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Chi sei? Conosciamoci!

 
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Autore Messaggio
Qwarodh








MessaggioAffisso: Lun 26 Set, 2005    Oggetto del Messaggio: Chi sei? Conosciamoci!


Allora, spero nessuno ne abbia già parlato. In caso contrario....... cicca.


Ho pensato che su LoD, sarebbe "curioso" fare in modo che un personaggio non abbia la possibilita' di sapere il nome di un altro avventuriero se non lo ha mai conosciuto in precedenza.

In effetti la cosa ha senso se la paragoniamo con la realtà. Se entro per la prima volta in un bar e vedo uno seduto al bancone che beve una birra, non posso sapere come si chiama. Al massimo posso dedurre qualche cosa su di lui osservandolo, ma nulla di più.


In LoD lo stesso discorso potrebbe voler dire che, se becco in giro uno che non ho mai visto, ne' ci ho mai parlato assieme, costui mi appare con il nome di "avventuriero" (o analoghi). Di sicuro guardandolo posso distinguere la razza a cui appartiene, forse potrei indovinare che è un mago se indossa un cappello a punta e un mantello. Ma il nome no.

Magari provo a parlarci assieme, e dopo un po' questo decide di presentarsi e mi dice il suo nome (= usa un comando che lo identifica e mi da "accesso" al suo nome da ora in avanti). Allora se lo trovo in giro l'indomani so con che nome chiamarlo. Nel caso egli non avesse voluto presentarsi, io saprei solo che ho parlato con un tizio X.

Potrebbe anche essere che un giorno voglio assolutamente sapere come si chiama, e lo chiedo a un mio informatore. Il mio informatore mi da il nome de tizio e etc etc etc.



Non so ancora se la cosa sia veramente utile, bella, fattibile, interessante, pertinente.

E' solo un'idea. Cosa ne pensate?
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Qwarodh








MessaggioAffisso: Lun 26 Set, 2005    Oggetto del Messaggio:


ho gia trovato una magagna:

come fa uno nuovo (che non conosce nessuno) a chiedere info tecniche (off-gdr)?

boh!

forse bisognerebbe creare un altro canale di comunicazione. bella cagata.
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Edraurd
Moderatore





Avatar storico di Edraurd


MessaggioAffisso: Lun 26 Set, 2005    Oggetto del Messaggio:


Un sistema del genere è previsto su Lod2 (qui non è semplicemente implementabile).
Per la magagna di cui dici... considera che il who e il tell sono comandi off-rpg quindi non dovrebbero (dico dovrebbero perché a logica dovrebbe essere così) essere alterati da questa interessante gestione delle amicizie/conoscenze rpg.

In teoria il comando who continuerebbe a dire chi sono i personaggi presenti e potrei usare tranquillamente il tell con loro, anche se poi quando li ho di fronte non vedo il nome.
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Krisaore





Avatar storico di Krisaore


MessaggioAffisso: Mar 27 Set, 2005    Oggetto del Messaggio:


Pongo io un problema:

Il tipo mi ha completamente stufato e decido di ucciderlo, ma se non conosco il nome dopo il comando murder cosa ci scrivo? Faccio who e vado a caso fino a quando non lo trovo? :D

Krisaore
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Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci!
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Edraurd
Moderatore





Avatar storico di Edraurd


MessaggioAffisso: Mar 27 Set, 2005    Oggetto del Messaggio:


In un caso simile la presunta key di riconoscimento non sarà il nome, ma sarà magari la razza...

Un elfo è qui.
kill (o murder)elfo

se uno invece lo conosce usa il nome...
se ci sono più elfi...
kill elfo o kill 2.elfo o kill 3002.elfo
e il gioco è fatto
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Qwarodh








MessaggioAffisso: Mar 27 Set, 2005    Oggetto del Messaggio:


pensate sia utile al fine del gioco di ruolo o preferite lasciare l'interpretazione al buon senso dei giocatori?

potrebbe essere uno stimolo al gdr o sarebbe semplicemente una cosa ridondante?
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Phasys





Avatar storico di Phasys


MessaggioAffisso: Mar 27 Set, 2005    Oggetto del Messaggio:


Edraurd ha scritto:
In un caso simile la presunta key di riconoscimento non sarà il nome, ma sarà magari la razza...

Un elfo è qui.
kill (o murder)elfo

se uno invece lo conosce usa il nome...
se ci sono più elfi...
kill elfo o kill 2.elfo o kill 3002.elfo
e il gioco è fatto


Una sola cosa: gli elfi hanno passo silenzioso, e se ne entra un'altro in stanza senza che te ne accorgi? Ammazzi la persona sbagliata solo per una questione di codice? Il pg non credo sia così scemo da ammazzare l'elfo sbagliato che nemmeno sente arrivare!
Ok ho portato un esempio di scena poco consuetudinaria, ma potrebbe anche capitare... o cmq ci si potrebbe confondere con il numero (es: 2.uomo) e ammazzare la persona sbagliata-.-
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Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis.
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Qwarodh








MessaggioAffisso: Mar 27 Set, 2005    Oggetto del Messaggio:


credo che la soluzione al tuo problema sia quella di fare le cose con coscienza e considerando bene le cose.

Se sai che ci potrebbe essere in giro qualcuno, e' meglio cercare di limitare i danni, non credi?
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Aelistea
Moderatore





Avatar storico di Aelistea


MessaggioAffisso: Mar 27 Set, 2005    Oggetto del Messaggio:


In quel caso è sufficiente dare prima un nome, anche qualsiasi, al proprio interlocutore (riconosci elfo vittima), dargli un ultimo look (look vittima) e poi partire d'attacco (murder vittima e non murder elfo).
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Phasys





Avatar storico di Phasys


MessaggioAffisso: Mar 27 Set, 2005    Oggetto del Messaggio:


Se si potesse fare sarebbe una gran cosa grin
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Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
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Qwarodh








MessaggioAffisso: Mar 27 Set, 2005    Oggetto del Messaggio:


ma quando arriva sta bomba di LoD 2 ???

A sentirne parlare, sembrerebbe sia il top del top...




Hurra' per gli Implementor. Cool
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Luthger





Avatar storico di Luthger


MessaggioAffisso: Mar 27 Set, 2005    Oggetto del Messaggio:


Citazione:
ma quando arriva sta bomba di LoD 2 ???


*Si tocca le palle*

Scusate il gesto scaramantico. Wink
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Vorrei che di me si dicesse: "Come è morto? Gli e' scoppiato il portafogli"
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Nathien
Moderatore





Avatar storico di Nathien


MessaggioAffisso: Lun 28 Nov, 2005    Oggetto del Messaggio:


Nel sistema previsto sara' anche possibile usare false identita' o celare il proprio volto con mantelli, per esempio. Stara' poi sempre e comunque al buon senso dei giocatori sfruttare al meglio questi aspetti.

Aelistea ha scritto:
In quel caso è sufficiente dare prima un nome, anche qualsiasi, al proprio interlocutore (riconosci elfo vittima), dargli un ultimo look (look vittima) e poi partire d'attacco (murder vittima e non murder elfo).


Oppure mettere una richiesta di conferma prima di alcuni comandi particolarmente pericolosi (o anche su tutti) quando si usano gli appellativi generici "2.elfo", "4.uomo", ecc...
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"Solo tre persone sono riuscite a zittire il Maracanã: Frank Sinatra, il Papa e io." - Alcides Ghiggia

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[collegamento esterno rimosso]
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Ethelot





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MessaggioAffisso: Lun 28 Nov, 2005    Oggetto del Messaggio:


Oppure sarebbe bello creare una specie di descrizione corta che fa anche da key come la long degli ogg tipo:

Un giovane elfo, che ti ricorda il bene e' qui.
Un grasso nano che non fa altro che bere e' qui.
Un bel drow ( Very Happy ), semincascoto nelle ombre, e' qui.

E ogni pg si sceglie una key... tipo l'elfo si sceglie bene, il nano bere, il drow ombre...

Il problema e se c'e' qualche schifoso che come key magari si mette una qualsiasi parola insignificante presente nella short-desc, come ad esempio un articolo. E allora nuke grin
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Kondrank. E non dico altro.
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