, insomma.
Io credo sia meglio inserire nella lista gia' esistente dei questor, anche la possibilita' di personalizzare la stringa delle armi, con annesse delle regole che ne regolano l'utilizzo, logicamente. Non è che il primo arrivato si restringa "la falce di Tricksty" o "la spada delle leggende dell'universo". Con ovvie, conseguenti punizioni, per l'utilizzo scorretto.
Che ne pensate? È fattibile? Piace?

Deca

P.S. Pero', adesso che ci penso, io credo che sia meglio inserire un altro mob per questa cosa, magari un fabbro o modificare il fabbro già esistente a Kyrandor. Così sarà lui a forgiare le armi, invece che un questor il cui lavoro è totalmente differente. Per i tatuaggi invece proporrei di adottare i vari sacedoti sparsi per le città. Idem per il vampirismo.
Io credo che il questor debba solo assegnare missioni e pagare il servizio una volta fornito, nient'altro.
IMHO ovviamente.

Deca


Direi che la partenza era buonissima ma questa proposta potrebbe essere quella definitiva.
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Khrysor





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MessaggioAffisso: Mer 01 Feb, 2006    Oggetto del Messaggio:


...sara' un'idea anche stupenda, ma io mi tenevo sul realistico e facile: e' ovvio che per i coder e' piu' facile prendere il pezzettino di codice gia' esistente e fare due modifiche fesse (ovvero, aggiungere due armi identiche ma di categoria diversa) piuttosto che andare a rifare tutto il sistema.

La mia voleva essere una proposta di facile e veloce implementazione, qualora fosse stata benaccetta, capite? :P

PS: Qwarodh, capisco il tuo punto di vista, ma per favore, per parlare di questa cosa apri un altro thread, o si intasa questo ed entrambi i discorsi finiscono per diventare inutili, puoi? Smile
_________________
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Alhazred





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MessaggioAffisso: Mer 01 Feb, 2006    Oggetto del Messaggio:


Visto che la mia anima e' in fondo pwp sollevo un dubbio:

Ma le armi questor non esotiche perdono la loro caratteristica di incrementare il danno a seconda del livello del pg?
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Alexandro





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MessaggioAffisso: Mer 01 Feb, 2006    Oggetto del Messaggio:


Alhazred ha scritto:
Visto che la mia anima e' in fondo pwp sollevo un dubbio:

Ma le armi questor non esotiche perdono la loro caratteristica di incrementare il danno a seconda del livello del pg?


guarda io ne ho identificata una tempo fa quando ero livello 60 e dava 15 dam e 15 hit
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Luthger





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MessaggioAffisso: Mer 01 Feb, 2006    Oggetto del Messaggio:


Alhazred ha scritto:
Visto che la mia anima e' in fondo pwp sollevo un dubbio:

Ma le armi questor non esotiche perdono la loro caratteristica di incrementare il danno a seconda del livello del pg?


Ovviamente no, questi niubbi. Sei un novizio vero? Ti ho visto dagli elfi blu in difficoltà però non avevo tempo, dovevo runnare io. Razz

Cmq ASCE POWER! Twisted Evil

Luthger, a volte ritornano.
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Vorrei che di me si dicesse: "Come è morto? Gli e' scoppiato il portafogli"
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Alhazred





Avatar storico di Alhazred


MessaggioAffisso: Mer 01 Feb, 2006    Oggetto del Messaggio:


tsk,capirai che me frega delle armi quando posso benissimo riempire di acido tutti i nanacci in scatola che mi passano sotto Twisted Evil


Pwk do i better Drool (tranne se sei yun Anxious )
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