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il mud in generale

 
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Autore Messaggio
Kahn





Avatar storico di Kahn


MessaggioAffisso: Ven 18 Nov, 2005    Oggetto del Messaggio: il mud in generale


mi è venuto un dubbio, a cui però non so dare risposta e quindi domando.

non è che uno dei problemi è che coloro che fanno parte dello staff non giocano più al mud?
voglio dire, uno dei privilegi di fare il master è quello di poter decidere quello che succede ma è comunque un giocatore.il fatto di relegare i compiti degli immortali al solo lavoro di routine(metagioco):gestire il forum,refund,battibecchi,aspettare lod2 ecc ecc.. fa allontanare una persona dalla realtà pratica del gioco, che è carente di ambientazione(grazie a drolin e altri coraggiosi si stanno facendo i primi passi in merito,comunque ci vorrebbe un lavoro gigantesco e sfido qualcuno a smentirmi)e di trame ad ampio respiro.

così come il fatto che il codice e le modifiche fatte ad esso fino a questo momento hanno portato ad una sorta di comunismo di potenza in cui nessuno può essere più forte o contare qualcosa all'interno del mondo therialese.di conseguenza allo sviluppo individualista delle trame di gioco che si possono sviluppare in confini che non sono tracciati(per chi non capisse mi riferisco ad esempio al fatto che gli shalafi posseggano conoscenze di cui nessuno può sapere la validità perchè manca una conferma autorevole), e che sono sostenuti solamente da iniziative personali e non più generali. Ai tempi in cui c'erano gli imperi ad esempio un personaggio poteva avere una collocazione attiva in una lotta che coinvolgeva grandi quantità di giocatori. ora non dovrebbero essere i master stessi del gioco a creare qualcosa di simile per far ritrovare un senso al gioco intero?
per sintetizzare il concetto attorno al quale sto girando attorno, non è il caso che l'ambientazione che si è pensata per il prossimo codice non si cominci a importare in questo lod(come per altro scritto nei post riguardanti lod2), in modo che esista uno scheletro attorno al quale creare un gioco più coinvolgente piuttosto che continuare a tenere le cose in sospeso perchè l'altro codice non è pronto?

io poi ultimamente non ho la possibilità di giocare quindi non so se le cose siano migliorate sensibilmente da quando ho smesso, data la scarsità di messaggi nelle bacheche di gioco posso solo dedurre che la situazione non sia di molto cambiata.
attendo le vostre opionioni
se ne avete
che potete anche non averne in merito e mi sa che vivete bene lo stesso, ma forse non giocate bene..
forse vi sono venute leggendo quanto ho scritto..
forse non avete capito allora potete fare delle domande,qualcuno vi risponderà
oppure potreste anche non leggere
già pensandoci potreste anche non farlo
ma se lo fate
fatemi sapere che ne pensate


---error---
--system head corrupted--
-pray your personal god to repair-
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Edraurd
Moderatore





Avatar storico di Edraurd


MessaggioAffisso: Ven 18 Nov, 2005    Oggetto del Messaggio: Re: il mud in generale


Mmh, non sono sicuro di aver capito a pieno, quindi provo a rispondere, ma se non ho afferrato bene quello che vuoi dire fammelo notare...

Kahn ha scritto:
non è che uno dei problemi è che coloro che fanno parte dello staff non giocano più al mud?
voglio dire, uno dei privilegi di fare il master è quello di poter decidere quello che succede ma è comunque un giocatore.il fatto di relegare i compiti degli immortali al solo lavoro di routine(metagioco):gestire il forum,refund,battibecchi,aspettare lod2 ecc ecc.. fa allontanare una persona dalla realtà pratica del gioco, che è carente di ambientazione(grazie a drolin e altri coraggiosi si stanno facendo i primi passi in merito,comunque ci vorrebbe un lavoro gigantesco e sfido qualcuno a smentirmi)e di trame ad ampio respiro.

I compiti degli immortali sono gestire il forum, refund, battibecchi, lavorare per lod2...
Mi sembra di capire che il fatto che i membri dello staff non giochino (o cmq giochino poco) sul mud influisca negativamente su quest'ultimo... sinceramente io non credo, perché il personaggio del giocatore dello staff non è diverso dal personaggio del semplice giocatore...

Kahn ha scritto:
[CUT] per sintetizzare il concetto attorno al quale sto girando attorno, non è il caso che l'ambientazione che si è pensata per il prossimo codice non si cominci a importare in questo lod(come per altro scritto nei post riguardanti lod2), in modo che esista uno scheletro attorno al quale creare un gioco più coinvolgente piuttosto che continuare a tenere le cose in sospeso perchè l'altro codice non è pronto?

E' quel che in teoria dovrebbe succedere in modo abbanza naturale...

Kahn ha scritto:
io poi ultimamente non ho la possibilità di giocare quindi non so se le cose siano migliorate sensibilmente da quando ho smesso, data la scarsità di messaggi nelle bacheche di gioco posso solo dedurre che la situazione non sia di molto cambiata.
attendo le vostre opionioni
[ETC]

Beh, credo che lo specchio migliore del gioco sia il gioco e non il forum... IMHO...
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Arlisgion





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MessaggioAffisso: Sab 19 Nov, 2005    Oggetto del Messaggio:


Io per quanto mi è stato possibile ho giocato, un pò meno avendo anche impegni quali tesi (e laurea conclusa yeee Razz) e specialistica (un esame adesso a novembre uno a dicembre e un paio a gennario se tutto và bene Sad) e soprattutto avendo meno voglia,
Ma ho trovato player che hanno dimostrato di sapersi arrangiare con i quali ho fatto alcune giocate Smile fin.
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Così è se 'mi' pare..... non c'è limite all'impossibile , ci son solo strade non ancora intraprese....
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Nagash





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MessaggioAffisso: Sab 19 Nov, 2005    Oggetto del Messaggio:


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Kahn





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MessaggioAffisso: Sab 19 Nov, 2005    Oggetto del Messaggio:


per quanto mi rendo conto di quanto poco sia interessante il discorso per chi non ne vede la drammatica importanza Razz cercherò di approfondirlo meglio.
intanto rispondo ad edraurd
tu stesso dici che il miglior specchio del gioco sia il gioco, e ammetti poco prima che effettivamente non è che giochi molto(anche se parli di te lo stesso si può dire degli altri).
a conclusione di questa macchinosa dimostrazione ci sarebbe che anche voi non avete un buono specchio di gioco, ma non è questo il discorso.

infatti il gioco di un master non sta nell'usare propri personaggi, ma usare quei famosi png che fanno parte dell'ambientazione.
la risposta è che a questo ci pensano i quest master.
ma come possono giocatori ordinari mettere mano ad una ambientazione nella quale ci sono poche certezze, come possono organizzare quelle giocate ad ampio respiro di cui parlavo prima, visto che non hanno la possibilità di modificare il mondo in cui vivono(perchè si sa che al reboot tutto deve tornare com'è, come nelle puntate dei cartoni giapponesi dove qualunque cosa succedesse nell'episodio questo non avrebbe cambiato la situazione iniziale).

ma più che altro quello che a me sfugge è in che modo l'ambiente di lod2 verrà integrato in questo mud?
cioè ad un certo punto spariranno tutte le aree superfluee considerate off-rpg e ne appariranno di nuove all'improvviso, e quelle in inglese appariranno tal quali(mi viene in mente la zona dei satiri) o si troveranno già tradotte o non si troveranno più quelle ma delle nuove? insomma che succederà?
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Edraurd
Moderatore





Avatar storico di Edraurd


MessaggioAffisso: Sab 19 Nov, 2005    Oggetto del Messaggio:


Kahn ha scritto:
intanto rispondo ad edraurd
tu stesso dici che il miglior specchio del gioco sia il gioco, e ammetti poco prima che effettivamente non è che giochi molto(anche se parli di te lo stesso si può dire degli altri).
a conclusione di questa macchinosa dimostrazione ci sarebbe che anche voi non avete un buono specchio di gioco, ma non è questo il discorso.

Momento, non fraintendere le mie parole... ho detto che non gioco (con i miei pg normali), non che non mi collego per niente...
L'andamento del mud e del forum li seguo comunque. Quello che volevo dire è che non serve a niente guardare solo il forum dicendo che se non c'è movimento qui non avviene niente in gioco... dico che per sapere cosa succede in gioco devi entrare sul mud, non spulciare il forum...


Kahn ha scritto:
ma più che altro quello che a me sfugge è in che modo l'ambiente di lod2 verrà integrato in questo mud?
cioè ad un certo punto spariranno tutte le aree superfluee considerate off-rpg e ne appariranno di nuove all'improvviso, e quelle in inglese appariranno tal quali(mi viene in mente la zona dei satiri) o si troveranno già tradotte o non si troveranno più quelle ma delle nuove? insomma che succederà?

Quando arriverà il momento tutti capiranno... mi pare evidente dal numero di flame più o meno recenti che su lod stà cambiando qualcosa... ve ne siete accorti?
Bene, quello è il procedimento che piano piano porterà al passaggio definitivo da Lod a Lod2... per il momento la cosa migliore che un giocatore può fare è continuare a giocare come se niente fosse, seguendo le regole e la sua fantasia... niente andrà sprecato, perché in altri post mi è sembrato di capire che la colpa dell'inattività è stata data alla paura di perdere il lavoro fatto fino a quel momento...
Giocate gente... non vi fate paranoie...
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