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Messaggio |
Drakall

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Affisso: Lun 24 Nov, 2003 Oggetto del Messaggio: tempo ? vita ? livello! |
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Salve,
Vorrei allacciarmi alla proposta di marhis per lanciare una proposta...piu'...grande
allora io immaginavo di implementare una cosa del tipo.....Il livello dipende da quante
ore si e' presenti su therial...ora...io capisco che molti non hanno molto tempo a disposizione
e molto probabilmente non vedranno nessuna utilità in questa cosa...Io personalmente credo
che sia un idea molto rivoluzionaria nonchè molto bella se ben implementata. Innazitutto
bisogna dire che questa idea nasce con l'intento di smorzare il pxrun ed accentuare l'rpg....
i mob quindi serviranno solo per costruire le città...(l'exp esisterebbe comunque). Io
personalmente ho visto dei mud (se così si possono chiamare) dove dipende tutto dalle
ore che si e' rimasti connessi...beh devo dire...molto carini....
Io l'idea l'ho lanciata ora vi prego di fare una critica costruttiva  |
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Yberium

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Affisso: Lun 24 Nov, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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Incredibile!!! Per la prima volta mi trovo concorde con Drakall!!Non e' malaccio....pero' sai che pianti che si farebbero i niubbi?...e poi tutti quelli che gia' son supremi?...Il nostro livello allora verra' modulato in base alle ore....uhmmm..non so' che dire.....
*PASSAPAROLA* _________________ Aspettami laggiu' , non manchero' di raggiungerti in quella valle cupa!
Da un'antica esequia
[collegamento esterno rimosso] |
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Drakall

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Affisso: Lun 24 Nov, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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si beh...io avevo estrapolato una funzione per estrarre il livello
ore/10
personalmente direi che va molto bene poi ci sara chi dice COSAAA ????
ovviamente non sarei pi? supremo... |
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Kyuchan

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Affisso: Lun 24 Nov, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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Premettendo che come mio solito ho capito la meta' della tua proposta drakall....ma se una persona ha poco tempo magari non arrivera' mai a veder il 91 ...e poi l'rpg e' importantissimo e sono d'accordo che molti ne fanno poco pero' a mio modesto parere anche fare exp e' divertentissimo..certo se non diventa l'unico scopo del gioco pero' se uno non stressa troppo alcune delle cose piu' divertenti vengono fuori cosi'...girare esplorare exare...e combattere..insieme..per me c'e' da morire dal ridere comunque....
Cioe' io non so cosa vogliano fare gli implementor di lod ma io lo trovo bello cosi'....se cambiamo tutto finira' ad essere tutto rpg e basta...ripeto io adoro fare rpg pero' non c'e' solo questo...se volete fare un mud tutto rpg magari viene anche una cosa bellissima ma non sarebbe piu' lod...sarebbe qualcosa di diverso...
Non so se ho capito drakall pero' la vedo cosi'...anche altre proposte le trovo un po' eccessive...per me si vuole stravolgere troppo..piuttosto creiamo un altro mud completamente diverso questo e' cosi' e se stiamo qui tutto il giorno evidentemente ci piace che sia cosi'... |
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Drakall

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Affisso: Lun 24 Nov, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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ora vediamo uhm, parte della tua risposta è comunque sbagliata .
Io in quello che ho scritto ho menzionato i mob e l'exp e ho detto riguardo
questo argomento che non cambia assolutamente nulla e l'exp servità solo
per costruire città o per ricevere premi divini (IPOTESI) non so, è solo un idea
questa..se a te piace andare in giro a killare mob...beh fai pure...
per quanto riguarda l'essere supremi, non è mica obbligatorio e poi 910
ore non è che siano un eternità.... |
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Robin

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Affisso: Lun 24 Nov, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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Sarebbe un idea carina.
Sgrunf ... peccato che riesco a collegarmi raramente ma, viceversa, mi reputo un'abile conoscitore di Therial ... uno schiaffo pensando che potrei ritrovarmi pi? piccino a gente che non sà nemmeno dov'e' PMK )
| Citazione: | Innazitutto
bisogna dire che questa idea nasce con l'intento di smorzare il pxrun ed accentuare l'rpg.... |
Che centra il lvl con l'rpg? Il modo migliore per non far impazzire i coder e smettere di dire: "quello è di lvl 14 quindi è pi? giovane di me, quindi deve sottostare alle mie idee" sarebbe quello semplice ed indolore di togliere il lvl dal who. In questo modo il livello sarebbe una cosa del tutto personale (solo il player saprebbe di che lvl è il suo pg) ed inoltre chi si ritrova davanti ad un pg dovrebbe parlare per scoprire quanto evcchio sia il pg). _________________ Siamo ombre che danzano fra mille petali di rosa Bianca
---
La tua pugnalata =<*)-!!!-(*>= ! SBRICIOLA ! =<*)-!!!- (*>= The Great Red Dragon !!! |
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Drakall

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Affisso: Lun 24 Nov, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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posso assicurati che a livello di code sta roba non è così immensa...
non immensa come la traduzione , poi io trovo giusto cavolo
facciamo un esempio bilbo che avrà 10000 su therial....evidentemente
ne sa di pi? di quello che ne ha 10....ma proprio a livello pg capisci ?
Dopo 910 ore su therial la conosci per forza....ti entra in testa anche
se non vuoi comunque robin presumo che tutti i tuoi pg principali
siano già supremi (o quasi) |
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Mydonell

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Affisso: Lun 24 Nov, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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Non è che uno perchè non si connette (in rpg, non viene nelle terre di therial)
perde la conoscenza in certe caratteristiche (le skill, che con un decremento del livello, il pg perderebbe)
Sinceramente, non la trovo di grande utilità
Inoltre nel primo post dici che questa proposta nasce per smorzare l'xprun
...io penso che invece potrebbero nascere pg che stanno tutto il gg in afk e deaf...
Punti di vista dopo.. _________________ ... In a world far away We may meet again ...
I'll not leave this World of living till she has said goodbye... |
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Kyuchan

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Affisso: Lun 24 Nov, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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| Ehm.....ma il livello nel who non serviva a vedere con chi potevi gruppare...no dico ok l'rpg ma se ci sono collegati 40 avventurieri che faccio tello a tutti per vedere di che livello sono????pero' concordo sull'eta'..magari si puo' mettere nella descrizione...cosi' la puoi sapere solo cosi'...e il player la puo' cambiare ... |
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Drakall

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Affisso: Lun 24 Nov, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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naturalmente e ovviamente, per chi si stava gia preparando le connessioni permanenti
devo dire che in questa mia idea si conta anche il tempo di idle (sparisci in un caldo
abbraccio) o l'afk, quando sei così non vengono contate le ore :)
(se cade il pkill presumo che cada anche il limite del gruppo):
spiegazione:
gruppi con chi vuoi anche se sono piccoli, però prendi exp
solo se sono nel solito range )
e poi non ho mica capito, perchè il livello dovrebbe sparire del who ?
nel who si mettono semplicemente le ore su therial/10 con limite 91  |
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Zoe

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Affisso: Lun 24 Nov, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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concorde appieno con Mydo. _________________ Verra' un tempo in cui le voci della terra e dei germogli canteranno soltanto lamenti |
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Marhis
Site Admin

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Affisso: Lun 24 Nov, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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Credo che la proposta possa rientrare nel problema, leggermente pi? ampio, di misura della "fama" e del prestigio di un personaggio rispetto ad altri.
Ho paura che non sia così semplice, e neppure si possa rendere matematicamente, da codice, diciamo, a prescindere dal sistema utilizzato.
Ciò che deve contare sarebbe la qualità del gioco, non la quantità, siano essi livelli o tempo di permanenza online.
Consideriamo pure che 100 ore passate da un pg a far px a macchinetta, magari - peggio - gruppato con sè stesso non valgono neppure 1 sola ora in cui un altro pg fa qualcosa di valido veramente.
Temo sia davvero difficile valutare e giudicare, tocca sempre, al solito, fare valutazioni empiriche  _________________ - E lei non dice nulla? - domandò la Fata al Grillo-parlante.
- Io dico che quando uno non sa quello che dice, la miglior cosa che possa fare, è quella di stare zitto. (...) |
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Phasys

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Affisso: Lun 24 Nov, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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Assolutamente contraria alla proposta di Drakall.. non scherziamo..
Non è un gdr così! Nel gdr, come ho sempre detto, è importante l'rpg come lo è il fare xp.
Poi.. che dire..troppo complicato.. _________________ Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis. |
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Drakall

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Affisso: Lun 24 Nov, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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marhis mi rendo conto che il lavoro di implementazione è abbastanza
lungo, e mi rendo conto anche che io non sono esperto di mud,
quindi abbandono questa idea pur essendo sempre convinto che
risolva molti degli attuali problemi (vedi alcuni post flameggianti
sui fd e sulle guardie e sui px e sui pkill e su....) |
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Arlisgion

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Affisso: Mar 25 Nov, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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La Fama non si acuqista stando collegati di pi? al mud la fama si acquista facendo del buon gioco e sinceramente Drakall a parer mio di buon gioco ne hai fatto pochissimo(casino immotivato sul mud invece ne hai fatto parecchio) quindi invece di calcolare le ore connesse pensa a fare buon gdr fine. _________________ Così è se 'mi' pare..... non c'è limite all'impossibile , ci son solo strade non ancora intraprese.... |
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