| Vuoi che le guardie vengano modificate o che rimangano cosi? |
| No |
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32% |
[ 11 ] |
| Si: - primo che gli vengano tolti i 'poteri visivi' - secondo le prime due volte mi teleportino in galera e la terza mi uccidono - terzo che gli venga modificato il tempo di richiamo di altre guardie |
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5% |
[ 2 ] |
| Si: - primo che gli vengano tolti i 'poteri visivi' - secondo che mi portano la prima volta fuori dalla federazione, la seconda in galera e la terza mi uccidano terzo che gli venga modificato il tempo di richiamo di altre guardie |
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20% |
[ 7 ] |
| Si le prime due volte mi teleportino in galera e la terza mi uccidono |
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0% |
[ 0 ] |
| Si che mi portano la prima volta fuori dalla federazione, la seconda in galera e la terza mi uccidano |
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5% |
[ 2 ] |
| Si bisogna solo toglierli i 'poteri visivi' |
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35% |
[ 12 ] |
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| Totale Voti : 34 |
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| Autore |
Messaggio |
Ryelmar

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Affisso: Lun 07 Nov, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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| Krisaore ha scritto: | Obril, le guardie non vedono improved ed hide, vedono la fla criminale. Quello e' un problema di codice (il primo check che fanno e' proprio sulla flag criminale, si dovrebbe cambiare l'ordine dei check) e quindi non dipende dalle guardie in se'.
Krisaore |
X cambiare la check della flag ci si mette si e no 3 o 4 secondi! |
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Luthger

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Affisso: Lun 07 Nov, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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| Ryelmar ha scritto: | | Krisaore ha scritto: | Obril, le guardie non vedono improved ed hide, vedono la fla criminale. Quello e' un problema di codice (il primo check che fanno e' proprio sulla flag criminale, si dovrebbe cambiare l'ordine dei check) e quindi non dipende dalle guardie in se'.
Krisaore |
X cambiare la check della flag ci si mette si e no 3 o 4 secondi! |
Possiamo dire che non ci siano, che siano pigri e che siano antipatici ma non credo che i membri dello staff siano così stupidi da non averci già provato. Penso che il problema sia più profondo. _________________ Vorrei che di me si dicesse: "Come è morto? Gli e' scoppiato il portafogli" |
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Flaminea

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Affisso: Lun 07 Nov, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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A ben pensarci, basterebbe che si cambiasse la check, tutto il resto è opzionale, perchè se sei furbo in invis non ti fai beccare, idem hide ecc  _________________ Il suo cuore era un cristallo affilato come una lama,che strideva con il suo bell'aspetto da fiore appena sbocciato.Se un uomo l'avesse toccata senza fare attenzione avrebbe finito per sanguinare...
"E' facile osservare la luce, luminosa e chiara, e trarre le conclusioni, ma troppo spesso ci si dimentica delle ombre: sappiate osservare nell'oscurità e avrete ogni risposta"
"La pwk e' un apostrofo rosa tra le parole..p kill"(Nywulf detto Nywfhafah) |
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Marhis
Site Admin

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Affisso: Dom 15 Gen, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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Il problema è infatti ben più profondo.
Se si viene flaggati wanted non è che si è ricevuta una multa per divieto di sosta, si è condannati a morte, nè più nè meno.
Non è una sfida che il legislatore lancia al criminale, né un invito a duello, è una
condanna
a
morte
.
Avete presente che il codice dovrebbe suggerire le meccaniche di gioco? Se il nostro lavoro è stato finora volto a contrastare le possibilità che il criminale aveva di fare quel che gli pareva alla faccia di legislatori e guardie, non è che pensandoci bene tutto ciò vi suggerisce quale sarebbe l'intento del gioco? _________________ - E lei non dice nulla? - domandò la Fata al Grillo-parlante.
- Io dico che quando uno non sa quello che dice, la miglior cosa che possa fare, è quella di stare zitto. (...) |
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Phaer

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Affisso: Dom 15 Gen, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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Beh allora spostate kyrandor che sta al centro del mud, poi ovvio che non ci entr piu', per i non caster e' una verascocciatura...la via piu' veloce e' tagliata da una citta' bah...  _________________ Ogni ora fa male, l'ultima ti uccide. |
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Zeius

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Affisso: Dom 15 Gen, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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| Citazione: |
Beh allora spostate kyrandor che sta al centro del mud, poi ovvio che non ci entr piu', per i non caster e' una verascocciatura...la via piu' veloce e' tagliata da una citta' bah... |
Immagino tu voglia scherzare, perchè mi sembra una richiesta un pò esagerata per un fastidio relativamente piccolo.
Se non scherzi, leggi pure le righe qua sotto :
Kyrandor da bg è la città principale di Therial, se ti fai condannare a morte nella nella più grande megalopoli therialese (lasciando perdere le aree non tradotte), nel centro nevralgico socioculturale, nella Città Santa per la maggior parte dei therialesi (c'è la manifestazione fisica di una divinità, fai tu)...ringrazia che l'unico problema a cui vai incontro sia il dover allungare un pò la strada... Di quante locazioni, poi?
Zeius |
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Phaer

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Affisso: Dom 15 Gen, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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Beh d'accordo ma non capisco come in un mondo tanto vasto ci sia un solo ordine confederato di citta' che ha "il monopolio" su tutto il resto. Date qualcosa anche a noi esiliati o fate delle guardie che non siano supermen o supersoldati geneticamente modificati. _________________ Ogni ora fa male, l'ultima ti uccide. |
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Ryelmar

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Affisso: Dom 15 Gen, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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| Phaer ha scritto: | | Beh d'accordo ma non capisco come in un mondo tanto vasto ci sia un solo ordine confederato di citta' che ha "il monopolio" su tutto il resto. Date qualcosa anche a noi esiliati o fate delle guardie che non siano supermen o supersoldati geneticamente modificati. |
anche se non sono un criminale appoggio phaer, direi che basta fare delle guardie normali e magari un numero inferiore di guardie che hanno i 'poteri' di quelle attuali. Insomma se incroci quella con i super poteri te becchi le mazzate altrimenti la passi liscia. |
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Arlisgion

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Affisso: Dom 15 Gen, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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Basterebbe che solo le guardie evocate dai Legis fossero potenti come quelle attuali mentre le altre si attestassero su un livello 70\80 di potenza, se una città è capitale non per forza deve trovarsi alcentro di tutto il continente, se si lasciano le guardie così come sono adesso biosgnerebbe creare delle locazioni alternative alla pmk con mappe alternative, non sarà semplice ma nemmeno vivere criminale perenne con delle condanne fasulle (ottenute da info off e amenità simili) sulla testa non è bello fin. _________________ Così è se 'mi' pare..... non c'è limite all'impossibile , ci son solo strade non ancora intraprese.... |
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Marhis
Site Admin

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Affisso: Dom 15 Gen, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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Il punto è che il pg condannato a morte _non deve_ passarla liscia. E' condannato a morte, ergo, deve essere giustiziato: non ci sono altre opzioni.
L'unica opzione è non farsi condannare a morte, ma questo semmai viene ben prima del problema delle guardie.
L'esiliato è un caso particolare, cioè per limiti del codice vien flaggato nello stesso modo, ma non è un "semplice" condannato una tantum. Se mette il naso nella federazione, allora diventa condannato a morte in quel momento, e grosso modo corrisponde, quindi è una semplificazione accettabile.
In teoria, non avrei nulla contro un'organizzazione di malavita, o criminali in genere, o esiliati, o quel che volete. Intanto: dov'è?
E poi, se l'organizzazione deve essere semplicemente un gruppo che fa la guerra (o comunque vogliate chiamarla) alla federazione, vi dico già subito che no, non è questo il gioco.
Fare a chi si mena di più non è e non sarà mai uno scopo di questo mud, sorry.
Il gioco qua è appunto avere una situazione ben definita, come appunto è la federazione, un gruppo di potere, e inventarsi modi di interagire con esso, sia pro che contro, sia dentro che fuori.
Questo è lo status quo, ed è fisso: ognuno agisca in base ai propri obiettivi: se vuol essere amico, agirà da amico, se vuol essere tollerato, agirà da neutrale, se non vuol "piegarsi" dovrà accettare quel che il gioco prevede, ossia il criminalato o l'esilio, nei casi più ostici.
Se non vuol esser criminale non agisca da nemico, la scelta è totalmente del giocatore. _________________ - E lei non dice nulla? - domandò la Fata al Grillo-parlante.
- Io dico che quando uno non sa quello che dice, la miglior cosa che possa fare, è quella di stare zitto. (...) |
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Flaminea

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Affisso: Dom 15 Gen, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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Oddio beh, il condannato a morte una tantum riceve la morte, e fin qui..
..ma lasciare le guardie così presuppone che debbano sempre esser più furbe e intelligenti dell'esiliato, dato che COMUNQUE lo sgamano.
Il condannato a morte muore quella volta e bom, l'esiliato può invece portar rancore alla federazione e decidere di ribellarsi, anche entrandovi abusivamente, ma no, non può, perchè ci sono guardie che vedono per forza tutto e tutti...
Oltre a ciò è una contraddizione che una guardia possa vedere, ad esempio, il fade, che nemmeno il conquistatore stesso che usa vede: cosa sono, guardie divinità?
Boh... _________________ Il suo cuore era un cristallo affilato come una lama,che strideva con il suo bell'aspetto da fiore appena sbocciato.Se un uomo l'avesse toccata senza fare attenzione avrebbe finito per sanguinare...
"E' facile osservare la luce, luminosa e chiara, e trarre le conclusioni, ma troppo spesso ci si dimentica delle ombre: sappiate osservare nell'oscurità e avrete ogni risposta"
"La pwk e' un apostrofo rosa tra le parole..p kill"(Nywulf detto Nywfhafah) |
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Arlisgion

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Affisso: Dom 15 Gen, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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La malavita avrebbe senso se il centro mondiale non fosse Kyrandor, ma siccome il centro del continente resta Kyrandor (parlo a livello di vie di comunicazione), un qualunque delinquente con anche una semplice condanna come può fare dei loschi traffici o semplicemente creare delle giocate se per giungere al cuore attivo deve passare indenne fra le barricate di guardie potenziate, ci sono stati parecchi assassini di guardie ma non tutti quelli che assassinavano guardie poi assassinavano anche i legis, e per colpa di quei pochi che l'han fatto adesso altri si devono beccare conseguenze nefaste al gioco.
Invece di rendere tutti i mob guardiani, mob giustizieri, sarebbe più stimolante a parer mio mettere dei pg adibiti a fare il compito di giustiziare i condannati,
la condanna ci sarebbe sempre ma i mob ti bloccherebbero ed avvertirebbero i legis\cavalieri\chi pare ai legis meritevole, adibiti a tale compito, non sò se sia fattibile ma almeno avrebbe più senso di adesso fin. _________________ Così è se 'mi' pare..... non c'è limite all'impossibile , ci son solo strade non ancora intraprese.... |
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Phaer

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Affisso: Lun 16 Gen, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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Io dico la mia: con uno dei miei esiliati (non phaer) piallero' legislatori a rotella ad intervalli di un pkill ogni due giorni (mi sembra accettabile)
Questo perche' il mio pg rosica, perche' non e' un deficente che si becca la condanna e sta zitto muto e buono. Mi esili? D'accordo, ne paghi le conseguenze, come io gioco l'esiliato tu giochi il fantasma.
Detto questo tiro in ballo il fatto personale.
Lo staff che appoggia i legi qualche volta mi lascia stupito (per non definire in altri modi coloriti il genere). Io sono stato accusato di essere un anarchico da un mirror (per chi non lo sapesse e' un cast anarchico che sdoppia la propria immagine creandone altre illusorie). Lyiyl, vendendomi mirrorato, mi denuncio' come anarchico in occasione di una sfida con ryelmar...premesso che non ero anarchico e premesso che fu veldrin a mirrorarmi, e a doppellarsi in me (perche' questo successe nella vecchia arena) vorrei sapere come ON GDR si giudichi anarchico qualcuno dalla vista di un incantesimo illusorio praticabile da qualsiasi mago o gnomo illusionista, sempre rpgisticamente parlando.
Tuttavia il mio ricorso allo staff fu vano e rimasi esiliato senza spiegazioni. Perdonatemi dunque se mi sento potentemente preso ingiro, ma sono onesto, e ritengo giusto esternare tale sensazione.
Quello che dico io e': Volete la federazione? Dateci sotto di codice e spostatela dal centro del continente (mud). E per coerenza create citta' evil confederate, ma non che si scontrino con la federazione...semplicemente due fazioni diverse, giuridicamente diverse con leggi per gente diversa, una citta' in cui i fedeli della luce vengano esiliati con le stesse superguardie. Allora si che sarebbe un mud equilibrato.
Grazie dell'attenzione, il vostro come al solito perplesso, Phaer. _________________ Ogni ora fa male, l'ultima ti uccide. |
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Krisaore

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Affisso: Lun 16 Gen, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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Sinceramente Phaer, io sono perplesso dalle tue parole. Chi sta rosicando non è il pg ma il player. Tu piallerai i Legislatori perchè ti hanno esiliato perchè hai infranto ripetutamente la legge? Non ho parole... il tuo pg (e mi limito a lui) è molto infantile.
Poi c'è una cosa che NESSUNO considera: la morte dovrebbe essere permanente. Il fatto che il gioco ti riporta in vita automaticamente è un fatto che conosce il player, non il pg. Il suo dio potrebbe non essere sempre benevolo. Ma siccome sappiamo che una volta morti c'è solo la seccatura di riprendersi l'eq, che ci frega?
Secondo punto: I Legislatori, come le guardie cittadine sono molti (non vedere quante ce ne sono in realtà quesllo è codice), una persona da solo non potrebbe nemmeno pensare di poter rovesciare tale istituzione, inutile quindi ripetere che tali idee vengono dal player.
Marhis dice bene: organizzatevi in qualcosa di concreto, non aspettate la pappa pronta. Lo staff non deve darvi qualcosa, anche perchè ci sono già delle organizzazioni che combattono in altri modi oltre la violenza ai Legi.
Prima che tu giocassi i Legislatori avevano territorialità su tutta Therial, hanno loro deciso di limitarsi alle sole città protette e con guardie che uccideva quasi chiunque. Poi non soddisfatti molti giocatori (e non pochi Arli come dici tu) avevano come sport uccidere le guardie che cmq davano px, etc... etc.. che ha portato alle modifiche che ci sono oggi. Quello che chiedi in gran parte c'era già prima e non è stato gestito bene dagli stessi giocatori in maniera pesante.
Krisaore _________________ Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci! |
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Arlisgion

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Affisso: Lun 16 Gen, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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I legis prima avevano territorialità su tutta therial e non erano in grado di far fronte alle minacce, hanno così deciso di spostare il loro controllo su Kyrandor unico punto realmente interessante della federazione, non certo per limitarsi il potere, al massimo x renderlo realmente effettivo, io non chiedo una diminuzione di potere chiedo solo che i mob non siano giustizieri dato che ci sono parecchi legis, potrebbero farlo loro, invece di limitarsi a mettere criminale controllando il who che è una info off che tanto poi ci pensano i cionquanta mob guardiani che girano x kyrandor e ofcol, nuova thalos e la città dei titani,
parli di organizzazioni che agiscono senza la violenza, vorrei sapere se è possibile a quali organizzazioni ti riferisci, quelle che conosco io sono due: la società segreta di ladri fondata da Laothian molto tempo addietro (fregando una idea di fondare una specie di società malavitosa tra l'altro) talmente segreta da esserne quasi all'oscuro anche molti dei partecipanti
e l'altra che mi viene in mente i conquistatori che "da codice" diciamo sono un pò molto parati.
Se la morte fosse un concetto reale allora non dovrei aver avuto più di cento condanne (di cui sicuramente 50 meritatissime ma 50 by giocate off che più off si muore) ma siccome da quando lod esiste nessuno l'ha mai considerata morte, sconto ancora le condanne,
un centro per una controsocietà potrebbe esistere ma il problema è che non si avrebbero i mezzi per contrastare l'esercito di mob guardiani una volta divenuti criminali,
la fantasia si usa nelle giocate e con essa si cerca di sopperire al codice,
ma i mob con le spadate ti scrappano gli oggetti e ti tolgono i punti costituzione, che sono cose da codice che a lungo andare possono dare fastidio, se avessi voluto seguire ligio la legge poi, non avrei creato un caotico malvagio,
ma non vuol dire che per molti malvagi idioti non controllati a loro tempo debba rimetterci io adesso che di vaccate ne avrò fatte ma mai tali da meritarmi sto trattamento oppure che di colpo dopo 139 anni di giocate d acoatico debba diventare legale buono così da non infastidire i legis.
Si ai pg giustizieri e no ai mob giustizieri fin. _________________ Così è se 'mi' pare..... non c'è limite all'impossibile , ci son solo strade non ancora intraprese.... |
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