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Phasys

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Affisso: Ven 04 Nov, 2005 Oggetto del Messaggio: Ricerca sui veleni, di Jhanyra |
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I VELENI DI THERIAL
Ci sono molti modi per restare avvelenati, l’azione dei veleni e’ lenta e se non vengono curati i piu’ gravi producono forti indebolimenti, brividi, febbre alcuni piu’ in sinuosi possono portare alla morte.
Di seguito sono elencati tutti i possibili veleni di Therial dagli incantesimi agli esseri viventi in grado di liberare veleno solitamente attraverso il morso.
1) ABILITA’,INCANTESIMI O PREGHIERE
Veleno:
Con un semplice tocco del mignolo sulla spalla della vittima,
questo incantesimo ne diminuisce la forza e la capacita' rigenerativa,
inoltre la avvelena. Puo' inoltre essere usato per avvelenare
cibo, bevande o armi nello stesso modo dell'abilita' "envenom" ma con
effetti nettamente minori. Una ferita causata da un'arma avvelenata puo'
avvelenare chi la subisce. Puo’ essere usato da: streghe, stregoni, necromanti, chierici e anti-paladini.
Nuvola velenosa:
Conoscitore di ogni trucchetto per confondere o ferire un avversario,
in modo anche spettacolare, l'Assassino possiede numerosi sacchettini
contenenti varie polveri. Uno di questi contiene un potente veleno:
egli lo getta a terra ed esso, costituito da un particolare materiale
esplode e si incendia, facendo si' che le polveri velenose prendano
fuoco e che il fumo si espanda nell'aere. L'Assassino, nel frattempo si
coprira' le narici per non essere avvelenato anch'egli. Puo’ essere usato solo dagli assassini.
Avvelenare:
Solo i malfattori e coloro che amano muoversi nell'ombra, non partecipando
quasi mai in primo piano in azioni sconsiderevoli utilizzano questa
tecnica per eliminare gli avversari. Infatti, fra i loro innumerevoli
accessori hanno con se' dei piccoli sacchettini contenenti della polvere
velenosa, con la quale avvelenano oggetti, e in particolare cibi e bevande.
I ladri apprendono questa tecnica nel covo segreto dove sono stati iniziati,
e la considerano un'arte per colpire gli stupidi. Non riescono ad
applicarla su oggetti benedetti dagli Dei o resistenti, ma le loro capacita'
si sono estese fino a riuscire a rendere particolari determinate armi, sempre
non benedette o resistenti, ma neppure gia' molto potenti, poiche' dotate
di poteri particolari. L'arma quando tocchera' l'avversario, trasmettera'
il flusso malefico ad esso, che quindi soffrira' dolori atroci. A furia
di utilizzarla, pero', l'arma perdera' questo influsso venefico per
evaporazione e per l'uso stesso. Puo’ essere usato solo dai ladri.
Flagello:
Questa magia ad area scatena una tempesta negativa che coinvolge
tutti i nemici nella stessa zona del mago. Provoca un danno non
indifferente, oltre a colpire tutte le vittime con un particolare
veleno (il veleno del ragno violetto) che acceca, ammala e rende
piu' deboli. Puo’ essere usata solo dagli Shalafi.
Soffio di gas:
E' uno dei tipici soffi della razza dei Draghi. Il drago emette una
nuvola di gas che avvolge ogni cosa, ferendo chiunque viene
colpito da tale veleno e distruggendo oggetti e costruzioni.
Freccia verde:
Gli esperti in sopravvivenza, i Ranger, sono sempre interessati
ad apprendere come costruire qualcosa, senza doverla necessariamente
comprare gia' fatta. La loro specialita', poi, e' tirare con l'arco.
Ed e' per questo che con qualche ramoscello o ramo spezzato che
trovano all'aria aperta, riescono a costruire una freccia dalla
lama appuntita e micidiale. Maggiore sara' la sua esperienza,
piu' velocemente riuscira' a ricavare da un po' di legna un
gran numero di frecce.
La particolarita' di questo tipo di freccia e' di avere la punta
completamente imbevuta di veleno, grazie a delle polveri magiche che il
Ranger ricava dai fiori.
Veleno mortale:
Un Antipaladino e' capace di avvelenare una stanza, grazie
alle potenti pozioni e ai terribili miscugli con cui e'
attrezzato.
Chiunque attraversi la zona avvelenata, inalera' il veleno,
e verra' contagiato.
Morte nera:
L'Antipaladino spargendo una pozione malsana sul terreno in
cui si trova, rende l'aria putrida e feconda per batteri e
malattie.
2) ALTRO
Armi avvelenate:
kriss serpentino, sword of war, honed shortsword zedraikis, whip snake skin, scythe reaper grim, lute (anche se non e’ un arma questo magico strumento si dice possa evocare il soffio avvelenato di un drago), blade of poison, tempered throwing dagger, una daga affilata, adamantite throwing knife, white bow of the conquerer, crossbow of poison
Pozioni:
an elixir of noxious chemicals, the aromatizzato all’edera, vial of poison, amanita, green potion, rametto di edera, Magenta potion.
Antidoti:
un ragno d’argento (si dice renda resistenti al veleno), una bottiglia di antidoto, A silvery-colored potion e silvery potion (permettono di identificare i veleni)
Radici/bacche:
rametto di edera, bacca violacea (avvelena e indebolisce), bacca color arancio (cura contro il veleno e contro ferite lievi), foglie dalle sfumature grigiastre (aumentano la forza ..ma avvelenano)
3) MORSI VELENOSI
molti esseri su therial, in particolare serpenti o ragni, viverne e alcuni draghi come quelli di Ciquala, inoculano il proprio veleno nel sangue della vittima attraverso il morso.
Questa è la sua ricerca sui veleni, la penultima prova. Per quanto sia piuttosto ben elaborata trovo che alcuni punti siano da approfondire meglio (come per esempio l'elenco di armi e gli animali velenosi).
Ma forse sono solo io che sono troppo esigente. Un parere è gradito affinchè possa darle una risposta al più presto. _________________ Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis. |
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Flaminea

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Affisso: Ven 04 Nov, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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Apprezzo la suddivisione tra incantesimi, armi e creature, la prima sezione è fatta molto bene, magari avrei apprezzato più precisione sulle armi, un piccolo insieme di informazioni su ognuna, e di certo una rassegna più ampia di creature, ma credo sia accettabile.. _________________ Il suo cuore era un cristallo affilato come una lama,che strideva con il suo bell'aspetto da fiore appena sbocciato.Se un uomo l'avesse toccata senza fare attenzione avrebbe finito per sanguinare...
"E' facile osservare la luce, luminosa e chiara, e trarre le conclusioni, ma troppo spesso ci si dimentica delle ombre: sappiate osservare nell'oscurità e avrete ogni risposta"
"La pwk e' un apostrofo rosa tra le parole..p kill"(Nywulf detto Nywfhafah) |
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Phasys

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Affisso: Sab 05 Nov, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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Quindi cosa le dico, di ampliarla, o no? _________________ Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis. |
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Flaminea

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Affisso: Sab 05 Nov, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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Credo che ampliarla quantomeno in merito alle creature sia d'obbligo _________________ Il suo cuore era un cristallo affilato come una lama,che strideva con il suo bell'aspetto da fiore appena sbocciato.Se un uomo l'avesse toccata senza fare attenzione avrebbe finito per sanguinare...
"E' facile osservare la luce, luminosa e chiara, e trarre le conclusioni, ma troppo spesso ci si dimentica delle ombre: sappiate osservare nell'oscurità e avrete ogni risposta"
"La pwk e' un apostrofo rosa tra le parole..p kill"(Nywulf detto Nywfhafah) |
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Flaminea

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Affisso: Mer 30 Nov, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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I VELENI DI THERIAL
INTRODUZIONE
Ci sono molti modi per restare avvelenati, l’azione dei veleni e’ lenta e se non vengono curati i piu’ gravi producono forti indebolimenti, brividi, febbre alcuni piu’ in sinuosi possono portare alla morte.
Di seguito sono elencati tutti i possibili veleni di Therial dagli incantesimi agli esseri viventi in grado di liberare veleno solitamente attraverso il morso.
1) ABILITA’,INCANTESIMI O PREGHIERE
Veleno:
Con un semplice tocco del mignolo sulla spalla della vittima,
questo incantesimo ne diminuisce la forza e la capacita' rigenerativa,
inoltre la avvelena. Puo' inoltre essere usato per avvelenare
cibo, bevande o armi nello stesso modo dell'abilita' "envenom" ma con
effetti nettamente minori. Una ferita causata da un'arma avvelenata puo'
avvelenare chi la subisce. Puo’ essere usato da: streghe, stregoni, necromanti, chierici e anti-paladini.
Nuvola velenosa:
Conoscitore di ogni trucchetto per confondere o ferire un avversario,
in modo anche spettacolare, l'Assassino possiede numerosi sacchettini
contenenti varie polveri. Uno di questi contiene un potente veleno:
egli lo getta a terra ed esso, costituito da un particolare materiale
esplode e si incendia, facendo si' che le polveri velenose prendano
fuoco e che il fumo si espanda nell'aere. L'Assassino, nel frattempo si
coprira' le narici per non essere avvelenato anch'egli. Puo’ essere usato solo dagli assassini.
Avvelenare:
Solo i malfattori e coloro che amano muoversi nell'ombra, non partecipando
quasi mai in primo piano in azioni sconsiderevoli utilizzano questa
tecnica per eliminare gli avversari. Infatti, fra i loro innumerevoli
accessori hanno con se' dei piccoli sacchettini contenenti della polvere
velenosa, con la quale avvelenano oggetti, e in particolare cibi e bevande.
I ladri apprendono questa tecnica nel covo segreto dove sono stati iniziati,
e la considerano un'arte per colpire gli stupidi. Non riescono ad
applicarla su oggetti benedetti dagli Dei o resistenti, ma le loro capacita'
si sono estese fino a riuscire a rendere particolari determinate armi, sempre
non benedette o resistenti, ma neppure gia' molto potenti, poiche' dotate
di poteri particolari. L'arma quando tocchera' l'avversario, trasmettera'
il flusso malefico ad esso, che quindi soffrira' dolori atroci. A furia
di utilizzarla, pero', l'arma perdera' questo influsso venefico per
evaporazione e per l'uso stesso. Puo’ essere usato solo dai ladri.
Flagello:
Questa magia ad area scatena una tempesta negativa che coinvolge
tutti i nemici nella stessa zona del mago. Provoca un danno non
indifferente, oltre a colpire tutte le vittime con un particolare
veleno (il veleno del ragno violetto) che acceca, ammala e rende
piu' deboli. Puo’ essere usata solo dagli Shalafi.
Soffio di gas:
E' uno dei tipici soffi della razza dei Draghi. Il drago emette una
nuvola di gas che avvolge ogni cosa, ferendo chiunque viene
colpito da tale veleno e distruggendo oggetti e costruzioni.
Freccia verde:
Gli esperti in sopravvivenza, i Ranger, sono sempre interessati
ad apprendere come costruire qualcosa, senza doverla necessariamente
comprare gia' fatta. La loro specialita', poi, e' tirare con l'arco.
Ed e' per questo che con qualche ramoscello o ramo spezzato che
trovano all'aria aperta, riescono a costruire una freccia dalla
lama appuntita e micidiale. Maggiore sara' la sua esperienza,
piu' velocemente riuscira' a ricavare da un po' di legna un
gran numero di frecce.
La particolarita' di questo tipo di freccia e' di avere la punta
completamente imbevuta di veleno, grazie a delle polveri magiche che il
Ranger ricava dai fiori.
Veleno mortale:
Un Antipaladino e' capace di avvelenare una stanza, grazie
alle potenti pozioni e ai terribili miscugli con cui e'
attrezzato.
Chiunque attraversi la zona avvelenata, inalera' il veleno,
e verra' contagiato.
Morte nera:
L'Antipaladino spargendo una pozione malsana sul terreno in
cui si trova, rende l'aria putrida e feconda per batteri e
malattie.
2) ALTRO
Armi avvelenate:
· kriss serpentino: venduto dall’antiquario di Kyrandor
· sword of war: in possesso del red Horseman ad Armageddon sul fiume eufrate
· honed shortsword zedraikis: in possesso della Laerkai master all’isola dei drakyri
· whip snake skin: in possesso della matrona della prima casata della citta’ dei drow
· scythe reaper grim:
· lute (anche se non e’ un arma questo magico strumento si dice possa evocare il soffio avvelenato di un drago): questo si puo’ trovare a gerighelm in mano al Troubadour
· blade of poison: in possesso del bravo alle terre d’ombra
· tempered throwing dagger: in possesso di Loryn a Drakyri
· una daga affilata: in possesso delle lamie di Raghdall
· adamantite throwing knife: in possesso di Zdreni venomblade a Divided
· white bow of the conquerer: in possesso di with horseman ad Armageddon sul fiume eufrate
· crossbow of poison: in possesso di Mizzenmast alle isole
Pozioni:
an elixir of noxious chemicals, the aromatizzato all’edera, vial of poison, amanita, green potion, rametto di edera, Magenta potion.
Antidoti:
un ragno d’argento (si dice renda resistenti al veleno), una bottiglia di antidoto, A silvery-colored potion e silvery potion (permettono di identificare i veleni)
Radici/bacche:
rametto di edera, bacca violacea (avvelena e indebolisce), bacca color arancio (cura contro il veleno e contro ferite lievi), foglie dalle sfumature grigiastre (aumentano la forza ..ma avvelenano)
3) MORSI VELENOSI
molti esseri su therial, in particolare serpenti o ragni, viverne e alcuni draghi inoculano il proprio veleno nel sangue della vittima principalmente attraverso il morso:
SPECIFICAIONI
_Serpenti: si tratta di quelli che si incontrano al campo di addestramento.
_Ragni: si possono trovare soprattutto ad Arakocran
_Viverne: alla torre delle viverne e nello shark dark
_Vi sono anche due cani che sono in grado di avvelenare e si trovano al Keep of the Warlock
_Draghi: la maggior parte dei draghi avvelena con il soffio, ma i piu’ famosi li si possono trovare a Ciquala
Jhanyra Sacerdotessa di Tricksty
*sotto la firma e’ posto come sigillo un Giglio bianco e il simbolo del grado di Magister Officiorum dell’accademia della Fenice*
Direi che l'abbia modificata sufficientemente, apprezzo l'introduzione e l'approfondimento sulle creature e le armi, sarei propensa a darla buona.. _________________ Il suo cuore era un cristallo affilato come una lama,che strideva con il suo bell'aspetto da fiore appena sbocciato.Se un uomo l'avesse toccata senza fare attenzione avrebbe finito per sanguinare...
"E' facile osservare la luce, luminosa e chiara, e trarre le conclusioni, ma troppo spesso ci si dimentica delle ombre: sappiate osservare nell'oscurità e avrete ogni risposta"
"La pwk e' un apostrofo rosa tra le parole..p kill"(Nywulf detto Nywfhafah) |
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