← I Reperti · Sola lettura · Cerca nell’archivio
 Profilo  Forum FAQ  Lista Avventurieri  Gruppi di Avventurieri  Login per vedere i messaggi  Cerca  Registrati  Login

Considerazione: Incantesimi "banali"

 
Apri Nuova Discussione   Rispondi   Versione stampabile    Indice Generale delle Bacheche -> Gioco di Ruolo sul MUD
Autore Messaggio
Mydonell





Avatar storico di Mydonell


MessaggioAffisso: Mar 06 Set, 2005    Oggetto del Messaggio: Considerazione: Incantesimi "banali"


Approfitto di uno stralcio di un post di Ermete per fare delle considerazioni.
Non vogliatemene


Ermete ha scritto:

In un mondo in cui un paladino per creare fiori ora deve andare dagli shalafi [CUT] a farsi insegnare (mooooooooolllllllllllltooooooooo RPG)


Che su Lod (il mondo citato) un Paladino sappia creare fiori è quanto meno una assurdità (lo dico praticamente da sempre quindi non vale ai fini della discussione! Smile )

Comunque! il discorso non verte su quello ma...su altro. Il discorso verte su...incantesimi banali.


Molti vedono creare fiori e creare cibo come 'una cosa facile' che ci vuole...la magia fa questo ed altro!

Sbagliato...(dal mio punto di vista sia chiaro! Smile )

Creare è qualcosa di molto complesso.
Specialmente creare da zero

Secondo questa concezione è abbstanza logico che un incantesimo "banale" come questo (o il create food) appartenga a classi superiori d'incantesimi.



"Prima dell'Onore viene l'Umiltà"
Bibbia -Proverbi 15:33

_________________
... In a world far away We may meet again ...

I'll not leave this World of living till she has said goodbye...
Torna all'inizio
Mostra profilo Invia messaggio privato  
Kahn





Avatar storico di Kahn


MessaggioAffisso: Mar 06 Set, 2005    Oggetto del Messaggio:


Creazione dovrebbe essere una scuola di magia(se mi ricordo bene in dnd ad esempio fa parte di quella chiamata evocazione).

se il discorso riguarda l'ambientazione, allora di assurdità ce ne sono molte, ma io credo che essenzialmente siano dovute al codice.
un paladino sapendo usare incantesimi clericali di bassa potenza-livello potrebbe avere accesso ad alcuni incantesimi.metterci tra gli incantesimi che conosce il create food-water-flower-sbongies dipende essenzialmente dal livello-potenza che è richiesto per lanciare quel tipo di incantesimo.
in pratica è sempre un paladino che chiede al suo dio di fargli apparire davanti una morbida pagnotta o un croccante tulipano.
se fosse possibile io darei la necessità di insegnare gli incantesimi o le skill non più a mob ma solo a personaggi(ma questa è un'altra proposta ed è meglio lasciarla stare).
la banalità dell'incantesimo dipende solo da come è concepito logicamente nell'ambientazione in cui si gioca; si potrebbe inventare un mondo dove tutti quanti sono capaci di volare e la skill fly sarebbe al 100% per tutti quanti,sarebbe come nuotare per gli esseri umani.
c'è da vedere se le modifiche logiche dell'ambientazioni sono attuabili per via del codice(e di quelli che il codice dovrebbero poterlo modificare).
Torna all'inizio
Mostra profilo Invia messaggio privato  
Flaminea





Avatar storico di Flaminea


MessaggioAffisso: Mar 06 Set, 2005    Oggetto del Messaggio:


Kahn ha scritto:
in pratica è sempre un paladino che chiede al suo dio di fargli apparire davanti una morbida pagnotta o un croccante tulipano.


Se la mettiamo così allora...1-potrebbe potenzialmente chiedere al suo dio qualunque cosa 2-il dio in questione sarebbe perennemente impegnato a far apparire pagnotte e tulipani ^^''''
_________________
Il suo cuore era un cristallo affilato come una lama,che strideva con il suo bell'aspetto da fiore appena sbocciato.Se un uomo l'avesse toccata senza fare attenzione avrebbe finito per sanguinare...
"E' facile osservare la luce, luminosa e chiara, e trarre le conclusioni, ma troppo spesso ci si dimentica delle ombre: sappiate osservare nell'oscurità e avrete ogni risposta"

"La pwk e' un apostrofo rosa tra le parole..p kill"(Nywulf detto Nywfhafah)
Torna all'inizio
Mostra profilo Invia messaggio privato  
Mydonell





Avatar storico di Mydonell


MessaggioAffisso: Mar 06 Set, 2005    Oggetto del Messaggio:


Kahn ha scritto:

la banalità dell'incantesimo dipende solo da come è concepito logicamente nell'ambientazione in cui si gioca



Exactly
key point
_________________
... In a world far away We may meet again ...

I'll not leave this World of living till she has said goodbye...
Torna all'inizio
Mostra profilo Invia messaggio privato  
Druymor





Avatar storico di Druymor


MessaggioAffisso: Mar 06 Set, 2005    Oggetto del Messaggio:


Citazione:
"Prima dell'Onore viene l'Umiltà"


Io sono perfettamente d'accordo con Mydonell, e il mio Druymor lo sa molto bene.

Non è facile creare da zero, io ci ho scritto sopra pagine su pagine (non sul forum, non ancora...) sulla creazione di oggetti dal nulla, e soprattutto di cose vive, a partire da niente.
E' molto complesso, ci vuole molta esperienza e molta concentrazione, per come l'ho pensato io.

E poi...

Non esistono magie banali.
Ogni magia, ogni incantesimo, ha un qualcosa di diverso dagli altri, e tutti, dico tutti quanti, sono comunque derivati da qualcosa per cui ci sono voluti da giorni a decenni per impararlo.
Ogni magia è particolare, diversa, ma non per questo meno importante.


Druymor
_________________
[collegamento esterno rimosso]

[collegamento esterno rimosso]

Druymor, Druido di Haon-Dor e Guardiano dell'Ovest
Torna all'inizio
Mostra profilo Invia messaggio privato  
Phasys





Avatar storico di Phasys


MessaggioAffisso: Mar 06 Set, 2005    Oggetto del Messaggio:


Concordo praticamente con tutti i pensieri sopracitati.
Anche sul fatto che il creare dovrebbe essere un ramo particolare.
Personalmente è da un pò che ho diviso la magia in vari rami; principalmente l'ho suddivisa in bianca, grigia e nera. La grigia è quella con più gruppi al suo interno, è un ramo molto vasto, e il gruppo di creazione fa parte di essa (la bianca comprende le magie curative&simil, la nera magie d'attacco e indebolimento fisico).

Cmq magie banali, proprio non ce ne sono, dal punto di vista strettamente gdr.
_________________
Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis.
Torna all'inizio
Mostra profilo Invia messaggio privato  
Mostra i messaggi dal precedente:   
Apri Nuova Discussione   Rispondi   Versione stampabile    Indice Generale delle Bacheche -> Gioco di Ruolo sul MUD Le date sono mostrate rispetto al fuso orario GMT + 1 Ora
Pagina 1 di 1

 
Vai a:  
Non puoi affiggere nuove discussioni qui
Non puoi rispondere qui
Non puoi modificare i tuoi messaggi qui
Non puoi eliminare i tuoi messaggi qui
Non puoi votare nei sondaggi qui


Powered by phpBB 2.0.14 © 2001, 2005 phpBB Group

Il tema grafico è tratto da Elveron (Copyright © Ulf Frisk, Michael Schaeffer 2004) e Connections (WPThemes.info)
Adattamento by Marhis
©2026 Restaurato con amore da Riccardo De Leo (Shod)

Archivio storico in sola lettura. Profili e contatti privati non pubblicati.