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vampiri de fero 2
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Autore Messaggio
Kensun





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MessaggioAffisso: Ven 14 Ott, 2005    Oggetto del Messaggio: vampiri de fero 2


la situazione e' la stessa del topic omonimo. se sapete che succede vi sarei grato se me lo spiegaste ...magari se provate anche di persona la cosa ..ancora meglio :wink:

ah ...per piacere ..sto giro non spammate Smile
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-..un giorno il prato di crisantemi vibrava senza motivo..
ricorda quel giorno .......il samurai dai lunghi capelli...la sua spada dietro queste parole ti tagli in mille pezzi!
- Ushio & Tora
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Korsath





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MessaggioAffisso: Ven 14 Ott, 2005    Oggetto del Messaggio:


i vampiri legnano da sempre, non vedo novità.
col protection good i tuoi danni vengono abbassati di un bel po' ed inoltre ricorda che sono pur sempre tiri di dadi: può capitare di aver tanta tanta sfortuna
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Freya(LAPT): mapperchè non fare le cose assieme?
<Roncafucker: mangiare sulla ragazza? stupendo rulez
Emiliano (Ke: un piatto di cannelloni roventi
Oolon Collup: e noi balliamo la cavalcata delle valchirie
sulle tue balle, contento? Razz
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Grivar





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MessaggioAffisso: Ven 14 Ott, 2005    Oggetto del Messaggio:


Di solito la gente tende a scordarselo, ma il protection e' l'incantesimo di protezione migliore dopo il sanctuary: se non ricordo male, riduce di 1/3 i danni subiti.

Nulla di strano che tu lo pestassi meno di quanto ti pestasse lui, imho, Ken.
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Il sangue scorre,
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La morte si risveglia,
La guerra chiama...
Sangue! Sangue per il Dio del Sangue!
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Aral





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MessaggioAffisso: Ven 14 Ott, 2005    Oggetto del Messaggio:


Il danno viene ridotto di 1/4.
Comunque si, è il miglior incantesimo protettivo dopo il sanctuary.
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Non vi siete mai chiesti perchè?
Il perchè tanti antichi eroi siano scomparsi senza dar più notizia di se?
Io l'ho capito.
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Qwarodh








MessaggioAffisso: Sab 15 Ott, 2005    Oggetto del Messaggio:


credo che il problema di Ken sia che le cose gli stanno andando in modo molto differente rispetto a un po' di tempo fa. La vera domanda era se qualcosa è stato cambiato.
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Siya





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MessaggioAffisso: Sab 15 Ott, 2005    Oggetto del Messaggio:


Korsath ha scritto:
ricorda che sono pur sempre tiri di dadi: può capitare di aver tanta tanta sfortuna

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Quando i cieliegi fioriranno
in un altro mondo
soli soli
vivremo
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Kensun





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MessaggioAffisso: Lun 17 Ott, 2005    Oggetto del Messaggio:


Citazione:
credo che il problema di Ken sia che le cose gli stanno andando in modo molto differente rispetto a un po' di tempo fa. La vera domanda era se qualcosa è stato cambiato.


esatto grin

..poi.. non vedo cambiamenti nei loro attacchi ..so bene che fanno un male cane ...e' la loro resistenza ai danni che mi sembra cambiata..
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- Ushio & Tora
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Obril





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MessaggioAffisso: Lun 24 Ott, 2005    Oggetto del Messaggio:


magari hanno scoperto le pozioni che danno sanc? Razz
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Grivar





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MessaggioAffisso: Lun 24 Ott, 2005    Oggetto del Messaggio:


Il problema, Ken, e' che al momento attuale i vampiri SONO piu' potenti degli spadaccini, a parita' di edit e potenziamenti.

Da codice, un vampiro avrebbe un equilibramento quasi perfetto: prende gli stessi pf di un caster, quindi pochi, ha solo due mosse di parata, ha una mossa di primo attacco potente ma difficilmente letale sul colpo, e' vincolato alla notte per agire a piena potenza. Da trasformato ha un aumento di stazza, che rende i suoi bash molto piu' potenti (e ricordiamo che il bash e' la mossa per gettare a terra l'avversario piu' potente tra tutte: tail, trip, throw), e' affetto automaticamente da haste (sempre da trasformato) e gode di incrementi di caratteristica.

Lo spadaccino, al contrario, avrebbe 3 mosse di parata (unico, assieme a guerriero, ladro e ranger), pf da guerriero (significa quasi il doppio di base rispetto al vampiro) la possibilita' di fare danno doppio usando le spade (ma esistono oggetti che danno resi_slash) e soprattutto il devastante critical strike.

Di contro, le sue mosse per gettare a terra fanno mediamente pena: il trip e' buono, ma basta un semplice fly per mandarlo a cagare. Il throw e' decisamente niente male, ma vincolato a tutta una serie di condizioni per essere efficace (taglia, se il bersaglio sta volando o no, costituzione, destrezza... non ricordo esattamente tutto, ma non era banale come potrebbe sembrare).

Mediamente, uno spadaccino ha possibilita' di fare danni enormi, molto piu' pesanti di quelli di un vampiro: ma il vampiro, potendo usare il protection, li puo' ridurre.

Insomma, le due classi sono di per se bilanciatissime tra loro.

Come ogni classe su LoD, che ha una propria corrispettiva "nemesi", ovvero una classe da cui le prende come un folle, e un'altra classe a cui le da' senza problemi.

Qual'e' il problema allora?

I pf.

I pf degli oggetti da supremo, per l'esattezza.

Ad oggi, avere i punti ferita di un guerriero non serve praticamente a nulla: non quando un eq da supremo ti aumenta di anche 1500 pf il numero totale di punti ferita.

Segui il mio ragionamento:

normalmente, un vampiro prenderebbe diciamo 12 pf a livello (se gli dice bene).

12*90 = 1100 hp (circa)

normalmente, uno spadaccino prende 21 o 22 pf a livello: diciamo pure 22.

22*90 = 2000 hp (circa)

Questo significa che, senza potenziamenti agli hp, i due hanno 800 hp di differenza: se consideri le classi per come le ho presentate prima, ti accorgi che in duello sono bilanciatissime.

Se pero' gli metti un eq da supremo, la cosa cambia non poco.

Diciamo un forfettario aumento di 2000 hp a testa grazie agli ex rari: il vampiro va a 3200, lo spadaccino va a 4000.

Quella differenza di 800 hp adesso conta molto meno.

Ecco il motivo per cui uno spadaccino ha ottime possibilita' di prenderle da un vampiro, imho, finche' gli hp degli eq non vengono risistemati come si deve.

Spero di aver risposto in parte al tuo dubbio Razz
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Keliash





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MessaggioAffisso: Lun 24 Ott, 2005    Oggetto del Messaggio:


volevo correggere grivar per quanto riguarda i pf dei vampiri..
ora non ricordo bene ma mi sembra di non aver mai preso meno di 14pf e piu' di 16pf per livello.. tra me e kensun la differenza e' di appena 200 pf.. comunque la mia impressione e' che i duelli vinti da me contro ken siano stati semplice frutto di tiri di dadi fortunati.. Liar
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Kensun





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MessaggioAffisso: Lun 24 Ott, 2005    Oggetto del Messaggio:


la risposta che cercavo me l'ha data korsath su msn..
per quanto ho capito con il depotenziamento dei rari il size dei vampiri ha molto piu' peso sulla resistenza ai danni... e a pensarci bene e' questo che e' cambiato dalle ultime arene :)

cmq i vamp prendono minimo 13 pf a liv Razz se gli va bene beccano 16..
uno spadaccino invece va da 18 a 22, questo solo per puntualizzare ..non certo per lamentarmi Smile
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Obril





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MessaggioAffisso: Lun 24 Ott, 2005    Oggetto del Messaggio:


ma e' poi copsi' importante? Confused
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Kensun





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MessaggioAffisso: Lun 24 Ott, 2005    Oggetto del Messaggio:


Citazione:
ma e' poi copsi' importante? Confused


si grin
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Obril





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MessaggioAffisso: Lun 24 Ott, 2005    Oggetto del Messaggio:


... bah
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Grivar





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MessaggioAffisso: Lun 24 Ott, 2005    Oggetto del Messaggio:


..."bah" cosa?

Ha chiesto una cosa che evidentemente voleva sapere.

Direi che merita una risposta, e sicuramente non ha bisogno di queste considerazioni.

Tutti buoni a fare i santi predicatori di rpg, ma sinceramente parlando, io non vi ho mai visti andare in giro disarmati o armati di mazza per giocare meglio il chierico (a meno che la mazza non fosse una Zed restringata, ovviamente, nel caso del chierico gigante).

Anzi, mi pare da ricordare che ai raduni il tono medio dei racconti e' "Ah, si, io tale mob lo freddo in 10 round, io in 5, io con solar flight i falchi li faccio in un attimo", etc etc etc.

Poi si passa al forum, e tutti se ne escono con geniali sparate "ah, ma i pf sono cosi' importanti? Ah, ma fare tanti danni e' cosi' importante? Ah, ma lo sbriciola e' solo una scrittina...".

E state un po' zitti una buona volta, che almeno non ci fate figure magre, no?

Tornando a noi, Ken: si, l'aumento di taglia fa la sua differenza, ma non e' solo quello.

C'e' anche da considerare l'aumento delle statistiche: prima tutti i rari pompavano a mille le statistiche, e quindi mosse di parata come dodge e parry erano molto piu' efficaci nonostante il carico trasportato.

Ora invece gli incrementi di statistica sono stati tolti: di conseguenza, gli incrementi che si hanno in forma vampirica aiutano parecchio.

Adesso si deve fare attenzione a un sacco di cose, tra cui anche il peso trasportato (cosa che mi sembra quantomeno verosimile: prima tutti combattevano con centinaia di chili sul groppone).
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